Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Изменения в боевой механике
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]

[АНОНС] Изменения в боевой механике

 BerSun [20] 
35
12 Марта 2015 17:19:08
Герои Фэо, сегодня вас ждет важная новость, имеющая самое непосредственное отношение к нашей воинской жизни, к нашим подвигам и победам. Для вашего удобства и увеличения интереса к игре мы выработали ряд мер, которые будут постепенно вводиться в «Легенде» начиная с 19 марта. Просим вас ознакомиться с грядущими изменениями.

1) Изменение баланса комплектов. Теперь весь постепенный урон (пост-эффекты заклинаний и «травилки») больше не сможет критовать. А для комплекта Тяжеловеса будут внедрены специальные эликсиры, уменьшающие максимальный уровень здоровья (-30%), зато увеличивающие урон (+20%) на 1 час. Эти эликсиры будет невыгодно использовать в PvP, так как понижение уровня здоровья значительнее увеличения урона, но зато они помогут «танкам» быстрее убивать монстров.

2) Изменение мощности красных (легендарных) ярмарочных луков. По причине того, что фиолетовые (мудреные) луки получить намного сложнее и дороже и они не составляют никакой конкуренции красным (легендарным) лукам, мы решили уменьшить мощность красных луков до уровня фиолетовых. Характеристики красных луков будут такими же, как у фиолетовых, а способности будут лишь незначительно превосходить способности последних. Способы получения, время действия и прочие показатели у красных луков остаются прежними. Отметим, что причиной данного изменения послужили многочисленные пожелания игроков.

3) На Полях битв в течение всей недели будет включен «неслом», каждый день какое-то одно ПБ. Это значит, что постоянно на одном из полей битв вашему оружию и снаряжению не будет грозить поломка. Расписание будет фиксированным, повторяясь из недели в неделю, но мы оставляем за собой право его изменять. Обо всех изменениях расписания мы будем сообщать дополнительно. Помимо Полей битв, на Плато безмолвия вводится отсутствие травм, то есть теперь все травмы будут автоматически излечиваться после окончания битвы. Данное изменение хоть и не в полной мере, но также основано на многочисленных просьбах воинов Фэо.

4) Цена на свитки исцеления травм будет значительно снижена.
Загрузка...
1
 Iskatel Istini [12]  13 Марта 2015 13:24:33 #362
to _-Riddick-_
и где ты нашол в этом тексте о увеличении доблести ?

Да ясно всё с тобой.
Смотрю в книгу, вижу фигу (с)
Не буду мешать тебе разговаривать в тараканами в твоей же голове.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
-1
 _-Riddick-_ [14]  13 Марта 2015 13:41:58 #363
Iskatel Istini
а вот хамить не следут...есть такая восточная мудрость "тяжело искать черную кошку в темной комнате ,особенно если ее там нет " ты выдаешь желаемое за действительное ..я же вижу то что написано в тексте .. :biggrin:
Загрузка...
0
WogGrif
13 Марта 2015 13:43:26 #364
интересно из выше сказанного какой нибудь вывод сделают, или все свое оставят присебе?
а топ создан для галочки :question:
2
 Darth Tyranous [11]  13 Марта 2015 13:50:00 #365
:eek:
неужели действительно будет Положительное изменение для игры

ничоси
Загрузка...
0
Непрошеный
13 Марта 2015 13:52:38 #366
_-Riddick-_


он имелл виду что если уменьшить свое ХП и увеличить урон то боблы с ПВП больше будет танку

и если не ошибаюсь это он привел к посту Лефа :rolleyes:
-1
 Demetriu_S [15]  13 Марта 2015 14:03:39 #367
еще и топоры красные надо ослабить аналогично лукам :lol: :lol: :lol:
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
Загрузка...
0
 Goldenx [18]  13 Марта 2015 14:04:51 #368
На 16+ по первому пункту вообще ничего не изменится, только лишь танкам с хорошим кастам будет полегче. А отсутствие крита на точечной травли, все таки плюс больше ловкачам чем критам, не говоря о танках вообще.

Ну и 16+ теперь будет полегче с магическими ловкачами - это факт
0
 _-Riddick-_ [14]  13 Марта 2015 14:15:24 #369
Непрошеный

Эти эликсиры будет невыгодно использовать в PvP, так как понижение уровня здоровья значительнее увеличения урона, но зато они помогут «танкам» быстрее убивать монстров. это из анонса .. еще раз выскажу свое сугубо субьективное мнение танку эти изменения не помогут ..Такой абстрактный пример ; Стоит красивый дом и внем живут квартиранты ...приходит владелец и уберает крышу... квартиранты естественно съезжают ..владелец понимает что совершил ощибку но признаться в ней у него нет желания и он решил вместо крыши натянуть полиэтиленовую пленку думая что квартиранты идиоты и вернутся обратно .. :biggrin:
1
 -ATrioN- [17]  13 Марта 2015 14:16:06 #370
Писали тут про красные топоры? Может быть их тоже, как и луки, привести в соответствие. Может быть ауру на оружие вернуть?
Загрузка...
0
WogGrif
13 Марта 2015 14:32:30 #371
-ATrioN-
уже не раз про это писали, в ответ только эхо
2
 _-Мегера-_ [18]  13 Марта 2015 14:36:25 #372
Критовую стрелу - на место верните в боевом списке бафоф лука :) :exclaim: :exclaim: :exclaim:
=)
Загрузка...
1
History Maker
13 Марта 2015 14:38:38 #373
_-Мегера-_
Они в сговоре с производителем мышек.. Не вернут)
Случайности не случайны. (с) Мастер Угвэй
Загрузка...
0
 _-Мегера-_ [18]  13 Марта 2015 14:40:04 #374
History Maker написал(-а) 2015-03-13 14:38:38
_-Мегера-_
Они в сговоре с производителем мышек.. Не вернут)

:lol: да-да, я так вот думала уже )))))) просто обещали вернуть
=)
0
WogGrif
13 Марта 2015 14:41:37 #375
Goldenx написал(-а) 2015-03-13 14:04:51
На 16+ по первому пункту вообще ничего не изменится, только лишь танкам с хорошим кастам будет полегче. А отсутствие крита на точечной травли, все таки плюс больше ловкачам чем критам, не говоря о танках вообще.

Ну и 16+ теперь будет полегче с магическими ловкачами - это факт


чтоб что то положительное для танка было в магии 16+, это урон не 20%
а 35-40% и не только от магии но и физы
потому что -30% хп это ~1900хп как у крита моего уровня раскачки, и удары у крита ~1000+ с мощью, кастом, а у танка сейчас 150-200 без каста, и с красными топорами которые для танка как воздух :lol:
0
esgreckmf
13 Марта 2015 14:51:04 #376
_-Мегера-_
счас сделают, чтобы она стала не нужна :cool:

WogGrif
А где там сказано, что только для магии, там весь урон и для 10- эль тоже нужен и на 16+ на оба типа урона должен работать, судя по описанию.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Рычарг [13]  13 Марта 2015 14:57:19 #377
Охотник-1986
Если только в ПвП за счет читерного каста крофо-эльдов уворот чаще критует, но точно не танк

Дааа... +9 воли на 13-м уровне однозначно решают :lol:
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
0
esgreckmf
13 Марта 2015 14:59:49 #378
Рычарг
А +1% крита ?
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 ИщущийИстину [13]  13 Марта 2015 15:00:57 #379
esgreckmf
Этот процент идет на физу, дримфордж недавно писал.
0
 Рычарг [13]  13 Марта 2015 15:01:56 #380
esgreckmf
А +1% крита ?

Работает только на удары физой а не на касты.
Админы это сообщали на форуме как ответ на чей-то вопрос.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.