Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Гробница Селесты открыта!
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Гробница Селесты открыта!

Администрация [20] 
12
30 Сентября 2021 15:00:26
Славные воины Фэо! Настал тот час, когда самые отважные из вас смогут бросить вызов проклятой королеве Селесте, спустившись в мрачные подземелья эргамского Лабиринта. В этом подземелье таится множество опасностей, а потому сперва ознакомьтесь с памяткой для спускающегося в Лабиринт, найти которую можно в этой новости.


Лабиринт - процедурно-генерируемое подземелье, а значит каждое ваше прохождение будет немного отличаться от предыдущего. Сам он состоит из ста этажей, каждый из которых, в свою очередь, поделен на залы. Тип залов и их количество выбираются случайным образом, неизменно только одно - в самых глубинах глубин Лабиринта вас ждет Тронный зал проклятой королевы.

Лабиринт постоянно меняется; это происходит как при каждом создании новой копии подземелья, так и, изредка, - прямо во время прохождения; покинув зал, вы уже не сможете вернуться в него. А значит, все существующие в мире карты будут бесполезны. Вместо этого вам следует полагаться на свое чутье, именно оно подскажет вам текущий этаж, на котором вы находитесь, а также примерное количество залов на этаже. Сами залы также отличаются, помимо обычных залов, в которых вам придется сражаться с бесчисленными созданиями Селесты и потерявшими рассудок исследователями Лабиринта, вы сможете попасть в самую настоящую сокровищницу или же найти статую, возведенную в честь таинственной незнакомки. Чем закончатся подобные находки зависит только от вас. (и еще немного - от вашей удачи)

Не стоит забывать о том, что в чуждом для вас мире многие знакомые вам вещи могут существовать, следуя совершенно иным законам. Например, эффекты - некоторые работают сами по себе, просто находясь в вашем рюкзаке, некоторые - усиливаются со временем, а часть из них способна объединиться вместе, даруя дополнительный эффект. И увы, не всегда этот эффект может принести вам пользу.

Вам стоит быть осторожнее, ведь в мрачных залах Лабиринта таятся не только чудовища. Страх и темнота являются извечными спутниками тех, кто рискнул спуститься в проклятую гробницу. И, разумеется, вам придется бороться и с тем, и с другим.

Время от времени сам Лабиринт захочет поговорить с вами, рассказав одну из множества историй. Многие исследователи Лабиринта сходили с ума, расслышав голоса в завывающих сквозняках. Но если вам окажется по силам справиться с этим, то вы не только получите одно из достижений серии «Навязчивое эхо», но и, возможно, приоткроете для себя часть истории Эргама.

Разумеется, ваши новые соратники помогут вам. Например, Флинн подготовил факелы, которые помогут вам противостоять мраку, а один из эргамских торговцев рискнул спуститься вслед за вами, прихватив с собой довольно редкие товары, приобрести которые можно было только на черном рынке Эргама. Удастся ли вам встретиться с ним в одном из бесчисленных залов Лабиринта?

Но, конечно же, самой большой опасностью Лабиринта являются боссы - стражи этого проклятого места, а также самые ужасные бойцы армии Селесты. Схватка с ними ожидает вас в конце каждого пятого этажа, а помогут вам в бою Импровизаторы Флинна - в описании каждого из существ (или одного из его прислужников) вы сможете прочесть об эффекте, который это чудодейственное устройство окажет на вас или на одного из ваших противников. И, разумеется, за победу над каждым из них вы получите достижение. А если же вам удастся победить Селесту первым на своем сервере, вы получите особое достижение:

Кроме того, неопытный исследователь Лабиринта пройдет мимо большинства  занятных и полезных вещей, сокрытых в гробнице. Со временем Лабиринт пополнится новыми предметами, событиями и активностями.
 
  • Попасть в Лабиринт могут игроки, завершившие задание «Накануне вечной ночи»;
  • Ассортимент лавки Исследователей Лабиринта пополнился предметами Факел и Ржавый ключ.

Вам уже не раз удавалось спасти родной мир от множества угроз.
Спуститесь в Лабиринт и освободите Эргам от гнета проклятой королевы!
Загрузка...
0
 Aureum [15]  1 Октября 2021 18:35:01 #191
ZGT безусловно!

Ларри_Кинг наблюдалась такая проблема, да. Попробуйте завтра, пожалуйста, после обновления клиента.
Не повезло.
0
 ПростоСережа [20]  1 Октября 2021 19:26:35 #192
И как понять до нажатия на рычаг, какой бос нападет?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Kingmaster [16]  1 Октября 2021 19:35:37 #193
может имеет смысл ввести денежный сундук у босса - типа 50-200зю рандомно? :rolleyes:
0
 Kudesnic [20]  1 Октября 2021 20:03:25 #194
0
 -Грозный Судья- [19]  1 Октября 2021 20:19:17 #195
Acconitum
-Грозный Судья- [19] Сегодня 12:02:01 #152

Если я состоял в группе и пошел в лабиринт не выйдя из нее, а перед этим кто то из группы поосетил лабиринт, значит я месяц не смогу попасть в этот ивент?

Дак сколько мне ждать заход в лабиринт, месяць?
0
 Запупындрий [14]  1 Октября 2021 21:52:54 #196
А что там за левые проходы, которые всегда возвращают назад? Бывает, что они куда-то ещё ведут?
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
 Бух [19]  1 Октября 2021 22:13:50 #197
как снять 4-ый http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35261 Хитиновый панцирь? Один снимается http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=20155 , второй импровизатором, третий призывом ездового (тени, морока), а четвертый?
0
 lolgh [11]  1 Октября 2021 22:40:04 #198
кто нить вынес повелител цхаря?
0
 Запупындрий [14]  1 Октября 2021 22:46:46 #199
22:43 Вы спустились на следующий этаж. Сейчас вы находитесь на 5 этаже, в зале 1. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 6 залов.


Два вечера, рукалицо... Походу, нужны фибулы...
:evil:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
2
 Рюшка [12]  1 Октября 2021 22:55:38 #200
Если кому еще нужно - скорпион
затар - импровизатор, травля, дух, атша, остальное мана (гиг не пила из-за http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35266)
далее кидаем сразу и импровизатор, и травлю, и стрелу (изъятие); и спокойно на атше бьем с 1 хитином
каста не было вообще (не считая http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=35596 и яркого света)
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=12651792495060&server_id=1
Загрузка...
0
 BLV [13]  1 Октября 2021 23:23:56 #201
0
 Запупындрий [14]  1 Октября 2021 23:28:41 #202
Как орузда убить? :rolleyes:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
 Запупындрий [14]  2 Октября 2021 00:01:57 #203
В общем, как убивать дракона орузда я понял, не понял только, как надо обожраться, чтобы банок и свитков хватило. Да, удар змеи на духа не действует :lol:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
1
 _Tour- [15]  2 Октября 2021 03:27:02 #204
Повелитель стихий Цхар

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=23169229983402

на бой ушло 3 импровизатора
каст фиал, волшба, луч, небеса, драк, 15кратная

затар импровизаторы, дух, атша, мана (много), пара банок

суть тактики - первым же действием кидаем импровизатор в Цхара, снимая покровительство всех стихий. Он переключается только на одну. Эффект длится 220 сек. Лупим как можно быстрее. Внимательно контролируем момент окончания эффекта, чтобы кинутьв него импровизатором, как только он снова станет покровителем всех стихий. В идеале если он переключится на ту же стихию, что и была... но если он перещелкнется на другую, то первым же кастом набросит сопряжение стихий и вернет себе покровительство, так как на вас скорее всего будет висеть эффект от другой (предыдущей) стихии. Поэтому пара банок и нужна.
Загрузка...
0
 -MINER0- [11]  2 Октября 2021 07:22:22 #205
Радуйтесь, радуйтесь. Ща халявная расходка крнчится ныть будете :twisted: :evil: :evil:
лабиринт не оправдал ожиданий.
0
 _Radek_ [12]  2 Октября 2021 07:39:13 #206
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=47968179938562&server_id=1
07:38 Выполнено достижение "Драконам здесь не место"
07:38 Получено: Реликвия Гелиордов 1 шт.
0
 -XPOHOC- [16]  2 Октября 2021 08:48:53 #207
Хлебать мой суп, началася веселуха
08:17 Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 31 этаже, в зале 33. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 4 залов.
И так многа многа раз по кругу, может сломалось чего???)
0
 Майский Кустик [15]  2 Октября 2021 09:09:45 #208
-XPOHOC-
там 100 этажей
3
 ПростоСережа [20]  2 Октября 2021 09:14:33 #209
Как всякая новая вещь, лабиринт вызывает много вопросов, на которые нет ответов. Верней есть ответ админа
Наличие контрабандных предметов не обязательно для убийства боссов - каждого из них можно убить и без них, если подобрать правильную тактику.
Вроде все ясно и понятно, смотри абилки боса и должно быть все понятно. Но вот ведь незадача. Открываю абилки стража лабиринта и что вижу
1. Невосприимчивость к оглушению - ну тут никаких вопросов нет. Юзай каменку и там где прошел бы стан или микростан удар будет в 2 раза сильней
2. Оковы бессилия - тоже все ясно и понятно. Животинка акромя архаса, хотя видны были ссылки с боями где призывают громдарга возможно и его, абсолютно бесполезны
3. Стены помогают - тоже все ясно.
а вот дальше начинаются чудеса в решете
4. Двуглавый -
Если же противник только один, ему придется отбиваться от обеих голов сразу.

посчитал что можно бросить мора и соответственно иногда вторая голва меня видеть не будет, но нифига подобного. Все двойные удары получал прекрасно.
5. С первого хода страж накидывает одну из стихий описанных тут. На самой стихии если почитать есть такая строка
Если же на вас одновременно окажутся два или более разных стихийных эффекта, они породят Сопряжение стихий.
. Сопряжение стихий вызывает автоматический стан. "Дорогие" админы только в 99% сопряжение стихий возникает при 2 разных стихиях, а соответственно ваш импровизатор который должен условно снять все стихии и накинуть на меня одну абсолютно бесполезен.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
Загрузка...
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.