Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Таллаары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Таллаары для чайников и не только. Оптимальная тактика ведения боя. Обвес. Обкаст.

Цаца-пэца [8] 
0
10 Июля 2009 13:42:39
Хожу в Талалры очень часто, оптимальный вариант для себя нашел.

Пробовал разные варианты, теперь хожу с синим гигом и либо без поясов, либо только с поясом воеводы. Ювелирка серая на уровень. Из обкаста только похлебка. За зал в среднем получаю 4к доблести, места обычно 3-6. Рекорд - 2-е место без поясов, в серьезном инсте с полканами и гладами, из которых половина была под серьезным обкастом :)

Что важно знать.
1. Бой 1 на 1.
Есть базовый урон, после нанесения которого получаешь максимальную доблесть. Это примерно 1к дмг.
Для этого мне обычно хватает 4-х слотов. Поэтому наличие поясов и обкаста крайне незначительно влияет на количество получаемой доблести.
Тактика проста - набить 1к дмг и слиться. Можно смело рисковать, бить жаждой без блока не боясь стана. Главное - скоротечность боя. Также важный аспект - не нужно стремиться убить противника раньше времени (очень распространенная ошибка). Если вы его убьете слишком быстро, не выбив базового урона - максимальную доблесть вы не получите.

2. Групповые бои.
Тут все намного сложнее. Основная сложность - определить базовый урон.
Базовый урон работает не так, как в боях 1 на 1. Он существует, но после его преодоления доблесть за урон продолжает начисляться, хотя и с намного меньшим КПД. В таких боях не нужно сливаться, важно быстро использовать все свои ресурсы, набив максимально возможный урон. Ключевое слово - быстро :) Тут пригодится и обкаст и пояса.

3. Обвес.
Стоит отметить, что наличие поясов и вещей МО приводит к исключению возможности слива и убыстрения боя за свой счет, что в свою очередь сильно обедняет тактику в инсте. Каждая поломка элитного пояса стоит чуть больше 1з. Про вещи МО промолчу :) Позволить себе это могут далеко не все.
На мой взгляд - оптимальный обвес для залов - высшая зелень. Её не жалко ломать, и починка стоит недорого.

4. Тактика попадания в бой. Ведения боя.
Существует распространенная ошибка - попытаться оказаться на стороне, имеющей численный перевес.
Например, осталось 3 человека в локе. Никто не хочет напасть первым, а хочет вмешаться в бой, чтобы гарантированно оказаться вдвоем против одного противника. Это неверно. В таком бою, тот, кто оказался один, получит гарантированно больше доблести, чем те, кто на него напал. Поскольку хп обе команды выбьют друг из друга примерно одинаково, но в одной команде эти хп распределятся на двух игроков,в другой все достанется одному.
Если вы оказались в бою на стороне команды, имеющей численное преимущество - нужно рисковать. Ваша задача не технично провести бой, а выбить больше других членов своей команды.
Помните, чтобы попасть на призовое место - нужно не просто брать свою доблесть, а брать её больше, чем другие.
Тянуть не стоит никогда. Это никогда не даст никаких преимуществ.
Разумеется есть исключения. Если вас в групповом бое травят, бьют без блока, лишая возможности использовать все ресурсы своих поясов, есть смысл тянуть, чтобы эти ресурсы все-таки использовать.

5. Нужно всегда внимательно следить за статистикой инстанса. А именно за своим местом и количеством боев. Если есть ощущение,что закроют инстанс, нужно сливать текущий бой, чтобы получить за него доблесть. Такжен стоит игнорировать разницу в количестве доблести за победу и поражение. Она не существенная, и все равно практически все решает рандом.

Подводя итоги, хочу отметить,что все вышеизложенное касается уровневой группы - 8 лвл. Думаю, что незначительные различия имеются, по сравнению с другими группами.
Также хочу отметить, что подобная тактика является оптимальной для простых игроков,с ограниченными финансовыми ресурсами. Если вы можете себе позволить ходить в вещах МО, поясах и с полным обкастом ради 6к доблести за инст - могу только порадоваться за вас.

Теперь самое главное
Основная цель данного топика в том, чтобы показать доступность залов для простых игроков.
Чтобы показать доступность залов для реальщиков. Многие не идут, поскольку накладно постоянно ходить в полном обвесе и обкасте.
Многие хотели бы ходить по экономичной схеме, но их раздражает наличие в залах игроков с полной выкладкой, и они думают, что рядом с ними в залах делать нечего. Это ошибка. В зале среди упитых игроков с максимальными званиями я все равно возьму свою "дежурную" доблесть, пусть и шансы занять призовые места у меня будут меньше. Призовая доблесть крайне мала - её можно вообще игнорировать.

ХОДИТЕ В ЗАЛЫ!


Текст не мой, включая название, хотите узнать чей спрашивайте, отвечу.

В общем ИДЕМТЕ В ЗАЛЫ!
0
Монорельс78
10 Июля 2009 21:34:58 #134
Чипп ну если исправить слово "слиться" на фразу "закончить бой" суть от этого поменяется?
0
Otrava [8]  10 Июля 2009 21:40:20 #135
Чипп :lol:
0
Nemi [13]  10 Июля 2009 21:40:57 #136
Чипп

До них не достучаться )
Есть категория Игроков и есть категория любителей суррогатных удовольствий ))
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
Чипп
10 Июля 2009 21:46:06 #137
Монорельс78 Дык это не меня нада спрашивать - а вас))) Если вы заканчивать бой будите сливом, то нет, а если будите биться на победу, то возможно)...Я же не в "слова" с вами играю, Я о высоких материях рассуждаю, тут ведь все дело в ощущениях - весь топ пронизан мыслью: "Не прикладывая ни каких усилий, ты можешь, пользуясь несовершенством инста, добится небывалых высот." А это, простите, вызывает у меня тошноту.
И не надо мне рассказывать, что меня душит жаба, мол вы бесплатно доблесть получаете, а Я бабла вбухал...Я вбухал его для себя и об этом не жалею. И ваша судьба мне не очень интересна - мне просто противно, что вы каверкаете саму идею инста - а идея инста - это победа, победа через борьбу, а не через проигранные бои...
0
Чипп
10 Июля 2009 21:48:31 #138
Nemi а самое смешное, что в перерывах между качем доблести сливами в залах - они качают репу ВБ сливами в этих самых ВБ, и опять начинают свою ду-ду, что не у всех есть финансовые возможности нормально играть :lol:
0
Otrava [8]  10 Июля 2009 21:52:22 #139
Чипп Люди, всего-лишь, используют все игровые возможности, коль уж администрация не заботится о том, чтобы сделать популярными нормальные инсты- пещеры, храмы. :rolleyes:
0
c12 [8]  10 Июля 2009 21:54:45 #140
:rolleyes: ни че не буду писать , а хочется многа панаписать
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
0
Чипп
10 Июля 2009 21:56:38 #141
Otrava ага, только за использование этих "игровых возможностей" в одних инстах дают "позор", а в других нет, вот и вся разница :wink:
0
Чипп
10 Июля 2009 21:57:35 #142
Otrava ага, только за использование этих "игровых возможностей" в одних инстах дают "позор", а в других нет, вот и вся разница :wink:
0
traxx [10]  10 Июля 2009 21:59:24 #143
Чипп -
traxx писал(а):

высокая смертность персонажа в залах в глазах админов пока не является нарушением...

Чипп - поднимай вопрос перед админами... :rolleyes:
:rolleyes:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Otrava [8]  10 Июля 2009 22:00:49 #144
Чипп

А что позорного в том, чтобы рассчитать наносимый базовый урон?
Вот мне, как танку, чтобы оказаться в победителях, нужно заправить слоты максимально кровью и травлей. 1-2 банки остается. И все это для того- чтобы максимально быстро набить необходимый урон. И я отдаю себе отчет, что сольюсь в 80% боев, ибо выстоять против крита с моими двумя банками нереально. В чем позор, скажите мне?
0
Nemi [13]  10 Июля 2009 22:00:57 #145
Otrava
В чем на твой взгляд должна проявляться забота ?) выдавать на входе рубль, а на выходе 2 и говорить спасибо ? ) Вы сами, своими рученками убиваете инсты )
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
Монорельс78
10 Июля 2009 22:02:01 #146
Чипп не совсем верно :)
Инста я идею не коверкаю. Просто инст такой. Такие правила. Если я тактично выиграю инст - я буду прав - и все рассуждения - в лес можно отправлять. А ощущения или драйв - это как раз чуство при достижении сложной цели.
Я и есть,как многие уже поняли автор топика, я сам реальщик и к концу своего левела надеюсь иметь максимальное звание. Суть в другом. На миноре проблема - нет инстансов вообще. Качать доблесть в ВБ - не удел для 8-го лвл. Моя задача была - объяснить всем,что не стоит бояться залов,если в других инстах все решает обкаст и пачка моров - то в залах не решает.

А Вас не понимаю. Если правила установлены, зачем их коверкать и говорить,что достижение цели - это не этично,потому,что в других инстансах всё по другому.

А по поводу усилий... при такой системе... "экономичной"... 1к доблести все расно стоит примерно 1з. И звание полкана обойдется в 500з... Не стоит говорить о "не прикладывая усилий" или "халяве". Стоит говорить об эффективности действий.
Мы не ходим в другие инстансы - потому,что их нет. И вам нас не понять. Сытый голодного не разумеет.
0
Чипп
10 Июля 2009 22:06:40 #147
traxx Да что тут поднимать? Закрыть залы нафиг - ну вот что за кайф в этом инсте?
Вот все говорят - это типа единственный способ для нереальщиков получить звание (хотя зачастую они и сами не знают зачем) Ну это же не так (кстати среди доблестников, есть достаточное количество людей, которые не вкладывали) там их так же пинают.
Еще говорят, мол людям не возможно качаться из-за очередей, а залы панацея....Фигня, качались же люди до талларов....магмаров щас, наверное больше, а отсутствие полей - это целиком вина залов.
0
Otrava [8]  10 Июля 2009 22:09:20 #148
Nemi Нет, ну зачем же так? Для начала достаточно отладить механизм очередей в пещеры, чтоб можно было вставать и заходить в инст полной своей тимой в 9 человек. Заодно сделать что-то такое, чтобы стали невозможными выходы и замены.
0
Otrava [8]  10 Июля 2009 22:13:31 #149
Чипп писал(а):
traxx Да что тут поднимать? Закрыть залы нафиг - ну вот что за кайф в этом инсте?
Вот все говорят - это типа единственный способ для нереальщиков получить звание (хотя зачастую они и сами не знают зачем) Ну это же не так (кстати среди доблестников, есть достаточное количество людей, которые не вкладывали) там их так же пинают.
Еще говорят, мол людям не возможно качаться из-за очередей, а залы панацея....Фигня, качались же люди до талларов....магмаров щас, наверное больше, а отсутствие полей - это целиком вина залов.


Сами то верите, что магмаров больше? :rolleyes:
А последний тезис просто убил. Что-то на 7-8 лвл не наблюдалось увеличения инстов в период, когда залы не работали. :evil:
0
Iskatel Istini [8]  10 Июля 2009 22:16:02 #150
Когда 11+ не ходят в Пещеры и Храмы ежедневно, а качают доблу в ВБ, т.к. её там проще и дешевле получить - это грамотный расчёт и тактика.

А когда примерно то же пытаются сделать мидлы - это позор, сливы и т.п.

Да-да, мы в курсе, что хаи тут самые умные)))
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
traxx [10]  10 Июля 2009 22:16:28 #151
Чипп - :) когда только анонсировали залы - я был против...

хотя лично мне нехватает одиночного инста... :confused:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Mirioni Tegun [3]  10 Июля 2009 22:16:33 #152
Nemi да о каких суррогатных удовольствиях вы речь ведете, топик не об удовольствии, а о том чтобы больше народу было в залах, больше очередй, больше возможностей попасть в инст, топ писался на миноре где залы ооочень редкие в надежде что ботобои а не только три с половиной доблестника туда пойдут.

топик не для доблестников имеющих возможность выложить 15-20 з за храм, а для ботобоев которых этим топиком пытался заманить автор на МИНОРЕ.
зачем вы идею выворачиваете, а автор этого топика для какой цели на прайме выложила вапще непонятно
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.