|
![](/info/themes/dwar_old/images/verh_menu_1.gif) |
![](/info/themes/dwar_old/images/verh_menu_2.gif) |
|
|
|
![](/info/themes/dwar_old/images/news_left_1.gif) |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
![](/info/themes/dwar_old/images/line2_left.gif) | ![](/info/themes/dwar_old/images/line2_right.gif) |
|
|
OmparO [11]
|
|
|
25 Сентября 2008 16:06:18
|
|
После некоторых доработок Залы вновь открыты.
Напоминаем условия поля битвы:
• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.
также Залов коснулись некоторые изменения:
1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)
UP:
В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.
Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.
Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68
Распределение призовых мест:
V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок
ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.
UP2:
Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
|
|
|
OmparO [9]
|
2 Октября 2008 10:13:16
#381
|
|
|
Zhar
Дележка по званиям - хорошо, но при это остается и разделения по уровням. В итоге персонаж 10 уровня без высокого звания никогда в жизни не попадет на БГ. Это тоже не выход. Но некое подобие разделения по званиям именно в Залах думаю вполне возможно. Хотелось бы увидеть ваши предложения и варианты.
|
|
|
Креститель [9]
|
2 Октября 2008 11:38:07
#382
|
|
|
Против разделения по званиям,для чего мы тогда эти звания брали,кучу денег тратили и время на инсты?Проявляйте упорство,отдавайтесь инстам по полной программе не жалея денег на блага и т.д и т.п. и все звания со временем у вас в кармане. Если грамотно подходить к делу,то можно создавать серьёзную конкуренцию воинам с высокими званиями.
Если у вас есть вопросы, задавайте их вон ... той кирпичной стене!
|
|
|
Chessmaster [12]
|
2 Октября 2008 11:54:01
#383
|
|
|
OmparO
О дележке по званиям уже сто раз говорилось, тут две точки зрения превалируют: непрокаченных игроков, которые ратуют за такую систему и прокаченных с максимальными или приближенными званиями на свой уровень, которые категорически против такого разделения.
Логика прокаченных вполне понятна: зачем тратить лишние ср-ва, если можно победить противника, который не может тебе ничего противопоставить (говорю это не умоляя заслуги людей, сумевших прокачаться).
Но в тоже время есть масса людей (причем очень значительная), которая по различным причинам (как уважительные, так и нет) не смогла взять звание и если у магмар можно достаточно быстро наверстать упущенное теме же сливами, то на стороне людей это займет столько времени, сколько мало кто себе может позволить потратить, да и все равно будет в роли догоняющего на несколько корпусов позади.
Если говорить о разделение по званиям, например, на 12-м уровне игрок вроде меня не может противопоставить ничего противнику начиная от героя (про экспертов с вершителями вообще молчу) но я с радостью бы ходил на поля битв, если бы напротив меня были бы чемпионы, гладиаторы, полководцы, они выше званием, чем я, но против них есть шанс и значит есть интерес.
На более низких уровнях разница между званиями все-таки больше чувствительна, тут я бы не стал ничего советовать, так как не совсем компетентен. Единственное что, не знаю возможно ли такое технически и будет ли интересно админам, но попробую предложить программный запрет каких либо благ, т.е. сталкивается команда чемпионов и полководцев, первые могут использовать великие амулеты (элексиры, кожа) вторые нет.
![:eek:](/info/themes/dwar_old/images/icons/smiles/icon_eek.gif) сколько букв вышло и все нытье
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
|
|
|
Straticus [7]
|
2 Октября 2008 12:08:32
#384
|
|
|
Chessmaster писал(а): OmparO
....
![:eek:](/info/themes/dwar_old/images/icons/smiles/icon_eek.gif) сколько букв вышло и все нытье ![:redface:](/info/themes/dwar_old/images/icons/smiles/icon_redface.gif)
Ну у меня есть много знакомых, которые были в этом инстансе.. Те, которые без ЗВАНИЙ - сказали однозначно "нафик". Ибо даже с обкастами против прокачанного просто нереально.. а вылетать мертвым с поцоканым шмотом и без капли доблы -
![:lol:](/info/themes/dwar_old/images/icons/smiles/icon_lol.gif) это полный лол..
|
|
|
Фрегат [12]
|
2 Октября 2008 12:53:56
#385
|
|
|
OmparO писал(а): Т.е если ВСЕ без исключения участники Залов получали бы свою часть доблести - это решило бы вопрос непосещаемости этого БГ?
Посещаемость немного увеличило бы,но главной проблемы ,почему залы не посещают,не решило бы. Как уже говорилось выше,никто не хочет быть мясом,а игрокам в званиях до героя,против игроков в звании герой и выше,рас на рас в бою ловить нечего. И вы сами этого добились,помимо очевидного преимущества в шмоте,дали им еще руны и пояс на лишний слот. Разграничивать инст по званиям вы не хотите,а другого способа значительно увеличить посещаемость залов не вижу.
|
|
|
Lazyboredom [8]
|
2 Октября 2008 13:17:00
#386
|
|
|
Залы Таллаара - кто туда вообще ходит то?
|
|
|
Straticus [7]
|
2 Октября 2008 13:40:32
#387
|
|
|
Lazyboredom писал(а): Залы Таллаара - кто туда вообще ходит то?
Я ходил... играл в мясо. хотя пояс странника+пояс воеводы.. и шмот вроде не слишком говеный..
А результат один :)
|
|
|
DJ Gosha [7]
|
2 Октября 2008 14:54:09
#388
|
|
|
Собственно... Я хожу в этот инстанс часто, думаю 7-е уровни меня знают по залам..
Я не читал полностью топ, поэтому, думаю в новинку врядли что-либо скажу...
Однако разделение не нужно.. Ибо интерес даже у прокаченных игроков не только чтобы победить таких же, но и позабавиться с менее сильными соперниками, в конце концов, отдыхать от тяжелых боёв тоже нужно...
Но предложение всё же выдвину - сделайте доблестную компенсацию даже проигравшим... Пусть это будут копейки.. Но по-крайней мере люди будут знать, что они уже с самого начала инста, независимо от соперника, остаются не в проигрыше...
Например вот такой расклад для всех участников боя при старте:
7-8 уровень - 320 доблести всем участникам
9-10 уровень - 424 доблести всем участникам
11-12 уровень - 600 доблести всем участникам
13-14 уровень - 840 доблести всем участникам
15 уровень - 1200 доблести всем участникам.
ну и, разумеется, опыт за инсты всем участникам, чтобы было адекватно, в два раза меньше чем доблести на каждый уровень.
Меня привлекают залы, своим драйвом, ради такого инстанса я вкладываю приличные средства, но при этом, очень обидно, когда каждый раз приходится делать обкаст заново! Руки просто опускаются порою...
В таком инсте должен быть, на мой взгляд, постоянный ажиотаж и кач нон-стопом... Потому что именно здесь есть возможность прокачаться быстро, не только магмарам, но и людям...
Считаю, что на эту тему вам, уважаемые администраторы, стоит задуматься!
Люди пойдут в инст, если первоначально даже при проигрыше будет даваться доблесть.
А уж получение кайфа. экстрима, драйва - дело сугубо каждого...
|
|
|
Straticus [7]
|
2 Октября 2008 15:06:06
#389
|
|
|
DJ Gosha писал(а):
Однако разделение не нужно.. Ибо интерес даже у прокаченных игроков не только чтобы победить таких же, но и позабавиться с менее сильными соперниками, в конце концов, отдыхать от тяжелых боёв тоже нужно...
Угу :)
5 баллов.
Вот и сиди там в очереди в гордом одиночестве :)
Были. знаем. не фортит :)
|
|
|
DJ Gosha [7]
|
2 Октября 2008 15:08:35
#390
|
|
|
Straticus - Ну... в темы реала и антиреала я вдаваться не буду... Но вобщем то такие реакции слышать вполне естественно)). Сижу и жду вобщем то)
|
|
|
DJ Gosha [7]
|
2 Октября 2008 15:11:25
#391
|
|
|
По поводу разделения - быть может я и неправ не спорю - просто для меня, лично, нет разницы на моём уровне убить глада или воина... Мне без разницы.
Но, конечно, на старших разница больше. Быть может от 8-го или 9-го уровня стоит разделять, но тут я уже бессилен в советах по специфике принятия столь значимых решений.
|
|
|
OmparO [10]
|
2 Октября 2008 15:27:21
#392
|
|
|
DJ Gosha
Уже больше похоже на конструктив. Но нельзя давать доблесть ВСЕМ.
Что будет мешать заходить голым на слив и спокойно получать свою доблесть?
Как вам следующий вариант:
Разделение по званиям пока не будем делать, а введем следующую систему:
Уберем номинации как сейчас и сделаем просто что последние 5 выбывших игроков будут получать награду
Если ты выбыл 6- 0 доблести
5-м - Х доблести
4 - 1,5 Х
3 - 2 Х
2- 3 Х
1 - 4 Х
Для примера.
|
|
|
SHEwar [8]
|
2 Октября 2008 15:33:54
#393
|
|
|
OmparOо,это отлично,а то обидно вылетать второй-третьей-четвертый,и мимо (
если не выпускать пар,может сорвать крышу...плохо помогает - крышу периодически срывает...
|
|
|
Неил Прайд [7]
|
2 Октября 2008 15:36:23
#394
|
|
|
Армагедоныч [8]
|
2 Октября 2008 15:37:25
#395
|
|
|
OmparO Неплохой ход ) почти всем понравится.
Но для большего интереса необходимо сделать в самих залах Квест. Можно один из подвигов Агудара передалпть. Например 20 сфер. Людям сделать этот подвиг очень сложно, и даже проктически не реальо. Вместо него сделать квест Собрать во всех залах По магическому кристаллу. Вот это действительно будет интересно многим.
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
|
|
|
OmparO [10]
|
2 Октября 2008 15:44:33
#396
|
|
|
Армагедоныч
Некая квестовая составляющая в Залах обязательно будет.
|
|
|
Гость
|
2 Октября 2008 15:46:03
#397
|
|
|
Гость
|
2 Октября 2008 15:48:21
#398
|
|
|
OmparO - первые тестовые бои мне оч понравились. Но то что щас ... я даж заходить не хочу (притом что есть баг, если встать в очередь в залы то можно спокайно подавать и в другие инстанты заявки) - т.к. нету интереса.(
|
|
|
Chessmaster [12]
|
2 Октября 2008 15:48:35
#399
|
|
|
OmparO писал(а): DJ Gosha
Если ты выбыл 6- 0 доблести
5-м - Х доблести
4 - 1,5 Х
3 - 2 Х
2- 3 Х
1 - 4 Х
Для примера.
попробую угадать каким по очереди будет вылетать персонаж 12-го уровня, званием ниже героя, при условии, что остальные 8-м участников это магистры и эксперты
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
|
|
|
![](/info/themes/dwar_old/images/tbl-mn_news-sep-l.gif) |
|
![](/info/themes/dwar_old/images/tbl-mn_news-sep-r.gif) |
![](/info/pictures/image/logo-astrum-b.png)
|
![](/images/ru-raiting.png) ![](/images/ru-raiting-w.png)
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|