Уважаемые игроки! Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. В этот раз они затронули Хаотичные битвы, а также механику работы стражей материков. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Общие изменения:
Исправлена ошибка, при которой в Выжженых землях во время Хаотичных сражений игроки, при определённых обстоятельствах, находились без эффекта невидимости.
?
Элитные стражи материков
В игру были добавлены элитные стражи материков, которые ревностно защищают свои владения. Отныне, при нападении на персонажа противоположной расы, уровень которого ниже, чем уровень персонажа атаковавшего его игрока, если уровень атаковавшего равен 14 или выше и если атака была совершена на родном материке атакованного, в бой вмешается один из элитных стражей материка, обладающий мощными способностями и представляющий серьезную угрозу для нападающего. Это справедливо как для обычных нападений, так и для вмешательств в бои с монстрами или другими игроками.
Теперь, при убийстве патрульных стражей враждебной расы, персонажи выше 14 уровня будут получать эффект Внимание стражей. Пока данный эффект активен, при каждом убийстве патрульного стража есть шанс того, что на персонажа нападет один из элитных стражей враждебной расы. Последующие убийства патрульных стражей усиливают этот эффект, вплоть до Внимание стражей.
Патрульные стражи и элитные стражи теперь находятся в следующих локациях:
Нормальное нововведение. Как раз по нынешней игре. На заре игры вообще в противорассовые локи только по праздникам пускали. А скальпы кто хотел резал в гиблом на плато и в пб. И никто не ныл. А ныть начали за каждодневный допуск в противорассовые локи как всегда те, которые хотели ту или иную репу или достижение или доблу и скальпы за короткий срок на халяву за влитое бабло. Вот и все. А теперь вроде и бабло влито и непозволяемо. Поэтому и бомбят.
скажу шо напал ради эксперимента и слишком долго страж не появлялся..пришлось выпустить джахов...Джахи (Ой.) вроде не кидали,были по быстрому убиты противником,а так канешн страж мощь,уверен шо отака прокачка персов за скальпами закончилася хоть ненамного малыши отдохнут..пока или админы не смягчат стражей или наш народ не найдет лазейку обойти сих моров).
Уважаемая Администрация, залы расписание уберите и потянется туда народ, и еще добавить бурю тоже интерес появится. После введения поля прошлого остальное умерло. Залы всегда раньше бегали скальпы репа, а сейчас сколько раз в очередь вставал бестолку.
Считаю чтобы народ пошёл на пб надо древние сделать теперь по праздникам, а так смысла нет качаться сходил 1 раз в день на пб древних получил драйв и всё можно дальше заниматься своими делами
в данном случае интересует несколько моментов
- зачем сейчас качаться - если даже будь ты дважды 20 уровнем - на вражеском материке не разгуляться .....
- зачем в противовес имеющемуся игровому пласту вводить очередной игровой пласт идущий в разрез со многими реалиями игры, в том числе репутациями и квестами
По факту проблема была только одна (ну тут для кого проблема - а большинству фиолетово было, пока непосредственно их не касалось) - это прикрытие мелких двадцатыми уровнями. С вводом этого ЧУДОВИЩА (по другому я его назвать не могу) - большой кусок игрового платса рушиться.
На самом деле решение данной проблемы на мой взгляд было гораздо очевиднее и проще ... - при вмешательстве в идущий бой прикрывающей 20-ки - его характеристики падают до уровня напавшего первоначально и только вражеских персонажей (кстати этот механизм уже реализован при нападении на событейных мобов). Вмешиваешься в бой - так и сражайся на ровне ..... - других аспектов игры при правильной реализации это бы не коснулось ..... те-же ВБ на вражеской территории вполне реализуемые. В тоже самое время - никто 20-кам не мешает придти и вырезать неугодных ...... нападая на любой уровень, характеристики понижаются только вражеским помощникам до уровня первоначально напавшего. Все счастливы и все довольны ..... - никакого ущемления ХАЕВ нету. А что бы избежать ситуации самых хитрых где в идущий бой уже бы вмешивались скальпорезчики - тем самым избегая понижения характеристик своего покравителя и оставить эту метку и патруль ЧУДОВИЩЕ. Тоесть при вмешательстве в бой игрока на порядок уровней ниже (например 4-5 уровней) - тут же в бой вмешивается ЧУДОВИЩЕ и вешаются метки.
Кроме того нападая на врага на своей территории - у помощников своего материка характеристики не понижаются - в конце концов на своем материке должно же быть преимущество.
Такой механизм как по мне был бы справедливым и к мелким и к 20-ым уровням, а самое главное оставил бы возможность бегать за скальпами тем кому это так интересно.
И да читая комментарии сразу оговорюсь - на мой взгляд это справедливо когда ужратый противник пробегает и срезает скальпы .... он потратился на каст что бы фармить скальпы - не нравится что на вас фармят скальпы - защищайтесь или сливайтесь так что бы не отдавать скальп (мнимки и куча других возможностей для этого есть) .... ну или как вариант неготив никто не отменял .... обгадить неготивом можно с ног до головы.
У меня все.
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
а ваще админы молодцы...не ожидал..честно..малыши наныли?! а я думаю что виноваты прежде всего наши топ кланы в том что произошло, есть кланы у которых договорняки между собою межрасовые и остальные на которых эти топ кланы качаются..и так многие с проэкта поуходили и видать дело дошло до критической точки что взялись игровые боги и сделали красоту) уважуха! снимаю каску.Ну думаю маленькие ошибки исправят,чтоб удовлетворить разные лвл и будем наслаждаться игрой.еще раз пасиб.
Ну и изминение многих знаю кому интересно бегать к хумам, даже без прикрытия хаев ... Норм убиваете желание играть тем кто не сидит годами на ресах и ноет что их бьет кто-то там, пойду плакать