Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Обсуждение] Награда за Клановые Войны
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

[Обсуждение] Награда за Клановые Войны

 BerSun [20] 
18
28 Сентября 2015 17:51:24
Грядет новый сезон Клановых Войн, а это значит, что кланы в очередной раз сойдутся в ожесточенной схватке, но что будет им наградой? Мы предлагаем вам подумать над этим вопросом и предложить свои варианты наград, получение которых станет ценным подспорьем для еще пущего участия в легендарных битвах.

Но просим вас учитывать 3 основных принципа, нарушение которых недопустимо:
1) Награда вписывается в концепцию игры и события
2) Награда не вносит дисбаланс в игровой процесс
3) Награда технически реализуема в проекте
Загрузка...
-1
 Gach [10]  30 Сентября 2015 12:34:30 #115
Супер уникальные Доспехи стиля сроком до след КВ :cool: :idea:
Загрузка...
0
 Asmik [11]  30 Сентября 2015 12:42:59 #116
Кровавый молот1
вот это точняк=(
#СпирусВернись
0
ArhangeL-UA
30 Сентября 2015 13:48:02 #117
Грядет новый сезон Клановых Войн,
так а когда?
DURA LEX, SED LEX!
-5
 -Грозный Судья- [12]  30 Сентября 2015 15:07:35 #118
Пыль давайте, как при Розе.. но побольше, напрмер за победу 5000, за порожение 3000))
Загрузка...
-8
 Дункан [18]  30 Сентября 2015 15:13:44 #119
Фиолет пушки!!!
Загрузка...
2
WogGrif
30 Сентября 2015 15:21:02 #120
руки фиолет,
заодно и 19ур включите :lol:
Загрузка...
6
History Maker
30 Сентября 2015 15:22:15 #121
Просто бабло. Давайте за победу деньги. Много. А если брюлями башлять вздумайте, так вообще на КВ будет аншлаг и поножовщина
Случайности не случайны. (с) Мастер Угвэй
Загрузка...
0
 Linke [15]  30 Сентября 2015 15:52:43 #122
а было бы неплохо за 1 место давать какойто рар на клан, а лучше некий рар для всего клана, типа повышенной доблы, или колоды сверхов раз в неделю на клан юз... или возможность раз в неделю брать любую колоду..
Назови меня попсой - обвини в чем хочешь!
0
 Aravin [8]  30 Сентября 2015 21:40:48 #123
коль есть повод высказаться, тогда выскажусь)))))))))))))))
для начала.....любой клан имеет определенный уровень....... - почему бы не поделить клановые воины по уровням кланов....... 16+.......11-15.......6-10......и т.д. Большая часть кланов в Альянсах и вопрос про то что игрок может несоответствовать уровневой группе клана отпадает (можно перейти с одного клана в другой внутри Альянса)....... также появится стимул для тех кланов которые без Альянсов, заключать дипломатические соглашения с другими кланами и образовывать Альянсы. Также появится стимул рости по уровням не только клану в целом, но и отдельным игрокам из состава клана.
Появится здоровая конкуренция на КВ...... и небудет нытья что пришли а там один 11 или 16 уровень вынес весь клан физ уровней или 16 + вынес десяток 11+. КВ станут действительно КВ..........а не битьем мелких уровней.

По поводу награды......
В связи с тем что это КВ - можно ввести новое здание в клановой Цитадели......так сказать эксклюзивный магазин, где можно продавать временные колоды..........., временных ездовых........., уникальные доспехи стиля (временные и постоянные - естественно с соответствующей стоимостью)...... уникальные благи (на подобие дракона - которое можно использовать везде кроме ПБ - что бы не вносить дисбалансна ПБ).....свитки быстрого доступа........ну и так далее, тут уже больше от вашей фантазии зависит. Главное что бы и тавар был нужным и большого превосходства не довал.
Немного поясню по поводу товара который я предложил........например колоды временные можно купить раз в три месяца (а то пропадет смысл постоянных колод). Временное ездовое например на недельку - раз в месяц....ну и т.д. И тавар сделать продажу не за золото, а за какието знаки которые будут выдаваться за победу и активное участие в КВ, ну и естественно за брюли - что бы был стимул заливать реал и это было выгодно не только игрокам, но и админам (мы понимаем что всем хочется кушать))))) :lol:

p.s Это укрепит кланы и внесет здоровую конкуренцию в их развитие. :wink:
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
-2
 Непоколебимый [10]  30 Сентября 2015 21:47:59 #124
Предлагаю давать доблу всем даже тем кто с максимальным званием
Загрузка...
0
 Severus Sav [10]  30 Сентября 2015 22:27:20 #125
Неплохо бы если бы ещё клановую энергию давали за бои.

А если вообще по наградам говорить, то тут думаю уместны два типа наград:
- полезные клановые(будь то чертежи, пакеты клановых ресурсов и банок с клановой энергией)
- личные, которые бы игрок мог бы использовать для своих целей (а тут может можно подумать про остаточную энергию)

Особые жетоны по итогам захвата/сдачи острова? А за жетоны бы уже приобреталось что-либо.

Среди личных наград как вариант к тем, что возможно озвучены:
- Риолит
- Банки энергии
- Банки доблести
- Мешки скрижальные или фрагметами криптасов
- Дополнительные порции пыли для кланов, что ходят на крепость
- Смолы
-1
 -man0war- [13]  30 Сентября 2015 22:58:34 #126
увеличить деньги с мобов :
1 место - 100% 2 место - 90% и так далее с неким шагом что бы заинтересовать максимум. ввести жетоны за победу и на отдельном острове и вообще за битву после окончания открыть магазин с товарами за эти жетоны. в магазине продавать благи увеличивающие золото с мобов , благи, еду и тд и тп
Загрузка...
0
 Asmik [11]  30 Сентября 2015 23:00:25 #127
-man0war-
ты чо говоришь, 18й левел с +100% серы, это хуже чем доллар по 100 рублей будет :confused:
#СпирусВернись
3
Кровавый молот1
30 Сентября 2015 23:46:59 #128
включить кв в активности и давать соответствующую награду, думаю это подстегнет многих на участие чтобы добиться снижения цен на звенья :cool:
Загрузка...
0
 Фрасилл [11]  1 Октября 2015 07:56:53 #129
Asmik
-man0war-
Да, 100% это многовато. Но сколько-то можно и дать.

А вот жетоны за победы - это интересно, смотря по ассортименту магазина за них.
И давать их не тупо как пыль на розе, а с подвохом.
Победа на острове - всем по 100. Победа на других островах - множитель 1,2 за остров. Слив - 20.
Топу по урону - еще 5 х число участников-игроков.
2 месту по урону - +1 х число участников-игроков.
Топу по долбе - еще 5 х число участников-игроков.
2 месту по долбе - +1 х число участников-игроков.
Скальп - +10.
Равного уровня скальп - множитель 1. За старшие уровни - х1,1 за каждый уровень. За младшие - х0,9 за уровень.
За максимум урона по персу +10. Множители по уровням аналогично.
Вызов езда +3. Вызов второго колодой или рожком +5. Вызов тени +1. Убийство езда, тени +1.
Отхил союзника - 100 х отлеченый урон/полные потерянные им хп.

А в магазине надо мокриц уиц, склянки, ворохи (с 30ТЗ) :lol: и другие полезные вещи.
"Правильно было когда-то сказано, что хорошо воспитанный человек может читать все. Осуждать то, что естественно, могут лишь люди духовно бесстыдные, изощренные похабники, которые, придерживаясь гнусной лжеморали, не смотрят на содержание, а с гневом набрасываются на отдельные слова." Я.Гашек.
0
GreYka
1 Октября 2015 18:12:36 #130
Чёт без диалога с администрацией заглох топик, так толком и не начавшись)) А такой перспективный был :cry:
0
J Wick
1 Октября 2015 18:15:19 #131
GreYka

если прочитают-уже хорошо будет) а если еще и выводы правильные сделают-то вообще праздник.
-1
 Рычарг [13]  1 Октября 2015 18:34:00 #132
- почему бы не поделить клановые воины по уровням кланов....... 16+.......11-15.......6-10....

Это для того, чтобы в группе 6-10 были бои по 6-10 часов?
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Загрузка...
0
 Aravin [8]  1 Октября 2015 18:59:52 #133
Рычарг
а вариант когда 11+ выносит ужратого ФИЗ-уровня за 5-6 ударов лучше???
Тут хотябы борьба равных будет, а не МЯСО для магов :sad:
А вопрос как ускорить бой можно легко решить, вешая при входе в КВ благо, которое усиливает урон.......... - тут уже при желании никак не затянешь бой на 6-10 часов.


Сейчас КВ только для Маг уровней......физ уровню там делать нечего. Кланы по развитию и уровню разные и нужно всем дать возможность в них участвовать. :cool:
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.