Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Гробница Селесты открыта!
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]

Гробница Селесты открыта!

Администрация [20] 
12
30 Сентября 2021 15:00:26
Славные воины Фэо! Настал тот час, когда самые отважные из вас смогут бросить вызов проклятой королеве Селесте, спустившись в мрачные подземелья эргамского Лабиринта. В этом подземелье таится множество опасностей, а потому сперва ознакомьтесь с памяткой для спускающегося в Лабиринт, найти которую можно в этой новости.


Лабиринт - процедурно-генерируемое подземелье, а значит каждое ваше прохождение будет немного отличаться от предыдущего. Сам он состоит из ста этажей, каждый из которых, в свою очередь, поделен на залы. Тип залов и их количество выбираются случайным образом, неизменно только одно - в самых глубинах глубин Лабиринта вас ждет Тронный зал проклятой королевы.

Лабиринт постоянно меняется; это происходит как при каждом создании новой копии подземелья, так и, изредка, - прямо во время прохождения; покинув зал, вы уже не сможете вернуться в него. А значит, все существующие в мире карты будут бесполезны. Вместо этого вам следует полагаться на свое чутье, именно оно подскажет вам текущий этаж, на котором вы находитесь, а также примерное количество залов на этаже. Сами залы также отличаются, помимо обычных залов, в которых вам придется сражаться с бесчисленными созданиями Селесты и потерявшими рассудок исследователями Лабиринта, вы сможете попасть в самую настоящую сокровищницу или же найти статую, возведенную в честь таинственной незнакомки. Чем закончатся подобные находки зависит только от вас. (и еще немного - от вашей удачи)

Не стоит забывать о том, что в чуждом для вас мире многие знакомые вам вещи могут существовать, следуя совершенно иным законам. Например, эффекты - некоторые работают сами по себе, просто находясь в вашем рюкзаке, некоторые - усиливаются со временем, а часть из них способна объединиться вместе, даруя дополнительный эффект. И увы, не всегда этот эффект может принести вам пользу.

Вам стоит быть осторожнее, ведь в мрачных залах Лабиринта таятся не только чудовища. Страх и темнота являются извечными спутниками тех, кто рискнул спуститься в проклятую гробницу. И, разумеется, вам придется бороться и с тем, и с другим.

Время от времени сам Лабиринт захочет поговорить с вами, рассказав одну из множества историй. Многие исследователи Лабиринта сходили с ума, расслышав голоса в завывающих сквозняках. Но если вам окажется по силам справиться с этим, то вы не только получите одно из достижений серии «Навязчивое эхо», но и, возможно, приоткроете для себя часть истории Эргама.

Разумеется, ваши новые соратники помогут вам. Например, Флинн подготовил факелы, которые помогут вам противостоять мраку, а один из эргамских торговцев рискнул спуститься вслед за вами, прихватив с собой довольно редкие товары, приобрести которые можно было только на черном рынке Эргама. Удастся ли вам встретиться с ним в одном из бесчисленных залов Лабиринта?

Но, конечно же, самой большой опасностью Лабиринта являются боссы - стражи этого проклятого места, а также самые ужасные бойцы армии Селесты. Схватка с ними ожидает вас в конце каждого пятого этажа, а помогут вам в бою Импровизаторы Флинна - в описании каждого из существ (или одного из его прислужников) вы сможете прочесть об эффекте, который это чудодейственное устройство окажет на вас или на одного из ваших противников. И, разумеется, за победу над каждым из них вы получите достижение. А если же вам удастся победить Селесту первым на своем сервере, вы получите особое достижение:

Кроме того, неопытный исследователь Лабиринта пройдет мимо большинства  занятных и полезных вещей, сокрытых в гробнице. Со временем Лабиринт пополнится новыми предметами, событиями и активностями.
 
  • Попасть в Лабиринт могут игроки, завершившие задание «Накануне вечной ночи»;
  • Ассортимент лавки Исследователей Лабиринта пополнился предметами Факел и Ржавый ключ.

Вам уже не раз удавалось спасти родной мир от множества угроз.
Спуститесь в Лабиринт и освободите Эргам от гнета проклятой королевы!
Загрузка...
0
 Сибиряк- [20]  2 Октября 2021 21:00:40 #248
Отрекшаяся
http://w1.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=3408

что то пошло не так(
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35229
кастует 100% урон неск раз за 1 ход и ппц. моры не спасают

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=434370529639&stat=0&server_id=0&page=0

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=66259799517346
0
 Капитан Холод [15]  2 Октября 2021 21:05:42 #249
Оживший доспех кто умертвлял? У него три разных комбинации судя по описанию кастов?
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using­ client!
0
 Aureum [15]  2 Октября 2021 21:07:31 #250
Капитан Холод да. Надо выявить эти суперудары и действовать в противовес им. Но босс довольно неприятный.
Не повезло.
0
 lolgh [11]  2 Октября 2021 21:19:25 #251
Близнецы суть сначала убить светлого не попадаясь черному
0
 Запупындрий [14]  2 Октября 2021 22:10:10 #252
Уф, мочканул дракошу. Правда, обожраться пришлось.
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
 Severus Sav [13]  2 Октября 2021 22:14:02 #253
21:14 Выполнено достижение "В шесть рук". После такого нужна валерьянка и ачивка "Железная задничка". Тактика боя против трёх сестёр понятна, но кость у них весьма широкая и хочется узнать как, а также в чём и с чем их тестили.

Это был 3-4 заход после изучения всех особенностей и думаю, что мне сильно повезло победить. Повезло ещё, что пришёл дракон и увеличил урон, а вместе с ним ещё и отхил за счёт ударов. Везло с дарами в честь 15-летия.

Не знаю, есть ли разбежка урона и уровня хп, но на 13м следующее:
- ХП: у каждой сестры почти под 100 000. Чуть больше и чуть меньше.
- Урон: заметил разбежку от 90 до 180.

1) Из особенностей:
- Ильзе: вешает запрет на уклонения, криты, блоки. Кастует вне зависимости от того, чей ход.
- Кора: в свой ход вешает на себя защиту от любого урона. Действует 1 ход.
- Хельда: имеет самую высокую инициативу. Вешает запрет на удары магией.

Думаю костоломы (за счёт талантов на вампиризм) и тяжи (за счёт микростуна) себя чувствовать будут лучше. Также плюсом будет талант на отхил с банок. Вероятней всего привычное проницание не имеет смысл, а потому пригодится юва на урон.

2) Тактика:
Её строил изходя из их запрета на оглушение. Их оглушить нельзя, но оглушающие удары повышают урон по ним. Учитывал также толстокостность. Поэтому:
- ВЖК наше всё.
- Камнекожа.
- Благо небес + Кесари-Ор (я ловкач всё же).
- Радуга, похлёбка, волшба (это всё для урона).

Важные моменты:
- нужно убить только одну сестру. После её смерти погибают все. Концентрировал основной урон на Ильзе.
- мороки не нужны.
- ритуал, который вешает страх и разрыв сердца в последующем, у меня начался после того, как у одной из них осталось примерно 20 000 хп. Хотел проверить накинет ли страх на призванных существ, но сестры накидвали страх только на меня. Имровизатор слил впустую в этот момент (не совсем понял как он работает, но есть догадки). Если проходить без импровизаторов, то в момент ритуала у вас должно быть полное хп, а когда зарабатываете разрыв сердца, то сразу пьёте банку.

Непонятные моменты:
- Принцип работы "Таинства исповеди". Её в этом бою сестра Ильзе попросту не применяла. Если бы применила, то не представляю каким макаром с "выслушивающей исповедь" сестры выбивать 20 000 хп на фоне их постоянного перемешивания.

Как-то такие наблюдения.
*утопал за валерьянкой*



:eek:
0
 Капитан Холод [15]  2 Октября 2021 22:18:29 #254
Что за прикол у Доспеха - стойка на 3500 с копейками секунд?
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using­ client!
0
 Капитан Холод [15]  2 Октября 2021 23:20:23 #255
Мы делили апельчин, много нас, а тактику надо подбиарть к каждому боссу, а пока подберешь все эти импровизаторы потратишь, а босса не укатаешь, факел потухнет, а ключ провалится в сундук, куда до этого статуя упала, испугавшись эха лабиринта, который пришел с того берега моря, в том городе где из зайца тулуп вышел.

Долго, очень долго. Без обжору бить их очень долго и очень нудно. И очень очень ну вы поняли.
Вот этот доспех. Ну кое-как уговорил ему 70к на кислой волшбе. И минус два слота импровизаторов. Ну и все, сидишь следишь за этими ударами, тыркаешь его в блок.
Не, тут в чертоги за ковцами сходил - полтора часа этих стенок да паутины. Ходит кто в чертоги хотя бы за репой нынче? Долго, нудно. Искры быстрее и без потери времени.
Вот и Лабиринт. Хорошая задумка как большое глобальное нововведение, но получилась тягомотина с ограничениями на покупку основных расходников.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using­ client!
0
 John_Bull [20]  3 Октября 2021 00:17:18 #256
Капитан Холод
как справлялся с http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35099 у доспеха.
0
 Ларри_Кинг [11]  3 Октября 2021 00:26:53 #257
Кому упадет Темный договор до прохождения голема тем сразу вешаться?
1
 KaaaN [12]  3 Октября 2021 01:52:28 #258
http://w1.dwar.ru/bot_info.php?fight_user_id=2106504173&fight_id=70427505987473

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=74415917115092&server_id=1

затар гиг, дух, мудра, много маны, 1-2 слота хилок про запас
каст волшба, небеса, пламень свирепости, пунш

Бьём на магии вешаем точки по кд. КРЫС НЕ УБИВАТЬ ПОКА ШАМАН ЖИВ. На крысах хилимся с вжк. Не призывать никого пока шаман жив,, после его смерти призывы по желанию на добив крыс.

http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35012 кастует такую хрень у меня снимал половину хп.

Я затупил альку кинул , как следствие , шаман отхилился на 20% хп что сильно затянуло бой.
Загрузка...
0
--Г А В Р И К -- [20]  3 Октября 2021 02:32:27 #259
подскажите пожалуйста тактику на Шиаз кто бил 2 часа угрохал ..(зарание спасибо кто подскажет .))))))))
0
 KaaaN [12]  3 Октября 2021 09:03:38 #260
John_Bull написал(-а) 2021-10-03 00:17:18
Капитан Холод
как справлялся с http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35099 у доспеха.

Ждать пока упадет, следить за комбо
0
hero57
3 Октября 2021 09:06:07 #261
Хранителя лабиринта кто бил?
0
 -Ласковый май- [12]  3 Октября 2021 09:57:34 #262
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=63746625045046&server_id=1 3 к хп недобил обидно на касте )))
0
 Капитан Холод [15]  3 Октября 2021 10:02:24 #263
John_Bull написал(-а) 2021-10-03 00:17:18
Капитан Холод
как справлялся с http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35099 у доспеха.

Пропуская ходы. Там альтернатива - терять хп, ману потеряешь в любом случае.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using­ client!
0
 фьюджен [12]  3 Октября 2021 10:19:47 #264
ктто прошел Хранителя жизни , намекните хоть что там делать ? поднять хп ему до 100 %?,
0
 Aureum [15]  3 Октября 2021 10:21:06 #265
фьюджен да.
Не повезло.
0
 -Ласковый май- [12]  3 Октября 2021 10:32:58 #266
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.