Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Поля битв, боязнь похода.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Поля битв, боязнь похода.

Го Занар [15] 
0
30 Апреля 2008 20:11:38
Хотелось бы услышать мнения, будете ли вы чаще ходить в пещеры, если все негативные эффекты полученные на поле битв (порчельники, травмы, ядра) будут автоматически сниматься сразу после окончания полей битв.
0
все очень хорошо [6]  30 Апреля 2008 22:06:11 #134
Доблесть - это в первую очередь прямые столкновения, а не фарм на квестах ( опасаясь получить лишний опыт в бою) .
0
АЭРОФЛОТ [5]  30 Апреля 2008 22:06:27 #135
СтРаНнИкЪ писал(а):
Мороков бы убрать,а то битва мороков,а не соперников...или ограничение на вызов поставить не более трёх (или сколько).Разделить по званиям плюс-минус одно звание (к воину попадёт или боец,или элита).Ну и естественно негативные эффекты тоже убрать при выходе из инстанса.
Навскидку вот так думаю... :cool:



такое ощущение,что с пещерами Вы знакомы понаслышке,и очень далеки от реалий -)
0
Познавший Зло [6]  30 Апреля 2008 22:06:38 #136
Зделать чтоп спадали только неготивные эфекты получиные в инстанте а не до него.....а то туда будут бегать лечиться
Если не знаете о чем говорите, лучше молчать.
0
Пушистый Ангел [8]  30 Апреля 2008 22:07:25 #137
АЭРОФЛОТ :lol:
ОбрядНИк ...Посвящаю В ПочеТные лУпеГи
Пушистые у нас в почёте :) *Когтя*
0
Marcus Aurelius
30 Апреля 2008 22:08:01 #138
Вот и вырисовываеться разумное решение: разделить, травмы, порчи и ядра, получаемые в инстах и вне них на 2 группыи соответсвенно от них плясать. Это несомненно увеличит в разы посещаемость инстансов!!!+ Все таки дать хаям пройти посвящение тогда они смогут ходить на квесты, что тоже вразы увеличит посещаемость инстов.
0
Док-Травматолог [6]  30 Апреля 2008 22:08:10 #139
Очень хорошая идея. Еще было бы неплохо при входе в инстанс снимать негативные эффекты бывшие до инстанса и после выхода их возвращать.
Все люди разделяются на тех, которым что-то надобно от меня, и остальных, от которых что-то нужно мне. Мне от вас ничего не нужно. Выкладывайте, что вам угодно.
0
Marcus Aurelius
30 Апреля 2008 22:10:29 #140
Пушистый Ангел писал(а):
Marcus Aurelius просто не очень в кайф=) брать архи чтобы убить например тех же стражей в храме

Ну вот , то о чем я говорил - тяга к халяве. Хочешь получить 1000-1500 доблы на халявку без затрат, и та к уже квесты даем друг другу делать.
0
Mateja [8]  30 Апреля 2008 22:11:19 #141
хорошая Идея!))
Тока вот на 7-8 устаёшь попадать на одну и тужу группу из гладиаторов и полканов((
Маги тупо срезают 3000 доблы! А хуманы рады за то что получили 300 доблести и без травм((
Было б классно если группы тоже разбивали(( :rolleyes:
УбиВаЮ ТоПы за ВознОграЖдеНия
0
Пушистый Ангел [8]  30 Апреля 2008 22:12:25 #142
Marcus Aurelius ну халявщиков и щас не мало=) :lol:
ОбрядНИк ...Посвящаю В ПочеТные лУпеГи
Пушистые у нас в почёте :) *Когтя*
0
Пушистый Ангел [8]  30 Апреля 2008 22:13:34 #143
Marcus Aurelius ну если сделают например как инструмент слетает при травме=)) так и в пещеру пускать не будут=))) то будет хорошо=)..
ОбрядНИк ...Посвящаю В ПочеТные лУпеГи
Пушистые у нас в почёте :) *Когтя*
0
Kitt gt [6]  30 Апреля 2008 22:14:06 #144
Marcus Aurelius
Вот и вырисовываеться разумное решение: разделить, травмы, порчи и ядра, получаемые в инстах и вне них на 2 группыи соответсвенно от них плясать. Это несомненно увеличит в разы посещаемость инстансов!!!+ Все таки дать хаям пройти посвящение тогда они смогут ходить на квесты, что тоже вразы увеличит посещаемость инстов.

+500
Еще было бы неплохо при входе в инстанс снимать негативные эффекты бывшие до инстанса и после выхода их возвращать.

За это предолжение спасибо персонально от Дарков :lol: :lol:
Хоть и не введут такого никогда)))
Ненавижу газели!(с)
0
Loki Bladesinger [11]  30 Апреля 2008 22:14:09 #145
а можете сделать пояс воинов доступным для всех к примеру за 100-250 золотых?
0
l-Joker-l [8]  30 Апреля 2008 22:15:07 #146
Mateja писал(а):
хорошая Идея!))
Тока вот на 7-8 устаёшь попадать на одну и тужу группу из гладиаторов и полканов((
Маги тупо срезают 3000 доблы! А хуманы рады за то что получили 300 доблести и без травм((
Было б классно если группы тоже разбивали(( :rolleyes:


Группы разбивать глупо, так как почему сильные должны тянуть халявщиков на своем горбе?? И еще зачем ходит в инсты с теми людми с которыми нет желания пересекатся, а тут еще получается принуждение играть за одну команду. Если будут разкидывать тимы не будет командной игры, каждый будет за себя переживать только и все.
0
Вассерман [10]  30 Апреля 2008 22:16:22 #147
Плевать на порчи, травмы и всю эту хрень, их снять можно и в инстансе и после него...а впрочем тут и без меня советчиков хватает :razz:
Не мы такие, жизнь такая...
0
Msviblov [9]  30 Апреля 2008 22:16:22 #148
хочу посвящение, аха +) :eek:
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
l-Joker-l [8]  30 Апреля 2008 22:19:21 #149
Вассерман писал(а):
Плевать на порчи, травмы и всю эту хрень, их снять можно и в инстансе и после него...а впрочем тут и без меня советчиков хватает :razz:


Ядра и порчи еще не страшно, а вот травмы реально дорого получается, особенно на высшых уровнях, когда палачи прокаченные. И после одной такой травмы на 1-2 дня желание ходить в инст отпадает надолго.. А порча или ядро максимум на 3 часа.
0
eyes [4]  30 Апреля 2008 22:21:52 #150
Надо бы изменить аваторки хуманам, а то когда смотришь на них, вся охота с ними пересекаться исчезает, сплошные тупые качки и обделенные женщины, даже убивать их не хочется - противно.
Тогда магмары в пещеры потянутся.
0
Вассерман [10]  30 Апреля 2008 22:22:45 #151
l-dnd-l дело не в травме, сниму я ее, другое дело, что нафига мне ее идти получать, если шансов выиграть бой у меня никаких против прихлопа того же)
Не мы такие, жизнь такая...
0
traxx [10]  30 Апреля 2008 22:24:17 #152
Msviblov писал(а):
хочу посвящение, аха +) :eek:

все хотят... :redface:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.