Сегодня после технических работ произошли изменения.
Нововведения:
- В интерфейс «Характеристики» добавлено отображение бонусов от талантов и травм с поясняющим всплывающим окном при наведении на характеристику в колонке «Своя».
- Теперь в случае добавления игрока в список «Враги», он не сможет присылать вам запросы, требующие вашего подтверждения (например, вступление в группу, торговля, лечение травм, воскрешение и т.д.). При этом пользователю, попытавшемуся выслать такой запрос, будет выводиться сообщение «Игрок игнорирует ваш запрос».
- В интерфейс «Контакты» во вкладке «Настройки» добавлен статус отображения готовности инстансов конкретных игроков из списка «Друзей».
- На 2 уровне клановой Ратуши в Цитадели появилась возможность получения писем об окончании срока жизни предметов в клановой казне (письмо приходит лидеру клана каждые сутки).
Изменения игры:
- Эфемерные триумфальные пояса и колоды карт (запечатанные) теперь складываются в одну ячейку рюкзака.
- Все свитки телепортации больше не занимают место в рюкзаке.
- В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается).
Исправление ошибок:
- В Хаотичных битвах исправлена ошибка, позволяющая использовать действия после расчета мощности, но до попадания в бой, что могло приводить к появлению ездовых, некорректному учету мощности персонажа и проблеме с неполным здоровьем при начале боя.
- Исправлена ошибка, когда при вступлении в почти завершившийся бой количество Здоровья и Маны присоединившегося персонажа уменьшалось до 0.
- Эликсирам неуязвимости добавлено отображение в бою аналогичное прочим ярмарочным эликсирам.
- Исправлена ошибка, когда в статистике после окончания боя в Залах Таллаара не отображались данные по игрокам, количеству урона, убийствах и опыта с доблестью.
- Возвращены корректные оповещения с причинами неудачного сбора коллекции.
- Исправлена ошибка некорректного отображения уровня Собственной тени и получаемой ей доблестью и опытом на КВ.
- Исправлена ошибка, когда переход в другую локацию с включенным списком участников клана переключал список игроков клана на список игроков локации.
- Исправлена ссылка в Банке «Сообщить об ошибке», теперь она ведет на общую страницу технической поддержки по вопросам платежей.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые переходы между локаций через мини-карту не работали.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
Предвестник Тьмы
Вот честно,согласись хаотические это было место где танки реально проблема, не то чтобы очень конечно, но я стабильно снимала 2-4 скальпа за каждый бой, 6 как сейчас было впервые и то связываю с тем что многие краску поснимали. В общем неважно, ловких дофига там и это хорошо было.
Мне правда пофиг на доблу
за что вы так трясётесь? Что такое вы одеваете, что ну никак не хочется сломать? Мудрёнки? Засмолите. Топоры-юву? Они временные всё равно.
Или я не понимаю чего-то?
Востину, кому-то есть нечего, а у кого-то жемчуг мелкий.
Топоры у многих 6/1, мудренку многие люди покупают не для того, чтобы потом выкинуть, а чтобы поносить и продать.
Но главное-то не в этом. Хаоты были хороши массовостью. Идет обычный мобобой, видит СЮДАху. Надевает пару топоров, забивает слоты фиолетовыми эликами, кастуется воином/разрухой и идет получать свои законные 1-2 тысячи доблы. И все довольны - и он, и доблестник в мудренке, который оказался напротив.
После отмены неслома этих людей там никто не увидит.
И останутся маньяки-доблобои с кастом в 6-8 строк на 6 уровне и 10-15 строк на 11 уровне, которые будут нудно и уныло ковырять друг друга ради крох доблы.
Далее, хаот в час ночи по серверу, на 6 уровне, собирал около 35 человек. Я не уверен, что сейчас будет собираться 10, чтобы битва началась. И кому от этого лучше?
По поводу ювелирки - красную юву лично я никогда не жалел, ибо она действительно временная. Но вкладывать реальные деньги, чтобы засмолить фиолетовое кольцо со статами 3,3,2 мне кажется нелепым. И боюсь, не мне одному.
я всё сказал и не потерплу смердов, каторые паскудно относаться ко мне(с)
Что то я не увидел про луки и расстановку кастов
Это теперь сколько там данные собирать будете??
Пока луки красные не сгорят?
По-моему там достаточно 1 листа А4 и карандаша
или хотите мы вам посчитаем чего надо ставить сами!?
А у нас салюты чевойто второй день по всему городу... Чего празднуют, непонятно... Мб что нефть до 60 бакарей поднялась? А по сабжу, ага, доблы мало дали, скальп, честно нажитый, отобрали.. В бою не помер, поэтому про неслом узнал только тут
И, кстати, клиент перестал сворачиваться, это так задумано?
вот бой http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1549037961&stat=1&server_id=0
1.) 16:14 Вы победили в хаотичной битве. 16:14 Вы получили 10 энергии = я убила 6x
2.) ваше мастерство палача (била под элем зелья) увеличено на +1 = опять же а за остальныx?
3.) 16:14 Магия обелиска доблести принесла вам 290 дополнительной доблести в бою! = а дали 1016 всего, это что я набила только 726 доблы? да я за 2x магмаров в гиблом получаю столько
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
- Теперь в случае добавления игрока в список «Враги», он не сможет присылать вам запросы, требующие вашего подтверждения (например, вступление в группу, торговля, лечение травм, воскрешение и т.д.). При этом пользователю, попытавшемуся выслать такой запрос, будет выводиться сообщение «Игрок игнорирует ваш запрос».
за это отденльное спасибо
Без этого голоса в голове вы не смогли бы это прочитать
за что вы так трясётесь? Что такое вы одеваете, что ну никак не хочется сломать? Мудрёнки? Засмолите. Топоры-юву? Они временные всё равно.
Или я не понимаю чего-то?
Востину, кому-то есть нечего, а у кого-то жемчуг мелкий.
Топоры у многих 6/1, мудренку многие люди покупают не для того, чтобы потом выкинуть, а чтобы поносить и продать.
Но главное-то не в этом. Хаоты были хороши массовостью. Идет обычный мобобой, видит СЮДАху. Надевает пару топоров, забивает слоты фиолетовыми эликами, кастуется воином/разрухой и идет получать свои законные 1-2 тысячи доблы. И все довольны - и он, и доблестник в мудренке, который оказался напротив.
После отмены неслома этих людей там никто не увидит.
И останутся маньяки-доблобои с кастом в 6-8 строк на 6 уровне и 10-15 строк на 11 уровне, которые будут нудно и уныло ковырять друг друга ради крох доблы.
Далее, хаот в час ночи по серверу, на 6 уровне, собирал около 35 человек. Я не уверен, что сейчас будет собираться 10, чтобы битва началась. И кому от этого лучше?
По поводу ювелирки - красную юву лично я никогда не жалел, ибо она действительно временная. Но вкладывать реальные деньги, чтобы засмолить фиолетовое кольцо со статами 3,3,2 мне кажется нелепым. И боюсь, не мне одному.
Ну как раз для обычного мобобоя мало что поменялось. Снимет топоры с ювелиркой и так же будет получать свои 1-2к доблести.
У вас что на ХБ свет клином сошёлся ? Да идея была хорошая,но потом её (как у нас это принято) испохабили и это не в первый и не в последний раз к сожалению . Можно тупо проигнорировать сие мероприятие и чем меньше будет посещаемость тем понятнее будет ,что "опять накосячили". Умные люди свои косяки исправляют,надеюсь что там всё таки сделают выводы из создавшейся ситуации. Ну а если не сделают тогда вообще непонятно для чего это всё затевалось. Прав был Черномырдин "Хотели как лучше, а получилось как всегда..."