Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
Херувим [7]  29 Сентября 2008 14:06:29 #343
есть смысл может бочки из логова/гиблого/плато туда перенести?)))
0
Straticus [7]  29 Сентября 2008 15:17:02 #344
15:01 Битва "Залы Таллаара" окончена. Самым выносливым воином признан Проник [7] , наиболее кровожадным оказался Проник [7] , а лучшим головорезом стал Проник [7] .

:)
один гладиатор и куча мяса
0
Straticus [7]  29 Сентября 2008 15:18:27 #345
кстати очень неприятная фича... в логе боя мои удары у меня же рисуются как удары невидимки... раздражает.
0
Неил Прайд [7]  29 Сентября 2008 17:09:42 #346
что-нить изменили в них во время тех работ? :eek:
.
0
Херувим [7]  29 Сентября 2008 17:12:24 #347
нет.
0
OmparO [8]  29 Сентября 2008 18:30:12 #348
Завтра за убийство в Залах будут давать скальпы и доблесть. Такое же нововведение будет и при захвате замков.
0
Неил Прайд [7]  29 Сентября 2008 18:33:15 #349
OmparO
Спасибо за оперативность)) А как насчет релизации боев 1 на 1?
.
0
Straticus [7]  29 Сентября 2008 19:58:05 #350
OmparO [8] 18:30 , 29 Сен 2008
Завтра за убийство в Залах будут давать скальпы и доблесть. Такое же нововведение будет и при захвате замков.

судя по проведенным боям, быть скальпом многие откажутся :)
0
Неил Прайд [7]  29 Сентября 2008 20:28:36 #351
Straticus
Дело не в скальпах, а в доблести, получаемой за бои. В том же храме и то доблу дают за бои.
.
0
Straticus [7]  29 Сентября 2008 20:42:26 #352
Неил Прайд
:biggrin:
Спорить не буду. Слишком большая разница в званиях :razz:
просто как факт - тот же http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Проник вырежет все залы. :).. no comments
это просто отпугивает остальных игроков. :). уже даже люди в очередь не суются.
0
Князь Нави [11]  30 Сентября 2008 01:16:07 #353
01:14 Для начала битвы не были выполнены необходимые условия
И так уже раз 6-ть.. что это такое может быть?
Может кто то не подтверждает? И сколько игроков должно подтвердить чтоб начался бой
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
0
Херувим [7]  30 Сентября 2008 13:55:38 #354
Для начала битвы не были выполнены необходимые условия

так все выходные лагало.
0
Rafikiricuan
30 Сентября 2008 16:10:23 #355
Князь Нави писал(а):
01:14 Для начала битвы не были выполнены необходимые условия
И так уже раз 6-ть.. что это такое может быть?
Может кто то не подтверждает? И сколько игроков должно подтвердить чтоб начался бой

:smile: :sad:
0
OmparO [9]  30 Сентября 2008 17:33:10 #356
Для начала битвы не были выполнены необходимые условия

Это значит что 2 или более человек не подтвердили свои заявки на участие.
0
E_V [7]  30 Сентября 2008 17:41:28 #357
тАм делать нечего, пока по Званиям не разобьют, ходит и дарить скальпы только получается и шмот портить, а репы фиг получишь
0
Yura Yo [8]  30 Сентября 2008 17:56:46 #358
инст ваще никакой, мне не понравилось, ни тактики, ни хитрости, тупо удача и у кого круче шмот((( :redface:
0
MoonBladeDancer [6]  30 Сентября 2008 18:10:25 #359
OmparO ну сделайте их и для 6 уровня, так бы я хоть куда то ходил
*Протянул Сямке апельсинку* о_О (йа)
*пока МБД дрых в салате, влезла в подпись и зОхавала все апельсинки... теперя храпу в апельсинковой кожуре* (с) Сямго О.о
0
Херувим [7]  30 Сентября 2008 19:39:06 #360
пусто там(
введите периодический квест туда, бочки, мышек атши и 100 доблы за проигрышь)
0
fancer [8]  30 Сентября 2008 19:48:32 #361
Мальчики для битья пойдут в залы только по квесту на РПР, доблестью за бои и за проигрыш их не заинтересовать, а без слабых противников, сильные туда, по чемуто, не ходят... странно да?).
Уверен на 100%, что если убрать квест с арены, она станет без жизненной как залы.
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.