Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в игре
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

Изменения в игре

Demik Aka [13] 
0
3 Июня 2008 19:28:57
В разделе "Пророчества" добавлены три темы о ближайших изменениях в игре
0
-Реликт- [6]  4 Июня 2008 10:47:29 #229
Рикки22
+
"Я человек весьма терпимый, могу выслушать и чужие мнения." (c)
0
-МОНК монах- [9]  4 Июня 2008 10:48:26 #230
и опять все перетикто в лаве :arrow:
Наслаждайтесь игрой наконец...
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
0
Рикки22 [6]  4 Июня 2008 10:50:55 #231
billyk
Внимательнее посмотри, увидишь...
Уверен что 95% тех кто вкладывают реал и ходят в инсты проголосуют против...
Остальные 5% могут проголосовать ЗА, чтобы увеличить количество инстов на 11-15 уровнях... И у этих 5% уже есть звание герой...

Вы только представьте сколько договорняков будет?
Какой смысл биться 2 часа тратя уйму золота, если Дешевле да и Быстрее, да и Эффективнее (по количеству доблести) будет выйграть один раз 500-0, за 40 минут, и 1 раз проиграть со счетом 0-500???
0
Psycho [7]  4 Июня 2008 10:51:02 #232
При старой добле за определённое звание на определённом уровне люди тратили значительно больше, чем сейчас. Значительно.

В случае ввода ограничений по уровню, тратиться на доблу вообще не надо будет, достаточно просто ходить в инсты, не особо заботясь о результате. Меня, а также уверен и многих-многих-многих, эта ситуация не устраивает в корне. Заплатив за одну услугу, в итоге получаешь совсем другую. Поэтому и появилось желание уйти из Проекта.

И ещё вопрос, меня откатят до Полководца?
0
-Реликт- [6]  4 Июня 2008 10:51:15 #233
-МОНК монах-
без обид, а чем наслаждаться-то?
"Я человек весьма терпимый, могу выслушать и чужие мнения." (c)
0
billyk [6]  4 Июня 2008 10:52:53 #234
Если не вводить эти изменения и не поощрять слабую команду, то теоритически можно получить звание героя не вложив ни копейки, просто быть копателем в сильной команде и не драться против равного соперника, а любителей посидеть на базе у людей всегда хватало с избытком.
0
Рикки22 [6]  4 Июня 2008 10:53:52 #235
billyk
Почему ты еще не герой тогда?
Сразу видно - отсутствует представление о тактике в пещерах...

Вот скажите сильные команды, кто его возьмет копателем?
0
-Реликт- [6]  4 Июня 2008 10:54:52 #236
billyk
любителей посидеть на базе у людей всегда хватало с избытком

:biggrin:
я даже помню еще тот пост..
"Я человек весьма терпимый, могу выслушать и чужие мнения." (c)
0
gASh [9]  4 Июня 2008 10:54:58 #237
-Vovan-uk- [4] 09:10 , 04 Июн 2008


gASh

а чу на свой счет-то принял? рыльце в пушку :)))

не вижу где бы до этого знаменательного дня я ныл нащёт до6лести или пещерников или чего ли6о подо6ного)) только нащёт зла но его мне пока не усилили :lol:
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
billyk [6]  4 Июня 2008 10:57:28 #238
Рикки22
Ситуация сейчас такова, что магмары в отличае от людей в 90% ходит в пещеру подготовленными и с сильной командой, если не вводить изменений сейчас, то в скором времени качать доблу за людей будет нереально по экономическим причинам, не говоря уже о огромных очередях.
0
-МОНК монах- [9]  4 Июня 2008 10:58:10 #239
-Реликт- писал(а):
-МОНК монах-
без обид, а чем наслаждаться-то?

Без обид,передя на минор в инстансах я наслаждаюсь-это не пиар;)
Но с ведением этого идиотизма по поводу званий,вроде и тут кран перекроют.
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
0
-Vovan-uk- [4]  4 Июня 2008 11:00:00 #240
gASh
ну так тем более... Обьясни мне, чем тебе лично мешает то, что доблу я буду качать сколько мне угодно и когда угодно? Почему ты за ограничение по добле? Сможешь обьяснить доходчиво?
0
-МОНК монах- [9]  4 Июня 2008 11:00:03 #241
billyk писал(а):
Рикки22
Ситуация сейчас такова, что магмары в отличае от людей в 90% ходит в пещеру подготовленными и ссильной командой, если не вводить изменений сейчас, то в скором времени качать доблу за людей будет нерально по экономическим причинам, не говоря уже о огромных очередях.

баян :arrow:
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
0
Чихающий Еж [8]  4 Июня 2008 11:01:59 #242
billyk

Такое ощущение, что тебе дали задание спорить, но забыли сообщить о чем вообще речь :lol: :lol: :lol:
0
billyk [6]  4 Июня 2008 11:02:15 #243
-МОНК монах-
в рот, тебе, ноги :arrow:
0
billyk [6]  4 Июня 2008 11:06:03 #244
Такое ощущение, что тебе дали задание спорить, но забыли сообщить о чем вообще речь

Я прекрасно понимаю, о чем тут речь и с самого начала ждал этих изменений. Меня всегда бесило, что команде, которая просто сидит на базе дают столько же доблести за поражение как и реальным пещерникам.
0
gooss [8]  4 Июня 2008 11:06:22 #245
мое мнение - инсты снова умрут, ибо нет смысла ходит в инсты если ты уже взял звание,а добла +идти не будет, зачем лишние траты и ломание шмота? народ будет тупо сидеть на ботах и качаться до след уровня ,а там все по кругу, звание- в топку инсты -боты и снова по кругу -ИНТЕРЕСА НЕТ К ИГРЕ с таким подходом
сделайте тогда уж уровень +1 звание (6 уровень чемп +можно взять глада, ит.д), чтоб был интерес и стимул ходить по инстам
0
Attol [9]  4 Июня 2008 11:08:05 #246
Выспимся после смерти...

*раскачалась на ффосте и со всей дури шмякнулась с люстры о подпись, проглотив по пути апельсинку*(с) Сямочка о.О
0
gASh [9]  4 Июня 2008 11:08:37 #247
-Vovan-uk-
могу. Есть у меня друзья и знакомые реальшики которые сейчас 9+ левла. Непонимаю чем они хуже тех кто сейчас к 7ому накопить могут героя. Потом сансон уже относительно ясно описал суть.
ХАи которые сейчас называются также - тестеры жалуют на отсутствие очередей.
А сколько игроки нацеленные на до6лесть могут оттягивать взятие 9 левла? Долго. Очень долго. Приёмы все уже изучены. Яма растёт.
+ квесты получаются делают для бюджетников и пве -шников?) 6ол-во же их дают опыт.. Тогда можно их совсем у6рать. Или за прохождение до6лесть давать.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.