|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Demik Aka [16]
|
|
|
10 Марта 2010 09:59:32
|
|
Не проходит и дня, чтобы на форуме не появилось обвинений – админы опять что-то подкрутили, урезали, усилили во вред игрокам.
Как правило, это фантазии и слухи. Но изредка действительно бывает, что мы что-то подкручиваем или урезаем. Бывает, впрочем, и наоборот.
Зачем? Чего добиваемся? Я раньше уже писал об этом, напишу еще раз.
Не надеюсь на понимание широких слоев населения форума. Но, как всегда, надеюсь, что те, кто хочет понять – поймут.
Мы стремимся создать стабильную, самодостаточную экономику. Для этого НЕОБХОДИМО поддерживать нормальное соотношение между количеством вещей в игре и количеством тех, кто может эти вещи надеть.
Например, если на Прайме есть 10 000 игроков 9 – 13 уровней, то нельзя допускать наличие более 8 500 зеленых, синих и фиолетовых наплечников 9 уровня.
Если, допустим, наплечников станет 11 000, то цена на них «свалится ниже плинтуса», дроп обесценится, появляются темы «админы, доколе вещи будут дешеветь»… . Что, собственно, мы сейчас и наблюдаем. Зайдите на рынок и посмотрите цены на эти вещи.
Далее, из этих 9 000 наплечников синих и фиолетовых должно быть значительно меньше половины, иначе синие станут стоить столько же, сколько и зеленые.
Фиолетовых должно быть в разы меньше, чем синих, иначе они не будут дороже синих.
Таким образом, мы приходим к понятию НОРМ вещей в игре.
Зеленых – не более 85% от количества потенциальных потребителей,
синих – не более 30%,
фиолетовых – не более 3%.
Кто-то из вас, разумеется, скажет: «А зачем держать эти нормы? Дайте народу синий шмот, а тем, кто хочет быть сильнее – фиолетовый, а потом фиолетовый всем, и введите красный, а потом оранжевый … Цветов в природе много».
Но в том то и дело, что мы этого не хотим. Не хотим бесконечной «гонки вооружений», бесконечного обесценивания вещей, девальвации статов.
Поэтому мы следим за оборотом вещей в игре и стараемся поддерживать его в стабильном состоянии, не требующем постоянного появления следующих ступеней вашего игрового имущества.
Мы думаем о завтрашнем и о послезавтрашнем дне, и не станем заводить игровую экономику в тупик ради сиюминутной порции позитива. Иначе позитив пройдет, а проблемы останутся.
|
|
|
-Яргохор-
|
10 Марта 2010 18:35:32
#267
|
|
|
Alkera писал(а): дешовый шмот это очень хорошо.
С этим никто не спорит, но предел должен быть, цены падают и падают. Пусть лучше тогда зелень через магазин по госу продается…
Guha писал(а): Пузырчатый Металл
И так почти для каждого квеста нужно. Сколько можно?
Hanson писал(а): и почему когда стоишь один в локе то ботов 4, а когда в троем стоим то 2 ????
Бояться
|
|
|
SLAYVER
|
10 Марта 2010 18:39:29
#268
|
|
|
Demik Aka
Расскажите тогда, если вы делаете самодостаточную экономику , как человек после 8-го уровня когда оружие(самый дорогой дроп не падает) должен нормально одеваться не вкладывая реал?
Зелень обезценивается, синь дороже зелени в 6 раз, без сини ходить в инсы на пб, нереально.
Хорошо, допустим человек выкрутился и оделся по уровню в синь, как при самодостаточной экономике прокачать репутации зла, добра без реала??
|
|
|
Клокшерсти [10]
|
10 Марта 2010 18:43:20
#269
|
|
|
Не хотим бесконечной «гонки вооружений»
поржал особенно после введения церрадончика 13лвл какая уж тут гонка вооружений
|
|
|
Клокшерсти [10]
|
10 Марта 2010 18:45:16
#270
|
|
|
SLAYVER писал(а): Demik Aka
Расскажите тогда, если вы делаете самодостаточную экономику , как человек после 8-го уровня когда оружие(самый дорогой дроп не падает) должен нормально одеваться не вкладывая реал?
Зелень обезценивается, синь дороже зелени в 6 раз, без сини ходить в инсы на пб, нереально.
Хорошо, допустим человек выкрутился и оделся по уровню в синь, как при самодостаточной экономике прокачать репутации зла, добра без реала??
ответ очень прост НИКАК
|
|
|
Dionysos [10]
|
10 Марта 2010 18:45:43
#271
|
|
|
SLAYVER писал(а): Demik Aka
Расскажите тогда, если вы делаете самодостаточную экономику , как человек после 8-го уровня когда оружие(самый дорогой дроп не падает) должен нормально одеваться не вкладывая реал?
Зелень обезценивается, синь дороже зелени в 6 раз, без сини ходить в инсы на пб, нереально.
Хорошо, допустим человек выкрутился и оделся по уровню в синь, как при самодостаточной экономике прокачать репутации зла, добра без реала??
Без реала тут и одется в зелень то проблематично а в синь это надо скока времени год два три а репы добра зла до красной это вообще нереально
|
|
|
hypersonic [7]
|
10 Марта 2010 18:49:37
#272
|
|
|
SLAYVER если играть как работать то можно наверное, только геморойно во всех смыслах.
|
|
|
Mermeriz [12]
|
10 Марта 2010 18:56:58
#273
|
|
|
Demik Aka
Мы стремимся создать стабильную, самодостаточную экономику. Для этого НЕОБХОДИМО поддерживать нормальное соотношение между количеством вещей в игре и количеством тех, кто может эти вещи надеть.
Мне сложно представить, как можно создать в не замкнутой системе стабильную экономику. В дваре, к сожалению, а может быть и к счастью, центробанка или ФРБ, которые бы контролировали денежную массу и потоки, не существует, зато некоторые игроки, как иногда кажется, деньги печатают у себя дома. За таких игроков рад, но при такой ситуации заявка на стабильность экономики более чем серьёзная, а как мне кажется, и вообще невозможна )
Если взять к примеру магические бронь и поножи на 11-ый уровень, то вот на них-то как раз наиболее стабильные цены (пока стабильные), несмотря на то, что их может получить каждый по квесту. Ещё они падают с мобов. Ещё их можно вынести из Крепости изгнанников. Где принцип 85%? Что-то не наблюдаю ) Но несмотря на это, именно на эти вещи относительно стабильные цены. Как мне кажется именно потому, что верхний порог цены заявлен максимальными тратами на получение этих вещей по квесту, а нижний порог цены обеспечен дефицитом передаваемых вещей 11 уровня с хорошей прочкой. Вот это, на мой взгляд, разумный баланс, где и волки сыты, и овцы целы - у каждого вещь есть по квесту, а богатенькие и/или ленивые буратины могут себе позволить блажь на дроповые вещи ) Если бы такая же ситуация была и с вещами на более высокие уровни (получение вещи по квесту или просто в магазине по гос. цене), лично я был бы только рад )
|
|
|
CJIeDoTTbIT [8]
|
10 Марта 2010 19:27:40
#274
|
|
|
ВЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЛЛЛЛ ИТС ЭБИГГГГГ ШОУУУУ
GET READY FOR SOMETHING..........
you TIME IS OVERRR
|
|
|
GreYka
|
10 Марта 2010 19:34:54
#275
|
|
|
kirillica писал(а): может, пора бы уже сделать и зеленый шмот непередаваемым? это и на экономику повлияет положительно, и ...
+1
|
|
|
-AgnessA- [7]
|
10 Марта 2010 19:37:10
#276
|
|
|
Стою в обители смотрю появилась бошка минотавра в сумке. Думаю ладно фик с ним)) Пошла я потом на плато,полазила в развалюхе и какой-то милый магмар кинул на меня порчу, я не принимала участие в ВБ) Народа в локе море,почему он выбрал именно меня? Я под дланью такая примерная)) Где логика или существует какая-то определенная закономерность))
П.С. Любви им захотелось блин.)
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=341696&f=23
|
|
|
Shadow ViteG [9]
|
10 Марта 2010 19:37:34
#277
|
|
|
Demik Aka писал(а): Не проходит и дня, чтобы на форуме не появилось обвинений – админы опять что-то подкрутили, урезали, усилили во вред игрокам.
Как правило, это фантазии и слухи. Но изредка действительно бывает, что мы что-то подкручиваем или урезаем. Бывает, впрочем, и наоборот.
Зачем? Чего добиваемся? Я раньше уже писал об этом, напишу еще раз.
Не надеюсь на понимание широких слоев населения форума. Но, как всегда, надеюсь, что те, кто хочет понять – поймут.
я лично не понимаю и прошу разъяснить почему, когда в локации переправа Виверна начинется событие "магия камня", горгуль становится невозможно бить? вылетают все карманы на одну и не дай бог залезет вторая, а тем паче свирепая
и так в любой локации где проходит какоенибудь событи с участием старших уровней
Это не подкрутка мобов? или как это у вас называется?
Аблей жылудаг воткай....
|
|
|
Lamordjini [7]
|
10 Марта 2010 19:40:44
#278
|
|
|
я согласен с kirillica введите в магазины зеленый шмот по его гос цене
|
|
|
CJIeDoTTbIT [8]
|
10 Марта 2010 19:41:43
#279
|
|
|
ВЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЛЛЛЛ ИТС ЭБИГГГГГ ШОУУУУ
GET READY FOR SOMETHING..........
you TIME IS OVERRR
|
|
|
Кенжелочка
|
10 Марта 2010 20:04:44
#280
|
|
|
Уважаемый Демик ака -)
Мои пожелания:
1. Увеличьте серебро, выпадаемых с мобов - чтобы после радуги хватало средств на 1 хороший инст.
2. Привяжите ездовых 10 уровня к 9 левлу, а 13 - 11 или 12 левлу.
Себестоимость 6 уровня с эндаргом или шанкарой, грумволом до Агудара всего 5 золотых и до Левреты от силы 8 золотых.
3. Привяжите городские мороки к уровню. уже 4 левлы с големами ходят.
4. Увеличьте получаемый опыт у синей амуниции, включая чертожный - именно статы позволяют задержаться на уровне. Что звание получалось за целый уровень, а не за 15-30%.
5. Сделайте - чем больше обкаста и благ - тем больше опыта получают игроки в любом бою.
6. Разделите РпР по уровням.
7. Искорените нудизм.
8. Сделайте другие ресурсы у Божеств.
9. Дайте некий редкий ресурс, кот0рый выбивался с мобов и продавался за приличные деньги.
10. Сделайте доступные в свободной продаже эфемерные пояса в городском магзине. очень удобно в талларах или в затяжных боях - ведь вы дали 4 левлам бесплатно получать хаосные пояса без соответствующего звания. Себестоимость эфемерного пояса - 5-10 золотых с сундуков (если не везет).
Не судите строго. Краткость - сестра таланта.
Именно большие статы позволяют засиживаться на уровнях и тем самым гипотетически увеличивая число зеленых и синих вещей на рынке.
|
|
|
Благотырец [4]
|
10 Марта 2010 20:06:26
#281
|
|
|
Посадил дед репку. Репка вышла из тюрьмы и застрелила дедку.
*зашёл, сел, встал, вытер лицо, вышел*
To be continued...
|
|
|
-AgnessA- [7]
|
10 Марта 2010 20:07:13
#282
|
|
|
Mr LSD писал(а): -AgnessA-
за что так не взлюбили админов вы?
они же тоже люди, а между прочим все и сразу никогда не бывает
нытье
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=341696&f=23
|
|
|
_Murderer_
|
10 Марта 2010 20:08:07
#283
|
|
|
ЦЙИеДоТТбИТ
....форумка привет =)
не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
|
|
|
BlockPost [4]
|
10 Марта 2010 20:13:55
#284
|
|
|
Правильно. Полностью поддерживаю!
Брр...*ловит поехавшую крышу* Стттояяттть!!! А то не буду вследующий раз кинзой накуривать!!!
|
|
|
BlockPost [4]
|
10 Марта 2010 20:14:44
#285
|
|
|
Кенжелочка
ты умеешь писать
Брр...*ловит поехавшую крышу* Стттояяттть!!! А то не буду вследующий раз кинзой накуривать!!!
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|