Уважаемые игроки, с рядом монстров, населяющих мир Фэо, произошли значительные изменения, призванные сделать бои с ними сбалансированнее и интереснее, а награду за них - более соответствующей усилиям и времени, затрачиваемым на их убийство
Сильнее всего изменения затронули Зарлогов и Мауринов.
Зарлог-наемник
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 5с
Несколько увеличено здоровье (в том числе у призываемых), увеличена частота использования умений.
Зарлог-лучник
Теперь применяет умение "Шквал стрел" существенно реже.
Зарлог-колдун
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 2.5с
Увеличена частота применения умений, значительно увеличено здоровье (в том числе у призывааемых), несколько увеличена сила.
Зарлог-шаман
Теперь начинает применять умения раньше и с большей частотой, немного увеличено здоровье.
Зарлог-шептунья
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 3с
Теперь начинает применять умения раньше и с большей частотой.
Кроме того, умение "Боевое безумие" у всех зарлогов теперь дает больший бонус к урону и шансу критического удара.
Маурина-одиночка
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 5с
Значительно увеличено здоровье (но не у призываемых), существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшена частота применения умений
Маурин-охотник
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 2.5с
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, увеличена частота применения умения "Ливень стрел", уменьшено здоровье (в том числе у призываемых)
Маурин-кинжальщик
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшено здоровье (в том числе у призываемых)
Маурина-ведунья
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшено здоровье, значительно ослаблены исцеляющие умения
Маурин-берсерк
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 5с
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшены урон и здоровье.
Кроме того, заряды темной энергии Мауринов теперь ослабляют урон противников в меньшей степени.
У прочих монстров не изменялись умения, но был обновлен денежный дроп:
Новые значения урона, уровня жизни и количества монет можно увидеть в бестиарии.
Обращаем внимание, что описанные изменения денежного дропа и боевых характеристик коснулись обычных монстров в охоте, но не их квестовых, событийных или призрачных вариантов.
Изменения денежного дропа с монстров изменило цену охоты на этих монстров в Псарне.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
Про эту "математику" я в курсе институтской программы статистики, где нам преподаватель рассказывал бородатый анекдот про двух граждан, которые в среднем съедали по пол-курицы в день, вот только один постоянно в реальности был голоден, поскольку вся курица целиком постоянно доставалась другому). А исходя их вашей "математики" оба были сыты, и я бы согласился с вашей "математикой", если бы к ней приложили реальную формулу удельного веса - 50/50 или 30/70 или 100/0, да вот незадача, этой формулы нет ни в новостях, ни в бестиарии. Так что без формулы удельного веса идет лесом такая математика), а без формулы удельного веса корректнее было бы и повышать и понижать верхние и нижние пороги цифр. А когда реальную формулу удельного веса допишут, тогда я с вами соглашусь, а пока что налицо раздвоение личности). И да, эйнштейн там в своей теории относительности тоже много чего "наматематничал", а его после опровергли множество других математиков. А в школах до сих пор детям мозги промывают "математикой" в которой "снижение одного порога это 50% от снижения в числах". Но для вас это скорее уже философия).
конечно будет огромный разрыв между уровневыми группами игроков,потому что одни накачали себе благосостояния,другим отключили))и мало того ,что отключили дык еще и у остальных уровневых групп порезали прибыль.
А теперь берем средний класс 9 и начинаем считать,если режут серу то режут и ап игроков ,ибо больше надо убить мобов чтоб получить нужную сумму)а если больше мобов,то больше времени и такой круговорот постоянный)
Нельзя же закрывать лавку просто так. Нужно сделать так, чтобы она сама закрылась. И при этом петь популярную песенку, что "отток игроков вызван недостаточным финансированием проекта". Денег на который, понятное дело, никто не даст.
То есть мы бились , аки тигры, вона сколько всего нового навводили, вы читали отчеты, читали? Уххх сколько..
Но конкуренты задавили баблом ((.
В студию формулу, которая была неправильна у Энштейна, имя математика, опровергнувшего формулу, и правильная формула.
Так что без формулы удельного веса идет лесом такая математика
Я не знаю формулу конкретно, админы не раскрывают ее.
Основываясь на предыдущих высказываниях админов, в частности Берсана, я могу с большой долей уверенности предположить, что в качестве модели используется сумма двух или трех случайных чисел.
Высшее образование то есть? знаешь как распределена сумма двух/трех случайных чисел, взятых из равномерного распределения? Симметричное ли оно?
БАРОН
Не понимаю, чем ты недоволен? Это же ваш выкормыш матбонус носился по всему форуму, по всем зелёным веткам и строчил, что на 16 + деньги падают в руки сами.
Администрация его услышала и актуализировала мобов, чтоб сделать игру "интереснее".