Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Многа букф] Круговорот игры в Дваре
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

[Многа букф] Круговорот игры в Дваре

 Skilao [15] 
388
21 Декабря 2015 12:44:17
Не секрет, что Двар является одной из (если не единственной) игрой, где поспешно набирать опыт весьма вредно для интересности геймплея. Более того, со временем я начала понимать, что не просто поспешно, а ВООБЩЕ набирать опыт - губительная операция, бьющая прямо пропорционально по интересу к игре. Это лирическое отступление, вполне субьективное. Перейду к сути. Тоже попахивающей субъективностью, вот такая я эгоцентричная, да)

***
Я не очень люблю ПВП. Ну то есть, когда я выигрываю, оно мне нравится, а вот когда меня бьют, мне оно не нравится. Для поддержания интереса к ПВП мне надо, чтобы периодически я могла попрыгать над трупом соперника с грацией индейца-апача, ну и чтобы к характеристикам добавилось что-то весомое.

Итак, по классическим инстам (самый интересный вид ПВП, имхо).

Что мы видим на 3-4 уровнях? Во что бы ты ни был одет, ты практически с одинаковой вероятностью можешь попасть как на коженубов (да-да, они до сих пор там есть), так и на синеужратую тиму. В любом случае есть шанс посопротивляться, а если нормально скоординировать своих не очень бестолковых соратников, можно одолеть более сильную команду напротив. Безвыходных ситуаций мало: травм почти нет; зеркал нет; мороков и ты можешь купить, благо они стоят недорого (относительно); обкаста немного и он недорог. Ну а если тебя постоянно выносят, ты можешь положить 100з (2000 рублей) и купить себе зелёную одежду (вполне конкурентоспособную). Можно доложить и купить не очень нужного бобра.

Что мы видим на 11+ уровнях? Во что бы ты ни был одет, ты практически со 100% вероятностью попадаешь на подготовленную тиму. Инсты довольно редки, поэтому к каждому игроки готовятся как к последнему, съедая даже ишмойю. Соответственно, стоимость доблести возрастает в разы. Более того, даже не стоимость угнетает, а непропорциональность усилий по её добыче. Ты можешь вылезти из трусов и потратить 500з, но всё равно получить жалкие крохи и полное неудовольствие. Безвыходных ситуаций полно: после нескольких поражений твой перс похож на пособие для продвинутых лекарей; зеркала есть практически у всех, если ты что-то из себя представляешь, ты соберёшь их все; благи стоят дорого и они есть у всех, их список уходит за границы экрана; а стоимость мороков зашкаливает. И если тебя постоянно выносят, ты можешь положить 100з (2000 рублей) и затариться на охоту. Можно доложить и купить себе морока.

Что мы видим на 16+ уровнях? Инстов нет. Или есть, но про них пишут в прессе и следят в два сервера. Стоимость обсуждать бессмысленно. Фан там способны получать 2% игроков, остальные там получают по заслугам.

***
Я очень люблю охоту. Не на всех монстров конечно, но удовольствие я получаю(ла). Даже когда мобы были не очень (11-12 крофы в минус), они были забавные, монстров хватало всем, верки по 4ч чуть напрягали, но потерпеть можно.

Итак по охоте.

Что мы видим на 3-4 уровнях? Охоты тут практически нет. Если бьёшь мобов - остаёшься без ПВП, ибо много опыта. Без охоты на ПВП нет денег, либо надо месяцами собирать траву, либо ходить в ПВП без подготовки (коженубом, да, хы-хы). Но. Можно положить 100з (2000 рублей) и пошло-поехало.
Мобы бьются норм, в коже тяжеловато, в зелени хорошо, недолго, деньги сыпятся странно (то 1м, то серебро), но всякие ништяки стоят дороже денежного дропа, да и выбор мобов хорош. Палачи 6лвл редко до тебя доходят, потому что они мелкие и вкусные, ну и травмы они ставят недорогие.

Что мы видим на 11+ уровнях? Охота становится главным занятием. Любишь ты мобов бить - не любишь, охотиться придётся всё равно. А главное: с 12 уровня на охоте приходится начинать думать. Жмакать одну кнопку становится труднее, так как мобы требуют каких-то там свитков. Чёрт, забыл купить сеек, киньте кто-нить из клана, ах да, непередаваемые. Ладно.
Доход типа неплохой, но если сесть за расчёты и сравнить доходы минус расходы, то получается не очень. А если прикинуть стоимость, например, одной пещеры? И только затар? А перса прокачать? А медали? А потом на охоту сходить (сейки, блин, сейки надо купить)? А время потратить на ловлю банок на бирже по выгодной цене?
Пока что на 12-15 доступ палачей сильно ограничен. Но многие старожилы помнят, что такое пустые ВЛ и довольная ряшка голодного хумана среди благородных синих лиц эльдивов напротив. И весь твой плюс плавно съезжает в расход, а удовольствие от игры исчезает.
Охота начинает занимать львиную часть игрового времени, вытесняя ПВП.

Что мы видим на 16+? Да простят меня большие уровни, но говорят, там много денег. Тонны, тысячи, мильены. Но стоит посчитать расходы... Медали, тени, пелены, обкаст, обвес, скрижали во все места. Ну чтобы мобов бить комфортно)) Чтобы после нападения на барагузу, ты мог срочно подойти к телефону или убежать пописать, а не судорожно ждать очередного тормозного движения моба и молиться о достаточной прочности организьма. А как бьются мобы в зелени и без обкаста? А чо там с безопасностью на охоте? Никто не приходит вам мешать, не навязывает свои танцы? А закупаться на охоту не надо? Нуууу, можно вложить 100з (2000 рублей)... =)))

***
ПВП в целом и обвес для охоты.

Что мы видим на 3-4 уровнях? Теней нет, скрижали серые, копеечные, талантов пара штук, мороки недорогие, разброс доступного обкаста невелик, зеркал нет, ездовое недорогое, развитие по репутациям и обвесу ограничено администрацией, колод нет, карманов 4 штуки у всех вроде (поправьте). Шмот вполне доступен. 100з - решают.

Что мы видим на 11-15? Тень надо одевать, кормить и заправлять, скрижали синие, талантов дофига, мороки либо бесполезные, либо дорогие, разброс доступного обкаста выносит мозг (люди перед турнирами на бумажечку выписывают, что надо съесть и всё равно что-то забывают), зеркало - маст хэв, к нему кадило или горн, ездовых зоопарк надо иметь и чтоб все лечить умели и стрелы подавать, развитие репутаций и обвеса практически неограниченное (бабло только подавай), колод стопиццот разных, карманов у кого 6, у кого 11. Шмот, ээээ, ну хорошо, доступен. 100з - семечки полузгать.

Что видим на 16+? Мама дорогая. Контент, который необходимо учитывать, где-то пару лет назад перестал помещаться в мой моск среднестатистического игрока. Я считаю, что менторы, способные консультировать 16+ игроков, должны получать 100з в день, так как даже администрация не всегда помнит, что наввела. Скрижалей, талантов, символов, аркатов, ювелирок, характеристик, заклинаний столько, что реальная жизнь со своими налогами, справками и квитанциями нервно грызёт ногти в углу черепной коробки.

***
К чему я написала столькобукф?

*Паранойя-мод он*

Если вы станете 3-4 уровнем и зайдёте в пещеру, вы поймёте, что процент играющих в двар первым персонажем в первый раз приближается к нулю. Если в инсте поссорятся два нуба, то через пару часов отношения будут выяснять большие дяденьки магических уровней. Если внимательно приглядеться, большое количество "нупиков" 3-4 лвл бегают с БТУ, получаемым за регистрацию через реферальные ссылки. Никого не смущает, что за почти 10 лет двара, магов всё ещё не достаточно хотя бы на 11 уровне для заполнения пещер и храмов на постоянной основе без "доблестных выходных" или подобной мути, зато у немагов как будто постоянно идёт приток новых сил?

Ненуачо, всем хорошо. Игрокам кайф, доброе старое ПВП, недорого и разнообразно. К тому же после расходов на 15 вложение сакральных 100з для комфорта на 3 кажется смешным. Админам показатели: вот сколько новых игроков привлекли, прирост аудитории однако. Никто ж не подсчитывает, сколько магов побросало при этом, да и кому они нужны, не вкладывают нифига))

А почему не порезали дроп с зомби и не добавили в пуров? А пуров-то бьёт кто-нибудь на охоте в здравой памяти?) По-моему, пора признать, что самое интересное в Дваре происходит на 3-4 уровне, а дальше игра приобретает садо-мазохистический оттенок. Теоретически на больших уровнях должна больше выделяться социальная составляющая, а на деле слышишь: "А вот с этим мы на 6-м в пещеры бегали, славное было время". А на 15 сегодня ты попал в пещеру равных с Терминатором555, а завтра он стал Русалочкой333, закрыл инфу и перестал узнавать тебя в чате.

*Паранойя-мод офф*

Я понимаю, что радикально менять игру уже никто не будет. И вряд ли можно без существенных потерь сделать игру на любом уровне конфеткой. Но исправить ситуацию к лучшему вполне возможно. Если захотеть.

P.S.: Данный топ является плодом моего больного воображения и не претендует на звание онолитеги или типа того. Просто размять моск, посмеяться и жрать кактус играть дальше =)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
0
 Drinker [14]  21 Декабря 2015 17:07:39 #58
Нерв
я даже телевизор перепаявал чтобы подрубить спектрум :lol:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
9
 Gothis [17]  21 Декабря 2015 17:08:27 #59
Про 2% фанящихся на 16+ - это ты с большим запасом дала. Фанятся вон палачеГи во внутрирасовых войнах, но точно не в ПВП-сводах. Большинство нервные, злые, подозрительные, и, боюсь, это заразно. Вбахать 10к на таланты, 3к на скрижали, 25-40 к на всякие репутации крофодивов, теней, хранителей, триад и т. д. А в итоге тебя складывает тот, у кого на один промах меньше.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
Загрузка...
0
 Рычарг [14]  21 Декабря 2015 17:10:47 #60
Drinker
ты еще Пентагон на две платы вспомни)) а 386 были позже сектрумов)))

Ну и что, что они были позже? :lol: Говорю ж "зоопарк".
Одно другому не мешает. Даже в более поздние годы были случаи когда некое оборудование с четвертого пенька и win ХР пересаживал на 486 и дос. Чтобы работало быстрее и стабильнее.

ZX грузились с кассет,

Естественно.
Очень интересно было наблюдать за сочетанием установки по изучению СВЧ и приколхозенного к ней спектрума с самописными управляющими программами. Да, на касетах.

а спектрум ZX-80 ,был у меня в 1992 году, с магнитофона весна грузилось все

У меня 310-я была. А 202-я была у соседа по даче. Если память не подводит.

P.s. И да, адресация вида 2:5020/*.* тоже знакома :)
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
0
 Рычарг [14]  21 Декабря 2015 17:11:51 #61
Drinker
я даже телевизор перепаявал чтобы подрубить спектрум

Не "Рекорд" часом? :lol:
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
-1
 Drinker [14]  21 Декабря 2015 17:15:54 #62
Рычарг
Рычарг написал(-а) 2015-12-21 17:11:51
Drinker
я даже телевизор перепаявал чтобы подрубить спектрум

Не "Рекорд" часом? :lol:

Электрон с корейской трубкой.. вот номер сейчас и невспомню.. годов то сколько прошло

а на 386 я даже 3.1 винду ставил)) шесть часов по времени, за то девченку порадовал по полной :redface:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
Загрузка...
1
 Dimonwars [10]  21 Декабря 2015 17:16:46 #63
:arrow:
21:01 Ромарио Иглесиос » Dimonwars : тыстанешмаимдругом
Загрузка...
2
 Alyzer [18]  21 Декабря 2015 17:20:58 #64
Рычарг
Drinker
профессионально офтопите :rolleyes:
Загрузка...
-1
 Drinker [14]  21 Декабря 2015 17:26:55 #65
Alyzer
замолкну
можно подумать что никто не знает игры здесь?
все давно уже все тут прошли.. все знают как инсты проходятся и как в локах нагибают всех.. если есть топовый клан -- то руль.. а так любой перс это мясо -- возразите мне если я не прав :wink:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
Загрузка...
0
 Alyzer [18]  21 Декабря 2015 17:38:41 #66
Drinker
"Руление топом" не принимал и соответственно не пытался затыкать :eek:
Просто отметил, что ваша дискуссия может привести к закрытию топика, в котором может еще не все успели понастальгировать)
5
 Skilao [15]  21 Декабря 2015 17:40:48 #67
Gothis, хорошо бы, если так. На один промах меньше - это рандом, и это элемент случайности, и это интересно. А вот мучительное ощущение, что вложил/прокачал/потратил, а результата нуль - это заставляет призадуматься. Если игра сбалансирована, ты даже не вспоминаешь и не подсчитываешь, сколько ты вложил.

Рычарг, спасибо, ты как всегда удачно меня дополнил в том, в чём я мало что понимаю, ибо не играла в другие подобные проекты. Да, примерно так, низкий порог вхождения.
Удачная схема: пришёл с работы - зашёл в игру - встал в очередь - через 10 мин рубишься в пещерах - отбегал 2 часа - довольный после отдыха пошёл спать. Донат незаметно проскакивает где-то между "зашёл в игру" и "встал в очередь".
Неудачная схема: пришёл с работы - зашёл в игру - "Давай в инсты?" "Не готов/нет денег/перс не прокачан" (нужное подчеркнуть) - собираешь сугробы, бьёшь мобов, проходишь события/копишь элики - уставший после двух работ идёшь спать. Донат не нужен: 100з условных наших очень мало, на мобах больше набьёшь.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
-3
 Sinead [11]  21 Декабря 2015 17:41:27 #68
Alyzer
Лавры вещателя с табуретки спать не дают? :cool:

А по теме, не знаю, как там на 16+, но очень давно не была на магии. Так что пока радует. :razz:
"А теперь можете мне возражать, я отключаю свой слуховой аппарат" М. Шагинян.
Загрузка...
7
 Skilao [15]  21 Декабря 2015 17:48:45 #69
Нерв написал в 16:00 21.12.2015

Ждём топ об этом.

А чего ждать? У меня 17 с половиной тысяч сообщений на форуме, среди них проскакивали топы об игре и предложения по изменению геймплея, в том числе на многабукф и оченьмногабукф.

На самом деле, всё просто: надо взять схему, которая в Дваре уже работает (игра на 3-4 уровнях) и развивать её дальше. Я не гейм-дизайнер и не стратег, но я могу с точки зрения игрока набросать пару предложений да хоть тут в топе, что было бы интересно по моему мнению. А как это сработает, покажет время. Я только могу как игрок видеть, где играть интересно и затягивает, а где ты вместо игры начинаешь изучать форум/ставить плюсики критическим топикам/по полгода не видеть живого соперника напротив/мучаться комплексом неполноценности персонажа вместо фана после трудового дня.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
-3
 Drinker [14]  21 Декабря 2015 17:58:00 #70
Skilao
А чего ждать? У меня 17 с половиной тысяч


Сообщений на форуме: 29271
промолчу просто :eek:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
Загрузка...
0
 kre4 [17]  21 Декабря 2015 18:06:04 #71
Skilao
Я уже писал не раз почему лично я никуда не хожу, админы понавводили 30-40 строчек обкаста... Какой интерес? ужрался всех убил и доволен. Сделать инст без каста, в фиолет шмоте, хочешь бери танка, хочешь крита или уворота это уже твоя проблема, карманы чем забить это тоже уже дело твое. Я не говорю дайте я всех убью и один останусь, дайте хоть шанс сражаться на равных. Но что вы (прокачаные) игроки сказали? "Нафига я качался тогда". Ну вот и играйте между собой, кто вам не дает, но нет, все тоже нытье- мне скучно.

Мне лично пофиг вообще, я даже 100 мобов не убиваю в день, очень редко бью больше... Профу вообще не качаю, зачем мучиться если на 150з можно купить макс профы (что я и сделаю на 18-ом). Вот щас зашел в игру, купил 3 карты, 20з упало с неба...Зачем мне тратить свое время на мобов.

В чем суть- да суть в том, что всегда будут те кому что то не нравиться, и хоть ты обкакайся...
1
 Alyzer [18]  21 Декабря 2015 18:10:54 #72
Sinead
Лавры табуреточного вещателя уже заменили на венки, а ломка поучаствовать осталась:cry:
Делом участвовать тяжко и местами больно, а словом без табуретки не повоююешь, но ломка-то осталась, вот побираюсь по чужим топам :evil:
Загрузка...
-9
 Drinker [14]  21 Декабря 2015 18:11:30 #73
kre4
а что ты умеешь? да ничего мастер войны)) поэтому ты только мобов и бьешь с трудом :wink:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
Загрузка...
8
 kre4 [17]  21 Декабря 2015 18:14:24 #74
Drinker
Да хоть солдат, мне обсалютно пофигу. Мобов бью спокойно без всяких проблем, и буду бить. Сливать деньги в сундуки автоматы и ямы, не качая репы, просто потомучто так нравиться мне а не тебе. Только заметь кто ноет что им нечего делать... Хотя ты же типичный троль- видишь только то что хочешь видеть
Загрузка...
-6
 Drinker [14]  21 Декабря 2015 18:22:04 #75
kre4
ага! я вижу что хочу)) давно ты мелких бить перестал, которые тебе на форуме не угодили?)) :lol:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
Загрузка...
0
 Gothis [17]  21 Декабря 2015 18:35:11 #76
Skilao
Это не хорошо, потому что это цена входа в инст. Если всего вышеперечисленного ты не вкачал - умирать будешь со второго пинка. Поэтому большинство сидит, фармит и ждёт когда достигнет великого порога к возможности быть убитым из-за рандома. Ноль массовости.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.