Сегодня после технических работ произошли изменения.
Нововведения:
- В интерфейс «Характеристики» добавлено отображение бонусов от талантов и травм с поясняющим всплывающим окном при наведении на характеристику в колонке «Своя».
- Теперь в случае добавления игрока в список «Враги», он не сможет присылать вам запросы, требующие вашего подтверждения (например, вступление в группу, торговля, лечение травм, воскрешение и т.д.). При этом пользователю, попытавшемуся выслать такой запрос, будет выводиться сообщение «Игрок игнорирует ваш запрос».
- В интерфейс «Контакты» во вкладке «Настройки» добавлен статус отображения готовности инстансов конкретных игроков из списка «Друзей».
- На 2 уровне клановой Ратуши в Цитадели появилась возможность получения писем об окончании срока жизни предметов в клановой казне (письмо приходит лидеру клана каждые сутки).
Изменения игры:
- Эфемерные триумфальные пояса и колоды карт (запечатанные) теперь складываются в одну ячейку рюкзака.
- Все свитки телепортации больше не занимают место в рюкзаке.
- В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается).
Исправление ошибок:
- В Хаотичных битвах исправлена ошибка, позволяющая использовать действия после расчета мощности, но до попадания в бой, что могло приводить к появлению ездовых, некорректному учету мощности персонажа и проблеме с неполным здоровьем при начале боя.
- Исправлена ошибка, когда при вступлении в почти завершившийся бой количество Здоровья и Маны присоединившегося персонажа уменьшалось до 0.
- Эликсирам неуязвимости добавлено отображение в бою аналогичное прочим ярмарочным эликсирам.
- Исправлена ошибка, когда в статистике после окончания боя в Залах Таллаара не отображались данные по игрокам, количеству урона, убийствах и опыта с доблестью.
- Возвращены корректные оповещения с причинами неудачного сбора коллекции.
- Исправлена ошибка некорректного отображения уровня Собственной тени и получаемой ей доблестью и опытом на КВ.
- Исправлена ошибка, когда переход в другую локацию с включенным списком участников клана переключал список игроков клана на список игроков локации.
- Исправлена ссылка в Банке «Сообщить об ошибке», теперь она ведет на общую страницу технической поддержки по вопросам платежей.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые переходы между локаций через мини-карту не работали.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
и да - *- Эликсирам неуязвимости добавлено отображение в бою аналогичное прочим ярмарочным эликсирам.* - за это огромное человеческое спасибо. это именна та ошибка, которая не давала мне полноценно играть.
И в споре с женщиной коварной
Вам никогда не победить,
Ведь вместо сотни аргументов -
*Ой, всё!*
И я понимаю, что если бы был неслом, то посещаемость возросла бы в разы.
Неа. Неслом никак не влияет на глобальную посещаемость. Он просто повышает её в момент включения, одновременно снижая в другое время. Доблесть на звание набивается в моменты ее халявной раздачи за несколько дней - неделю. Во все остальное время можно год сидеть на уровне и не спеша фармить всю ту хрень, что админы умудрились навводить.
Ты аналитег сидишь в песочнице 12 уровня и расссуждаешь о доблести на звание в несколько дней?
Дык сиди дальше и рассуждай молча, умнее будешь.
А когда залезешь на 16 и узнаешь сколько там лямов нужно, дык ныть то будешь уже о другом.
Когда же Господь начнёт испытывать меня богатством?
Интересно, а почему нельзя было устроить соцопрос? Например, как с депозитом или выбором между торговым/мечами в своё время было сделано? Ну и по результату уже убирать или оставлять неслом! А то вроде игра для игроков, админы делаю всё для "удобства" игроков, а потом эти же самые игроки и плюются от этих "удобств". Как то так...
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
А почему инфа о отмене "неслома" только на форуме? Почему в новостях нет? Зашёл за 5 минут до начала, при входе пробежался по новостям. Принял сюдаху. Поломал шмот, удивился малому количеству участников. Зашёл на форум а тут опять ...
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов» :lol:
Ты аналитег сидишь в песочнице 12 уровня и расссуждаешь о доблести на звание в несколько дней?
Дык сиди дальше и рассуждай молча, умнее будешь.
А когда залезешь на 16 и узнаешь сколько там лямов нужно, дык ныть то будешь уже о другом.
Пробегая мимо всё же является разумным сперва вникнуть о чем же идет беседа, а затем вставлять критические замечания. Ибо есть немалый риск промахнуться и прослыть человеком поверхностным. Я вкратце обозначу основные тезисы, а дальше уже сам решай.
1) У 16+ своя песочница. Надо сказать довольно небольшая. Мало их в игре что ни говори.
2) У 10- свои особенности. Привязанность к несломам конечно есть и там, но в целом администрации пока не удалось окончательно угробить на этих уровнях пвп.
3) А вот на 11-15 уровнях и персонажей достаточно много, и пвп умерло. Наглухо. Эту ситуацию мы и обсуждали до твоего вступления в разговор.
Причем опять же обсуждаемый вопрос наличия/отсутствия неслома актуален именно там в первую очередь.
На 16+ основным источником доблести (во всяком случае до недавнего времени) были Своды. Которые к неслому вообще не имеют никакого отношения. "На поле битвы участники попадают без доспехов, временных эффектов, ездовых животных, питомцев и артефактов. При переходе со стартовой локации на вашу базу вы будете экипированы комплектом доспехов Ловкача, Тяжеловеса или Костолома в соответствии с вашей школой магии и званием..." В Сводах ломаться попросту нечему. В отличие от тех же Залов или Арены, на которые бегают в нашей песочнице.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Хаоска норм. Не смертельно. На праздники будут давать неслом. Главное: доблесное движение будет, ато нулевые показатели посещаемости ПБ удручали :-(. За все остальное - спасибо :-).
Начисление энергии так и не починили. http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1549777891&stat=1&server_id=1
22:17 Окончен бой « Хаотичная битва».
22:17 Вы победили в хаотичной битве.
22:17 Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 430!
22:17 Магия обелиска доблести принесла вам 792 дополнительной доблести в бою!
Энергию не начислили. Засчитан ли скальп точно не скажу
Зачем убрали неслом вещей теперь на хаотические битвы всего по 20 человек ходит неуспели , что то сделать для людей как тут же отобрали , хотите сделать классную игру верните неслом , введите кач репы охотников и не выключайте магазин с благами на цп .
Зачем убрали неслом вещей теперь на хаотические битвы всего по 20 человек ходит неуспели , что то сделать для людей как тут же отобрали , хотите сделать классную игру верните неслом , введите кач репы охотников и не выключайте магазин с благами на цп .