Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Доработка Таллааров
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]

Доработка Таллааров

Судья [8] 
0
13 Мая 2009 11:17:51
До конца недели мы собираемся в Таллаарах сделать следующие изменения:

1. Уменьшить количество боев до 30.
2. Внутри залов появятся алтари, с помощью которых можно будет лечить травмы.
3. Уменьшить время перехода между локациями до 20-30 секунд.
3. Поправить баг со статистикой, который позволял получать сведения о текущей команде.
4. Уберем вкладку Текущие бои.
5. За бои можно будет получить доблесть даже при проигрыше. Количество ее будет зависить от набитого урона.
0
ТЕНЬ ПИЛАТУСА
13 Мая 2009 16:34:40 #248
PRAID090
Привет) Надеюсь хоть ты меня узнал)))

Основная ошибка администрации заключается как раз в балансировке всего и вся. Просто перепутаны два понятия "баланс" и "подгон под ситуацию". Как только начали усиливать мобов тут все и началось, игрок стал платить не за преимущество, а за то, что бы оставаться на уровне, а это по нраву не многим.

Небольшой пример: Вы приобрели обычный автомобиль, но не успев проехать и 100м получаете сообщение, что дороги были "сбалансированы" и теперь по ним можно кое-как проехать лишь на внедорожнике. В такой ситуации уже и владельцы внедорожников не смогут спать спокойно, так как определенно последует дальнейшая "балансировка" и проехать можно будет уже только на тракторе и т.п. То есть мы имеем ситуацию в которой твои вложения превратились в ничто, тебе не стало лучше, стало хуже, но почему-то тебя должна радовать мысль, что другим хуже, чем тебе. Плебейство какое-то на мой взгляд.
0
Wertheimer [7]  13 Мая 2009 16:36:14 #249
Судьяа может просто вернуть старые таллаары?!
Данный персонаж являеццо алкохолеГом.. Проверено.. О_о *Отче*
0
Dr_Zoldberg
13 Мая 2009 16:37:24 #250
Пухерсон
Не плохое предложение!
0
traxx [10]  13 Мая 2009 16:38:35 #251
палыч берия писал(а):
а что делать танкам?

менять комплект... :confused:

хммм... и еще раз хммм...

101 раз повторю - для фарма доблы удобнее храм... :) зашел - постоял - 420 (9-10 левел...)
и все... ни затрат, ничего... простое стояние на базе...

сколько и каких званий было взято таким макаром в храмах???
*таллаары - репликатор доблы* - а храм - разве не репликатор???

фарм доблы в залах прикрыли... а как быть с фармом доблы в храме???

:confused:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Пухерсон [8]  13 Мая 2009 16:39:37 #252
А вообще старые залы имели целый ряд плюсов.
1. Быстрый инст. За 2 часа обкаста я от 3 до 6 залов обычно успевал сбегать. Или возможность быстро сгонять зальчик одному, если времени есть минут 30-40 - очень удобно.
2. Шансы получить доблу даже у нудиста. Что автоматом создавало длинную пищевую цепочку, благодаря которой залы и были популярны.
3. Одно единственное поражение на инст, то есть бюджет не особо страдал из-за затрат на ремонт.

В новых залах я в упор не вижу ни одного плюса.
В человечишке все должно быть прекрасненько: и душонка, и тельце, и мыслишки.
0
ArxiMaks [9]  13 Мая 2009 16:39:55 #253
Лан Пирот
поддерживаю идею!
+
Целую. Князь.
0
Dr_Zoldberg
13 Мая 2009 16:42:59 #254
:rolleyes:
0
redisgood [8]  13 Мая 2009 16:43:37 #255
Пухерсон

вместо 5-6 залов ты получишь один.
при поражении от толпы *нубов* ты получишь доблу, согласно урону (если я правильно понял)
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
0
Morticia [11]  13 Мая 2009 16:44:26 #256
Судья писал(а):
5. За бои можно будет получить доблесть даже при проигрыше. Количество ее будет зависить от набитого урона.

Объясните дурочке - вы списали комплект танка вообще? Или есть шанс достучаться до ваших многоумных голов по пункту:

урон к доблести не может быть привязан, коли в игре есть комплект, не ориентированный на урон.

Невероятно... Просто невероятно.. Одела бы аффтора в танка и отлупила бы к чертям:evil: И чтоб зарплату получал соответственно своему урону с этого боя :evil:
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
-SayNex- [11]  13 Мая 2009 16:49:19 #257
Morticia писал(а):
Судья писал(а):
5. За бои можно будет получить доблесть даже при проигрыше. Количество ее будет зависить от набитого урона.

Объясните дурочке - вы списали комплект танка вообще? Или есть шанс достучаться до ваших многоумных голов по пункту:

урон к доблести не может быть привязан, коли в игре есть комплект, не ориентированный на урон.

Невероятно... Просто невероятно.. Одела бы аффтора в танка и отлупила бы к чертям:evil: И чтоб зарплату получал соответственно своему урону с этого боя :evil:



Я НЕ ПОНИМАЮ ТЫ ЧТО МАЛО УРОНА НАБИВАЕШЬ при битве 11 на 11 уровень? бред да и только,
а если учесть что в инстах ещё и 75% уворотов то я вообще молчу.
0
Alex_weider [11]  13 Мая 2009 16:50:58 #258
-SayNex- у танков в крови ныть по любому поводу :lol:
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
traxx [10]  13 Мая 2009 16:52:06 #259
-СаыНеx- - а танки до 11 левела тоже все живое на раз/два убивают? :confused:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Alex_weider [11]  13 Мая 2009 16:53:13 #260
traxx танки до 11 лвл всем нервы портят 1 боем в храме или 2 боями в пещере.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
redisgood [8]  13 Мая 2009 16:55:01 #261
Alex_weider писал(а):
traxx танки до 11 лвл всем нервы портят 1 боем в храме или 2 боями в пещере.


особенно уворотам. перед тем ,как их убить))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
0
traxx [10]  13 Мая 2009 16:55:29 #262
Алеx_wеидер писал(а):
траxx танки до 11 лвл всем нервы портят 1 боем в храме или 2 боями в пещере.

в том то и дело... нервы портят...

ладно - удачи вам с новыми залами... незабудьте анонс повесить - *залы - рестарт перезагрузки*...
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Zupikena [11]  13 Мая 2009 16:56:47 #263
30 боев?? Может быть тогда сделалете прочность колец и поясов 30/30?? а не то что вы усттановили ниже плинтуса!!!! 10/10 и ремоент 3 з это не игра а моразм и никто не будет там нихрена ломать и трепать себе нервы. кому надо набьют тот же урон на плато и еще репу получат!
делайте нормальную прочность вещей , хватит уже,.. :evil:
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Alex_weider [11]  13 Мая 2009 16:57:24 #264
traxx я, что логично, сужу и обсуждаю с точки зрения 11 лвл, а там у танков все как раз великолепно.

По урону в замесе танк набивает больше меня, я в упор не понимаю претензий танков 11+
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
добрый Йа
13 Мая 2009 17:00:29 #265
Судья Почему сразу не делать все продуманно что бы потом ненадо было доработки делать и переработки? В такой игре все должно быть просчитанно.Експерименты тут не уместны... :confused:
0
Podkozhnik [9]  13 Мая 2009 17:01:13 #266
5. За бои можно будет получить доблесть даже при проигрыше. Количество ее будет зависить от набитого урона.
То есть мамонты в клоаке?
опыт зло,доблесть наказывается,хожу флужу...
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.