Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Судьба свитков исцеления
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Судьба свитков исцеления

Demik Aka [15] 
0
6 Июля 2009 10:31:39
В ближайшем будущем администрация планирует полностью изменить свойства и характеристики самых обычных, привычных для вас свитков исцеления.

Основной смысл этих изменений – свитки станут восстанавливать жизнь в процентах от максимальной, как и эликсиры жизни.

При этом сохранится возможность лечить свитками другого игрока, но с определенными ограничениями по количеству восстанавливаемой жизни.
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:12:59 #305
to Merllin
При чём тут мамонтёнок-подарок?
Вопрос в конструктивном недовольстве, а не в нытье бестолковом.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
traxx [10]  6 Июля 2009 23:13:55 #306
Искател Истини - а какая разница о каком супере ныть? :eek:
змея - она не зависит от комплекта... одинаково "эфективна" в исполнении любого комплекта...
так почему эфективность ВЖК привязана к сету? :eek:

на мой взгляд - кривизна как-раз в ВЖК... :confused:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Merllin [6]  6 Июля 2009 23:16:27 #307
Iskatel Istini
ты как бы помягче что ль формулируй.
Бестолково думать, что многочисленные топы повлият на администрацию в плане баланса комлпектов. А просто для души поныть - это как раз толково.
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:16:55 #308
to traxx
Нет, суперы "привязаны" к комплектам (подогнаны под комплект).
ЖК, ВЖК и Медведь - костолому, Пантера, Тигр, Дракон - ловкачу, Змейка и Смертельная змейка - тяжу (кстати, вот тут, вероятно, главный минус, что суперов 2, а не 3).
Предполагается, что меняться комплекты должны каждый уровень.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:20:58 #309
to Merllin
Не бестолково думать о том, что повлиять можно на исход.
Можно повлиять - это доказали уже нововведения по предложениям игроков.
Только формулировать нужно конкретнее, что хотите.
И если это не будет СуперМегарулём (и/или не даст "лишней" прибыли игрокам), то скорее всего введут.
А если ныть, что у костолома сильное оружие, а у тяжа - слабое; дайте, мол, тяжу в правую руку оружие костолома, но оставьте щит - то только негатив один в остатке.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
traxx [10]  6 Июля 2009 23:23:16 #310
Искател Истини - я об этом -
«Смертельная Атака Змеи»
Противник теряет 60 единиц жизни за 80 сек в результате кровотечения
независит, кто нанесет удар - 60 хп за 80 сек...

«Великая Жажда Крови»
Восстанавливает 75% нанесенного ударом урона, есть шанс оглушить противника на 10 сек
"мегаполезно" для танка отxилить 75% от нанесенного ударом урона...

:)
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:25:51 #311
to traxx
Мегаполезно костолому ждать, пока противник потеряет 60 хп за 80 сек, если у него удар на 8ом по блоку 30+ обычно.
Учитывая, что опять же "змейку" можно снять.
А против костолома ещё проще это сделать, т.к. он не вертится/не блочится.
Дальше что?
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Merllin [6]  6 Июля 2009 23:26:46 #312
Iskatel Istini
я вообще не помню ни одного нововведения от игроков, кроме ситуаций с дланями))
0
L---ICE [5]  6 Июля 2009 23:26:51 #313
:rolleyes:
Вот интересно...
Судьба свитков исцеления


Судьба уже предопределена. К чему тут наши жалкие потуги "достучаться"?
Зачем споры, взаимные упреки, которые ничего не изменят?

Администрации виднее :exclaim:
Они знают, что лучше для игроков и для проекта....
---------------------------------------------

Они сообщили. Мы пару раз апнули топик, чтоб все прочли.
Подстроились под новые правила, продолжили игру :)
Вот все говорят: “Кино для дураков!”, - а мне понравилось....
0
Sysop [8]  6 Июля 2009 23:27:40 #314
Iskatel Istini

1. А у меня наверно вероятность отмены блока/уворота на ВЖК сейчас 90% всего.
:biggrin:

2. Костолом действительно противокомлект и победы с запасом в 2-4 слота вам по всей видимости мало... Не прибедняйтесь или просто откройте глаза.

3. Модным словом "нытьё" потыкайте кому-нибудь ещо.

4. Конструктив ? Что мешает вам бить змейкой ? А вот если пофиксить ВЖК, сделать абсолютной а не относительной, да ещо отхил вампириков по уму посчитать, тогда обсудим кому что дает больший "вход" :biggrin:

З.Ы.: Простите, не знал что ВЖК - это Великая Жажда Костолома))
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:28:10 #315
to Merllin
Корр, автозаполнение, банки просили пересмотреть.
Ещё "кнопку еды" сделать обещали недавно.

Много всего.
Ещё больше в Посольстве висит "на рассмотрении" уже 6+ месяцев.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Merllin [6]  6 Июля 2009 23:31:20 #316
Iskatel Istini
клёвые нововведения, абсолютно меняющие геймп-плей))). Всё перечисленное на 90% дизайн, а с Кора запихнули по аналогии с мясником. Ни одно серьезное изменение не произойдет тока потому что кто-то создает топики. Вот телефон го в этом смысле полезный артефакт. Ещё лучше - пьянка с Го. Ну и так далее - всё остальные мысли - ересь.
0
traxx [10]  6 Июля 2009 23:32:37 #317
Искател Истини - вот и я говорю - почему змейка в исполнении разных сетов имеет одинаковый фиксированый эфект, а ВЖК - % от урона?

если суперы привязаны к сетам - ну так привяжите их... намертво...
ВЖК - только критовикам, дракон - только увороту, змейку - только танку (только запретите отмену кровотечения...)

Каждый комплект смотрит со своей колокольни... :)
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:33:43 #318
to Sysop
1) костолом не блочится/не вертится, "отменять" ему нечего этими 40%;
2) я не прибедняюсь; кто говорит, что нам чего-то "мало" в наших суперах?
3) давай я сам решу, кому "тыкать" "нытьём", а кому нет?
4) на турнире после 3 слитых боёв из-за непроходящих ВЖК, перешёл на змейку с усилком; мне понравилось, т.к. попадаю 100%.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:37:30 #319
to traxx
Я про змейку уже писал.
Вероятно, тестировалось в условиях, что тяж вешает пачку змеек подряд и они очень быстро травят.
Я не в курсе.
Этот вопрос задай тому же Demikу Aka.

Прости, а на змейку % от хп бьющего повесить нужно, что ли?
Чтобы тяж под гигом с 1500 хп вытравливал ловкача и костолома за пару попаданий ею?

P.S.:
Предлагай свои варианты по изменению "змеек" Администрации.
Зачем писать, что костоломы ВЦ, потому что у них ВЖК?
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
KulibinZZZ [9]  6 Июля 2009 23:38:37 #320
А может проще сделать, чтоб эмея снимала 20% / 40% ХП противника ? тогда будет и у тяжеловеса нормальный суперудар ...
0
Andeson [11]  6 Июля 2009 23:39:09 #321
Самая главная проблема% свитков исцеления, это мысль о введение % свитков отравления...ибо это сразу смерть....представьте что в ВБ заходит 2-3 мага 13-14 уровней, а напротив влеатет 10 нубов 5 уровня но с отравой...10 свитков....по 20-30% снимающих и магов нет, урра победа за малышами....
Про босов вообще говорить не приходится....он будут умирать еще быстрее и дешевле....
Зато походы в чертоги....превратятся всущий ад...там где раньше нужно было 3 свитка по 120 чтобы убить мага-призрака, теперь вероятно нужно будет 5..а карманы то не резиновые.....
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:39:58 #322
to KulibinZZZ
Угу, 3 "змеи" и через 2 мин любой комплект труп.
Отлично!)

P.S.: Не говоря уже о мобах.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
traxx [10]  6 Июля 2009 23:41:15 #323
Искател Истини, КулибинЗЗЗ - самая первая змейка была такой - сносила 50% ХП противника... :)

ВЖК не надо было к % привязывать... :)
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.