Уважаемые игроки, с рядом монстров, населяющих мир Фэо, произошли значительные изменения, призванные сделать бои с ними сбалансированнее и интереснее, а награду за них - более соответствующей усилиям и времени, затрачиваемым на их убийство
Сильнее всего изменения затронули Зарлогов и Мауринов.
Зарлог-наемник
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 5с
Несколько увеличено здоровье (в том числе у призываемых), увеличена частота использования умений.
Зарлог-лучник
Теперь применяет умение "Шквал стрел" существенно реже.
Зарлог-колдун
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 2.5с
Увеличена частота применения умений, значительно увеличено здоровье (в том числе у призывааемых), несколько увеличена сила.
Зарлог-шаман
Теперь начинает применять умения раньше и с большей частотой, немного увеличено здоровье.
Зарлог-шептунья
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 3с
Теперь начинает применять умения раньше и с большей частотой.
Кроме того, умение "Боевое безумие" у всех зарлогов теперь дает больший бонус к урону и шансу критического удара.
Маурина-одиночка
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 5с
Значительно увеличено здоровье (но не у призываемых), существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшена частота применения умений
Маурин-охотник
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 2.5с
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, увеличена частота применения умения "Ливень стрел", уменьшено здоровье (в том числе у призываемых)
Маурин-кинжальщик
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшено здоровье (в том числе у призываемых)
Маурина-ведунья
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшено здоровье, значительно ослаблены исцеляющие умения
Маурин-берсерк
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 5с
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшены урон и здоровье.
Кроме того, заряды темной энергии Мауринов теперь ослабляют урон противников в меньшей степени.
У прочих монстров не изменялись умения, но был обновлен денежный дроп:
Новые значения урона, уровня жизни и количества монет можно увидеть в бестиарии.
Обращаем внимание, что описанные изменения денежного дропа и боевых характеристик коснулись обычных монстров в охоте, но не их квестовых, событийных или призрачных вариантов.
Изменения денежного дропа с монстров изменило цену охоты на этих монстров в Псарне.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
Мы в сказке или где?
Требую обоснования изменений в стиле: Шеара прокляла мауринов-охотников (не до того они были охотниками, решила она) и у них уменьшились хп и умения. И с мауринами-ведуньями она на бабской почве тоже разругалась, с соответствующими последствиями. А зарлогам-наемникам и колдунам наоборот даровала умение притворяться персонажами - и они повадились ходить в гости к путанам, отчего бабла у них стало меньше...
... ощущение что меня обманули - Ощущение некорректное...
Тут возмущаться бессмысленно. В целом, ничего нового или неожиданного не происходит. А внутренний голос подсказывает, что это только начало. Дальше начнется "Операция опыт!".
О, цветкам 18ым добавили бабла. получается аж на возможных 10-12з в час больше, но опыта с них слишком много падает, чтобы бить их чаще, чем час в неделю
Культ Личности Пистика!
23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
Уважаемые игроки, с рядом монстров, населяющих мир Фэо, произошли значительные изменения, призванные сделать бои с ними сбалансированнее и интереснее, а награду за них - более соответствующей усилиям и времени, затрачиваемым на их убийство.
Зарлог-наемник
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 5с
Несколько увеличено здоровье (в том числе у призываемых), увеличена частота использования умений.
побил часик 18-х зарлогов
урон необходимый для победы вырос на треть из-за выросших хп и каждоходных кастов,следовательно и время боя и расходка соответсвенно тоже,зоо и все остальные прелести жизни
Уважаемые игроки, с рядом монстров, населяющих мир Фэо, произошли значительные изменения, призванные сделать бои с ними сбалансированнее и интереснее, а награду за них - более соответствующей усилиям и времени, затрачиваемым на их убийство.
Зарлог-наемник
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 5с
Несколько увеличено здоровье (в том числе у призываемых), увеличена частота использования умений.
Просто нет слов, спасибо.
Вам дали такого замечательного Маурина-одиночку, а вы не хотите рубить по 130з+ в час, хотите постоянно падать на этих никому не нужных черепахах. Была бы моя воля - остался бы на 17ом
Культ Личности Пистика!
23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
Зарлог-наемник - увеличена частота использования умений. Зашыбись ........ 2 наемнка в бою и пол боя в блоке. Зачем ! ну подняли чутка жизи у резали чутка серы. Но скилы то зачем трогать и так у самого неприятного моба.
Очень сильно сомниваюсь что народ пойдет на муриков 18. Но разок потестить надо .
А мобов то 19 в Узборде добавили?
Вчера 6 20 уровней били 3 шептуний.
Выбивала лимит за 2,5 часа.
Фиг с ним буду за 4,
но пофиксите лучше своих новых мобов.
Очень жесткие.
Задекларированные изменения в новости не соответствуют описанию в бестиарии. В частности, ранее цисфена в бестиарии приносила 50-65 серебра, а сейчас в опмсании бестиария 45-65 серебра при среднем снижении на 2,5 серебра; баррагуза ранее в бестиарии приносила 40-75 серебра, а сейчас 50-75 серебра при среднем повышении в 5 серебра. Видимо новость и правки в бестиарии делали разные люди, а реальные изменения возможно вносил третий людь). Сложно сказать точно было ли их двое или трое - необходимо побить мобов и сделать окончательные выводы, но одно можно сказать точно, если это был один людь, то налицо раздвоение личности, ну а растроение, снова таки, необходимо проверять)).
И эта, да, точно, када уберёте глюк с зависанием кружка, что удар не нанести,приходицо на магию переходить.. лучшеб это починили
Столько станов запорото этим..