Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Прояснение Го Занара
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Прояснение Го Занара

Saint Dedalus [10] 
0
25 Июля 2008 01:00:59
Глядя как златокудрый Феб, направил свою сияющую колесницу вниз по утомленному небосводу, Святой Дедалус своим арфоподобным голосом начало прояснение Го Занара.

Это прояснение написано после прочтения вашего топа «Не доблестникам!!!», который почему скропостижно удалили, и прочих топов, в которых вы виртуозно жонглировали фразами «а зачем это вам?» и «я не понимаю». Ограничу ваше внимание рассмотрением пока только двух вопросов.

Рассмотрим вопрос «Посвящения в подземные рыцари».
Совершенно очевидно, что здесь нарушена хронология событий. Сначала неподготовленному игроку предлагается пройти посвящение, а потом ему дается возможность качать репутацию подземных рыцарей. Пропробуйте изменить порядок прохождения квеста: легкие задания предваряют сложные, апофеозом пройденных испытаний, является посвящине в подземные рыцари, когда соискатель успешно прошел испытания. Сейчас же стоит барьер, который перемахнуть, чем выше уровень игрока, тем более становится проблематичным, вы сами сознаете всю нелепость этой ситуации? Необходима возможность прокачивания репутации на любом уровне, как это есть для других репутаций. На заре зарождения этой репутации, возможно, это было хорошее решение, потому что был масс-старт и силы противоборствующих были сооразмеримы. Сейчас, чтобы пройти посвящение, игроку приходится конкурировать с Геройскими Игроками, которые впереди планеты всей, это приводит к тому, что взять планку он не может и начинает искать обходные пути или просто забивать на этот невыполнимый для него квест. Чем же так ценна эта репутация для игроков? Возможность покупать в арсенале красные банки, вот однозначный ответ. Безальтернативность доступа к красным банкам вызывает тоску, гнев и раздражение для непосвященных игроков. Посвящение в подземные рыцари и доблесть – это разные категории? Безусловно, это разные категории, коррелирующие друг между другом, но не вытекающие друг из друга напрямую. Поэтому, если бы алхимики (ювелиры, колдуны) вместо того, чтобы зачахнув на отметке 150 или 120 пунктов, могли производить эти элексиры, свитки, то этим самым сняли бы ажиотаж вокруг Посвящения в подземные рыцари, а, во-вторых, это стимулировало дальшейшее развитие профессий, тем самым давая возможность конкурировать ветеранам с молодым игроками, которые не тратили время на прокачку профессий. Уберите банки из арсенала, и начнутся серьезные движения по заготовки элексиров, закончатся договорняки на посвящение. Возможно, что банки можно получать каким-то другим образом, из каких-то специфических квестов или ресурсов. Идея с банками хаоса – хорошая, но недоработанная, потому что мало мобов, мало банок, бои идут на спорной территории, логичней, чтобы банки можно было производить, но получение банок хаоса тоже хорошо, как один из вариантов.
Еще раз повторяюсь, нужна альтернатива по доступу к красным банкам и ажиотаж вокруг посвящения утихнет, само же посвящение должно завершать прокачивание репутации рыцерей, а не предварять.

Второй вопрос, который у вас вызывает серьезные затруднения – это доблесть, окончательно запутавшись, вы мечесь с опросами доблестных и недоблестных игроков, пытаясь разобраться в их настроениях, все более и более наполняя заслуженной багровой кровью ветернанов золотую чашу реальщиков.
В этом вопросе тоже все очень просто, отсутствие должной альтернативы. Что может служить альтернативой доблести? Ничего. Есть какая-то другая характеристика, которая может уравновесить доблесть? Нет. Отсутствие альтернативы вызывает агонию большой части игров. Доблесть заменяет и подминает под себя все опыт, репутации, професси, добро и зло. Есть только один путь развития – это доблесть и этот путь завел вас в тупик. Доблесть – это хорошо, даже замечательно, но должна быть возможность противодействия этому злобному и безжалостному монстру какой-то иной характеристики, которая бы уравновешивала доблестников. Скажем нет однополярному миру.
Прокачивание левела – это трудный и кропотливый процесс, который можно ускорить шмотом, обвесом, обкастом, благами и увеличением времени игровой сессии. Ветераны положили на этот путь месяцы изнурительного ботобойста, и вдруг появляется квест на знамя. Вы жалуетесь, что реальщики, не видели 80% процентов, созданного вами контента, так они его и не увидели, схватив знамя, они стали горстями набирать опыт, который ветераны собирали по крупицам. Они семимильными шагами догнали хайлевелов, которые мало того, что упирались почти год головой в потолок, искусственно созданный вами, так они еще стали неконкурентными перед молодными игроками после ваших же нововведений.
Неужели истерические завывания, словно институтских девиц, геройских реальщиков, голосящих о потраченных совершенно негеройских суммах, производят на вас такое гипнотическое воздействие, что заставляют вас судорожно искать для них новые «плюшки»? Герои стреляют без промаха? Так вот возьми дополнительный патрон, и даете им новый пояс. А с какого перепугу вы им дали магическую руну, они что, как-то себя проявили в магических боях? Или вы заранее им выдаете статус неприкасаемых, неубиваемых? Нет спору, что необходимы поощерения за прокачивание доблести, но раз великомудрый Аррид говорит «Черезчур». Пора задумать и вспомнить, что доблесть – это хорошо, но что-то должно ее уравновешивать, позволять с ней конкурировать, состязаться, выявлять сильнейшего. А так так получается, что Благодушный – величайший игрок, обладатель трех красных медалей, потребовавших от него недюженного таланта, упорста, изобретательности, виртуозности, переносится вами в разряд отработанного материала, ставя крест на его блестящих перспективах, только потому что вы выбрали главенствующим такой параметр, который ему не прокачать в силу созданых вами ограничений. Получается, что Змееед, великий, ужасный, кровожадный, неистовый, искромсавший своей отвагой и неукротимостью тонны человеского мяса, не достоин дальнейшего развития, только потому, что вы выбрали какой-то один ничем не заменяемый параметр, который он объективно, не в силу отсутствия у него денежных средств, не может прокачать, и он не может дальше участововать в развитии конкурентного персонажа? А как же быть с умопомрачительным Тротилом, способным замариновать самого Господа Бога, я до сих пор помню крики «Дон Тротилус пришел, травите его, травите, травите», и обе мои кошки начинали метаться по комнатам в поисках отравы. А другие легендарные орлы, сарацины, немцы? Извиняюсь кого не упоминаю. Вы не даете им никакой альтернативы, потому что вы видите доблесть и больше ничего, верните поливариантность миру, дайте возмножность конкурировать доблестникам, ботобойцам, пусть каждый из них, развиваясь, становится сильнее.
Кроме того, существует еще один парадокс доблести. Доблесть – это индивидуальный параметр? Несомненно, это индивидуальный параметр, присущий каждому конкретному персонажу, возникает тогда вопрос: «Почему доблесть прокачивается командами?» Хочешь качать доблесть, вставай в очередь, добывай доблесть для себя, это индивидуальный параметр. А сейчас мы видим ситуацию, когда в инсты попадают, перекаченные персонажи, которым по какому-то недоразумению дали знамя, и они вместо того, чтобы оставаивать невостребованные ранее 80% контента, который для них заботливо подготовили админы, начинаются заниматься непонятно чем, что они делают в инсте, прокачивают сокланов? но разве это клановый квест? Прокачивание доблести – это неклановый квест, это межрассовое противостояние, читаем по буквам межрассовое, а не межклановое или межкомандное. Появление игроков с прокаченной до предела доблестью в инстанте – это паранормальное явление, что он там делает? Большей части совершает деструктивные поступки, не ведущие к прокачке его доблести. Дальше, больше, достигнув определенного предела, доблесть становится для игрока все более легкой и дешовой. Такого не бывает в жизни, каждая новая высота должна даваться все сложнее, нельзя стать чемпионом мира, дубася во дворе перворазрядников, а сейчас получается, что звания добываются легче и легче, потому что конкуруют они с массой и лишь изредака с достойными. Чтобы не быть обвиненным в голословности, могу сказать, что данные сведения взяты у героев, которых знаю лично за пределами игры, они в один голос говорят, что чем дальше, тем легче путь к герою (11+лвл не рассматриваю), а так быть не должно, гора к вершине должна быть круче, а не превращаться в прогулку по пятизвездочному горнолыжному курорту.
Еще раз повторяюсь, нужна альтернатива доблестному развитию персонажа, во-вторых, должна быть, возможность, нетеоретическая, а практическая возможность включиться в развитие этих характеристик, начиная с любого уровня, прокачивание доблести и альтернативных характеристик должно идти индивидуально для каждого персонажа, сообразуясь с правилом, чем дальше качаешься, тем сложнее.

С уважением, Святой Дедалус.
0
Семпер_Фиделис [8]  25 Июля 2008 17:58:39 #115
+ :exclaim:
Респект!
0
imperial [7]  25 Июля 2008 18:09:07 #116
прочёл согласен
0
Serafim84 [8]  25 Июля 2008 19:15:31 #117
+1000 - красава!!
поддерживаю
0
-тля- [9]  25 Июля 2008 20:01:39 #118
зачет.... замучался все читать... а вот админов ответа так и не видел...
0
АЗАГ-ТОТ [11]  26 Июля 2008 00:03:27 #119
ап... почему топик не зеленый еще?))) :wink:
Голосуй за Нашу игру! Мы - лучшие! http://w1.dwar.ru/info/news/?show=news&amp;id=1081
0
pofigu [9]  26 Июля 2008 00:32:27 #120
<font color=green>добавим цвета
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
0
АЗАГ-ТОТ [11]  26 Июля 2008 00:37:56 #121
pofigu

твой цвет - пофигу)..темно зеленый в названии топа интересен))) комментарий или опровержение :wink:
Голосуй за Нашу игру! Мы - лучшие! http://w1.dwar.ru/info/news/?show=news&amp;id=1081
0
Eltel [9]  26 Июля 2008 01:12:57 #122
+ 1000..000

Вначале доблесть появилась как доп. путь развития персонажа. Хотел качал доблу, хотел крафтил до посинения, хотел занимался ботобоем. Теперь же все свели к добле. Без нее ты ничто и звать тебя никак.
Почему решили что добла важнее???
Во что оденется доблестник если не будет ботобоев?? из чего он сделает руны, банки, благи если не будет крафтеров и занимающихся профой???
Почему доблестников возвели в чин "богов"???Из за этого участились случаи вырезания лок просто потому что у него зачесалась правая или левая нога
Почему не хотите уважать ВСЕХ! Ведь каждый выбирает то что ему ближе.
0
pofigu [9]  26 Июля 2008 01:15:19 #123
лично я был бы рад если бы вообще небыло такого параметра как доблесть.

можно оставить арену или инст 1 на 1.. для противостояния рас этого вполне достаточно)
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
0
Eltel [9]  26 Июля 2008 01:31:29 #124
Skilao [7] 10:22 , 25 Июл 2008



Согласна
А ещё есть вопрос:
почему подземники получают доспехи, которые рулят и наверху, а надземники имеют доспехи, которые ну нифига не рулят внизу
Дисбаланс, аднака


Открою страшный секрет... у надземников доспехи и наверху не рулят....
Вышка превратилась в комплект кожи больших размеров.
0
Фелька [11]  26 Июля 2008 01:48:55 #125
+100
Глава первого женского клана в мире ФЭО Black Sisters.
Black Sisters - Black Hearts - Black Daimonds - Вы Лучшие.
0
-Darth Snake- [3]  26 Июля 2008 02:11:45 #126
АП :evil:
У нас свои методы создания игр. (с)
0
СМЕРТЬ НЕИЗБЕЖНА [7]  26 Июля 2008 04:09:07 #127
ждали комментов админов и не дождалися... :evil:
0
Serg Great [8]  26 Июля 2008 04:13:09 #128
Более половина текста - ложь.
Мне грустно это, потому что правильные идеи вынашиваются в такой колыбели, и мне жалко, что мало кто это видит.
Спросите, почему - я готов отвечать.
0
СМЕРТЬ НЕИЗБЕЖНА [7]  26 Июля 2008 04:16:39 #129
Serg Great
что ложь? то что люди хотят чего то новенького??? чтобы могли сражаться хотя бы не настолько много уступая доблестникам?
0
-Darth Snake- [3]  26 Июля 2008 04:22:35 #130
Serg Great

Поясни какие моменты текста являются, по твоему мнению, люжью.
У нас свои методы создания игр. (с)
0
Serg Great [8]  26 Июля 2008 04:23:53 #131
СМЕРТЬ НЕИЗБЕЖНА

Ложь, например, то, что у ветеранов не было возможности.
Уже было выяснено, что многие прощелкали просто возможность, а когда "втянулись", уже проигрывали.
Они забили на доблу и качали палача и уровень... А потом начали ныть.
Но это одна часть истории.

Вторая в том, что зло не сама доблесть, а дисбаланс между людьми и магами.
И ка кни крути, маги могли качать доблу быстрее и дешевле.
И чем быстрее, тем дешевле. И еще быстрее и дешевле.

И проблема не в доблести, как пытаются ее показать... а в дисбалансе.

Еще надо?
Будет еще. Доблесть - не командный показатель?
Вы дрались в команде??? Команда - совокупность доблести ее членов.
Так стремно слышать обратное... Командная доблесть - самая доблестная доблесть!
Никогда не было такой ответственности, когда ты в команде...

Нереальщикам не дано этого узнать, иногда так кажется.
Дай им деньги, шмот, обкаст халявный, они будут драться и тупить... Смешно видеть.
Ветераны не те, кто в замесах сидел или ботов бил.
Ветераны - те, кто 10 месяцев не вылезал из пещер.
0
Serg Great [8]  26 Июля 2008 04:29:04 #132
-Darth Snake-

Еще?
Хорошо.
"Я подумал, и решил, что доблу мне качать...." Дальше опционально
Речь идет о словах Змеееда. В чем смысл? Ему не захотелось сидеть все время в ПБ.
Он имел сиюминутное преимущество в уровне и ИГРАЛ. Использовал его.
Я знаю людей (и магов) которые 10 месяцев не играли ни во что другое, кроме инстов.
Змееед играл. Имел преимущество. Имел драйв. И т.п.. Он СДЕЛАЛ ВЫБОР.
Поздно жалеть, поздно просить руль обратно.

10 месяцев игры и ничего кроме пещер.
Вы готовы отдать столько не просто денег, но времени и сил?
Пусть вам заливают про водил, да, у кого-то есть водилы... Но вам дают понять, что у ВСЕХ...
А это обычная гнусная ложь.
0
Serg Great [8]  26 Июля 2008 04:34:00 #133
СМЕРТЬ НЕИЗБЕЖНА писал(а):
Serg Great
что ложь? то что люди хотят чего то новенького??? чтобы могли сражаться хотя бы не настолько много уступая доблестникам?


Когда Го задавал вопрос, он понимал, о чем спрашивает.
Его вопрос опошлили, ответы переиначили и продолжили плеваться.
Я давно не видел такой мудрости и умного тактического хода, какого в лице топика Го сделала администрация.

Чего вы хотите, кроме самой доблести???
Я помогу вам родить.
1. Вы хотите драйва, кроме самой доблести.
2. Вы хотите плюшек, кроме самой доблести.
3. Вы хотите соми звания как предмет гордости, кроме самой доблести.

Сколько стоит доблесть?
Вы можете получить все это, но... ЗАПЛАТИТЕ ЦЕНУ ЭТОГО.
Нет, не гипотетическую. А такую, какую заплатил, для сравнения, Я.
Вы готовы заплатить это? Я напомню - я не реальщик. Я НИ КОПЕЙКИ не вложил в игру.
ГОТОВЫ?
Хотя бы столько, сколько я заплатил сегодня?
Спросите, сколько СТОИТ доблесть и скажите, почему в ыхотите получить ее НАХАЛЯВУ?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.