Славные воины Фэо! Настал тот час, когда самые отважные из вас смогут бросить вызов проклятой королеве Селесте, спустившись в мрачные подземелья эргамского Лабиринта. В этом подземелье таится множество опасностей, а потому сперва ознакомьтесь с памяткой для спускающегося в Лабиринт, найти которую можно в этой новости.
Лабиринт - процедурно-генерируемое подземелье, а значит каждое ваше прохождение будет немного отличаться от предыдущего. Сам он состоит из ста этажей, каждый из которых, в свою очередь, поделен на залы. Тип залов и их количество выбираются случайным образом, неизменно только одно - в самых глубинах глубин Лабиринта вас ждет Тронный зал проклятой королевы.
Лабиринт постоянно меняется; это происходит как при каждом создании новой копии подземелья, так и, изредка, - прямо во время прохождения; покинув зал, вы уже не сможете вернуться в него. А значит, все существующие в мире карты будут бесполезны. Вместо этого вам следует полагаться на свое чутье, именно оно подскажет вам текущий этаж, на котором вы находитесь, а также примерное количество залов на этаже. Сами залы также отличаются, помимо обычных залов, в которых вам придется сражаться с бесчисленными созданиями Селесты и потерявшими рассудок исследователями Лабиринта, вы сможете попасть в самую настоящую сокровищницу или же найти статую, возведенную в честь таинственной незнакомки. Чем закончатся подобные находки зависит только от вас. (и еще немного - от вашей удачи)
Не стоит забывать о том, что в чуждом для вас мире многие знакомые вам вещи могут существовать, следуя совершенно иным законам. Например, эффекты - некоторые работают сами по себе, просто находясь в вашем рюкзаке, некоторые - усиливаются со временем, а часть из них способна объединиться вместе, даруя дополнительный эффект. И увы, не всегда этот эффект может принести вам пользу.
Вам стоит быть осторожнее, ведь в мрачных залах Лабиринта таятся не только чудовища. Страх и темнота являются извечными спутниками тех, кто рискнул спуститься в проклятую гробницу. И, разумеется, вам придется бороться и с тем, и с другим.
Время от времени сам Лабиринт захочет поговорить с вами, рассказав одну из множества историй. Многие исследователи Лабиринта сходили с ума, расслышав голоса в завывающих сквозняках. Но если вам окажется по силам справиться с этим, то вы не только получите одно из достижений серии «Навязчивое эхо», но и, возможно, приоткроете для себя часть истории Эргама.
Разумеется, ваши новые соратники помогут вам. Например, Флинн подготовил факелы, которые помогут вам противостоять мраку, а один из эргамских торговцев рискнул спуститься вслед за вами, прихватив с собой довольно редкие товары, приобрести которые можно было только на черном рынке Эргама. Удастся ли вам встретиться с ним в одном из бесчисленных залов Лабиринта?
Но, конечно же, самой большой опасностью Лабиринта являются боссы - стражи этого проклятого места, а также самые ужасные бойцы армии Селесты. Схватка с ними ожидает вас в конце каждого пятого этажа, а помогут вам в бою Импровизаторы Флинна - в описании каждого из существ (или одного из его прислужников) вы сможете прочесть об эффекте, который это чудодейственное устройство окажет на вас или на одного из ваших противников. И, разумеется, за победу над каждым из них вы получите достижение. А если же вам удастся победить Селесту первым на своем сервере, вы получите особое достижение:
Кроме того, неопытный исследователь Лабиринта пройдет мимо большинства занятных и полезных вещей, сокрытых в гробнице. Со временем Лабиринт пополнится новыми предметами, событиями и активностями.
Попасть в Лабиринт могут игроки, завершившие задание «Накануне вечной ночи»;
Ассортимент лавки Исследователей Лабиринта пополнился предметами Факел и Ржавый ключ.
Вам уже не раз удавалось спасти родной мир от множества угроз.
Спуститесь в Лабиринт и освободите Эргам от гнета проклятой королевы!
вот читаю и понимаю.. может и интересно.. но тратить уйму времени, еще и понять как кого убить...
это уже не игра.. а работа ради работы...
не дошел даже до первого босса.. слишком долго..
пусть проходят лабиринт Полностью, те кто его придумал.. интересно сможет ?
Сокровища кто-то там уже находил? Они баснословные и невероятные или в сундуке с компенсацией больше можно обнаружить?
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using client!
А вот мой список эффектов
Большая антология заклинаний 46мин
Эликсир превращения «Костяной дракон» 2ч 34мин
Амулет «Сокровенная Тайна океана» 45мин
Яркий свет 1ч 55мин
Пятнадцатикратная сила 2ч 57мин
Юбилейный эликсир урагана 1ч 45мин
Дар прозрения 3д 23ч 14мин
Щит стихий 46мин
Ореол грандиозной волшбы 45мин
Чуудный дар 45мин
Великое благословение небес 45мин
Испепеляющая ярость Верциды 45мин
Дар Стриагорна XI 45мин
Благословение воина 46мин
Талисман Могущества 46мин
Сила природы 46мин
Мощь водных глубин 46мин
Мощь земных недр 46мин
Благосклонность дракона 1ч 46мин
Благодеяние Нимфеи 1ч 46мин
Плюс знамя дракона
И он меня убил
Наверное, я неудачник. Но в любом случае, второй босс и опять никакой тактики, а тупо обкаст. Тысяч 6хп осталось...
Ну почему, блин, после смерти нельзя мороков кидать?
Нда, самое бездарное уничтожение обкаста. Второй бой. Опять осталось 5-6 тысяч, но маны в этот раз осталось два слота, лучше б одна банка была, может добил бы...
Забью я, пожалуй на это дело до лучших времён, когда у менторов появится гайд
Те, кто не сдал тортик 15-летия летописцу, напишите, сколько дали репы за Реликвию Гелиордов.
А остальным советую лишний раз не ныть и набраться терпения, так как есть предположение, что всё БУДЕТ гораздо приятнее с начислением репутации. (не, ну если кто-то заходит в игру и на форум ради нытья, то ваше право, не осуждаю)
Интересна механика тестирования.
Как она проходила, почему изначально был лимит на 21 серый импровизатор?
Как убивались боссы, с обкастом или без?
Почему на начальном этапе, да и вообще, есть этот лимит на покупку?
Возмем тех же звездных хранителей. Сначала определяем тактику, затем ломимся убивать.
Или те три несчастных на десятилетие. У них тоже были разные тактики.
А тут 21 босс, даже если не на всех нужны эти пресловутые импровизаторы, явно без прохождения и определения вариантов убийства - лимита установленного не хватит. Да и увеличенного тоже.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using client!
А вот мой список эффектов
Большая антология заклинаний 46мин
Эликсир превращения «Костяной дракон» 2ч 34мин
Амулет «Сокровенная Тайна океана» 45мин
Яркий свет 1ч 55мин
Пятнадцатикратная сила 2ч 57мин
Юбилейный эликсир урагана 1ч 45мин
Дар прозрения 3д 23ч 14мин
Щит стихий 46мин
Ореол грандиозной волшбы 45мин
Чуудный дар 45мин
Великое благословение небес 45мин
Испепеляющая ярость Верциды 45мин
Дар Стриагорна XI 45мин
Благословение воина 46мин
Талисман Могущества 46мин
Сила природы 46мин
Мощь водных глубин 46мин
Мощь земных недр 46мин
Благосклонность дракона 1ч 46мин
Благодеяние Нимфеи 1ч 46мин
Плюс знамя дракона
И он меня убил
Наверное, я неудачник. Но в любом случае, второй босс и опять никакой тактики, а тупо обкаст. Тысяч 6хп осталось...
Ну почему, блин, после смерти нельзя мороков кидать?
я тоже не могу убить, по началу идет как по маслу, отхиливаю его урон, а потом жара начинается и хп быстро утекает даже атша не спасает ))))))
Карманы: дух, атша, пунш, остальное - импровизаторы, гиг не нужен.
Обкаст: фиал, пунш, амулет дара дракона, волшба - словом, на урон, он же дает и отхил.
Для тех, кто не забудет, как я, пет.
Мочить всех, включая и так называемых союзников (они дают прирост к урону на 10% на 700 секунд).
Главное, все время держать хранителя под импровизаторами.
Кидала масс-травлю на задохликов (хранитель пусть тоже горит синим пламенем), чтобы быстрее скопытились и восстановили хп хранителю. От взорвавшихся трупов, вроде бы, хранитель тоже хилится. По достижении значения его хп в размере 100% бой заканчивается. Победой.
Ха, почти добил собачку и клиент завис. Этот Лабиринт не проведёшь!
Попробовал в этот раз рандомно покидать импровизаторы. Так и не понял чего они импровизируют.
Не знаю, может, совпадение, но при двух мороках в бою было как-то легче дышать.
Попытаюсь снова с новой недели, когда колоды обновятся:(