Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
DJ Gosha [7]  2 Октября 2008 15:50:20 #400
OmparO - согласен. Доблесть всем - это сплошная "голо-сливная" прокачка получится.
Но при этом зачем убирать номинации, как, к примеру, дополнительный приз?
Тоесть получается, что Призёров будет, к примеру 5, и три победителя, которые помимо мест, получат награду за выносливость/урон/сруб скальпов. Ведь стимулировать игроков нужно не только чтобы они пришли и тянули инст, надеясь, что станут не последними, но и стимулировать БОРЬБУ за дополнительную доблесть.
Вроде более менее понятливо старался описать....
Если о конструктиве:
9 участников
5 первых мест - поощрительная доблесть
3 номинации - победителям.
Считаю что адекватно по отношению к игрокам, тем более, что случаи когда в инсте залазят по 5 реальщков - крайне редки. Следовательно у каждого будет шанс.
Вот, посмотрите, может так будет лучше.
Но посещаемость увеличится точно..
0
OmparO [10]  2 Октября 2008 15:56:38 #401
Сейлор-Мун

Это не баг. Такая возможность оставлена специально.

Chessmaster

Мы не можем сделать чтобы были довольны все. Но именно здесь мы с вами вырабатываем новую систему которую одобрит большинство.
0
Straticus [7]  2 Октября 2008 16:00:03 #402
OmparO писал(а):
DJ Gosha
Уберем номинации как сейчас и сделаем просто что последние 5 выбывших игроков будут получать награду



Опять же все тогда будет упираться в умение (?) тянуть.. :)
Ну да и тогда что - будут стараться отсижываться и не влезать в бой..?
Я неправ?

Да. голых вынесут моментом.. а дальше?
Игра в кошки-мышки? :rolleyes:
0
Фрегат [12]  2 Октября 2008 16:06:55 #403
OmparO В зале 9-ть человек,один герой ( эксперт,магистр) и 8-мь человек в звании до полкана. Это стандартный инст в зале на 12-м левеле. Первое место уже ясно кому отойдет. Остальные же места в значительной степени будут распределяться в зависимости от того, каким по счету ты попадешь на этого героя. Т.е. помимо того,что победитель инста известен заранее,он вольно или невольно, будет по вашей схеме влиять на распределение и всех остальных мест,в том числе и призовых. По Вашему,это нормально,когда один персонаж имет такое влияние на инст, рассчитанный на 9-ть человек?
0
Вновь пришедший [6]  2 Октября 2008 16:22:16 #404
Chessmaster Ты в корне неправ.... такое ощущение что все 11-12 лвлы герои+
Если ходить станут все, то игроков со званиями разбавит толпа солдато-бойцо-воинов.... вот и бейтесь на равных - пусть не за первое место, но за второе-третье
Эх...почему-то Сямка не флудит тут...
0
Вновь пришедший [6]  2 Октября 2008 16:23:48 #405
Фрегат Ты не прав..... во время боев с героем как буд-то блргие бои не идут - все будет зхависеть от твоего мастерства
Эх...почему-то Сямка не флудит тут...
0
Неил Прайд [7]  2 Октября 2008 16:24:00 #406
Сейлор-Мун
Нету интереса? По попке получаешь? :lol:
.
0
Каена [11]  2 Октября 2008 16:25:40 #407
Армагедоныч
как вариант ))

OmparO
можно попробовать так :wink:
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Каена [11]  2 Октября 2008 16:26:44 #408
Фрегат писал(а):
OmparO В зале 9-ть человек,один герой ( эксперт,магистр) и 8-мь человек в звании до полкана. Это стандартный инст в зале на 12-м левеле. Первое место уже ясно кому отойдет. Остальные же места в значительной степени будут распределяться в зависимости от того, каким по счету ты попадешь на этого героя. Т.е. помимо того,что победитель инста известен заранее,он вольно или невольно, будет по вашей схеме влиять на распределение и всех остальных мест,в том числе и призовых. По Вашему,это нормально,когда один персонаж имет такое влияние на инст, рассчитанный на 9-ть человек?

ты знаешь Фрегат я такой нюб в магии, что меня даже звезды не спасают
и вообще я лично не ивжу разделения на 11-12 уровне между чемпом и героем ))
так что хватит ныть об этом ))
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Marcus Aurelius
2 Октября 2008 16:28:18 #409
Вновь пришедший писал(а):
Chessmaster Ты в корне неправ.... такое ощущение что все 11-12 лвлы герои+
Если ходить станут все, то игроков со званиями разбавит толпа солдато-бойцо-воинов.... вот и бейтесь на равных - пусть не за первое место, но за второе-третье

+5000
Те кто ноет про разделение по званиям , в очередной раз просят халявы.
Ходить будем и тратится готовы ,инст интересный очень, тесты понравились. Сделайте награды хотя бы половине участвующих и залы оживут. Лично мне и щас нравится в них ходить, кучу драйва и интереса + возможность прокачивать доблесть.
Да и по коментам, тех кто всю жизнь сидел на мобах видно, чего они хотят. Сделайте уже мобобоям бота какого-нить раз в час за доблу им и инсты не нужны будут. :lol:
0
Армагедоныч [8]  2 Октября 2008 16:31:50 #410
OmparO Если выделить основные проблемы в залах то получится.

1) Бои 3 против 1 . ( 60%-ти процентам игрокам это не нравится, так как никто не хочет ломать вещи)

Решения этой проблемы 2. Первое это запретить бои 3 на 1, тоесть минимум 2 на 1. Второй вариант это НЕ ломать вещи в этом инстанте. Второй вариант понравится 90% игроков ).

2) Вторая проблемма это то, что 7 человек точно ничего не получат за инстант. Но тут вы уже предложили хорошую систему.

3) Незнаю, задумано так или нет но в инстанте можно кидать порчи ядра и в боях вызывать илементалей.

4) Нету квестов, для притягивания игроков не качающих доблесть. ( Тут вы тоже сказали что квесты будут)

5) Желательно иметь под рукой карту залов.

Если все эти пункты проработать, то залы будут любимым местом многих игроков.
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
0
Marcus Aurelius
2 Октября 2008 16:35:49 #411
Армагедоныч писал(а):
OmparO Если выделить основные проблемы в залах то получится.

1) Бои 3 против 1 . ( 60%-ти процентам игрокам это не нравится, так как никто не хочет ломать вещи)

Решения этой проблемы 2. Первое это запретить бои 3 на 1, тоесть минимум 2 на 1. Второй вариант это НЕ ломать вещи в этом инстанте. Второй вариант понравится 90% игроков ).

2) Вторая проблемма это то, что 7 человек точно ничего не получат за инстант. Но тут вы уже предложили хорошую систему.

3) Незнаю, задумано так или нет но в инстанте можно кидать порчи ядра и в боях вызывать илементалей.

4) Нету квестов, для притягивания игроков не качающих доблесть. ( Тут вы тоже сказали что квесты будут)

5) Желательно иметь под рукой карту залов.

Если все эти пункты проработать, то залы будут любимым местом многих игроков.

Отлично написано. Даже добавить нечего. Здравое и разумное предложение, которое устроит большинство.
(нытиков не в счет, любое предложение , где надо тратится, будет ими расценено как негатив)
0
Каена [11]  2 Октября 2008 16:37:56 #412
Решения этой проблемы 2. Первое это запретить бои 3 на 1, тоесть минимум 2 на 1. Второй вариант это НЕ ломать вещи в этом инстанте. Второй вариант понравится 90% игроков ).

просто 4-5-6- и т.д. автоматом входит на ту сторону, где меньше соперников
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Фрегат [12]  2 Октября 2008 16:54:49 #413
Вновь пришедший Мы не правы,ты прав.

Каена Если ты не видишь на 12-м разницы между чемпом и героем,то тебе стоит поныть об этом, авось еще поясок выпросишь)

Marcus Aurelius Какой халявы просят ботобои?) Они хотят драться против равных,и готовы тратиться на это,а не против героев +,против которых зачастую никакой обкаст не помогает.


Армагедоныч Разумно.
0
Ravius [6]  2 Октября 2008 16:55:24 #414
Второй вариант это НЕ ломать вещи в этом инстанте. Второй вариант понравится 90% игроков ).

Я вхожу в 10 % я против этого, а что касается остального за и ядра убирите!!!--- картина 2 человека с ядром в дальних локах))) :eek:
0
Каена [11]  2 Октября 2008 17:06:43 #415
Фрегат
мне всё нормально ) я не ною)
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Chessmaster [12]  2 Октября 2008 17:07:37 #416
тратиться не тратиться, такое ощущение, что если я буду драться, например, с фрегатом, то мне этот бой бесплатно выйдет, вспоминаю как на 10-м обжирался благами и бывало героев выносил, на 11-12 как необожрись это не прокатит, ходить в инст заранее зная, что у тебя нет шансов на победу, ну его нафиг.


Как вариант давать доблесть за нанесенный урон даже проигравшим, из расчета, допустим, в два раза меньше чем победителю.
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
Фрегат [12]  2 Октября 2008 17:10:48 #417
Каена
Не заметно,что у тебя все нормально, если ты не видишь разницы между чемпом и героем)
Помойму,ты в игре одна такая, неосведомленная))
0
Фрегат [12]  2 Октября 2008 17:13:10 #418
Chessmaster
Да чего ты паришься,герои оказываеться,разницы не видят между ними и чемпами) После такого заявления,какой либо диалог представляется бессмысленным))
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.