Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Планы изменений в профессиях
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

Планы изменений в профессиях

Вестник Рэй [14] 
0
4 Декабря 2008 15:02:08
В этой теме вашему вниманию предлагаются планы по развитию профессий на ближайшее время. Эти планы, в основном, нацелены не на создание новых элементов в профессиях, а на то, чтобы сделать более справедливыми и более интересными уже существующие элементы. Как и любые изменения существующих правил, они затронут интересы некоторых игроков, но подавляющее большинство пользователей окажется в большом выигрыше.

Все что здесь написано – только планы. Они могут быть реализованы, не реализованы или реализованы с изменениями, если это окажется разумным. В частности, все ваши суждения и замечания будут внимательно изучены и на их основании могут быть принято решение об изменении этих планов.


1. Для того, чтобы добывать ресурсы было удобно не только в 6-7 часов утра, но и тогда, когда большинство игроков находятся онлайн, количество ресурсов, произрастающих в мире, станет зависеть от времени суток. Утром и ночью – меньше, днем – больше, вечером (в период максимального онлайна) – совсем много.

2. Для того, чтобы ценность ресурсов была примерно одинаковой на Прайме и на Миноре, количество растущих ресурсов станет зависеть от общего населения мира.

3. Для ускорения прокачки на сборах, один травяной сбор будет делаться не из 20, а из 5 растений. Соответственно, рецепты и квесты с использованием травяных сборов будут требовать большее количество сборов.

4. Для ускорения прокачки добывающих профессий на участке с 90 до 120, Белладонна, Алмазы и Стерлядь станут в два раза более распространенными, в два раза более доступными, а срезаться будут в два раза быстрее. Соответственно, рецепты и квесты с использованием этих ресурсов будут использовать вдвое большее ресурсов.

5. Ювелиры получат рецепты на ремонт существующих в игре колец и амулетов, по принципу «одно новое из двух убитых». Соответственно, снизится госцена на кольца и их максимальная прочность с таким расчетом, чтобы среднее время жизни колец и амулетов не поменялось, а затраты владельцев колец и амулетов на их ремонт не выросли.

6. Для ускорения прокачки профессий на участке от 120 до 180 будет предпринято дробление рецептов. Например, при однократном использовании рецепта будет производиться не 380, а 48 Малых вампириков. Но и затраты ресурсов на такое производство будут в 8 раз меньше. Однако дробление рецептов будет сделано только после того, как будет достигнута приемлемая скорость прокачки ювелиров на участке с 90 до 120.

7. Для того, чтобы сделать использование профессий более интересным, будут введены небольшие шансы случайно сделать два предмета вместо одного, или более хороший предмет вместо обычного. В первую очередь это изменение коснется амулетов разрушения, эликсиров ветра и свитков каменной кожи.

Например, изготавливая Большой эликсир ветра, алхимик сможет случайно сделать два Больших эликсира ветра или один Великий эликсир ветра.

В линейках амулетов разрушения, эликсиров ветра и свитков каменной кожи появятся новые, пятые по счету продукты, на которые не будет специальных рецептов, но которые можно будет изготовить случайно вместо «Великих».


8. Для увеличения шанса на получение двух предметов или улучшенного предмета, ювелиры, алхимики и колдуны смогут использовать ИНСТРУМЕНТЫ, каковых в этих профессиях раньше не было вообще.

9. Для того, чтобы занять игроков, развивших профессии до 180, появится более сильный аналог «Эликсира дракона», который будет производиться из более сильных красных ресурсов. Для переработки этих новых красных ресурсов понадобятся усилия значительного количества алхимиков, ювелиров и колдунов. Поэтому даже малое количество новых красных ресурсов потребует многих прокачанных до 180 профессионалов.
0
Kaspersky [7]  11 Января 2009 18:11:26 #324
Классно, мне понравилось)))) Побыстрей бы так))) :biggrin:
0
Мирный Герцог [8]  11 Января 2009 18:11:49 #325
С ума сходят!!!
Не спеши на свои похороны, они без тебя не начнуться!
0
Kaspersky [7]  11 Января 2009 18:13:19 #326
Особенно понравился 1-ый пункт :wink:
0
Acer [9]  11 Января 2009 18:23:15 #327
Demik Aka

а передупередить заренне не судьба? кто то в начале топа по этому поводу волновался и кто то отвечал что будете предкпреждены
В стрингах
0
Acer [9]  11 Января 2009 18:31:34 #328
Вестник Рэй писал(а):
denjan писал(а):
Вестник Рэй
ВАЖНЫЙ ВОПРОС!
Т.е. те запасы ресурсов кторые у меня сейчас я должен СРОЧНО использовать что бы не получилось их бессмысленное пропадание? Если в рецепте будет вдвое больше ресурсов всё чт оя купил обесценится!
Так ведь получается?

Мы дополнительно объявим о времени, когда начнут вводиться изменения. Использовать нужно, но не срочно.



:twisted: :twisted: :twisted: где собстна?
В стрингах
0
AZUMl [9]  11 Января 2009 18:40:42 #329
1. Для того, чтобы добывать ресурсы было удобно не только в 6-7 часов утра, но и тогда, когда большинство игроков находятся онлайн, количество ресурсов, произрастающих в мире, станет зависеть от времени суток. Утром и ночью – меньше, днем – больше, вечером (в период максимального онлайна) – совсем много.


Вообще то страна у нас большаяи часовые пояса у многих разные..

про колдунов вообще молчу..опять в пролете
Все склоки прекратить! Не играть, не пить, не воровать... без меня.
0
Profeta [9]  11 Января 2009 18:47:38 #330
мда алхимикам повезло с рецептами.....
0
жек [10]  11 Января 2009 18:49:30 #331
Для создания Великого эликсира ветра 1 шт. вам потребуется: Сбор беладонны 8 шт., Алмазная пыль 120 шт., Большая хрустальная колба 1 шт. Производство этого эликсира требует минимум 90 мастерства Алхимика. Мда немного крутовато как-то :confused:
0
Verde Orrore [10]  11 Января 2009 19:09:16 #332
Demik Aka, когда появятся рецепты синих талисманов гармонии? :rolleyes:
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Танцулька [11]  11 Января 2009 19:18:26 #333
Для создания Великого эликсира ветра 1 шт. вам потребуется: Сбор беладонны 8 шт., Алмазная пыль 120 шт., Большая хрустальная колба 1 шт. Производство этого эликсира требует минимум 90 мастерства Алхимика.

ачуметь(
Жар-птицы стаями не летают)
0
Падший архангел [7]  11 Января 2009 19:21:55 #334
сбор состоит из 5 трав, белы теперь больше и режеться быстрее
Горный факультет - наше всё;)
0
collapse63
11 Января 2009 19:21:55 #335
Танцулька :cry:
0
Alexandr-Great [7]  11 Января 2009 19:26:58 #336
Вот нафик я сборов купил 5шт? Админы кто мне теперь разницу вернет в цене?...как не сделают что нибудь везде кидалово...((( самим то не надоело? :sad:
0
-серенада-света- [6]  11 Января 2009 19:27:32 #337
ну почему нельзя было сделать раньше эту фигню с цветами.прпосто задолбало бегать по локе и сорбирать 20 цветов :sad:
0
Lukich87 [7]  11 Января 2009 19:34:56 #338
Рецепт элексира вктра изменился, теперь нужно 4 сбора мондрагоры, но рецепт сбора мандрагоры у меня не изменился(( http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=870
0
Jukke [6]  11 Января 2009 19:36:04 #339
А сборы как были из 20-ти трав - так и остались :)))
0
Acer [9]  11 Января 2009 19:37:43 #340
Lukich87
угу таже чушь и с сними ветром - короче профу на полку ставлю на недельку до устаканивания - мож травника качну заодно
В стрингах
0
Acer [9]  11 Января 2009 19:46:52 #341
такое чувство, что админы после праздников тока сеня отошли -ударили ладошкой по лбу -"блииин мы же ресурсов обещали добавить 90+" - и давай мутить что то с бодуна - вон даже колдунов захватили) тока кот предупередить забыли
В стрингах
0
GodAtGod [6]  11 Января 2009 19:47:19 #342
Упадок будет,по моим подсчетам это гдето-23-25% так как нужное для использование кол-во ресурсов увеличится,а админы врядли увеличат приток растений в локации в три,четыри или пять раз.
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.