Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О проблеме пустующих полей битв
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

О проблеме пустующих полей битв

 Гриныч [9] 
0
12 Декабря 2012 20:04:55
С ростом уровней игроков число полей битв стремительно сокращается, по разным причинам. Администрация игры (надо отдать ей должное) ищет решение проблемы, это и красный шмот, и элики неслома, и доблестные выходные, и вынесение определенных квестов на ПБ (пример- мертвецкое событие, где на ПБ надо было плескать жидкость, собирать кровь и копать монеты).

Причин опустения ПБ много, их все знают, детализировать не буду, но вкратце перечислю:
-рост стоимости похода на ПБ с ростом уровня
-рост стоимости ремонта шмота и ювы с уровнем
-появление очень сильных зверей 13-16 левела
-увеличение пропасти между доблестником и нубом

Кроме этого, мы наблюдаем некоторый конфликт интересов, конфликтующих сторон как я вижу, три, их требования по сути противоположны:

Администрация, Доблестники, Нубы
__________________
Администрация заинтересована, чтобы затраты игроков на ПБ были значительны, желательно - максимальны, так как это ведет к увеличению финансовой прибыли.
__________________
Доблестники и нубы хотят, чтобы затраты были минимальны (нубы), желательно равнялись нулю (сливщики), либо были умеренны и ограничены (доблестники).
Доблестники хотят иметь руль на ПБ, за который они заплатили, и обилие нубов, на которых этот руль мог бы действовать, за относительно небольшие деньги.

__________________
Нубы хотят, чтобы руля у доблестников не было, нубы хотят иметь шанс победы на ПБ, что в корне не устраивает доблестников по описанным выше причинам.


Доблестники, стремясь увеличить шансы на победу своей команды, объединяются в тимы, и такая тима сильных игроков является действительно 100% гарантией победы - если напротив будут нубы, и 50% (тоже очень немало) если напротив будет тима.

Нубы обычно идут сами по себе, без тимы, потому что в сильную тиму их не возьмут, а тима нубов - еще более легкая добыча на ПБ, чем разномастная солянка, куда может в теории попасть пара- тройка сильных доблестников, решивших сходить без тимы.

Получается, нубы априори стоят в куда менее выгодном положении, потому что в случае попадания на тиму доблестников их шанс равен 0%, в случае попадания на нубов - 50%. Зная этот печальный расклад, нубы не ходят на ПБ, снижая тем самым шансы тимы доблестников на победу...ведь доблестникам приходится все чаще попадать на другие тимы, и шанс на победу со 100% резко падает до 50.

Таким образом отсутствие нубов на ПБ ведет не только к снижению интереса к ПБ у доблестников, но и к резкому увеличению стоимости ПБ.
______________________________________

Выход из данной ситуации мне видится в изменении самой модели ПБ.
Посмотрите, у нас есть воинские звания - от только что призванного рекрута до черти-какого (не в курсе, какое самое великое, ну будем считать какой-то генералиссимус, условно).

Идея состоит в том, чтобы по-первых равномерно разбавить тимы доблестников нубами, во вторых привлечь последних на ПБ, что актуализирует ПБ для всех.

Итак, представим следующий инст, условно назовем его "Реестровая пещера".
Бои 10*10.

Желающий участвовать мегадоблестник покупает за 1-2з "военный реестр" - типа бланк с 9тью графами, красной, синей и зеленой.
Три персонажа из верхней графы могут быть высшими офицерами (герои, мастера войны, эксперты)
Синие графы для средних пресонажей (полководцы, гладиаторы, чемпионы)
Зеленые графы для нубов(элитник, воин, боец )

_______________
Плюсы подобного инста: мегадоблестники гарантированно получают н-ное количество нубов и мяса на ПБ, которое можно порубать в свое удовольствие, нубы получают реальный шанс на победу.

Мегадоблестник берет на себя роль "играющего тренера", может копать любые крисы.
персонажи из красной тройки могут копать только красные крисы, из синей - только синие, из зеленой - только зеленые.

Заполнив реестр, мегадоблестник "ставит" его в очередь, и если напротив есть такой же мегадоблестник другой рассы, сформировавший свой военный реестр - го! понеслось.
0
MorganXL
14 Декабря 2012 11:50:16 #153
Виннипушка
ну ок... я и дядя Вася получаем 5-кратное увеличение при набитии доблести в будущем на ту величину, которая дается победителю за бой.
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
Latvia
14 Декабря 2012 11:58:06 #154
сделать 2 на выбор похода 1-вый поход в пещеру (храм и арена не считается) на мобов..хз как но при выйгрыйше инста получаеш 30% доблести ,проиграл 0%, 2-рой поход на противоположную расу,победа 100% доблести пройгрыш 50% ( доблесть привязать к уроны и к урону от моров). и каждая тима выберает 1-вый или второй инст....магазины с инста убрать...
0
SLAYVER
14 Декабря 2012 12:00:34 #155
Latvia
с мобами в пвп играть?? а за меня тоже мобы будут, если не соберется команда?
0
Latvia
14 Декабря 2012 12:08:19 #156
SLAYVER
ну как бы да...только будут везде наподать ..кроме базы...ну а если не полная тима...то шанс выйграть согратится так как наподения буду везтись как при полной тиме..
0
MorganXL
14 Декабря 2012 12:15:03 #157
Latvia
че курим? какие мобы? там и так есть мороки часовых :lol:
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
MorganXL
14 Декабря 2012 12:16:07 #158
Latvia
да и недостающих могут игроки менять... всегда могли до вчерашнего дня.
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
Latvia
14 Декабря 2012 12:20:44 #159
MorganXL
не курим...)))..тогда насильно ..всех на пб...)..нажал на палку подвердил на участвие автоматом ..после пещеры узнал что выпало)..так тогда
0
Latvia
14 Декабря 2012 12:23:00 #160
палка сюдаха на поля пещер, репликатор на арену ну а новая фигнюшка в храм))
0
PLR
14 Декабря 2012 12:31:06 #161
Виннипушка писал(а):
MorganXL
Игра и жизнь - это разное.


Пуш, он этого не воспримет :biggrin:
0
 Юный Фатнев [12]  14 Декабря 2012 12:32:25 #162
Здравая мысль... единственное что чуть осложнит дело - мегадоблестнику сложно будет набрать тиму в свой реестр... Но как вариант - интерфейс типа поиска групп, ставишь галочкой в своём реестре вакантные места. Человек заходит - жмёт "Да, я иду!" и автоматически попадает в реестр...
Чо сказал? (с)
0
MorganXL
14 Декабря 2012 12:51:17 #163
автоматически попадает в реестр...


и начнется великий хаУс :lol:
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
 KOT_CocuckuH [10]  14 Декабря 2012 13:38:06 #164
Виннипушка писал(а):
надо сделать так, чтобы кот горчицу вылизывал добровольно и с песней...

Не хочу горчицу!
:mad:
миа-а-ау
0
 drucekdk [11]  14 Декабря 2012 14:06:17 #165
MorganXL
Прям Ленин на бронивичке ) Только вместо рабочих/крестьян доблестники/реальщики ) И лозунг:"Даешь мясовость на ПБ" :rolleyes:
DB Error!
Попытка не удалась, попробуйте позднее!
DB Error!
0
PLR
14 Декабря 2012 14:07:17 #166
KOT_CocuckuH
:lol:
0
Grey Shadow [12]  14 Декабря 2012 14:32:46 #167
Г У Д В И Н писал(а):
Гриныч
И сколько такая группа будет собираться, весь день? Мне для того, чтобы собрать доблестную группу нужен час и я не буду париться о том, что кто-то не готов и не будет тупить в инсте. Дальше - я хочу ходить в инст с провереными временем бойцами, сос воими друзьями и товарищами, грубо говоря набирать тех кого я хочу.

Значит, будешь и дальше сидеть вообще без инстов, полируя свой руль :)
В интернетах нет ни меня, ни вас. Вещественны только мысли, а сама личность существует в форме «ментальной субстанции», которая является креативной единицей общего информационного поля. (с) lurkmore
0
-hvs- [5]  14 Декабря 2012 14:46:09 #168
решение - синяя пещера и дорога на базу с неё територия ненападения .
привлекательный вариант для желающих подзаработать на угле и приемлимый вариант
для доблестников, так как сильная тима удержит контроль за 2 оставшимися и получит победу.
В результате получаем привлекательность походов в пещеру для всех( скальпорезы идут на плато..).
0
 Самира_Дрангой [6]  14 Декабря 2012 15:25:59 #169
Я доблестник на этом сервере и моя точка зрения такова
Доблесть качать затратно но интересно. Выгоды от доблести почти никакой нет, самый лучший шмот у всех одинаковый-это крась, даже арсовые элики ни в какое сравнение не идут с примиальными, которых тоннами теперь у каждого ботобоя. С этой точки зрения мой шанс на победу в инсте такой же как и у ботобоя.

На другом сервере я ботобой и моя точка зрения такова
Доблесть мне не нужна, это зря выброшеные деньги и время на ветер. Лучше я вложу эти деньги в прокачку репутаций, покупку шмота и буду по силе равна или даже лучше болестника.

Во многом эти два варианта схожи. Отличие составляет лишь интерес и драйв побить кого-то. Но ботобой делает это когда ему это захочется, а у доблестника это как система, как работа. Знаешь что необходимо брать к следующему уровню новое звание и как ни крути делаешь это, хочется или не хочется, раз уж начал надо продолжать дело. Немного меняет суть проблемы профа палача, тогда битье противоборствующей расы становится намного интереснее, ведь в конце ожидаешь чудо появление "ваше мастерство палача увеличилось на +1" Но если бить только ради доблы, то это тоже самое что для ботобоя бить мобов только ради серы, без шанса выбить дроп.
0
Grey Shadow [12]  14 Декабря 2012 15:43:21 #170
Самира_Дрангой
Все даже проще.
Просто кто-то приходит в игру именно за драйвом ПвП, а кто-то - за драйвом "рэндома" при мобобойстве или вообще за тем, чтобы просто расслабиться, убивая невинных зверюшек после работы. Беда первой категории игроков в том, что для прокачки званий требуется постоянный кач доблести, который возможен только при условии попадания на мясо. Бои с равными себе интересны, но миллионы доблы на них не заработаешь - разоришься. А беда второй категории игроков в том, что, однажды отказавшись от пути доблести, они уже не могут переломить себя и заставить себя тратить деньги на инсты, особенно с учетом того, что первое время они реально будут тем самым мясом для "профессиональных" ПвПшников. Тем более что не так уж и велико преимущество этой самой доблы.
В интернетах нет ни меня, ни вас. Вещественны только мысли, а сама личность существует в форме «ментальной субстанции», которая является креативной единицей общего информационного поля. (с) lurkmore
0
 samire [13]  14 Декабря 2012 15:47:02 #171
Самира_Дрангой писал(а):
Я доблестник на этом сервере и моя точка зрения такова

угу.
6ой уровень с 2мя фиолетовыми, 2мя зелеными и одной серой медалью.
причем ниодна из них ни зло ни добро.
:lol:
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.