ввести наказания за квест противника, то есть не давать квестовать никому:
-значит еще меньше ходит народу на поля,
-значит меньше тех, кто
начнет ходить позже 4го уровня
"аппетит приходит во время еды" - меньше шансов, что кто-то продолжит линейку доблести дальше чемпиона (для массмагии), а значит это потери потенциальных вливаний на доблесть
-не имея возможности взять репутацию подземки (35-35 никто не отменял), игрок берет необходимое на его взгляд звание фармом в талзалах и ехало-болело ему на ваши квесты -
доступ в другие инсты ему по сути все равно
закрыт (куда вы там без мази пойдете?)
и не надо про альтернативы, я их все на нашем сайте по полочкам разложила, только вот нету столько банок нежити или хаоса, ну не продают их по 200-300 штук на "поиграть денёк"
-больше народу, понимая что опоздали с доблой, (а рельсы развития персонажа рано или поздно упираются в эту
характеристику), не желают начинать заново и просто уходят из проекта, благо есть куда уходить
вспоминаю свои злые слезы, когда по несколько суток подряд не давали квест более сильные и прокачанные, а репу подземки надо было как-то качать - я не готова людям "дарить" такие же ощущения
И бы задала еще вопрос: персонаж в игре - это картинка, или все же человек за картинкой?
Мы тут играем в ИГРУ, а не реальную жизнь проживаем.