Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > ВБ! Вынесу в отдельный топ!
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

ВБ! Вынесу в отдельный топ!

Бил-Прихлоп
0
30 Июля 2009 12:42:26
Тему с доменированием мы обсуждали в другом топе. Теперь я бы хотел поднять вопрос по ВБ и по тому как начисляется это ВБ.

Отдельно слово хочу сказать магмарским лв от 10 и ниже, т.к. маги в своём большенстве достаточно дисциплинированы. Когда вы видите бой скажем на адском перевале с участием 13 лв, поверте участи вас в этом бою не нужно, ибо заглянув в мою инфу вы можете увидеть, что вы как персонаж занимаете место, и не важно великая это или нет. Влазя в такие бои не спрашивая. вы помогаете прежде всего людям!

Ну а теперь к теме самих ВБ. Давай посмотрим на перевесы, простой пример, идёт бой ну скажем 11 лв, перевес состовляет 69 очков, бой идёт с перевесом 70 очков, в пользу людей. Тут с магмарской стороны входит низкий лв и открывает бой, было 70 стало, 68. Тут в бой в валивается 14 лв, т.к. все помним даже одно очко входа даёт зайти любому от 1 лв до 14 (имхо тоже не есть правильно), и что мы имеем: 14 весит 97 + 68(то что уже было в бою) = 165, вроде вход 14 дал такой колосальны перевес красота, НО тут есть одно маленькое но.. Вход 14 лв подымает планку не входа ДО 113,
и что же мы получили в итоге с этого боя, 165 -113= 52 т.е. чтоб не открыть бой и не дать войти в этот бой доминирующей рассе. Что такое 52 очка, 11 весит 53, да и 11 даже против полуголого 14 делать не чего. Бой слит!!! Причём такая комбинация как раз выгодна той рассе которая доминирует, нам к примеру магмарам не выгодно водить в бой 14 т.к. он автоматом повышает планку входа до 113...

Вот такое у нас ВБ......
Имхо делаем выводы и думаем....

И ещё научите меня выигрывать у доминирующей расы с перевесом в 113 очков, это минимальный перевес, а максимальный он может быть 112 + 97 ( акурат 14 лв) научите пожалусто как убить 2-3 вершителями 5-6 вершителей с людской стороны при таком расчёте ВБ?????

И не нужно говорить, что я ною, калькулятор вам в помощь всегда!!!
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Тирион Ланнистер
30 Июля 2009 17:53:07 #229
flier1
Ну так вы выигрываете за счет нубов, мы проигрываем. Почти равное. Что не нравится-то? Проблема "населения" магмарии в другом топике обсуждается.
0
Бил-Прихлоп
30 Июля 2009 17:54:28 #230
Лед в глазах

А как выигрывать если на меня напали после боя??
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
flier1
30 Июля 2009 17:55:17 #231
Лед в глазах писал(а):
flier1
Ну так вы выигрываете за счет нубов, мы проигрываем. Почти равное. Что не нравится-то? Проблема "населения" магмарии в другом топике обсуждается.

взаимосвязанная тема надо что то менять это не дело что из за нубов мы ток можем выиграть по другому никак
Джоды на лапках разносят заразу, видишь джода - убей его сразу!
0
MOHAMAX [8]  30 Июля 2009 17:59:29 #232
топ висит с утра... и всего 13 страниц? :eek:
слабенько волнует всех сей вопрос... :lol:
за Веру... за Царя... за Отечество...
0
Krapiva [13]  30 Июля 2009 18:00:14 #233
Юра вернись в семью!!!)))
0
Diamond [12]  30 Июля 2009 18:02:08 #234
Бил-Прихлоп писал(а):
Лед в глазах

А как выигрывать если на меня напали после боя??


Как и всегда. Заходят наши нубы и закрывают вход.

Единственный наш шанс - это уйти в адский и там начинать бой. НО!

1. Нубы уже и туда доходят
2. Штук 15-20 патрульных - это по баллам, как два 11-х уровня.

т.е. мы всегда играем на "мандраже". Без возможности спокойно заводить нужных бойцов, потому каждый нуб считает, что именно его тушка должна закрыть вход в бой.
0
Тирион Ланнистер
30 Июля 2009 18:04:04 #235
*оффтоп*
Вот я реально прикольнусь, если поменяют под магмар правила ВБ....

flier1
Так что не устраивает-то? Почти ровно выигрываем. Вы за счет нубов. Мы за счет кол-ва хаев. Все честно...
Бил-Прихлоп
Вопрос софистический... Слишком много внешних факторов влияет на ход любого боя. Включая вероятность диареи у конкретного хумана...
0
Alex_weider [11]  30 Июля 2009 18:12:34 #236
Лед в глазах писал(а):
*оффтоп*
Вот я реально прикольнусь, если поменяют под магмар правила ВБ....

flier1
Так что не устраивает-то? Почти ровно выигрываем. Вы за счет нубов. Мы за счет кол-ва хаев. Все честно...
Бил-Прихлоп
Вопрос софистический... Слишком много внешних факторов влияет на ход любого боя. Включая вероятность диареи у конкретного хумана...

Но вы признаете что при столкновении маги против магов, если за хуманов не залезло нубов, магмары не могут выиграть бой?
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
flier1
30 Июля 2009 18:13:07 #237
Alex_weider писал(а):
<strong class=quote> Лед в глазах писал(а):</strong>
*оффтоп*
Вот я реально прикольнусь, если поменяют под магмар правила ВБ....

flier1
Так что не устраивает-то? Почти ровно выигрываем. Вы за счет нубов. Мы за счет кол-ва хаев. Все честно...
Бил-Прихлоп
Вопрос софистический... Слишком много внешних факторов влияет на ход любого боя. Включая вероятность диареи у конкретного хумана...

Но вы признаете что при столкновении маги против магов, если за хуманов не залезло нубов, магмары не могут выиграть бой?

дак тут и признавать нечего они выигрывают массой
Джоды на лапках разносят заразу, видишь джода - убей его сразу!
0
Тирион Ланнистер
30 Июля 2009 18:15:50 #238
Alex_weider
Спорный вопрос. Завести может быть некого просто. Сталкивался с таким не раз. Вроде и онлайн большой, а никто просто не идет и все. У каждого свои причины, но результат - поражение.
0
Бил-Прихлоп
30 Июля 2009 18:17:39 #239
Diamond

Да у нас таже ситуация поверь, ни чем не отличается от вашей!
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Alex_weider [11]  30 Июля 2009 18:19:33 #240
Лед в глазах писал(а):
Alex_weider
Спорный вопрос. Завести может быть некого просто. Сталкивался с таким не раз. Вроде и онлайн большой, а никто просто не идет и все. У каждого свои причины, но результат - поражение.

Ну вот у нас часто бывает так, что завели уже всех кто онлайн и некого больше. А итог получается что ваша победа зависит от организации боя, а наша от удачи, выраженной в том, что за вас налезло нубов. Это как-то нехорошо(.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Тирион Ланнистер
30 Июля 2009 18:22:06 #241
Alex_weider
Однако, боев выигрываем почти поровну. Значит ваша удача и наша организованность практически ровнозначны. :wink:
0
Бил-Прихлоп
30 Июля 2009 18:23:19 #242
Лед в глазах

как показывает практика, магмарская деорея ни чем не отличатся от людской, философия всё это, вопрост прост как день
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Alex_weider [11]  30 Июля 2009 18:24:42 #243
Лед в глазах суть в том, что недавно была для нас ситуация лучше, чем сейчас, людскаяя раса прокачивается быстрее в общем кол-ве, неужели хочется чтобы на плато было не с кем драться? Рано или поздно народ научится юзать порт к шеаре и обратно, вопрос с арсеналом решится и будете вы от патрульных только на перевале отбиваться.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Бил-Прихлоп
30 Июля 2009 18:27:50 #244
Alex_weider

Да я вот о том же всё хочу сказать....
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Тирион Ланнистер
30 Июля 2009 18:29:05 #245
Бил-Прихлоп
три вершителя снесут четырех?
Alex_weider
Не на перевале мир клином сошелся, в конце концов... А там и гейм овер :wink:
0
Бил-Прихлоп
30 Июля 2009 18:31:34 #246
Лед в глазах

не совсем понял, если ты о наших 4 вершилах и о ваших 10))

Да вот активней и активней нам говорят об этом геймовере......
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Alex_weider [11]  30 Июля 2009 18:32:32 #247
Лед в глазах писал(а):

Alex_weider
Не на перевале мир клином сошелся, в конце концов... А там и гейм овер :wink:

Перевал - стратегическая лока, а вам она дает полностью управлять ходом ВБ. Так что сошелся, но суть даже не в перевале, гораздо интереснее играть, когда можно как-то управлять тем, что происходит, чем входить в бои и дохнуть там только потому что условия не равны.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.