Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
Каена [11]  2 Октября 2008 17:14:00 #419
Фрегат
ну тупая такая, бывает )) :rolleyes: :lol:
не дается мне магия.. слишком думать надо много)))
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Фрегат [12]  2 Октября 2008 17:25:05 #420
Каена Научишься) :rolleyes:
0
OmparO [10]  2 Октября 2008 18:22:45 #421
:biggrin: Ну вот уже вырисовалась общая концепция что не нравится. На следующей неделе Залы будут изменены.
0
Неил Прайд [7]  2 Октября 2008 18:26:23 #422
OmparO
:razz:
.
0
Армагедоныч [8]  2 Октября 2008 18:28:13 #423
OmparO ура ) Ждём.

И желательно, чтобы анонс изменений появился на главной странице игры, для того, чтобы все их увидели и побежали бурной толпой )
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
0
МОРКОВКАСАН [5]  2 Октября 2008 19:22:20 #424
OmparO Сделайте С 3левл!!!
о_О О_О О_о о_о о_О О_О О_о
Ловушка в виде АПпельсина раставленна
*обошла ловушку стороной, потыкала в апельсин палочкой... упс, лопнул О,,о* (с) Йа О_о
0
pofigu [9]  2 Октября 2008 22:00:55 #425
Не читал всё поэтому могу повторится : вот моё личное мнение на счёт данного истанса -

нет смысла убиватся об героев бойцам. за скальпы и доблу за бой который всё равно не выиграешь пойдут врядли. неплохо было бы посмотреть информацию о кол - ве игроков старших уровней с низкими званиями.. я думаю их предостаточно чтобы разделить хотябы этот инст по званиям.

ведь есть ещо 3 инста где можно качатся на мясе. я не вижу доблесть бить тех кто слабей )

если сделать этот инст с разделением по званиям то будет интересно всем.. бойцам и героям.. бойцам потому что можно побится на равных с противником , а герои могут проверить себя в битве с равными , ибо как было написано выше качать боблесть есть и другие места а именно целых 3
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60113
0
Креститель [9]  2 Октября 2008 23:13:51 #426
pofigu
Халявы не будет,заслужи доблесть и звания в борьбе с доблестными воинами,есть много игровых способов как выиграть сильного соперника.Разделение ему подавай,может ещё за мобов доблесть включить?
Если у вас есть вопросы, задавайте их вон ... той кирпичной стене!
0
lastexile [10]  3 Октября 2008 00:27:13 #427
да не стремно затрат много и доблы совсем мало
0
Seraphim [9]  3 Октября 2008 09:51:11 #428
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 0

Текущих полей битв: 0

Интересно, а почему еще никто не додумался собрать доэлитную 9-ку и ходить туда по кругу? Без договоров всяких. Со стабильным нулем в очереди шанс прохождения этой 9-ки равен 99.99%. И по кругу, что бы блага не горели.... Два часа походили (это будет около 6 полей) - 20+ килодоблы распилили.....
Или договорняком посчитаете, Администрация?
Илик - это страааашный человек. Когда он трезвый, он сам себя боится....а когда пьяный - сам себя уважает...... (c) Ukus
Серафимку хвать за ... ушко о.О *Когтя*
0
Проповедник [9]  3 Октября 2008 10:44:18 #429
Seraphim писал(а):
Количество игроков Вашей уровневой группы в очереди: 0

Текущих полей битв: 0

Интересно, а почему еще никто не додумался собрать доэлитную 9-ку и ходить туда по кругу? Без договоров всяких. Со стабильным нулем в очереди шанс прохождения этой 9-ки равен 99.99%. И по кругу, что бы блага не горели.... Два часа походили (это будет около 6 полей) - 20+ килодоблы распилили.....
Или договорняком посчитаете, Администрация?


Это договорняк чистой воды:)
Тем более, я постоянно смотрю на очередь в залы, я бы прыгнул туда, и думаю не я один:)
0
Каена [11]  3 Октября 2008 13:43:26 #430
Проповедник
но исход то неясен ведь? почему договорняк?
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Проповедник [9]  3 Октября 2008 13:58:01 #431
Каена писал(а):
Проповедник
но исход то неясен ведь? почему договорняк?


Он же сказал - распилили между собой:) а при таком раскладе и неясном исходе, если каждый не выиграет хотя бы одно поле, ботобои не пойдут на поле:)
0
Seraphim [9]  3 Октября 2008 14:34:44 #432
Проповедник
Смысл моих слов именно в непредсказуемости финала. Договором является лишь, созданное игроками, ограничение по званию.... А кто победит, кто поиграет, кто что кушать будет итд - это каждый по карману решит.... Слово "распилят" употреблено в прямом смысле - действительно 1-9 игроков получат доблесть.... Причем получат ее, не боясь умереть от первого же удара героя, а в честно бою равных.....
Илик - это страааашный человек. Когда он трезвый, он сам себя боится....а когда пьяный - сам себя уважает...... (c) Ukus
Серафимку хвать за ... ушко о.О *Когтя*
0
pofigu [9]  3 Октября 2008 18:26:45 #433
DJ Gosha писал(а):


Однако разделение не нужно.. Ибо интерес даже у прокаченных игроков не только чтобы победить таких же, но и позабавиться с менее сильными соперниками, в конце концов, отдыхать от тяжелых боёв тоже нужно...

Но предложение всё же выдвину - сделайте доблестную компенсацию даже проигравшим... Пусть это будут копейки.. Но по-крайней мере люди будут знать, что они уже с самого начала инста, независимо от соперника, остаются не в проигрыше...





это просто лол :lol: :lol:


тоесть ты предлагаешь простым бойцам ходить убиватся ап доблесников им на потеху , получая самый мизер доблы чтоб быдломясо не зажралось ещо ?

упал
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60113
0
pofigu [9]  3 Октября 2008 18:36:21 #434
Креститель писал(а):
pofigu
Халявы не будет,заслужи доблесть и звания в борьбе с доблестными воинами,есть много игровых способов как выиграть сильного соперника.Разделение ему подавай,может ещё за мобов доблесть включить?



ага ))

тогда прошу ответить на простые вопросы :

1. В чём халява бится с равным противником ? Как раз и будут обкасты против равного...

2. Не является ли халявой как раз лупить заведомо слабых противников?

3. Ты говоришь заслужи доблесть и звания в борьбе с доблестными воинами но в тоже время все говорят бойцам типа зачем ходишь качаешь магмар ? так как качать то? убиватся и качать сливами слушая "зачем качаешь магов?" или также ходя но называть это "бится с доблесными воинами" ? :lol:

И причём здесь боты? Ты думаешь что для того чтобы охотится не надо класть реал ? :lol:
И я не пойму где халява то? Я вложил 2 штуки евро , и я халявщик типа ? Если бы я начал сначала то прокачал бы норм доблесть на эти деньги. :rolleyes:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60113
0
malkv [8]  4 Октября 2008 12:16:50 #435
а почему нельзя например для группы 7-8 сделать 2 подгруппы, например до элиты или чампа, и выше чампа?
____________________
Дух времени - правда о жизни. Каждый обязан посмотреть.
0
DJ Gosha [7]  4 Октября 2008 19:08:45 #436
Есть всё-таки просьба к администраторам... Не личного характера, а думаю полезная вещь для приравнивания честных боёв внутри инста. Пожалуйста сделайте тайм-аут после каждого боя хотябы 30 секунд, чтобы не нападали сразу.... Считаю. что если уж бороться - то точно на равных. Ловить сразу с боя это не тактика - это подлость.
Написал личное мнение, а вы уж думайте сами, конечно...
0
malkv [8]  5 Октября 2008 03:35:07 #437
пипец, ну что за инст?
http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=22867270&finish=0

сразу 2 человека напало =(
____________________
Дух времени - правда о жизни. Каждый обязан посмотреть.
страницы: [ << < 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.