Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Судьба свитков исцеления
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Судьба свитков исцеления

Demik Aka [15] 
0
6 Июля 2009 10:31:39
В ближайшем будущем администрация планирует полностью изменить свойства и характеристики самых обычных, привычных для вас свитков исцеления.

Основной смысл этих изменений – свитки станут восстанавливать жизнь в процентах от максимальной, как и эликсиры жизни.

При этом сохранится возможность лечить свитками другого игрока, но с определенными ограничениями по количеству восстанавливаемой жизни.
0
JIaiM
6 Июля 2009 21:53:54 #286
<strong class=quote> Demik Aka писал(а):</strong>
<strong class=quote> Sharan писал(а):</strong>
А смысл ? Есть же банки, зачем плодить аналог ?


Цель изменений
- уравнять тяжеловесов с другими классами
- сделать свитки и взаимное исцеление востребованными на высших уровнях
- сделать бои более разнообразными за счет возможности выбора, как заряжаться хилками и антихилками.

Хм.... Зачем таким образом уравниловку проводить !!! ну ни как не пойму :sad: Нельзя чтоли Супер удар (Змеюка)- которым пользуются только танки, вернуть старый или доработать ? Статы поправить(как у пленного кретса к примеру). И уменьшение урона неработающее ввести наконец!!! Зачем таким способом идти?
А если собираетесь и травлю к хр приравнивать, то оставьте всё как есть на данный момент , а то ещё хуже сотворите:mad:
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
counter_vlad [7]  6 Июля 2009 22:01:11 #287
:cry: и что теперь голые бои пропадут =( голый на голого... в карманах свитки ,а щас o_O
ПК мой путь ,твой путь быть фрагом.
0
Молот Крита [6]  6 Июля 2009 22:02:37 #288
имхо, ненадо, администрация, хватит нововведений, дайте спокойно поиграть! Собираюьс копать на красную медаль ПР, но ваша активность портит все планы - того и гляди поменяете квест на половине пути :evil:

Сколько можно нововведений? Сами же писали, что слишком много нововвдений - это плохо. Хватит, давайте поиграем так, как есть!
0
Skilao [9]  6 Июля 2009 22:08:04 #289
lyuba, на вас открытой я с вампиром красным 300 отхилю, а на том же крите все 400 могу (если обкаст нормальный и попасть). Но ведь надо найти открытого противника и попасть :exclaim: )))) И ещё иметь уверенность, что после попадания ко мне не придёт уворот на медведе и с карманом крови, хотя если он застанит меня открытую, то и кровь ему будет уже не нужна))
Только вот куда мне эти 400?)) Ведь у меня и хп-то столько нет)))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Молот Крита [6]  6 Июля 2009 22:08:09 #290
Вообще сама концепция свитка предусматривает восстановление фиксированного количества ХП. А банки %. Сейчас же получается, что для того, что бы хилится хорошо - надо иметь много ХП. Я не против того, что бы усилить и без того не слабых танков, сам был танком - знаю что это такое:) Просто зачем вводить то, что уже есть? Если так хочется - введите новые банки, а свитки оставьте. Либо же сделайте такое количество ХП, что бы можно было нормально восстанавливаться без гига. Иначе это очередное нововведение не в пользу игроков.
0
L---ICE [5]  6 Июля 2009 22:12:36 #291
Почему-то мне кажется, что гнать народ с младших уровней - не выгодно даже Вам. :idea:
Вот все говорят: “Кино для дураков!”, - а мне понравилось....
0
timg [8]  6 Июля 2009 22:24:59 #292
Хватит уже глупостей! Свитки- это свитки, а банки-это банки... И не надо их приравнивать по свойствам!
0
Пухерсон [8]  6 Июля 2009 22:26:29 #293
Вообще сама концепция свитка предусматривает восстановление фиксированного количества ХП. А банки %.

да ну?) Это в каком месте прочитать такие концепции можно?)
В человечишке все должно быть прекрасненько: и душонка, и тельце, и мыслишки.
0
slog88 [5]  6 Июля 2009 22:31:07 #294
да будет сново танкам супер :eek:
0
_МаксимКа_ [3]  6 Июля 2009 22:32:06 #295
traxx+1 уже давно это писаЛ...
Люди бояться неизвестного...(с) :rolleyes:
Кому нужны сундучки 1 из 4 видов? о_О? вот конкурс!
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=196340&amp;amp;amp;amp;f=29
0
Sysop [8]  6 Июля 2009 22:32:36 #296
Skilao
lyuba, на вас открытой я с вампиром красным 300 отхилю

не стыдно вам такие цифры озвучивать :biggrin: ? Нам надо 10 ударов (плюс минус блок-уворот) чтобы ваш отхил снять))).

Если даже танки будут юзать свитки, криты по прежнему будут на них больше отхеливать.
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 22:39:06 #297
to Sysop
Ага.
Костоломы постоянно попадают последним ударом ВЖК (критом) по открытому тяжу с красным вампиром.
Прям, что ни бой, так каждый удар так.
Давайте хоть чуть-чуть думать будете, перед тем, как писать.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  6 Июля 2009 22:41:16 #298
Хм... Надо признать, что при точном подсчете процентного соотношения - это решение правильно, более того, оно логичное и с обычной бытовой точки зрения. Любое лекарство воздействует на организм в зависимости от массы тела. Ситуация когда свиток одинаково действует и на 20 килограмовую барышню и на 150 килограмового мужика просто была смешной.

И соотношение с банкой является продуманным - быстрый результат в виде ударной дозы и медленное лечение с тем же результатом свитком. Все логично и обосновано.

+ админам. Хотя я их не люблю.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
Слушатель тишины [5]  6 Июля 2009 22:49:32 #299
Идиотизм,банки станут неактуальными.
0
pofigu [9]  6 Июля 2009 22:54:40 #300
кстати , в более приоритетных задачах стоит оживление полей битв на 9+ уровнях ?
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
Sysop [8]  6 Июля 2009 23:02:18 #301
Iskatel Istini
Может будем чуть-чуть честнее и искреннее??? Уж нам ли не знать что и вы по мне попадете в 99% и я по вам... да даже силой волка вы всегда будете попадать :biggrin:

В отличие от вас (имеется виду комплект), мне приходится думать, у вас же (критов) все гораздо прозаичнее. И рассмотрите свои плюсы от якобы предстоящего нововведения, прежде чем КРИЧАТЬ о минусах :wink:

Интересно, что вы потеряете если через банку я буду юзать свиток дающий +100 лишних ХП...??? Вы наверное из солидарности будете ВЖК пропускать :biggrin:
0
Iskatel Istini [8]  6 Июля 2009 23:07:52 #302
to Sysop
У меня вероятность отмены блока/уворота на ВЖК сейчас 40% всего.
То, что вы не заблокируете мой удар - это не моя забота.
Синие тяжи меня часто блочат.

А вообще-то костолом - противокомплект тяжа, т.е. должен достаточно легко убивать его.
И это главное правило в этой игре.

Лишь бы "поныть" тебе, а о чём, видимо, не важно.

Ещё раз тяжеловесам:
Хотите конструктива - нойте о том, что змейка и смертельная змейка снимаются супером 4го уровня, и наносят мало урона в ПВП.
А не о том, что суперудар костолома даёт костолому больший "выход", чем тяжеловесу.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Merllin [6]  6 Июля 2009 23:10:03 #303
Хотите конструктива - нойте о том, что змейка и смертельная змейка снимаются супером 4го уровня, и наносят мало урона в ПВП.
А не о том, что суперудар костолома даёт костолому больший "выход", чем тяжеловесу.

а толку, за мамонтенка как у маггероя в инфе ныть?))
0
c12 [8]  6 Июля 2009 23:12:54 #304
дожужимся кажется :rolleyes:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.