Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Изменения в боевой механике
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

[АНОНС] Изменения в боевой механике

 BerSun [20] 
35
12 Марта 2015 17:19:08
Герои Фэо, сегодня вас ждет важная новость, имеющая самое непосредственное отношение к нашей воинской жизни, к нашим подвигам и победам. Для вашего удобства и увеличения интереса к игре мы выработали ряд мер, которые будут постепенно вводиться в «Легенде» начиная с 19 марта. Просим вас ознакомиться с грядущими изменениями.

1) Изменение баланса комплектов. Теперь весь постепенный урон (пост-эффекты заклинаний и «травилки») больше не сможет критовать. А для комплекта Тяжеловеса будут внедрены специальные эликсиры, уменьшающие максимальный уровень здоровья (-30%), зато увеличивающие урон (+20%) на 1 час. Эти эликсиры будет невыгодно использовать в PvP, так как понижение уровня здоровья значительнее увеличения урона, но зато они помогут «танкам» быстрее убивать монстров.

2) Изменение мощности красных (легендарных) ярмарочных луков. По причине того, что фиолетовые (мудреные) луки получить намного сложнее и дороже и они не составляют никакой конкуренции красным (легендарным) лукам, мы решили уменьшить мощность красных луков до уровня фиолетовых. Характеристики красных луков будут такими же, как у фиолетовых, а способности будут лишь незначительно превосходить способности последних. Способы получения, время действия и прочие показатели у красных луков остаются прежними. Отметим, что причиной данного изменения послужили многочисленные пожелания игроков.

3) На Полях битв в течение всей недели будет включен «неслом», каждый день какое-то одно ПБ. Это значит, что постоянно на одном из полей битв вашему оружию и снаряжению не будет грозить поломка. Расписание будет фиксированным, повторяясь из недели в неделю, но мы оставляем за собой право его изменять. Обо всех изменениях расписания мы будем сообщать дополнительно. Помимо Полей битв, на Плато безмолвия вводится отсутствие травм, то есть теперь все травмы будут автоматически излечиваться после окончания битвы. Данное изменение хоть и не в полной мере, но также основано на многочисленных просьбах воинов Фэо.

4) Цена на свитки исцеления травм будет значительно снижена.
Загрузка...
0
 ИщущийИстину [13]  13 Марта 2015 00:01:55 #305
Странник1
Всегда так.
1
 РЕГРЕСОР [17]  13 Марта 2015 00:03:54 #306
да админы позднавто начили камплектами занематься ну пасмотрим што палучиться ато в игре будеть. 1 камплет лавкач астанеться это вапрос времени уже куда не глянь мама папа лавкач и дедущка и бабушка и сыночки :biggrin:
Загрузка...
2
 Автомагнитола [13]  13 Марта 2015 00:06:51 #307
ну нифигасебе :surprised: :surprised: :surprised:
22:34 Смайлинка » Автомагнитола: :shok: говорящая Автомагнитола
Загрузка...
0
 andrei777 [18]  13 Марта 2015 00:07:26 #308
РЕГРЕСОР
да пасмотрим, но не чего хорошего я за паследние время не вижу((( :rolleyes:
0
 Ренегат13 [14]  13 Марта 2015 00:09:54 #309
на Плато безмолвия вводится отсутствие травм, то есть теперь все травмы будут автоматически излечиваться после окончания битвы


И нападение свитком тоже?
0
 Commander [10]  13 Марта 2015 00:13:52 #310
Отлично! :biggrin:
=^_^= *Когтистая*
0
 New death [11]  13 Марта 2015 00:16:13 #311
Травилки, включая точку? Прикольно над критами измываются. :wink:
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
 Толстый Енот [12]  13 Марта 2015 00:17:09 #312
_ Амазонка написал(-а) 2015-03-12 23:02:17
Толстый Енот написал(-а) 2015-03-12 22:57:34

такие луки никто не будет покупать на ярмарке
собственно и в колчанах с рунами отпадет надобность

покупали и будут покупать.
хотя бы ради стрелы.


стрела будет на 1 ход как в фиолете
это двар. Это Берсан.
зато экономия 150з на каждой ярмарке, это гуд
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Князь Гранада [5]  13 Марта 2015 00:28:44 #313
:confused:
0
_ Амазонка
13 Марта 2015 00:44:06 #314
Толстый Енот, сложно вести дискуссию когда вырезают часть фразы и отвечают в контексте вырезанного... вторая часть предложения конечно осталась не замеченная... то что красный лук однозначно лучше синего/зеленого ни о чем не говорит... та же мудрость и интеллект лука 7 уже стоит того чтобы его купить...

p.s. и даже стрела на один ход - это лучше чем ее отсутствие..
Думать нужно меньше! Соображать больше...
0
Сыроужка--- [15]  13 Марта 2015 00:47:04 #315
Уберите вообще красные луки и оружие из игры. Это - рудиментарные "артефакты" согласно вашей же (админовской) логике, согласно которой из игры были выведены ауры. Будьте так добры, включите фантазию и придумайте к следующей ярмарке то, но что игроки готовы будут потратить соизмеримую сумму в игровой валюте, чем на перечисленные рудименты.

И расширьте уровень ювелирки и оружия антихаосного. Это не так сложно.
Кому ОЧЕНЬ надо, тот попотеет, но соберет себе и это, и синий лук из инста, либо совсем поднапряжется и фиолетовый лук себе сделает за РР.
+бесконечная халява в игре (особенно, разломы на 15-) напрочь убила у народ желание ДАЖЕ в ПвП на плато безмолвия зависать. Неслом последний это показал - и 200 игроков с обеих сторон не набиралось на плато... :confused:
-1
 Квадриципс [17]  13 Марта 2015 00:50:14 #316
Если вы режите красный лук до уровня фиолетового, делайте цену в два раза меньше, а то хитрые сразу прописал, характеристики понизим, НО ЦЕНА ОСТАНЕТСЯ ТАКОЙ, вообще красавцы. Вообще уберите лук с продажи и неморочьте голову людям.
У критов и так мало плюсов, могли бы для них типа своего бонуса сделать, чтобы травля критовала!
Когда к вам прийдут люди, которые будут думать шире, а не так узко!
ТАкое чувство, что игра загибается и надо плавно, равномерно ее погубить. :evil:
Загрузка...
0
 Толстый Енот [12]  13 Марта 2015 01:14:46 #317
_ Амазонка
ну эмм... Как тебе сказать
Раньше стрела на 12лвл (стоимость стрелы 1,2с в среднем) окупалась когда разящая была на 3 хода
При 1 ходе окупаться она не будет. Смысла в ней нет.

Тоесть эффективность кастов потеряется, останутся только статы лука.
У красного 60 мудрости (6 урона), у синего 45 мудрости (4,5 урона)

Я на 11 совсем недавно был. Там лук ещё на 7лвл. Он вообще никакой. А вот в луке на 12лвл разница просто дикая :rolleyes:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
1
 Вандалка [14]  13 Марта 2015 01:16:51 #318
А ещё введите в Фиолет луки за РР на 12 лвл "Разрыв пелены"
:exclaim: :exclaim: :exclaim: :idea:
Будьте добры...два "три богатыря"...четыри "три корочки"....и два по два с половиной "три медведя"...Умейте грамотно троллить...
Загрузка...
0
Poslanik Xaosa
13 Марта 2015 01:22:29 #319
А вы подумали что с красным луком который с колодца и покупали за бешаные деньги а теперь его фиксят деньги верните тогда и заберите его обратно :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
-1
Grand Canyon [6]  13 Марта 2015 01:24:28 #320
оставьте в игре серп, аук и биржу :cool:
Загрузка...
0
Серж 2
13 Марта 2015 01:37:12 #321
лично у меня кроме,матерных слов ничего на ум не приходит!
ну и нафиг мне теперь эта красная хрень(лук) за кучу денег? :question: :arrow:
1
WogGrif
13 Марта 2015 01:46:14 #322
Толстый Енот написал(-а) 2015-03-13 00:17:09
_ Амазонка написал(-а) 2015-03-12 23:02:17
Толстый Енот написал(-а) 2015-03-12 22:57:34

такие луки никто не будет покупать на ярмарке
собственно и в колчанах с рунами отпадет надобность

покупали и будут покупать.
хотя бы ради стрелы.


стрела будет на 1 ход как в фиолете
это двар. Это Берсан.
зато экономия 150з на каждой ярмарке, это гуд

и стрелы не надо на мобов покупать
Загрузка...
0
Рамиль [14]  13 Марта 2015 02:53:39 #323
Я планировал сделать Возрождёное кольцо Драгнор на волю и в качестве бонуса - повышение шанса крита. Мотивация была в том, что "сопли" уворота будут чаще критовать, а сопля "тикает" часто, поэтому крит будет проскакивать по частоте также, но будет проходит чаще как событие.

Кольцо на отхил - ниочем, стан - все равно ждать три секунды кулдаун.

Теперь вот облом, апаться скоро, а непонятно какое кольцо делать.

Про луки - правильно, но лучше бы еще улучшить фиолетовый чуть, разрыв плены и критовая стрела на два хода, при шансе крита равном красному луку.
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.