Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
EliteKILLER [7]  26 Сентября 2008 19:51:56 #324
Неил Прайд писал(а):
Оберг
Синий шмот не панацея.

Увидев раз 1 чела под чд, радугой, статовым эликом и в шапке мо, магмарчеловек врятле пойдет туда снова.

Дим, если б хоть за бои доблу давали... можно было бы еще ходить, а так шансы что там получить у среднего игрока очень малы...
0
вАДимко [8]  26 Сентября 2008 20:10:16 #325
Введите в Залах карту инстанта пол часа носишься и ищешь последнего и поправьте лог боя иначе не видно какие удары я нанес и какие противник!!!
0
Неил Прайд [7]  26 Сентября 2008 20:20:34 #326
EliteKILLER
И это тоже :rolleyes: Доблу за бои в храме ведь дают? :podozr:
.
0
GOSPEL [7]  26 Сентября 2008 23:42:47 #327
Во время выполнения произошла ошибка.
Запустить отладку?
Строка: 0 Ошибка: "null" - null или не является объектом :eek:
В дваре, показатель твоего умения и возможностей твой &amp;amp;quot;кошелек&amp;amp;quot;. Хочешь доказать что ты крут сделай это на равных
0
Оберг [7]  27 Сентября 2008 10:10:49 #328
EliteKILLERНеил Прайд

Поддерживаю, доблесть за урон давать там необходимо, иначе на самом деле у подавляющего большинства игроков спадет интерес туда ходить.
0
Неил Прайд [7]  27 Сентября 2008 10:50:48 #329
Подытожим:

1. Доблесть за бои необходимо давать
2. Реализовать бои 1 на 1, а не куча на кучу.
3. Сделать интерактивную карту с подсказками, когда остаются два игрока, сделать подсказки, чтобы игроки встретились в одном зале.
Или механизм проще: когда остаются 2 игрока - перемещать их в одну комнату на программном уровне.
4. Сделать наконец нормальный лог))) непонятно какой из невидимок - я))
.
0
Оберг [7]  27 Сентября 2008 10:58:16 #330
Неил Прайд

+500 всем предложениям. Кратко и точно.
0
Сайман [9]  27 Сентября 2008 13:39:06 #331
самое плохое - невозможно проследить, каки еудары ты нанес, по логу боя это очень плохо показано, выделите хоть цветом чтоли, какие удаоры нанес я, а какие по мне
Кто к нам с чем зачем, тот от того и того :)

Муравьи - МООООЩЩЪ!!!!!
0
Салтан [8]  27 Сентября 2008 17:28:50 #332
Что то про "Могучая элементаль тьмы" ничего не написано почему оно вмешивается и в каких случаях ).
0
Веца [8]  27 Сентября 2008 18:46:11 #333
Блин скоко времени прошло, а баг с травмами не убрали, снимите травму :evil:
0
Абрам [7]  27 Сентября 2008 21:15:16 #334
Неил Прайд
Согласен +100.
Реально ходить туда не выгодно сейчас. Очевидно, чтобы победить - идешь под максимальным обкастом. И за это получаешь 3 тыс. доблы максимум. Это если еще не влезут трое против тебя. Поэтому и ходят мало. Лучше уж храм...
0
OWERDARK [8]  28 Сентября 2008 08:56:22 #335
Плюс пицсот !!"
0
-4ekyshka- [9]  28 Сентября 2008 23:07:38 #336
23:05 Все негативные эффекты, полученные на поле битвы, были рассеяны.
а травма все еще висит :twisted:
0
WARMONK [8]  29 Сентября 2008 00:54:50 #337
Залы a топку!!!!!!!!!!!! Как их ввели ни на арене ни в храме невозможно играть! все время ошибка дебаггинга вылазит :evil: :evil: :arrow:
0
Астарта [6]  29 Сентября 2008 02:32:30 #338
Отлично.. в залах все разности.
Вопрос. Почему я после чисток кэша, перегрузов и прочего не могу нажать на ник...ХОТЯБ своей группы в храме?... почему я говорю "чиста в общем"?... кого мне еще почистить?.. Если можно, разберитесь с проблемой. Лаги в храме устают.
0
NA [7]  29 Сентября 2008 05:38:42 #339
:biggrin: Мне уже нравитца))
..и нам целого мира мало!
[[user NA]]
0
Херувим [7]  29 Сентября 2008 13:59:38 #340
вы зачем их убрали?)))
0
_Zgon_ [5]  29 Сентября 2008 13:59:49 #341
13:59 Полезная информация : Уважаемые пользователи, Залы Таллаара закрыты по техническим причинам. :eek:
_Zgon_
0
Drakon5k [7]  29 Сентября 2008 14:01:50 #342
они нормально работали токо пару дней, люде там, как и магоф немного))) :cool:
аминь..
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.