Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Арсенальные руны для магов
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Арсенальные руны для магов

Demik Aka [11] 
0
30 Апреля 2008 15:39:40
В арсенале появились синие руны Фив, Гир, Ирг, Чид и Тиас для волшебников, достигших званий от "Гладиатор" и выше.

Все вопросы, замечания и мнения по поводу этих рун предлагаю вам помещать в этой теме.
0
Fak2ra
30 Апреля 2008 19:57:25 #20
Непотопляемый

чтоб рулить в процессе, а не вечно...
0
ЧЕЛЕНТАНО [8]  30 Апреля 2008 20:03:54 #21
:eek: кидалово полное :eek:
Админы так дело не пойдет :evil:
где обещанное что маг герой будет значительно круче мага не героя????? Опять БАЯН получается :evil:
Соберись, тряпка.
(И наденься на швабру:) *Когтя*
0
огненый клинок [10]  30 Апреля 2008 20:10:24 #22
реальщики заныли :eek: грядёт что-то страшное... :confused:
Чтож такое, были же люди как люди и вдруг все стали критины, парадокс!
0
Yuras [8]  30 Апреля 2008 20:12:49 #23
Лутше дайте Ювелирам эти руны делать.... а не просто так покупать :exclaim: :rolleyes:
0
KoSTbIL [7]  30 Апреля 2008 20:47:23 #24
а может одумаетесь админы?
кто не рискует, тот не пьёт шампунь
0
Князь Нави [9]  30 Апреля 2008 20:51:53 #25
а незачем получается просто надо качатся по быстрому до 11 было и всё
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
0
Demik Aka [11]  30 Апреля 2008 23:28:38 #26
megasatana Demik Aka разница между героем и элитой на 10 огромна... на 11 составляет не более 10% это так и задумано ?

Нет, не так. Однако цифра 9%, определенная Арридом, соответствует действительности. При всей его скандальности считать он умеет хорошо.

В чем же причина?

На каждом уровне вы приобретаете возможность использовать приз следующего звания.
6 уровень - приз Чемпионов
7 уровень - приз Гладиаторов
8 уровень - приз Полководцев
9 уровень - приз Мастеров войны
10 уровень - приз Героев

11 уровень не исключение. На нем вы сможете надеть приз Военных экспертов, который пока не введен в игру. Не скажу пока, что это будет за вещь. Но призовых характеристик на ней будет существенно больше, чем на сегодняшних рунах.

Тем не менее, все равно призовых характеристик за доблесть у 11 уровня будет сравнительно мало. И нетрудно понять, почему.

Все вы в этом топике благополучно забыли про тяжеловесов. А зря. Представьте себя героем-танком. Ваши доспехи Отражения дают +20% к жизни. В поединке это равносильно +20% урона. Теперь вы получаете + к урону, и Ваш бонус за "геройство" становится еще больше. Потом вы берете "эксперта", и начинаете в одиночку убивать двоих "зеленых".

Ясно, что определяя бонусы за доблесть для 11 уровня, мы жестко ограничены тем, насколько эти бонусы будут усиливать тяжеловесов. Кто-то может предложить дать сильные руны только Костоломам и Уворотчикам. Но боюсь, такая идея не встретит понимания в рядах тяжеловесов.

-Magelan- Какая разница между магом чемпионом и магом элитником.

Примерно такая же, как между магом-солдатом и магом-бойцом. Бонус за доблесть у 11 уровней разделен между ПЯТЬЮ званиями - от Гладиатора до Военного Эксперта. Если делить его на все 11 званий, то не будет стимула качать последние.

Аррид доблесть - шлак

Мне преставляется, тут сказывается привычка быть богом, приобретенная на 10 уровне. Слишком много факторов сложилось там в Вашу пользу.
И сравнительно высокий бонус за Доблесть.
И перевес костоломов над остальными классами.
И вампиризм на ВЖК, позволяющий до бесконечности отжираться на слабых противниках в массовых боях.
С магией многое поменялось. Костоломы проигрывают уворотчикам, а тяжеловесов практически нет - они не пережили избиение на 6-10 уровенях. С вампиризмом тоже проблемы - заклинания требуют ману. Вам кажется, что у Вас отняли райскую жизнь. Только Вы забываете, что если было слишком хорошо, то кому-то от этого было слишком плохо. Подумайте о тех сотнях игроков, которые при старом балансе умирали в поединках с Вами без малейшей надежды на победу. Это была "правильная" игра? На 11 уровне расклад не в Вашу пользу, у других школ оказалось больше "нежданных плюшек". Не стоит воспринимать это, как глобальную катастрофу.
0
Pantera_den [11]  30 Апреля 2008 23:49:56 #27
аж заслушался Демика)

Харе ныть герои подземные)
0
ChekisT [7]  1 Мая 2008 00:10:37 #28
Demik Aka
+5 по делу сказано ужесточили треугольник вот и появилась куча недовольных...
Все граматические и АрфАграфические Ашибки Евляюься собственостью АФтора!
0
megasatana [11]  1 Мая 2008 00:42:09 #29
Demik Aka спасибо за подробный ответ.. в связи с ним возникли 2 мысли
напрямую не связанные с темой топика

1) Если существенные бонусы появяться у Военных экспертов.. то игракам со званием Чемпион и ниже можно о них и не мечтать ? потому что даже при возмозможном изменении системы получения доблести (по словам го занара в соседнем топике) взять 5 званий представляеться мало возможным...

2) Про тяжеловесов... да они слабы на 6-10 уровне.. и ясно что администрация поставила себе цель при введении магии максимально их усилить... НО у магов ключевое значение имеют как раз основные параметры тяжеловесов (к примеру уровень жизни)...
в итоге получаеться что на 6-10 все остаеться без изменений, хотя все были только за чтобы именно там балансировать комплекты...
а на 11-15 маги тяжеловесы получают двойное ускорение: за счет отмены уворотов/критов/блоков.. но уровень жизни то у них больше.. и за счет попытки усилить их магические способности.. чето только стоит стан.. я испытал на себе это грозное оружие: количество станов подряд доходило до 8..

Не было бы более разумным сбалансировать все комплекты на 6-10 уровне, и равномерно перенести их на 11-15, а не делать из слабового комплекта убийствиный магический ?...

п.с. может не совсем понятно выразил мысли.. но думаю общая идея понятна
0
megasatana [11]  1 Мая 2008 00:45:27 #30
Demik Aka писал(а):

Нет, не так. Однако цифра 9%, определенная Арридом, соответствует действительности. При всей его скандальности считать он умеет хорошо.


улыбнуло :lol:
0
LEMURZ [11]  1 Мая 2008 02:32:57 #31
Хватит ныть!!!
Вы что хотите с 1 удара всех сносить?
Халявы не будет.
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
Князь Нави [9]  1 Мая 2008 09:31:54 #32
Demik Aka
Мда получается качали доблесть чтобы только рулить на 10 ??? а дальше быть такими же как и обычные 11 глупо..
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
0
Князь Нави [9]  1 Мая 2008 09:35:11 #33
Demik Aka Мы качаем доблесть чтобы рулить на всех уровнях а не так .... 11 герой должен минимум 2 обычных 11 выносить а тут................ щас ввели новые звания прекрасно до 15 докачаемся а с 16 скажете что всё теперь не будет добла рулить качайте заново новые звания....... Слов нет...
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
0
Князь Нави [9]  1 Мая 2008 09:43:45 #34
Demik Aka Столько времени и средств убили чтобы потом нам сказали всё облом вы будете как обычные люди которые НИФИГА не вложили и не тратили столько времени на прокачку званий ...... абзац
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
0
MaIIIuHa [9]  1 Мая 2008 09:58:12 #35
Аррид А если бы комплект арсенальных рун давал на 500 мудрости больше?)) это был бы дисбаланс, по крайне мере у тебя есть герой, шлем с хорошими парамметрами...который стоит 100з а не 1500з)
Задумался...
0
-Goacasper-
1 Мая 2008 10:27:37 #36
Demik Aka

такой системой вы заставляете нас не вылезать из пещер. К сожалению, процесс похода в пещеры на редкость надоедливый и качающие доблесть надеются, что вот-вот сейчас Герой и пойду наконец бить ботов, бить людей, бить враждебные кланы, а в итоге новые звания и новые пороги 800-900-1000К доблы...

получается, что качаешь доблу ради доблы, а не для того, чтобы получать удовольствие от игры.
0
-Cest moi- [7]  1 Мая 2008 10:49:22 #37
-Goacasper-


А зачем ее качать? Или вернее стоит ли стараться ее качать, тратится?

бежать по уровням НАМНОГО дешевле

И сравнительно высокий бонус за Доблесть.

С магией многое поменялось.
0
Князь Нави [9]  1 Мая 2008 10:59:33 #38
-Cest moi--Goacasper- Бонус на 11 суперский от героя что элитный 11 убьёт 11 героя)) класс )
Мы не начинаем войн, но мы их заканчиваем
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.