Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 28.07.2016
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Изменения от 28.07.2016

Администрация [20] 
37
27 Июля 2016 18:09:58
Предыдущие новости:
[18:00, 27 Июля 2016] Технические работы 28 июля

Уважаемые игроки! 28 июля в связи с проведением технических работ с 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июляПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

 
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.

Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.

Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения.  Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
1
Skaarj
28 Июля 2016 18:03:46 #286
с 12 лютых опыт падает в 1,88 больше :eek:
Не апайтесь, глупцы
Загрузка...
0
 Вандалка [16]  28 Июля 2016 18:04:08 #287
Вот и какого ВЦ я терь должна быстрее апаться не выполнив план на 16 лвл?
Что бы новоявленным 19 с меня скальп опять был?
Вы уж если что хотите сделать...то как то спрашивайте игроков...
:evil: :evil: :evil:
Будьте добры...два "три богатыря"...четыри "три корочки"....и два по два с половиной "три медведя"...Умейте грамотно троллить...
0
 Дмитрий 7 [17]  28 Июля 2016 18:07:04 #288
Вандалка
А игроков и спрашивали, но явно не нас с вами. :biggrin: А по сути пофиг - давно уже играю больше в другую игру, сюда захожу часик мобов пнуть, да иногда по безделью в своды сбегать. :biggrin:
1
 Просто я [15]  28 Июля 2016 18:10:45 #289
-проблемы индейцев шерифа не волнуют,да?
-индейцы?!
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Загрузка...
1
 Вандалка [16]  28 Июля 2016 18:14:36 #290
Интересно Дорогие Одмины...у Вас там от ушей ещё низя прикуривать? :twisted:
Будьте добры...два "три богатыря"...четыри "три корочки"....и два по два с половиной "три медведя"...Умейте грамотно троллить...
Загрузка...
1
 estelya [14]  28 Июля 2016 18:16:35 #291
кому-то пора сократить зп в таком же соотношении... желательно как у 18х :lol:
Загрузка...
3
 Шайкана [10]  28 Июля 2016 18:18:06 #292
_Black Flame_
не, бить мобов ежом совсем как-то изврат на нашем левле) но вот на радуги меня не тянет еще с урезания серы с мобов.. тратить целый час времени, чтобы получить 12з - ну, это совсем в реале делать должно быть нечего... а мне как правило есть, чем заняться без двара.. чего и остальным желаю.. уныло тут совсем
Если человек талант - он талантлив во всем. К сожалению, с идиотами та же ситуация...
Загрузка...
10
 -_Монах_- [9]  28 Июля 2016 18:18:13 #293
Спасибо вам АДМИНЧИКИ !!! Даже не знаю радоваться или нет вашему решению) Если раньше старался стабильно бить радугу, то счас этот вопрос отпал, бить буду крайне редко в меру необходимости, Закидывал реал хоть и понемногу, теперь не вижу в этом смысла. Уменешение количества бьюших мобов людей приведет к увелечению цен на ресуры подающих с мобов и еще большей нехватке денег для прокачки реп и проф, перспективы ваших решений не радуют, но радует одно буду теперь меньше играть уделять больше времени в реале своим делам и близким
Загрузка...
0
HS
28 Июля 2016 18:20:49 #294
Мы потестили и решили, что вы красавчики

Спасибо за доблу)) :cool:
2
 Толстый Енот [17]  28 Июля 2016 18:22:30 #295
Каппец долбы сколько падает О_О
Спасибо!
Пофиг на опыт. ПРОЩАЮ :cool:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Загрузка...
4
--ИРОКЕЗ---
28 Июля 2016 18:28:10 #296
это что снова очередной кидок? ещё один способ наши уменьшить доходы игроков, мало того что денежный дроп порезали с монстров, увеличили расходы новведениями так ещё и опыт решили увеличить чтобы никто не мог заработать на монстрах, причём всё это делается одновременно. так скоро и игроков не останется с такими новведениями
Загрузка...
0
 lamz [17]  28 Июля 2016 18:32:37 #297
0
 мамка твоя [10]  28 Июля 2016 18:32:56 #298
Как теперь заработать на покупку символов, которые приедут через месяц?!?!!?

Без комментариев...
- Мне сказали, он умный человек - думал, поймёт...
- Мало ли что про человека болтают!
0
Бульвайб
28 Июля 2016 18:33:10 #299
ARess_ написал(-а) 2016-07-28 14:57:46
Khaleesii написал(-а) 2016-07-28 14:54:54
Знаете что за бред!
Когда я была на 5 уровне инсты еще были 5-6 уровня! Я думаю все помнят как там пятерок размазывали без шансов! в результате что? пришлось апнуться на 6 чтобы хоть как то доблесть качать! Да кстати ребят неслома постоянного тогда тоже небыло!

Апнуласть на 6 эти черти разделили инсты на 5 уровень и 6 уровень!

Плюнула апнулась на 7, вы опыт увеличиваете?


Знаете бросать такую игру!

Я кажется понял,кто во всем виноват :lol: :lol:

:lol: Кхал Дрого?
0
Бульвайб
28 Июля 2016 18:33:35 #300
ARess_ написал(-а) 2016-07-28 14:57:46
Khaleesii написал(-а) 2016-07-28 14:54:54
Знаете что за бред!
Когда я была на 5 уровне инсты еще были 5-6 уровня! Я думаю все помнят как там пятерок размазывали без шансов! в результате что? пришлось апнуться на 6 чтобы хоть как то доблесть качать! Да кстати ребят неслома постоянного тогда тоже небыло!

Апнуласть на 6 эти черти разделили инсты на 5 уровень и 6 уровень!

Плюнула апнулась на 7, вы опыт увеличиваете?


Знаете бросать такую игру!

Я кажется понял,кто во всем виноват :lol: :lol:

:lol: Кхал Дрого?
0
Mortis Causa
28 Июля 2016 18:35:51 #301
Увеличили бы опыт только 12+. Это они в основном ныли, как взять 16-й за 3 месяца
0
Люциферочка
28 Июля 2016 18:43:36 #302
зарлогов с рохами радужными верните в локи где они были, а то их не айс бить 18м если в локе еще 16е мобы и вообще пока бы разделить 2 локи для 16-17х как было, 2 локи для 18х и 1 лока для 19х
0
 Жрунимагу [15]  28 Июля 2016 18:44:25 #303
Вандалка
:razz: а из мозгов рагу можно сделать
2
 Iskatel Istini [13]  28 Июля 2016 18:53:30 #304
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).

В целом - позитивно.
Хотя темп запуска "контента 19-20 уровней" удручает.
Планы по "контенту 19-20 уровней" удручают ещё больше.
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.

В целом - не так всё плохо, как разнылось большинство.
Добла будет качаться СУЩЕСТВЕННО быстрее.
И ещё быстрее - на 16+ уровне.

Что же касается опыта.
Если вы 11+ уровня, но к текущему моменту не имеете 6-ю статую опыта и не "сидите" на ней, то вам, в действительности, пофигу на опыт.
Что бы вы там не "пели" про его "экономию".

На 6-й статуе опыта 24к копится за 8 часов в поместье.
Бьют мобов сессиями длительностью более 2 часов - единицы.
За 2 часа 6-я статуя не выбивалась до этого (кроме земель).
За 2 часа 6-я статуя не будет выбиваться и сейчас (ну, разве что на 16+, возможно, также кроме земель).

На 12-м уровне, начавшемся без 6-й статуи, с многочисленными БД и пр. я смог "просидеть" 3,5 года.
При том, что последние процентов 7-10 вообще перестал его [опыт] активно экономить.
Итого вполне реально при убийстве 200-300 мобов в сутки + дланях и хаотах просидеть на 12-м уровне 4 года активной игры.

На 13-15 уровнях - и того больше, т.к. линейка опыта - больше, чем на 12-м.
А опыта с мобов - примерно столько же +1-2% (по старым правилам).
О чём нытьё - непонятно совершенно.

За "вечное" сидение на 1 (одном!) уровне можно качнуть очень многое практически с нуля.
При том, что добла сейчас тем же 12-м уровням будет капать быстрее на 25%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.

Удобнее будет ВБ мониторить.
Спасибо, давно пора было.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).

Давно пора было сделать.
Даже лучше 99% отнимать, а не 90%.
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.

Жаль.
Но переживём, да.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.

Слава яйцам админам!
Не прошло и 5 лет.

- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.

Пофиг.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.

Спасибо.

- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения. Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.

Неплохо.
Возможно, будет полезно.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.

Пофиг.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).

Потестируем завтра.
Пока не очень верится, что будет нормальный поиск.
- Изменена верстка опросов на форуме.

Пофиг.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.