Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
 Kagan [14]  23 Января 2013 19:33:07 #1901
ТИГР
Я не против увертов, может вам труднее чем другим комплектам в мобобойстве, но на нплато и пб вы очень даже не плохой комплект.

Поэтому если и усилять увертов то только в направлении ПВЕ
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
0
 Galidor [12]  23 Января 2013 19:39:15 #1902
Предложение вести 4 комплект стиля(?o?)
0
 Galidor [12]  23 Января 2013 19:39:38 #1903
Предложение вести 4 комплект стиля(?o?)
0
 ЛЕДЕНЯЩИЙ [12]  23 Января 2013 20:12:14 #1904
Спирус
Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон

С этого вообще долго смеялся ... ЗА КАКИМ лешим вы нам тогда впариваете МАГ руны с защитой на физу? Дайте руны с мудрой! Свои же грабли пытаетесь превратить в лопату.
Легенде стоит подать на Гугль в суд, за использование в android подтормаживающего интерфейса!
0
 leon-66 [12]  23 Января 2013 21:14:36 #1905
У Уварота Травля у Танка Стан ! а У крита что ? уворот и танк под элем гнева критует чаще чем Крит ! зделайте тоже какую то пасивку например 5 % отлечивает от Урона ! было бы замечательно ! а то у крита нету некакого бонуса ! :sad:
0
Вадище
23 Января 2013 22:02:25 #1906
Спирус [12] 21:19, 23 Янв 2013


Ок. Танки смогут пить лишь мудрость, криты - атши, а увороты - гнев.

Следите за новостями. (с)

Греич [20] 21:20, 23 Янв 2013


Спирус
Отличная идея!



ЙА ШАГЛАСЕН :exclaim: :exclaim: :exclaim:
Veni, Vidi, Vici ...
0
 ЭльРика [13]  23 Января 2013 22:57:23 #1907
Охотник-1986 писал(а):
BLACK_FR
но ведь все криты хотят пить гнев, юву всю на гнев, забывая об отражухе и о том ,что атша - сугубо профильный элик крита, и при этом продолжать легко и просто косить танков... так и не должно быть .как не должен синий крит на физе валить синего же танка. но с ювой хаоса, смысл понятен?

1)это необходимость
2) нет смысла вообще против танков
3) ты Марсианин? танка невозможно убить - тебя бил танк
4) с чего это с какого перепугу не долже? есть рендом
ну в общем смысл понятен?
Каждый конец есть лишь начало чего-то, еще более величественного и прекрасного.
0
 LEMURZ [16]  24 Января 2013 07:21:10 #1908
Спирус, пришивай уворотам руки и ноги =))
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
 S K I P P E R [12]  24 Января 2013 07:28:18 #1909
забрать у уворотов травлю...если она такая медленная и нафиг им не нужна - заберите..пусть станят, критуют, пусть своим светом и тенью делают что то нереальное, из области фантастики, но заберите травлююю...задолбали тянуть до последней секунды...
Viam supervadet vadens
0
Землянин [13]  24 Января 2013 13:30:42 #1910
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=448192&f=3&p=1#6724666 надо сделать один комплект. И проблем не будет. треугольник ,квадрат и пр. фигня вечно будет не устраивать )
0
 Koresh [13]  24 Января 2013 14:42:39 #1911
0
SLAYVER
24 Января 2013 15:38:45 #1912
Koresh
это что ты хочешь показать? что в инсте где 3 уворота 2 танка и 5 критов, в 5-ку вошли 3 крита 1 уворот под элем доблести и 1 танк...??

А вообще если нет чем думать, то продолжайте выставлять статистику с залов... где комплект играет роль, только если ты танк... а в остальном рандом на 70% влияет и обкаст на процентов 30 %
0
SLAYVER
24 Января 2013 15:39:40 #1913
Землянин
при чем 1 комплект всем-уворота))))
0
 Проказник Лель [13]  24 Января 2013 15:41:27 #1914
Koresh
ТЫ прежде чем статистику выложлил подумал бы.
Я там под элем доблести и старался набить базу быстрее а дальше как выдет..
0
Землянин [13]  24 Января 2013 15:41:35 #1915
LEMURZ писал(а):
Спирус, пришивай уворотам руки и ноги =))



А моему персу можно только руки. Ногами мой пока "пиу-пиу" магией делать не умеет. :lol:
0
Землянин [13]  24 Января 2013 15:48:06 #1916
SLAYVER писал(а):
Землянин
при чем 1 комплект всем-уворота))))


:lol: :lol: :lol:

По факту уже как-то пофигу на все. Видя отношение админов к игрокам уже даже смешно. Особенно судя по количеству топов типо "мой комплект отстой" )))

И главное как всегда. Пару недель срача на форуме, десятки страниц с доводами и примерами. Сотни постов с рассуждениями, предложениями.

А в итоге - тишина. :rolleyes:
0
SLAYVER
24 Января 2013 15:53:21 #1917
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=343387&f=7&p=1#5105060

Это чистый тест 3-х комплектов друг против друга.. просто равные комплекты 4 слота... никаких петов ювы.. луков и прочего
0
- - -А- - - - [4]  24 Января 2013 15:55:26 #1918
МОЁ ПРЕДЛОЖЕНИЕ критов и танков не менять, а просто сократить время травли на лучах света, тьмы до 5-15 секунд и немножко сократить расход маны. Было сказано, что можно поменять эликсиры , например гневу поставить стан или атшу, мудрости - крит или стан, атше крит или травлю.
0
 Colonel_D [16]  24 Января 2013 16:05:26 #1919
Читал-читал.. Ниасилил..
Проблема в чем? В том, что отражение не помогает. Добавить отражение противокомплектам, и всё встанет на свои места.
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
страницы: [ << < 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.