Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
--Регул-- [7]  26 Сентября 2008 03:14:24 #305
Ну тоже нытье,но травмы остаются и отметьте в логе боя другим цветом удары противника,а то путаница-всё серое!!! Я задолбался считать,когда какой удар(( :evil:
0
verlin [8]  26 Сентября 2008 04:37:05 #306
AnguisHOmparO травму снимите !!! написано что с нимут а мне на 19 чесов всадили травму ! я что мажор чтоб её лечить ? я воабше думал что на арену в очередь встал ...
0
Colonel_D [9]  26 Сентября 2008 05:38:43 #307
Как мне кажется, бои должны быть 1 на 1..
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
_MeLLow_ [9]  26 Сентября 2008 07:35:51 #308
Выпустили инстанс который опустеет через неделю.. обидно.. пещеры то хоть с пол годика продержались)))))) и тоже умерли...
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
0
EliteKILLER [7]  26 Сентября 2008 07:48:22 #309
Неил ПрайдНальЯрити
+
0
Chessmaster [12]  26 Сентября 2008 11:43:34 #310
:confused:
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
Херувим [7]  26 Сентября 2008 12:41:30 #311
не вижу зачем туда ходить простым игрокам(
а без них там будет скучно)
0
Чихающий Еж [10]  26 Сентября 2008 12:55:09 #312
Хотелось бы услышать ответ о возможности использования флага в данном инсте :exclaim:
0
Князь Нави [11]  26 Сентября 2008 13:25:57 #313
1) Убирать травмы
2) Давать за убийства доблесть а так вообщем всё нормально
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
0
Гость
26 Сентября 2008 13:50:18 #314
я мне не понравилмсь залы - тестовые были интересней :exclaim:
0
RLISSA [7]  26 Сентября 2008 13:59:21 #315
13:56 Все негативные эффекты, полученные на поле битвы, были рассеяны. А травма как висела так и висит странно однако
0
Лурги [5]  26 Сентября 2008 14:49:21 #316
:razz:
0
Неил Прайд [7]  26 Сентября 2008 16:48:40 #317
Смысла ходить в заллы не вижу, пока не реализуют возможность битвы 1 на 1.
.
0
Оберг [7]  26 Сентября 2008 17:04:14 #318
Да, неразъясненным остается вопрос. почему проиграв в инсте из-за лагов (ну ладно не суть, проиграл так проиграл), я хапаю еще и штраф на три часа?
0
Неил Прайд [7]  26 Сентября 2008 17:46:47 #319
Как еще вариант - запретить все обкасты там)) может тогда кол-во желающих увеличится))
.
0
Оберг [7]  26 Сентября 2008 18:16:39 #320
Неил Прайд

Если без обкастов, тогда преимущество людей с поясами и синим шмотом увеличится еще больше :confused:
0
Неил Прайд [7]  26 Сентября 2008 18:18:57 #321
Оберг
Синий шмот не панацея.

Увидев раз 1 чела под чд, радугой, статовым эликом и в шапке мо, магмарчеловек врятле пойдет туда снова.
.
0
V0oDo0 DoLL-смена [7]  26 Сентября 2008 18:38:53 #322
Неил ПрайдОберг :wink:
0
MoonBladeDancer [6]  26 Сентября 2008 19:35:16 #323
а сделайте пожалуйста их с 6 уровня :redface:
*Протянул Сямке апельсинку* о_О (йа)
*пока МБД дрых в салате, влезла в подпись и зОхавала все апельсинки... теперя храпу в апельсинковой кожуре* (с) Сямго О.о
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.