Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
страницы: [ << < 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 > >> ]

Псы войны

Администрация [20] 
46
10 Августа 2016 12:01:01
Звонкие голоса охотничьих рогов разносятся по всему Фэо. Вдогонку им ветер несет яростный собачий лай... Началась погоня! От кровожадных псов не уйти ни одному монстру - стая верных спутников охотника способна догнать и растерзать самую опасную дичь! Хозяину остается только собирать трофеи, пока голодные псы выискивают след нового чудовища... 
 
 
Владельцы поместий отныне могут возвести на своей территории новую постройку - Псарню! Отправляя стаю охотничьих собак одной кнопкой, вы получаете возможность убивать монстров, не выходя из поместья! Вы получаете трофеи, квестовые ресурсы, серебро и опыт как в обычном бою (при этом не действуют эффекты, влияющие на количество опыта и серебра, например, от эликсиров или Статуи опыта). Для охоты доступны монстры, уровень которых равен вашему или уступает ему на один. Учтите, что сперва вам необходимо поохотиться самостоятельно - натравливать псов можно только на монстров вида, представителей которого вы лично убили не менее 50 штук. Кроме того, выбирать цели можно только среди монстров вашего континента. 
 
 
На Псарне доступно два вида охоты - разовая (на одного монстра) и большая (на 10 монстров сразу). Количество разовых охот в день ограничено - не более 5 раз. У большой охоты такого ограничения нет, но она доступна только за бриллианты. Цена охоты зависит от вида монстра, кроме того, монстры, убитые при помощи Псарни, учитываются в общем ограничении числа убитых монстров за день (а также идут в зачет достижений на убийство монстров). Постройка Псарни обойдется вам в 970 энергии. 
 
Пусть чудовища дрожат в ужасе от лая ваших верных псов! Отныне бывшим охотникам суждено быть лишь дичью!
 
Внимание! Псарня в тестовом режиме доступна для всех воителей начиная с 7 уровня!
Загрузка...
0
 Iskatel Istini [14]  17 Августа 2016 08:53:27 #438
Теперь немного статистики по самой псарне для 14-го уровня.

Эльдивианка-маг 13 ур.
24-35 серы и 170 опыта.
15 серы на юз (плюс 1 брюль для "пачки", далее - по аналогии).

Воительница крофдоров 13 ур.
22-30 серы и 170 опыта.
12 серы на юз.

Жемчужная сколопендра 14 ур.
45-60 серы и 300 опыта.
28 серы на юз.

Эльдив-рыцарь 14 ур.
25-35 серы и 190 опыта.
15 серы на юз.

Лорд крофдоров 14 ур.
20-26 серы и 190 опыта.
8 серы на юз.

Дайгон 14 ур.
45-65 серы и 260 опыта.
30 серы на юз.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Iskatel Istini [14]  17 Августа 2016 08:57:32 #439
to Тилгар
Способа лучше нет.

Поэтому все эти "мешки", "дырки" и пр. события с локальным вливанием брюля - сдохнут.
Просто сдохнут.
В плане брюля, разумеется.

Плюс некоторая инфляция на всё ввиду увеличенного дропа голды.
Плюс некоторая дефляция на основные дроповые ресу ввиду повышенного фарма этих ресов.

В общем, для "скучающих реальщиков", которым лень фармить мобов по 2-3 часа в сутки - нормально, наверное.
Хотя "руками" опыта можно взять в разы больше.
Если цель - апнуться.

Для всех остальных - хз.
Даже 2 раза в 5 дней ульку добивать этой фигнёй на 300 дополнительных мобах - сомнительная выгода.
Особенно для тех, кто делает вид, что экономит опыт.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Джег [19]  17 Августа 2016 09:34:29 #440
Ну очень заклятый враг Пещерных баргофов 186 (убито) / 250 :evil: почему нет этого монстра в списке псарни?
0
Тилгар [16]  17 Августа 2016 09:50:29 #441
Iskatel Istini написал(-а) 2016-08-17 08:57:32
Поэтому все эти "мешки", "дырки" и пр. события с локальным вливанием брюля - сдохнут.
Просто сдохнут.
В плане брюля, разумеется.


Да и фиг бы с ними. Я думаю, что их основная задача все-таки откачать году у азартных игроков.

В целом мне псарня понравилась. На каждый день, само собой, нет - я столько не зарабатываю, но ситуационно вполне норм тема. Тот же полуденный дозор за 1 брюль я скорее всего буду делать вместо битья руками.

Надо вот только 400 жемчужин набить - и затестить 400 мобов. :)
0
Тилгар [16]  17 Августа 2016 10:01:21 #442
Сферический дар тоже будет работать, я так понимаю?
0
 редуктио [14]  17 Августа 2016 10:32:36 #443
Построил псарню, убил 5 тринадцатых пендр, получил голд денег.
Из расчёта 5 меди за кирпич и 1000 энергии на постройку и ежедневной пятимобной охоте - голда отобьётся за пару недель.
Спешащие граждане со средствами раньше апнуться на 16+ и бросят игру. Игроки руками будут пользоваться этой приблудой ежедневно и получат свои нищенские подачки.

Нормальный билдинг. В любом случае он гораздо выгодее, чем бесполезные питомник или мастерская.
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
Sharks19
17 Августа 2016 12:05:47 #444
ПростоСережа
Да шучу я)) Спрашивал у них, они не в курсе почему у меня не переводят деньги им, скорее всего у нас тут просто можно карты юзать только на территории северной америки)
0
 -Про100й День- [13]  17 Августа 2016 12:46:43 #445
Тилгар
я предлогаю ввести подарочные сертификаты что бы были как питомцы +50% максимум по правилам а не 500% черти что

https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=633045
1
 -Про100й День- [13]  17 Августа 2016 12:52:03 #446
если псарня ведёт к размену бриллиантов более чем 1 к 3м и реальщикам есть где разгуляться, тогда сертификаты должны иметь правильную стоимость, правила установленны каторые самими админами и пусть они это правило сами же не нарушают
Загрузка...
0
__KINO__
17 Августа 2016 13:59:05 #447
-Про100й День-
цены на сертификаты в голде регулируются ауком/биржей (спрос и предложение) Администрация писала что игроки сами будут формировать цену на них и по какой цене захотят по такой и будут продавать - и это правильно!
А вокруг благодать - ни черта не видать...
0
__KINO__
17 Августа 2016 14:05:47 #448
По псарне - идея неплохая, но стоимость боев надо уменьшить. Вчера опробовал особого дохода не заметил, а брюлли потратил
А вокруг благодать - ни черта не видать...
0
Markmeri
17 Августа 2016 14:10:18 #449
Нету в псарне в моем списке дайгона.Почему?
Есть подозрения в том что за рулем - владелец персонажа. (c) Греич

Какой бред! Какой бред! Но как красиво, как красиво)))Подлецов бояться - в Двар не играть!))
0
Markmeri
17 Августа 2016 14:19:39 #450
и Эльдивов также
Есть подозрения в том что за рулем - владелец персонажа. (c) Греич

Какой бред! Какой бред! Но как красиво, как красиво)))Подлецов бояться - в Двар не играть!))
0
 отходняк2012 [10]  17 Августа 2016 14:27:59 #451
Markmeri
значит не убито по 50штук глянь в достигах
0
 -Про100й День- [13]  17 Августа 2016 15:20:51 #452
а через сколько псарня перезаряжается? вчера нажимал, в полночь нажимал... и вот щас снова нажимаю
0
Markmeri
17 Августа 2016 16:28:30 #453
отходняк2012
спасибо
Есть подозрения в том что за рулем - владелец персонажа. (c) Греич

Какой бред! Какой бред! Но как красиво, как красиво)))Подлецов бояться - в Двар не играть!))
0
 LEMURZ [18]  17 Августа 2016 16:41:46 #454
А в чем прикол охоты за брюли и при этом еще и сера изымается?
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
 _PTICA_ [12]  17 Августа 2016 19:39:36 #455
простая математика на сколопендрах 12
гарантированные трафеи
40с-55с Опыт 270

средний дроп в сере получается 47,5с

одиночный бой стоит 25с - доход - 22,5с

дроп не учитываю так как он реально миф

а вот бои по 10 уже интереснее

средние показатели теже, НО помимо 250с нужно вкинуть еще и брюль
при курсе скажем 1\3 получается затраты на 10 мобов 550с

считаем выхлоп 47,5х10=475

доходность = 475с (дроп) минус 550с (затраты) равно -75с
тут получается очередной "лохотрон"

если уберете серу с боев по 10, чтоб по сере хоть окупались бои,

я бы пользовался псарней
1
 Mclalex [12]  17 Августа 2016 20:40:47 #456
Немного аналитики по псарне.
Так получилось, что считать гораздо легче, чем раз за разом наступать на грабли :)
Поэтому небольшой расчет, подробно приводить его не буду, ибо много цифр - только итоги.

1. Расчет без псарни и без обкаста (с обкастом априори убьется больше мобов и будет больше дропа). Но конкретно для меня толка нет, ибо инет плохой. Поэтому расчет без каста.
За 400 крофов 12-ых я могу получить 88з чистыми и 58к опыта. Расход на 1 бой - 1 манка, 1 жизнь, 1 еда.

2. Теперь Псарня.
Использовался обкаст: уллериуни, радуга, око истины, сезонная колода, благо удачи с колодца, рассвет удачи.
Рассвет удачи и благо удачи с колодца - НЕ РАБОТАЮТ и непонятно почему!
Око истины или сезонная колода - не работают. Работает что-то одно, так как с 1 боя больше 5 крисов истины ни разу не упало.

С 400 мобов было получено:
- 56з чистыми (с учетом потраченных денег в псарне на охоту)
- 40 брюликов (за активацию охоты по 10 мобов)
- 46 центриков (с 4-ым навыков)
- 2 светика
- 5 ок
- 138 кристаллов истины
- 1 изумрудная пешка
- 1 зачарованный маг ларец

в чем был доп дроп - центрики и кристаллы истины. Многие валят по 130 мобов за 1 час, поэтому грубо треть центров и кристаллов истины можно выбить не используя псарню. Остальной дроп от доп каста для псарни не зависит и может также упасть с 400 крофов, поэтому в расчет он не берется.

Итог псарни: +56з - 40 брюликов + 30 центриков (22,5з) + 91 крис истины (5,5з) и ВСЕЕЕЕЕЕЕ = 84з - 40 брюликов

Теперь общий итог.
400 мобов без каста и псарни (+ возможность использовать все блага на доп золото + возможность использовать статую опыта) = 88з
400 мобов с псарней = 84з и - 40 брюликов.
Получается, что с нас хотят получить 40 брюликов за то же количество получаемого золота :) Обналичиваем брюлики по курсу 0,1з за брюлик :)

Если бы работали благо удачи + рассвет, итог был бы ЧУТЬ лучше, но ненамного, а именно:
с псарни за 400 мобов получается 56з + 400*0,1 (вызов охоты) = 96з *1,3 (рассвет + благо удачи) -7з за рассвет = 117,8з
Чистыми с псарни в этом случае было бы получено 117,8 - 40з (вызов охоты) = 77,8з + 28з (с доп дропа) = 106з и - 40 брюликов.
Не сильно лучше, но хотя бы что то :) Обналичиваем брюлики по курсу 0,45з за брюлик :)
Почему бы не довести хотя бы до коэффициента 1з за брюлик?!

+ непонятно почему вместе око истины и сезонная колода не работают ...

Надеялся я, что псарня реально что-то изменит, но смысл ее только один. Плати реальные бабки за ускоренный кач, в котором тебе опять придется платить реальные бабки, так как ты реально много теряешь на мобах. Замкнутый круг :)

P.S. А можно было сделать как я предлагал давно :) Ввести элик за золото-брюли, который давал бы разом в 3-4 больше опыта и денег с моба (фиг с ним с дропом), причем чтобы не было уж очень ускоренного кача, можно было ограничить действие элика статуей опыта (на которую все тратят и немало). Лично для меня тогда были бы изменения, а так ... одна ерунда вводится.
Как бил по 4-8 часов в сутки, так и дальше придется бить, потому что обкаст юзать не вариант из-за плохого интернета, и быстрее мобов тоже бить не получается. Псарня - не вариант!
Загрузка...
страницы: [ << < 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.