Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Поля битв, боязнь похода.
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]

Поля битв, боязнь похода.

Го Занар [15] 
0
30 Апреля 2008 20:11:38
Хотелось бы услышать мнения, будете ли вы чаще ходить в пещеры, если все негативные эффекты полученные на поле битв (порчельники, травмы, ядра) будут автоматически сниматься сразу после окончания полей битв.
0
bender93 [6]  1 Мая 2008 19:35:33 #267
3. Я не хожу на поля битв по другой причине
0
Хаосник [10]  1 Мая 2008 19:39:11 #268
1. Да, конечно же, буду чаще ходить. :twisted:
0
Ryfys [9]  1 Мая 2008 19:52:52 #269
однозначно ))
Падонки !!!
0
Хитрый Котяра [7]  1 Мая 2008 19:53:17 #270
Уважаемый администратор !

Не считаете ли вы, что для повышения популярности Полей битв кроме уровневых групп [3-4], [5-6] и т.д имеет смысл ввести текде группы по званиям, например
1. [Рекрут, солдат, боец]
2. [Воин, Элитный воин]
3. [Чемпион, Гладиатор]
и так далее.
Мне кажется это увелиичит интерес к Полям, поскольку появится возможность соревноваться с более-менее равными себе противниками.

P.S. Первый пост на форуме.
0
Хитрый Котяра [7]  1 Мая 2008 20:02:52 #271
Прошу прощения забыл добавить.

С соостветствующей дифференциацеий доблести.
К примеру. В кристлических пещерах в первой группе победа 3000, поражение 300
во второй победа 3500 поражение 350
в третей победа 4000 поражение 400 и так далее.
0
TaBrus [4]  1 Мая 2008 20:43:01 #272
И на 15-ти страницах люди по сути написали одно и тоже...
1. разбить группы не только по левлу, но и по добле( по идее вариант ограничить ее, что бы 3-й лвл был максимум бойцом 4-й воином и тд)
2. Не пускать народ с травмами/ядрами/порчами
3. очень разумно ограничить колличество призываемых мороков( даже на 4-м левле борьба идет по принципу у какой команды мороков больше)
4. увеличить число магмаров ( например закрыв на месяц-другой регистрацию за людей) или сделать что то вроде возможности перерождения...был человек - стал магмар.

З.Ы сильно не пинайте,а?
0
Sviatoj [7]  1 Мая 2008 20:56:11 #273
На самом деле все просто, есть несколько причин.
1. Почему топ маги не идут в храм?
Все просто. В храме сильные тройки людей и если на них попадать, то за штуку доблы надо сливать все мороки, обкасты и так далее. В итоге эта штука выходит очень дорогой. Смысла нет.
2. Почему в пещеру не идут, незнаю даже. Но там тоже заруба на два часа и около 50 з затрат. 50 евро за 3 штуки доблы не самое интересное сочетание.
3. Почему не ходят на арену? По затратам дешевле всего, если все время без перерыва залетать на арену. Но получаешь много опыта и есть вероятность не сделать жетон 5 победы.

Какой выход? Сделать походы менее затратными. После выхода из инста снимать все негативные эффекты. Ввести повторяющиеся квесты, которые будут давать репу города например и требовать сдачи 10 сфер.
0
traxx [10]  1 Мая 2008 21:08:12 #274
Хитрый Котяра писал(а):
имеет смысл ввести текде группы по званиям, например
1. [Рекрут, солдат, боец]
2. [Воин, Элитный воин]
3. [Чемпион, Гладиатор]
и так далее.
Мне кажется это увелиичит интерес к Полям, поскольку появится возможность соревноваться с более-менее равными себе противниками.

Хитрый Котяра писал(а):

С соостветствующей дифференциацеий доблести.
К примеру. В кристлических пещерах в первой группе победа 3000, поражение 300
во второй победа 3500 поражение 350
в третей победа 4000 поражение 400
и так далее.

+500 :eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Brennan [7]  1 Мая 2008 21:16:07 #275
с хитрым котярой согласен

по поводу 50з за походв пещеры - ни фига себе, откуда ты такие цифры взял?
0
Убер [7]  1 Мая 2008 21:21:00 #276
Не младших левлах ходил в пещеры, весело было, выигрывали
потом хз как..но 3 раза подрят, попались маги-геймеры, забентовали всю группу..и мы проиграли...с тех пор я туда и не хожу..из-за геёмеров (т.е. реальщегоф)
0
сплюха [10]  1 Мая 2008 21:22:15 #277
Блин распишите мне откуда и на что вы 40-50 з то тратите... что то у меня цифры не складываются.
0
Mordovorot [7]  1 Мая 2008 21:23:28 #278
+1 к разделению по званиям
Я кузнец. Я не могу не куя !!
0
Sviatoj [7]  1 Мая 2008 21:23:28 #279
сплюха
посчитай все обкасты, дракон, пунши, мороки и так далее...
0
GafGaf [10]  1 Мая 2008 21:25:13 #280
мне интерессно как это будет реализовано по порчам/ядрам/травмам ...

означает ли это то что, с введением такого, перс наконецто не сможет заходить на поля битв предварительно не выздоровев, иначе туда просто будут все бегать да лечиться )))

или же введут какието инстовые уникальные травмы которые спадать будут после выхода с поля битвы :smile:

если первый вариант то я за, а вобще в любом случае ходить буду =)
~Услуги Палача и Черной магии~ проведу серию нападений, наведу порчу...
0
--Egorka-- [4]  1 Мая 2008 21:26:55 #281
СтРаНнИкЪ писал(а):
Мороков бы убрать,а то битва мороков,а не соперников...или ограничение на вызов поставить не более трёх (или сколько).Разделить по званиям плюс-минус одно звание (к воину попадёт или боец,или элита).Ну и естественно негативные эффекты тоже убрать при выходе из инстанса.
Навскидку вот так думаю... :cool:

++++ вот это думаб то что надо :exclaim:
0
Эмир Тамерлан [7]  1 Мая 2008 21:27:30 #282
против снятия травм порч и ядер - очень быстро прокачаются реальщики-)

по факту разделение нужно -)
Свободу Анджеле Дэвис-). Раскаяние - это плата за честность. Ответ ОС: - Не имеет значения, раскаялись вы или нет, есть факт нарушения. Отказано - После этого верь в справедливость-). Это Спарта-). Иронично, да?-)
0
Loginovav [10]  1 Мая 2008 21:39:58 #283
Это все замечательно, а как быть с теми кто качал профы зла, палача и пр... Почему халява должна быть у тех кто не проливал пот и кровь на арене, пещерах, храме? Тогда уж пусть дадут компенсацию в виде прибавления доблести тем..кто проходил этот путь в менее благоприятных услувиях. ПЕщерные бои - это альтернатива крафту и сбору ресурсов. Хочешь бонусы - иди в пещеры. Не нужно бонусов..добывай ресурсы. Привлечь народ в пещеры можно уменьшив колличество игроков в команде..например до 5-ти игроков:)
0
сплюха [10]  1 Мая 2008 21:43:50 #284
Sviatoj ну пуншами мона и до 100 расходы довести не верю я что вы 100з на пещеру потратите

Дракон только при определенной репе зла а не при 1000 репутации как у многих... и того получаем обкаст и затраты на мороков не выше 20з.
0
Sviatoj [7]  1 Мая 2008 21:51:36 #285
сплюха
Верить или нет дело каждого. В среднем рубка обходится в 50 з и это факт.
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.