Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Не нравится? Выскажись!
страницы: [ << < 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]

Не нравится? Выскажись!

Спирус [4] 
0
11 Марта 2013 17:08:48
Легенда - игра для всех тех, кто заходит в нее вновь и вновь. Заходит, несмотря на погоду, время суток, работу, медленный интернет и прочие помехи ;)

Именно у вас я хочу спросить, что вам не нравится в игре. Что мешает вам играть комфортно? Какие элементы интерфейса или геймплея вам мешают? Какие мелочи вас просто раздражают? Выскажитесь в этом топе о том, что вам не нравится.

Мы прочитаем топик и сделаем выводы о том, что стоит исправить, доработать, поменять, чтобы вам было комфортней играть.
Следите за новостями. (с)
0
 Anakondochka [9]  12 Марта 2013 08:11:49 #590
Чтобы лазарет работал, приходиться выйти и зайти в поместье, а то так уйдёшь куда,а травма висит, как ни в чём не бывало
0
 Ares Ya [10]  12 Марта 2013 08:11:54 #591
Друзья в соц сетях!!!После переделки мне нада 15 страниц перелистывать чтоб всех одарить... :evil:
0
 Архимаг Креол [14]  12 Марта 2013 08:16:29 #592
Ares Ya
Знаки дружбы можно отправить максимум 10 игрокам - зачем 15 страниц, если реально и 1 много?
Есть подозрения в том что за рулем - владелец персонажа © Греич

...Именно отсутствие доказательств и убедило судью в том, что обвиняемый является коварным, изощрённым преступником, не оставляющим следов, и потому заслуживает самого сурового наказания... © Александр Евгеньевич
0
Killokos
12 Марта 2013 08:35:43 #593
1. Клиент иногда вырубает.
2. Было бы неплохо что бы можно было менять в клиенте расположение кнопок как на персонаже рюкзак, локации и т.д.
3. Мобы тянут до 15 сек., сделайте хотя бы 17.
4. Стимулировать 11+ на пб почаще.
Еще много пунктов, но о них вспоминаешь когда они происходят.
А сама игра мистическая, затянула и все, кто его знает почему :smile:
0
 SpaceSpirit [3]  12 Марта 2013 08:42:59 #594
1. Клиент иногда виснет - приходится перезагружать :evil:
2. Иногда бой виснет - приходится обновляться. Чаще всего происходит это не стане - как разультат, стан не пробит, да ещё и открытый перед противником оказался :mad:
P.S. Неслом бы почаще :redface:

И слишком маленький тайм на редактирование сообщений на форуме :exclaim:
Quod erat demonstrandum
0
-Kill em all-
12 Марта 2013 08:47:36 #595
1 лаги
2 зависание клиента
3 автоботы
4 дешевый брюль :evil:
остальное не критично :)
0
 sharlot [6]  12 Марта 2013 08:52:55 #596
Последнее время , очень большая ставка на реал :sad:
0
 Монстермен [16]  12 Марта 2013 09:09:03 #597
достали срывы на ресурсах((( рекорд на эльдориловом кварце 27 срывов и 8 нападений гунглов. и все это с фиолет киркой :evil: сделайте хоть шанс срыва по убывающей: серый инструмент- частый, зеленый-средний, синий-редко, фиолетовый-очень редко, красный-никогда.
думаю это было бы правильно :evil:
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
0
 Рене [10]  12 Марта 2013 09:09:06 #598
samire
Копаю кварц. одна.
Добыча не удалась - 5 раз подряд


11 срывов подрят на спелом , было бы и больше , но его скосили ктото сходу
0
Честный судья [10]  12 Марта 2013 09:09:54 #599
а) Бессмысленные комплекты на 6-10 уровнях - это зелень и кольчужный комплект. Охота нереальна, ибо мобы "Ниразунеподкрученные" не дают возможности комфортного битья. Используют эти зеленые вещи только как временные - до перехода на синьку.

б) Бонусы комплектов в виде уворотов, блоков или критов ДОЛЖНЫ проявлятьс яне только в треугольнике ПвП, но и в ПвЕ - чего на самом деле нет - так как мобы имеют слишком странные рандомные характеристики.

И вообще - сделайте тогда костюм охотника и костюм бойца - пусть будут разными, хватит смешивать уже несмешиваемое - монстров и людей.

в) уже точно также потеряла всякую актуальность ювелирка серая. Расширьте цветовую гамму и сделайте специальные руны для колец и амулетов!

г) да, мне до сих пор непонятно, для чего на аукционе в разделе ювелирки и поясов есть лот "боевые амулеты" - видел хоть кто-то такой передаваемый амулет вообще? или введете уже?
no comment
0
SOLAPUS [4]  12 Марта 2013 09:11:18 #600
Бестиарий исправте,хочется раскрытого содержания
0
 Простой смертный [12]  12 Марта 2013 09:16:32 #601
1. Произвольное переключение с магии на физу (обычно происходит после первого каста), причем персонаж остается в магической стойке (снизу круг светится), а бьет физой.
2. Затяжка мобами боев - например, крофы 11 ур: тянет до 15-13 секунд, потом удар или каст травли, причем все остальное, отравление/восстановление, не зависает, а четко убавляет/прибавляет.
3. Зависание клиента напрочь. Час непрерывной динамической игры, будь то радуга или залы, вешают клиент совсем.. без разницы, где находишься - в бою или нет. Перезагружать приходится через три волшебных клавиши, через диспетчер задач. И в течение часа игры, такое ощущение, что клиент просто "устает".. с каждым боем все мееееедленее работает и в итоге аминь.
4. Было бы неплохо дать возможность перетаскивать управляющие кнопки клиента, как кнопки "персонаж", "рюкзак", "локация", "охота" и т.д.
5. Ну и может быть найти занятие какое-нибудь для времени, когда сидишь в поместье.. хотя с другой стороны зарядиться статуями можно и тогда, когда спишь) За 2 дня +/-... не по 14 часов же в игре сидеть, реальный мир намного интереснее)
0
 gASh [14]  12 Марта 2013 09:19:44 #602
Ну для начала пора позволить высказываться в любое время и в любом месте. Мы таки не стадо загонять нас в 1 топ, чтобы мы пофлудили, пар выпустили и остыли на ближайшие 5 лет. Сейчас уже нет смысла душить свободу слова и в каждой фразе пытаться найти деструктив. Наоборот – деструктивно – молчать, а если высказываются, да ещё и по делу, значит им не всё равно на проект, на который они потратили до 7 лет своей жизни., то это самый настоящий конструктив, который нужно поощрять, слушать и принимать во внимание. Зачем самим пытаться придумать, что нужно игрокам, если игроки САМИ могут сказать ЧТО им НУЖНО?
<div class="quote">Легенда - игра для всех тех, кто заходит в нее вновь и вновь. Заходит, несмотря на погоду, время суток, работу, медленный интернет и прочие помехи ;)</div>
Всё правильно. И хотелось бы, чтобы «помех» со стороны Двара было поменьше. Закрывающийся клиент, пропадающие вещи/текст в инфо/фразы в чате, в целом новый чат и новый рюкзак, невозможная игра через браузеры, вместо клиента и т.п.
Хотелось бы больше диалога, а не монолога с «вершины олимпа». Хотелось бы больше диалога с руководством проекта, которое сменило Зилота на Спируса. Если не диалога, то хотя бы внимания с их стороны к форуму и игре. Потому что если они будут лишь читать повторяющиеся отчеты о проделанной работы павла от самого павла – у них может сложиться весьма однобокое впечатление. Да и вообще пара хаев, которые убедили сменить руководство, не расскажут вам о всех аспектах игры и её проблемах. Они будут говорить лишь о себе, да о своих мелочах наболевших. Стал ли двар лучше после смены руководства? Или хуже? Судите сами. И судите не только по кол-ву проданных за месяц брюлей.

<div class="quote">Именно у вас я хочу спросить, что вам не нравится в игре.</div>
Не нравится, когда убирают то, что приносило позитив, закручивают гайки, вводят то, что кроме тоски и саркастической улыбки не вызывает ничего.

<div class="quote">Что мешает вам играть комфортно? </div>
Баги, Лаги, мини висяки, "убейстотыщскучныхмо6овдляапа", мелочи всякие, коих перечислить можно на пару листов а4.

<div class="quote">Какие элементы интерфейса или геймплея вам мешают?</div>
Широкая полоска бафов лука в окне боя, из-за которой не умещается окно чата. Бафы должны идти слева вертикально в чуть меньшем размере. Всплывающие окна эликов в карманах не нужны. Почините лучше значок "текущих эффектов" персонажа. Отсутствие ПВП на магических уровнях. Все ждут халявы, аля "новый год". Чтобы за 1 день качнуть столькодо6лы и палача, сколько они за год простой игры не на 6ерут. Турнир поклонки - боролись с договорняками, в итоге сделали его полностью закрытым, полностью скрыв от глаз игроков гоняемые там договорняки. Практически без возможности магам взять медали честно. (ненужные им медали). Неактуальность многих медалей в текущих ситуациях для магов (краска наемников например.)

<div class="quote">Какие мелочи вас просто раздражают? </div>
<div class="quote">произвольное переключение в бою с магии на физу</div> – как яркий пример. А вообще мелочей много – падения в краске по лагам – отсутствие возможности отката износа, отсутствие дропа, новый хаотичный рюкзак, спрятанная инфа с подарками, перемешивающиеся подарки через вкладку Рюкзак. Работа ТП и ком.сектора. Копящиеся ненужные пунши, квесты, где лишь куча опыта ненужного в наградах. Отсутствие пвп и вообще драйвовой составляющей, только каждодневная рутина, отнимающая львиную долю времени.
Вообщем, просто высказаться – мало. Действия какие-то также нужны.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
 Mishlator [13]  12 Марта 2013 09:25:52 #603
:exclaim:
Аффтар - нуп и поганиц.*злое Рейн*
0
масленница [12]  12 Марта 2013 09:25:58 #604
Абсолютно бесполезные моры 09:24 Получено: Амулет морока эльдива 2 шт, Амулет морока крофдора 2 шт, Крепкая эссенция опыта 1 шт. Изъято: Колдовской оттиск 7 шт :exclaim:
0
 ЗАВАЛЮ [8]  12 Марта 2013 09:26:36 #605
Отвратительный КЛИЕНТ ИГРЫ!!!
0
Звездный шторм [12]  12 Марта 2013 09:29:36 #606
Кстати, а что так редко говорят о крафте?

1. Срывы, срывы и еще раз срывы.
2. Занозы тоже напрягают, хотя автоботы их обходят, так что своей цели они не очень служат((
Пас отдал Рагулин,Толя Фирсов щелкнул... И Цурийла шайбу достает
0
масленница [12]  12 Марта 2013 09:30:44 #607
масленница
Абсолютно бесполезные моры 09:24 Получено: Амулет морока эльдива 2 шт, Амулет морока крофдора 2 шт, Крепкая эссенция опыта 1 шт. Изъято: Колдовской оттиск 7 шт :exclaim:
Почему в поместье в ячейку хранилища нельзя складывать медальоны мистического взгляда в один карман?
0
 Меткий [15]  12 Марта 2013 09:31:18 #608
Не ну Гаш канечно в своем репертуаре все по полкам розложыл,зачет полностю стобой соглашусь даже нечого добавить:) :rolleyes:
страницы: [ << < 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.