|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Судья [8]
|
|
|
13 Мая 2009 11:17:51
|
|
До конца недели мы собираемся в Таллаарах сделать следующие изменения:
1. Уменьшить количество боев до 30.
2. Внутри залов появятся алтари, с помощью которых можно будет лечить травмы.
3. Уменьшить время перехода между локациями до 20-30 секунд.
3. Поправить баг со статистикой, который позволял получать сведения о текущей команде.
4. Уберем вкладку Текущие бои.
5. За бои можно будет получить доблесть даже при проигрыше. Количество ее будет зависить от набитого урона.
|
|
|
ВЕРТИГО [10]
|
13 Мая 2009 14:39:43
#172
|
|
|
fre1ancer
Лучше всего обо всём говорят очереди... В моей уровневой группе количество человек в очередях колеблется от 0 до 1... Только храм с одним ПБ подёргивается в конвульсиях... Это что означает? Что "концепты" фиговые?
|
|
|
Secular Bird
|
13 Мая 2009 14:42:23
#173
|
|
|
5-й пункт радует, может он и оживит залы)
|
|
|
Jukke [8]
|
13 Мая 2009 14:45:05
#174
|
|
|
Без ограничений по входу в бой, эти 30 боев - будут 30 замесов.
Затраты денег/времени и полученной доблести будут несопоставимы.
Все инсты ориентированы на скорейшее получение итоговой награды за победу, а не колупание награды по ходу массовых избиений друг друга за копейки доблести.
|
|
|
Dr_Zoldberg
|
13 Мая 2009 14:46:23
#175
|
|
|
Что ж вы творите? Вы просто, убили этот инстант!!! Почему не сделать его в виде турнирной таблици, что бы били боя 1*1 выиграл попал в след тур! ЗАЧЕМ ЭТО МЯСО, когда ты один, а тебя толпа месит??? В жизне бардак (хорошо живется--нате вам инфляция+кризис) хоть в игре нормально для играков сделайтре...
|
|
|
fre1ancer [7]
|
13 Мая 2009 14:48:20
#176
|
|
|
ВЕРТИГО
Пещеры
Магмары: 4 / Люди: 16
Текущих полей битв: 0
Храм
Магмары: 2 / Люди: 22
Текущих полей битв: 6
Арена (тут вообще ноу комментс)
Магмары: 0 / Люди: 0
Текущих полей битв: 1
Талаары
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 3
Текущих полей битв: 0
Тут проблема в том, что админы с введением залов создали глобальный дисбаланс в каче доблы. Дисбаланс в стоимости, времени ожидания, времени инста и т.д. Люди быстро привыкли к хорошему и с 7 лвл кроме храмов(5%) и залов(95%) ничего не было. Админы предприняли шаг, чтобы оживить и другие инсты. Но как видно - пока безуспешно. Как они будут решать эту проблему - не знаю, т.к. если они вернутся или приблизятся к первоначальной идее залов, то они согласятся с единственной концепцией кача доблы - залами.
Думаю неплохой вариант, увеличить призовую доблу в храмах, арене и пещерах. Чтобы норма/час доблы в среднем было везде одинаковое. Тогда может у людей появятся мысли о выборе куда пойти
Вперед гусары, любить и резать!
|
|
|
ТЕНЬ ПИЛАТУСА
|
13 Мая 2009 14:49:13
#177
|
|
|
Интересно, когда администрация поймет, что чем сложнее система, тем меньше у нее сторонников и уж тем более любителей.)
Сделали бы (как уже предлагалось) действительно "мясорубку", как то - десяток игроков в очереди набралось и начинается бой - каждый сам за себя и без всяких тварей. Награды обсчитать, в плане, за место, за скальпы, за урон и т.п. Вот тогда бы народ попер. И затраты не столь высоки как на многобоевый поход, и шансы есть у всех. Опять же если вещь какая почти сломана, то больше раза в инсте не помрешь, что тоже для посещаемости немаловажно, и времени заход займет по-минимуму, и фана прилично выдаст. Но видимо понимание придет как обычно, то есть через год-два.
|
|
|
-МалыФ- [9]
|
13 Мая 2009 14:49:29
#178
|
|
|
Единственное что будет действовать, єто отключить там поломку шмота, тогда "мясо" с удовольствием будет дратся с мастерами на проигрыш, а так мне жалко убивать свои пояса об чела который меня победит в 99,99% боёв.
Отдай плюшку!..; - скандировали все перед заколоченым входом в старые залы)
Что ты орёшь? Ты ж мне всю рыбу распугал.... - продолжение бестцелера Отдай гиамбир. Скоро на всех водоёмах ФЕО!
А мы тут плюшками балуемся... - канун НГ,
|
|
|
Jukke [8]
|
13 Мая 2009 14:49:54
#179
|
|
|
И неплохо бы время сделать 2 часа... Это ж стандарт, ровно под благи.
И лично я хотел бы видеть в бою максимум 3-4 человека. Есть смысл драться, но незаход остальных значительно ускорит продвижение статистики боев.
|
|
|
ВЕРТИГО [10]
|
13 Мая 2009 14:50:13
#180
|
|
|
fre1ancer
На 10 и выше всё несколько по другому...
|
|
|
fre1ancer [7]
|
13 Мая 2009 14:53:39
#181
|
|
|
ВЕРТИГО
Не спорю, 11+ вообще другая история. Кстати, по событию демонолога убедился, что на великих битвах можно нормально качать доблу. Я получал от 4 до почти 8 или 9к доблы за бой. А 11+ будут соответственно получать намного больше .... наверно
Вперед гусары, любить и резать!
|
|
|
pofigu [9]
|
13 Мая 2009 14:55:15
#182
|
|
|
Dr_Zoldberg писал(а): Что ж вы творите? Вы просто, убили этот инстант!!! Почему не сделать его в виде турнирной таблици, что бы били боя 1*1 выиграл попал в след тур! ЗАЧЕМ ЭТО МЯСО, когда ты один, а тебя толпа месит??? В жизне бардак (хорошо живется--нате вам инфляция+кризис) хоть в игре нормально для играков сделайтре...
сегодня 5 против тебя , завтра ты в пятером против одного... это принцип который позволит сбалансировать шансы игроков на попадание в призы , ибо в одной уровневой группе есть игроки и в арсеналке и в зелени.
без разделения по званиям схема 1 на 1 будет не рабочая.. она интересна лишь игрокам со званиями ибо им будет легче гораздо чем тем , у кого званий нет.
подобные однобокие суждения и призывы уже довели инсты до стадии нулевой посещаемости...
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60749
|
|
|
lizArd [10]
|
13 Мая 2009 14:55:35
#183
|
|
|
ТЕНЬ ПИЛАТУСА
сделали бы просто хаотический бой с долбой)
клан Avenger http://avenger.dclans.ru/
|
|
|
Фер-Шампенуаз [11]
|
13 Мая 2009 14:56:46
#184
|
|
|
ТЕНЬ ПИЛАТУСА
целиком ЗА.
-МалыФ-
Бред.
Jukke
3 часа перебор, даже 2 много, моё мнение лично
Пещеры умерли из-за того что там 2 часа, все качались в храмах.
|
|
|
Dr_Zoldberg
|
13 Мая 2009 14:58:29
#185
|
|
|
pofigu
А храм, пищера, арена-- РАВНАЯ? Не можешь ходить -- НЕ ХОДИ!!!
|
|
|
Терриад [10]
|
13 Мая 2009 14:59:17
#186
|
|
|
Остались 2 проблемы:
1. Вхламину поломанный слабый по прочке но дорогой по ремонту шмот
2. Продолжительность 3ч. Дооолго
Убиваю надежды...
|
|
|
neotata [9]
|
13 Мая 2009 15:00:14
#187
|
|
|
fre1ancer
на седьмом- да, таллары.
На восьмом гораздо лучше храмы и пещеры, и доблести больше и опыта меньше, нежели в талларах.
На восьмом все не так уж и плохо было.
Опять же репу подземки в талларах не покачаешь и подвиги не сделаешь.
Таллары акутальны на нечетных уровнях 7 и 9, и дальше после 10-го.
|
|
|
pofigu [9]
|
13 Мая 2009 15:01:57
#188
|
|
|
Dr_Zoldberg
нет не равные ... я против новых залов , старые больше нравились , хоть и нуждались в доработке , я говорю о том что 1 на 1 не прокатит в залах ! что ещо непонятно ?)
и почему я не могу ходить в храмы? не очень понятна реплика..
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60749
|
|
|
Jukke [8]
|
13 Мая 2009 15:04:14
#189
|
|
|
Лан Пирот
Согласен. Про вас ничего говорить не могу, но в нашей уровневой группе очередь позволяет за 2 часа взять в храме около 10-15к доблести. При этом затраты получаются ниже, т.к. тима максимум 1-2 раза попадается. Остальные отстаиваются на базе.
У магмаров должно быть еще лучше.
|
|
|
fre1ancer [7]
|
13 Мая 2009 15:05:27
#190
|
|
|
neotata
В храмы надо в очереди стоять, жечь обкаст. А можно было за 2ч каста сгонять нон-стопом в 3-4 зала и получить за эти 2 часа доблы, раза в 2 больше, чем за это же время в залах. + скальпы, + нет опыта на мороках, + прокачка палача. Эти плюсы перевешивают на мой взгляд
Вперед гусары, любить и резать!
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|