Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Долгая дорога в дюнах
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]

Долгая дорога в дюнах

Администрация [20] 
20
4 Апреля 2018 13:00:37
Рахдария хранит немало секретов... Что за таинственная субстанция скрыта в ее песках?
 

Исследователи Сарпен и Пеланир полагают, что это не более чем пряность, за которую столичные гурманы готовы платить баснословные деньги. Но Нефсехет Безликий знает, что эти кристаллы, привлекающие огромных Грабонов – куда как более ценные и опасные осколки, от которых зависит будущее всей Рахдарийской пустыни… 
 
Задание «Долгая дорога в дюнах» доступно игрокам, достигшим 19-го уровня и открывшим земли Рахдарии.

Со всех монстров Рахдарии теперь можно получить новый квестовый ресурс - Осколок сердца Колосса. Осколки можно получить после выполнения задания "Долгая дорога в дюнах".
 
Шанс выпадения Осколка зависит от того, какое количество монстров 16+ уровня вы уже убили сегодня. Чем больше таких монстров убито, тем меньше становится шанс (по аналогии с триадами, за тем исключением, что учитываются все фармовые монстры, а не только монстры Рахдарии).

Возможности для применения осколков открываются по мере выполнения заданий для обитателей Рахдарии. В частности, осколки можно будет обменять на триады или использовать для создания могущественных боевых эликсиров.

Открытие и распространение нового загадочного ресурса повлекло за собой поразительные изменения в характере всего живого, что населяет окрестные земли. Обращаем ваше внимание на произошедшие изменения:
  • на воинов и сотников Рахдарии теперь действует Эликсир призрачного видения;
  • существенно снижена частота использования способностей "Месть рахдарийского воина" и "Месть рахдарийского сотника";
  • у всех разновидностей Альканор мутировали способности "Агония" и "Отражающая чешуя":
    • Отражающая чешуя теперь возвращает 15% урона вместо 40% ранее; 
    • Агония теперь используется монстром на самого себя и на время дает ему способность вампиризма, а также вдвое снижает входящий урон;
    • Агонию теперь можно развеять свитками Магических перемен.
  • значительно увеличен денежный дроп со всех разновидностей Альканор;
  • были переработаны в сторону упрощения Юные и Ненасытные Грабоны, в связи с чем уменьшен денежный дроп с них;
  • изменена механика работы пассивных умений "Духовная защита" маурин и "Стальная чешуя" зарлогов. Ранее они обеспечивали фиксированное снижение любого входящего урона. Теперь процент снижения урона зависит от уровня монстра и уровня врага и уменьшается по мере боя; причем у маурин эффективность защиты уменьшается со временем, прошедшим после входа монстра в бой, а у зарлогов - после каждого размена ударами. Будьте готовы к тому, что первые несколько раундов боя вы будете наносить по данным монстрам существенно меньше урона, чем раньше. Данное изменение пока затронуло только обычных зарлогов и маурин в охоте, но еще не коснулось квестовых, событийных и инстовых монстров.
 
Пришло время развеять полог тайны и узнать, что за древнее пророчество предопределило судьбу Рахдарии!
Загрузка...
1
 LEMURZ [20]  5 Апреля 2018 11:46:17 #267
Перспективный топик, жаль я попкорн не люблю.
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
Загрузка...
0
 Пёстрая лента_ [20]  5 Апреля 2018 12:08:02 #268
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=51203865577605 сижу. думаю что делать . почесала бы но таковых нет(( до фикса 1 мин после 4 мин)) каст один и тот же по-видимому http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=68537915669395
5
ЭТО ФИАСКО БРО
5 Апреля 2018 12:09:49 #269
Одинокий дьявол
это тебе надо почитать форум внимательнее , то что игроки скидывают ссыли на фарме где за макскаст без рарного унижают кучу мобов это понятно , тут же ( те ссыли которые ты скинул ) банально просят увеличение кол-ва мобов в локах , повторюсь макс 5 мобов единовременно в каждой локе ( по 5 кошек\заров ) на в несклько раз превышающее кол-во игроков 20 лев и не только ( квесты палантира 19ый лев ) , на заработок плевать , интересовало кол-во квест ресов , опыт и кол-во моб/час каста , данные изменения понятны для чего сделаны , кроме вливания , загнать в радхарию , ток скок людей выдержит такого загона ) система "down" битья новых мобов по мне так феноменальна ( прыгать в блок и из блока каждый ход , тянуть абилку по +10сек ( 1/3-5 времени самого боя ) , а кд бомжатника , где квест и сам инст имеюют разное время )

деструктивное новведение , повторюсь , обратной связи ноль , предложения и поиск альтернатив я так понял не проканают , выводы сделаны )
Отредактировать
Загрузка...
0
 Aureum [14]  5 Апреля 2018 12:16:49 #270
ЭТО ФИАСКО БРО да взаимосвязь простейшая. Админы хотят, чтобы все били новых мобов в Рахдарии. Так как мобы - УГ, игроки их не били. И продолжали бить котов. И постоянно просили, чтобы котов добавили. А админам надо, чтобы били корявых мобов Рахдарии.

Итог: после дцатого топа на тему "добавьте мобов" админы пофиксили котов, но сделали мобов Рахдарии чутка привлекательнее (на самом деле нет).
Не повезло.
8
 Убийца Матрешек [20]  5 Апреля 2018 12:22:58 #271
ЭТО ФИАСКО БРО
Ты с кем там споришь?два клоуна,которым делать нечего и которые никогда не дойдут до 18-20 лвл
Загрузка...
0
 Одинокий дьявол [11]  5 Апреля 2018 12:27:46 #272
Убийца Матрешек
Зато теперь вам есть чем заняться. :lol:

Пёстрая лента_
Ну когда ты поймешь, что никто из нас ни рад нововведению, ни поддерживает админов, тогда, возможно, с тобой и можно будет пообщаться на эту тему. Ну а пока метайся по другим топам с нытьем. :cool:
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]

Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
2
 Пёстрая лента_ [20]  5 Апреля 2018 12:27:56 #273
Aureum
чутка привлекательнее?:)) ты 14 лвл. обсудим? убиваешь +150 мобов. нам навязывают модернизированных мобов . больше 50- 100 мобов в час мы не убиваем(мы это 20 лвл) как набивать удачу,кристаллы триады и деньги? с каких пор мы перестали убивать больше чем ты(колличественно)?щас хожу из локи в локу-бьющих 19-20 лвл никого. несколько хумов 3шт в радхарии и пара мармар. в локах+16 вообще никого бьющих это не есть конец игры для нас?ни квестовых ресурсов не набить. сколько условных частей куклы можно набить с 55 мобов? 5 или 10?? нафига оно надо такое7в сводах неполных два поля набралось -видать даже заходить в легенду для кача уже не хотят. на кач ещё мобов побить надо. молодцы. сначала яму чтобы всё бабло на ветер потом кислород перекрыли и в довершение мешки за БР))))) :lol: :lol: :lol: поглядела завершёнки. у илюхи мобы в узборде 3 мин бой-выхлоп 50с в минуту))) что с этим делать ума не приложу)))завершёнок ноль почти. и примеров привести не на чем
Загрузка...
0
 Aureum [14]  5 Апреля 2018 12:29:36 #274
Пёстрая лента_ там в скобочках после "чутка привлекательнее" было написано - на самом деле нет. Если глазки открыть и прочитать. Ибо мобы там как были УГ, так ими и остались. И в итоге 18+ оказались в весьма поганой ситуации. Чему я в какой-то степени даже сочувствую.
Не повезло.
2
 ---Исцелю ПоГосу [20]  5 Апреля 2018 12:38:30 #275
Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус))
Загрузка...
4
LORD REY
5 Апреля 2018 12:47:39 #276
15 ударов по мауринам каждый удар серым экст мощи набито 4500 урона, пришла маурина всех залечила, итог я 4 слота усилков истратил только после этого вроде стал бить по ним как раньше. но вот вопрос если изменили им своиства, то почему у меня урона до 100% не доходит? максимум 65%, 30 ударов в сумме мне вернули урон ещё 20 добить, охрененное первые несколько раундов боя вы будете наносить по данным монстрам существенно меньше урона

несколько ударов - да это 30!! вот это да) :biggrin:
Загрузка...
0
-_Frost_-
5 Апреля 2018 12:49:07 #277
LORD REY написал(-а) 2018-04-05 12:47:39

несколько ударов - да это 30!! вот это да) :biggrin:

В ветке балагуров говорят что "несколько" это от 2 до 10. У каждого своё видение :cool:
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".

11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
0
 Tier-r-r [15]  5 Апреля 2018 12:49:45 #278
Вот показательный бой:
https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=635300438460&server_id=0

Я так понял без обкаста никола был. Интересно получается конечно - развиваешь перса несколько лет, тратишь свое драгоценное время... и на максимальном уровне в игре ковыряешь 15 минут моба :lol: Зато интрига каждый бой, получится завалить моба или нет? И доход крутой, голда 2,5-3 упало с боя, не меньше.
0
LORD REY
5 Апреля 2018 12:57:50 #279
Tier-r-r написал(-а) 2018-04-05 12:49:45
Вот показательный бой:
https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=635300438460&server_id=0

Я так понял без обкаста никола был. Интересно получается конечно - развиваешь перса несколько лет, тратишь свое драгоценное время... и на максимальном уровне в игре ковыряешь 15 минут моба :lol: Зато интрига каждый бой, получится завалить моба или нет? И доход крутой, голда 2,5-3 упало с боя, не меньше.


да капец я только подумал как там увороты) Никола конечно не показатель там бы накачаный перс минут за 6 управился, с кастом за 4)
7
 -Многоликий- [20]  5 Апреля 2018 13:06:14 #280
Видел топик, знал что пофиксили но решил попробовать на себе, какт как всегда все как обычно (ноут инет итп) мобы зарлоги. в первом же бою сначала подумал что не сожрал каст потом то в бою без оружия или шмота, бой дольше ровно в 2 раза. посню про фикс, но проверяю каст и экипировку все на месте... тестим дальше.. и раньше бывали неудачные бои по 2,5 минуты, но теперь это удачные бои и такие же редкие... из плюсов что нашел это невозможность умереть от воздаялки наемника... и все больше плюсов нет.
Админы знают толк в извращениях. через 15 минут теста хотелось разбить ноут, но всетаки решил посмотреть на окончательный результат. Он таков бои в 2 раза дольше, энки в 2 раза меньше, голды соответственно тоже, моих завершенок по сравнению со вчерашним днем тоже в 2раза меньше. интереско сколько раундов боя проходит с таким уменьшеным по моему мнению раза в 3-4 уроном, раунды похоже считаются с каждым мобом отдельно, к концу боя мы выходим к урону как до вчерашнего фикса, тоесть тоже урезаному или нет? как думаете? особенно весело когда наемник кидает грубую кожу или как она там называется и урона вообще нет разменов 5, наверно мы должны благодарить админов что этим сами не хелим мобов, хотя им это и не нужно ,после предпоследнего ребаланса у них нет проблем с ХП и соответственно с самостоятельным отхилом.
Походу задуманное админами реализовалось в полной мере, похоже результат как раз тот которого добивались, еще можно сказать выполнили желание игроков терь свободных мобов 19 ур полно.
Пожелаю админам только одного, чтоб зарплату ваши бухгалтера вам тоже таким хитрым способом начисляли желательно чтоб вы им потом еще и должно оставались, за то, как вы нам тут устроили отдых.
а кто такие фиксики в легенде не секрет!
Загрузка...
5
 NuBie [20]  5 Апреля 2018 13:10:48 #281
Может надо напрямую в мейл вопросы задавать, а не админов спрашивать? Может оттуда быстрее ответ придет
Загрузка...
1
LORD REY
5 Апреля 2018 13:13:55 #282
причём всех на абонентку посадили в виде према и ещё тут через губу разговаривают!
жадность пораждает бедность, пожалели мне нарисованной голды не дополучите реала, худо бедно по 20бр вам каждый докидывал, начинайте новые анкеты себе придумавать на собеседования :biggrin: :arrow:
Загрузка...
3
 GialloRossi [17]  5 Апреля 2018 13:30:18 #283
теперь пофиксите рох и я сворачиваюсь отсюда вырезано

Ненормативная лексика. Форумка. pimp
Forza Roma!!!
Загрузка...
2
 NuBie [20]  5 Апреля 2018 13:34:06 #284
А кто играет на других серваках? на английском например, там тоже все фиксят, или ток у нас?
Загрузка...
7
tyr198 [16]  5 Апреля 2018 13:38:58 #285
GialloRossi
не, 11-14 мобов пора фиксить.

Броня кадхаса - первые 5 ударов не причиняют никакого вреда кадхасу

Яд сколопендры - вешается каждый удар , снимает 10 % жизни за тик , можно развеять , при развеивании полностью сгорает мана

Слизь Хабу - хабу увеличивает подавление и ловкость на 100 , может кидаться несколько раз.

Офигенность хабу - пассивная способность , увеличивает инициативу на 300

Бессмертие кордофа/эльдива - их теперь нельзя оглушить , если осталось у моба менее 600 жизней он полностью восстанавливает себя.
Загрузка...
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.