|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Го Занар [10]
|
|
|
11 Декабря 2008 10:59:13
|
|
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
|
|
|
лаза [12]
|
9 Января 2009 23:17:20
#514
|
|
|
Тупиковая ситуация в связи новыми ведениями по поводу кланов
Го Занар писал
Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
самый сильный клан не есть хорошо в том плане, что он не сможет объявить войну слабому клану если конечно не раздробит клан на несколько кланов получается тоже альянс который просто захватывает все кланы с просьбой роспуска иных ,игра просто превращается в один клан который ,диктует условие всем остальным игрокам.
|
|
|
--KLIM-- [7]
|
10 Января 2009 11:02:24
#515
|
|
|
Жуткую вешь вы придумали
Особенно при применении пункта - "На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане."
Сразу бешенно возрастет доминантность старых прокаченных кланов
Все небольшие кланы распадуться
А новые кланы вообще не будет смысла заводить
Ведь будет выгодней поднапрядчся и влезь в старый клан чем корпеть в молодом
это Как минимум надо сделать что бы в кланах было ограничения по уровнему составу
а то большие уровни прокачают доблесть клану а ты зашел в него 3 ур и весь в шоколаде ходишь
Да и с общей казной тоже мрак все начнут грызться за доступ к ней
А ведь кто то копает потихоничку а ктото дроп бьет без устали как все учесть?
Хотя идея с отменой налога неплохая но врядли ее получиться реализовать
если налог для казны отменить то допустем мне надо продать с десяток шахмат
(а налог за них дерут огого ) я вступаю в клан покупателья (1з за вход и потом 1з если мне надо
вернуться в другой клан) скидываю в казну шахматы получаю из казны деньги и свободен
Без НАЛОГА???? да админы повесяться на первом же суку
Хоть и очень хочеться что бы клан давал преимущества кроме клан чата но
реализовать это трудно
Идея с клановоми войнами интересна но тоже игрушка для больших кланов
|
|
|
Вильен Нарнах [7]
|
10 Января 2009 11:12:47
#516
|
|
|
Ждем с нетерпением... Посмотрим что получится ;)
Твой мастер тайного знания несгибаем, как старая кожанная сандалия... (с) Раймонд Фейст
|
|
|
AXXI [7]
|
10 Января 2009 11:22:03
#517
|
|
|
--KLIM-- [7]
|
10 Января 2009 11:41:18
#518
|
|
|
На до сделать аналог свадебных колец для клана
Типа значек клана получаемый при определеных достижениях перед кланом
что бы он позволял перемиститься на локу к соклану( хотя бы к тем кто тоже имеет такой значек)
ввести ограничения на переход там через замок или на остров
Или хотябы что бы можно было проскочить несколько лок по направлению к нему
то есть иметь возможность быстрее приходить на помощь
|
|
|
ATLANT- [7]
|
10 Января 2009 13:57:57
#519
|
|
|
клановая казна куда будут складываться вещи как оно будет? это будут банковские ячейки или какой нибудь склад? может сделаете какой нибудь клановый мини замок где клан будет всё это хранить? на подвид квеста(построить замок)всё хоть занятие будет для кланов отстроить себе помещение для хранения казны вещей.
|
|
|
Е-Е-Е [8]
|
10 Января 2009 14:46:17
#520
|
|
|
НаТаШкА [6]
|
10 Января 2009 17:27:23
#521
|
|
|
Почему, нововведения - ето гуд=) Классно=) А когда примерно это все появится?
|
|
|
gASh [10]
|
10 Января 2009 17:44:47
#522
|
|
|
вот нафлудили...
Вариант проще есть. Магмарам всем вступить в Хранители, хуманам всем в 6ригаду. Ну или в сарацины, тут уже решить СМС голосованием.
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
Darth Tyranous [6]
|
10 Января 2009 17:49:24
#523
|
|
|
gASh
а мб сделаем как в средневековье...сеньоры и вассалы)))....и тогда никому никуда не придеца вступать
|
|
|
Missshka [5]
|
10 Января 2009 17:50:58
#524
|
|
|
gAShага ,клановый чат заменить на общий.А на форуме стражи людей(магмаров) один соклан будет жаловаться на другого?
|
|
|
KPbILATAiA [5]
|
10 Января 2009 18:11:02
#525
|
|
|
"Казна клана будет автоматически пополняться при совершении денежных операций соклановцами, например, когда с монстра падают деньги, то часть денег, в зависимости от установленного налога будет попадать в казну. Взять из казны можно будет без налога как и просто пополнить казну, тоже без налога. С уважением, Го Занар."
ну вот это не интересно лучше просто ежемесячный(80-120 серебра) или еженедельный(20-30 серебра) платёж в определённом размере и всё казна клана пополняеся..+) не уплптившим санкции...
так логичнее... и возможность оплатить вперёд на некоторое время...+)
* ну цены так на вскидку..=)
|
|
|
KanCleR [8]
|
10 Января 2009 19:04:38
#526
|
|
|
верните гиамбир!!!!
Аристократы МощЩ!!
|
|
|
Karatel_457_94 [6]
|
17 Января 2009 10:37:17
#527
|
|
|
супер..так бы уже давно =))) +++++++
Этот мир захватили пришельцы !И научили всех флудить ,теперь весь мир забит Флудом! :devil:
|
|
|
Lomion [5]
|
17 Января 2009 10:41:41
#528
|
|
|
А вот возник вопрос... а нельзя ли сделать функционал наблюдения за тем как давно не был в игре тот или иной соклан? Так у нас в клане если давно не появлялся - исключение. Но как я могу быть уверен что игрок не появляется ночью когда я сплю?
|
|
|
ТАУРЕН [5]
|
17 Января 2009 11:08:33
#529
|
|
|
а когда рабство введут
|
|
|
Проффик [6]
|
17 Января 2009 11:12:47
#530
|
|
|
для банка гильдии: сделать к нему доступ и т дневной лимит на снятие голда, шмота ресурсов и.т.п
|
|
|
DINR [10]
|
17 Января 2009 11:45:35
#531
|
|
|
А что по поводу скальпов???
|
|
|
БАЙМЕР [8]
|
17 Января 2009 11:54:02
#532
|
|
|
Кланы ограничивать надо численно, иначе ваще ничего не будет.
Ветер, кровь и серебро...
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|