Грядет новый сезон Клановых Войн, а это значит, что кланы в очередной раз сойдутся в ожесточенной схватке, но что будет им наградой? Мы предлагаем вам подумать над этим вопросом и предложить свои варианты наград, получение которых станет ценным подспорьем для еще пущего участия в легендарных битвах.
Но просим вас учитывать 3 основных принципа, нарушение которых недопустимо:
1) Награда вписывается в концепцию игры и события
2) Награда не вносит дисбаланс в игровой процесс
3) Награда технически реализуема в проекте
Плюшки за победу....например....вагон энергии и ресов клановых на постройку клановой цитадели.....причем реально..победитель в КБ один....пускай будет апгрейд в клане всего до макс уровня....2 место - чуть меньше...3 - еще чуть меньше.....7-10 места - просто количествокакое то энергии и клан ресов чтобы условно можно было 1-2 здания проапгрейдитть....в общем на клановых битвах нужны клановые плюшки!....тогда есть стимул выигрывать.....
кароч награда должна быть не за победу , а охватывать максимальное количество участников . понятно же что за победу будут бороться ооочень ограниченный круг кланов. награда должна быть полезна для всего клана и для каждого отдельно всятого, не побоюсь этого слова, члена.
Ситуация вроде складывается обратная, ресов и энергии вагон - а строений новых нет.
p/s/ да и кстате об доблести, что падает только резерву, а другим не падает - давайте уж просто за каждый победный остров 50 000 призовой доблы на победителя и 20 000 доблы на проигравшего, даже если там 1 персонаж.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
То есть в случае победы у клана есть некий общий ресурс в котором есть инструменты различных профессий.
Например - 20 свитков палача/ нападения на клан серых, 10 синих/ 20 свитков исцеления/ отмычек и тд. и забирать их можно только при наличии соответствующего мастерства.
Сделать благо повышения серебра с мобов.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
после второй страницы не осилил
поэтому если повторюсь -пропустите
за каждый бой давать жетоны по принципу пыли с крепы
и магазин уникальных товаров, что туда положить- решайте сами, придумок много всяких.
можно оружие, какую нибудь езду и корм к ней, что то типа временных аур и элики премиальные.
но принцип получения должен быть как на крепе, за участие что то дают, можно и количество доблы увеличить. а можно за победу давать банки энергии например.
Ситуация вроде складывается обратная, ресов и энергии вагон - а строений новых нет.
p/s/ да и кстате об доблести, что падает только резерву, а другим не падает - давайте уж просто за каждый победный остров 50 000 призовой доблы на победителя и 20 000 доблы на проигравшего, даже если там 1 персонаж.
Самое то, и у народа сразу же бы появился стимул ходить на КВ а не отсиживаться в оффлайне и ждать когда КВ закончится)
Вообще, развивать геймплей должны админы, пусть их умы придумываю несколько вариантов того, что они могут и готовы реализовать в качестве наград за кв, а игроки будут выбирать путём голосования.
Как вариант - привязать активности к КВ. Кроме стандартных плюшек - увеличенного коэффициента доблести, очень приятным бонусом также может являться выдача премиальной расходки - как победителям, так и проигравшим. Можно пойти дальше и попытаться изобрести велосипед - ввести клановый инст, доступ к которому будет регулироваться результатами КВ.
В любой непонятной ситуации держи хвост пистолетом.
невыдумывайте ничего нового, дайте жетоны за участие и победу. Адекватные плюшки, которы можно купить ВСЕГДА за эти жетоны, а не тоько победив. Положите например премиальную расходку, мороков зомби, ВРЕМЕННЫХ ездовых, пусть даже раритетных, но временных. Дайте возможность апа знамен и стягов за жетоны, дайте купить дополнительный стяг победителям сезона, дайте клан ресы и клан энергию за жетоны, дайте возможность снять негативку и травмы за жетоны у воеводы (даже зеркала), дайте телепорт, который настроит сам игрок и будет летать за жетоны, возможность купить клановые элики за жетоны, взять клан квест и получить удвоенную энергию, клановые элики опыта, клановые банки опыта... Да много чего кланового, вы напишите, что вы можете дать! За жабросли и удвоенную доблу никто непойдет
Думаю, что фиолетовые наручи за МНОГО жетонов будут самым большим призом. Вот только накопить жетоны надо не за 10 лет активных походов, а за например сезон 75% побед и 90% участия.
Hymaxer
я думаю, что если плюхи будут адекватные, многие кланы объеденятся и будут ходить он-лайном по 40-50 человек. Будет смысл в сильном клане с активными игроками и вымрут кланы как у Запупындрия)
На миноре хорошо написали-все эти жетоны плюшки какие то в виде эликсиров,сундуков-это все ерунда) у 18 и так все это есть достаточно. Надо уникальную и ценную награду вводить и еще б перессмотреть вариант решающих встреч: в самих лигах, если это возможно, сделать так что бы каждый клан встретился только 1-2 раза с каждым соперником с лиги (если соперник не приходит на кв-техническое поражение) и следом стыковые финальные встречи на вылет (собственно все популярные виды игр спортивных в мире по такой схеме и проходят).
вообще то это мероприятие для топ кланов если что) зачем тут его обсуждать?
почему не поменять формат турнира на кубковый? многим не топам это светит шансам, почему бы не отрисовать уникальных питомцев? почему не сдеать остров с нными ресурсами, почему вообще идет обсуждение вот этого тут, а не расширение карты игры? новые репутации это хорошо но они все в старых локациях...