Уважаемые игроки!
Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. В этот раз они затронули комплекты снаряжения на полях битв прошлого. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Комплект стрелка:
Выхода нет количество ярости для активации способности теперь составляет 120 (ранее 300).
Отравленный выстрел теперь отнимает 30% здоровья за 60 секунд (ранее отнимал 20% здоровья).
Отравленный залп теперь отнимает 20% здоровья за 60 секунд у основной цели и двух дополнительных (ранее отнимал 10% здоровья).
Эликсир безграничной ярости теперь действует два часа и даёт прибавку изначальной ярости +40. Ранее действовал 1 бой и давал прибавку изначальной ярости +100.
Комплект костолома:
Древний топор разрушения теперь имеет дополнительный +15% шанс на критический удар по противнику.
Комплект ловкача:
Древний меч ягуара и Древний клинок ягуара теперь имеют шанс отравить противника ядом, который наносит небольшой периодический урон на протяжении 60 секунд. Одновременно на противнике могут находиться эффекты от обоих оружий, причем эффекты каждого оружия складываются.
когда на тебе постоянно 7-9 травль висит а ты за бой вешаешь одну, вот это много)
кроме рандома ловкачей ничего и в древних не осталось, пора переносить это и в не древний мир
--Алистер--
это пипец как много станы 50 на 50 на каждом ударе срабатывают, учитвая что есть микростаны от камнекожи и станы медведя то я из этих станов в крите не вылазил))
верните как было)
был хоть какой то баланс комплектов, теперь остался только ловк.
танк может убить ловка только если повезет с карами.
крит полный отстой не может ничего ни с кем.
был хоть какой то баланс и ранд где то тоже )
криту 15% крита добавили, зачем? что бы ещё быстрей лёг от кары, оригинально )
уворот имба тут мне нравится )
танку негативные станы
в общем да, незачет
Крит должен получить высокий шанс на отхил 50% урона. Тогда это будет хоть как-то. Также супер-удар Ярость Пантеры должен снимать эффект травли, как и кровотечения.
чет меня смущает то что криту дали 15% шанса на крит а ловку и танку 30%
и потом как понять что криту вылетел именно шанс тот крита 15%? обычные криты в 0 подкрутили?
не могли сделать криту двойной урон? тут бы согласился на 15% а не 30 и видно было б саму работу топора
Хватит ныть! Мне нравится, я просто в восторге от изменений. Бои сделали динамичными, инсты кроются быстрее. Это самое главное. Лайкнул и плевать на того крита)
Моблестник
а давайте еще быстрее сделаем, зашел в инст кинул рандом у кого больше тот победил и нафиг заморачиваться с какими то комплектами и супер ударами...
Провел один инст в комплекте уверта. Доволен что сейчас хорошо сбалансирован противокомплект криту.
Уворот стал действительно интереснее и играбельнее. Единственное что вам нужно поменять это:
Невозможность нанесения яда в режиме блока. Это более менее уровнят шансы комплекта крита. То есть если Вы уворот и Вы в блоке отрава не вешается на противника. Это единственное что бы я поменя в комплекте уворота. За остольные комплекты еще не играл.
Всегда, когда читаю об изменениях треугольника, то поражаюсь админскому цинизму юмору.
Танкам-станы, ловким-сопли, критам(не поверите)-криты!
Т.е. танкам к куче ХП и защите ещё и станы. Уворотам к уворотам ещё и сопли. А критам, как всегда ничего )
Да вы что если, вы это перенесете в настоящем, криты вымрут,станут мамонтами, все будут в танкистов одеваться и бои будут идти всегда вечность. Ловкач травит и уворачивается....и критует, это же жесть. Оставте баланс в настоящем, не нарушайте его.
Пожалуйста, делитесь своими мнениями и предложениями.
Поля битв прошлого - полигон для самых смелых экспериментов.
Вероятно, некоторые "чудеса" полей битв прошлого смогут найти свое применение и в настоящем.