Сегодня после технических работ произошли изменения.
Нововведения:
- В интерфейс «Характеристики» добавлено отображение бонусов от талантов и травм с поясняющим всплывающим окном при наведении на характеристику в колонке «Своя».
- Теперь в случае добавления игрока в список «Враги», он не сможет присылать вам запросы, требующие вашего подтверждения (например, вступление в группу, торговля, лечение травм, воскрешение и т.д.). При этом пользователю, попытавшемуся выслать такой запрос, будет выводиться сообщение «Игрок игнорирует ваш запрос».
- В интерфейс «Контакты» во вкладке «Настройки» добавлен статус отображения готовности инстансов конкретных игроков из списка «Друзей».
- На 2 уровне клановой Ратуши в Цитадели появилась возможность получения писем об окончании срока жизни предметов в клановой казне (письмо приходит лидеру клана каждые сутки).
Изменения игры:
- Эфемерные триумфальные пояса и колоды карт (запечатанные) теперь складываются в одну ячейку рюкзака.
- Все свитки телепортации больше не занимают место в рюкзаке.
- В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается).
Исправление ошибок:
- В Хаотичных битвах исправлена ошибка, позволяющая использовать действия после расчета мощности, но до попадания в бой, что могло приводить к появлению ездовых, некорректному учету мощности персонажа и проблеме с неполным здоровьем при начале боя.
- Исправлена ошибка, когда при вступлении в почти завершившийся бой количество Здоровья и Маны присоединившегося персонажа уменьшалось до 0.
- Эликсирам неуязвимости добавлено отображение в бою аналогичное прочим ярмарочным эликсирам.
- Исправлена ошибка, когда в статистике после окончания боя в Залах Таллаара не отображались данные по игрокам, количеству урона, убийствах и опыта с доблестью.
- Возвращены корректные оповещения с причинами неудачного сбора коллекции.
- Исправлена ошибка некорректного отображения уровня Собственной тени и получаемой ей доблестью и опытом на КВ.
- Исправлена ошибка, когда переход в другую локацию с включенным списком участников клана переключал список игроков клана на список игроков локации.
- Исправлена ссылка в Банке «Сообщить об ошибке», теперь она ведет на общую страницу технической поддержки по вопросам платежей.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые переходы между локаций через мини-карту не работали.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
esgreckmf
я готов со всеми драццо) Но мне нужны поля. А полей нет. Везде по нулям всегда. 2-3 арены в день собираются и я туда не попадаю.
И я понимаю, что если бы был неслом, то посещаемость возросла бы в разы. Так пусть сделают этот сцаный неслом. Кому нужны поля которых нет?
Теория о том, что если убрать неслом вообще и навсегда и люди ломанутся на поля не верна
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Исправлена ошибка с некорректным начислением доблести, скальпов и энергии за участие в хаотичных битвах. Приносим извинения за доставленные неудобства.
думаю что уже поздно что либо исправлять. мне хватило одного хаота после техработ. больше я туда не пойду:)))
И я понимаю, что если бы был неслом, то посещаемость возросла бы в разы.
Неа. Неслом никак не влияет на глобальную посещаемость. Он просто повышает её в момент включения, одновременно снижая в другое время. Доблесть на звание набивается в моменты ее халявной раздачи за несколько дней - неделю. Во все остальное время можно год сидеть на уровне и не спеша фармить всю ту хрень, что админы умудрились навводить.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Рычарг
+1
Я про то же и написал. Да, в несломы ещё приходят и те, кто вообще в ПвП не ходит, но именно на саму активность это никак не влияет.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
Рычарг Толстый Енот
И почему никаких попыток привлечь тех, что с макс званиями и кто не против ходить в ПвП, если бы был с этого профит. я не понимаю.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
И почему никаких попыток привлечь тех, что с макс званиями и кто не против ходить в ПвП, если бы был с этого профит. я не понимаю.
Потому, что необходимо расчистить авгиевы конюшни того, что в игру наклали поколения усердно вкалывающих маркетологов, необходимо сделать адекватные сроки и трудоемкость прокачки всего того, что не является главными репутациями максимальных уровней.
А пока этого нет...для меня пвп в основном составляют крепости да изредка в Гиблом или КЗ нападет какой суицидник нубопалачик, а то и вообще целитель. Вот и всё пвп....да пока стоишь в очереди из соседней комнаты слушаешь "Не пробил!" "Гусеница сбита!" и думы думаешь....
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Рычарг
я уже сменил наркотики и хожу по подземельям... тут апнулся на 11, думал хоть это возродит интерес, фик там..
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
Рычарг
и как то что ты написал противоречит тому что я написал?)
Можно отключить неслом везде. Что это даст? Поля появятся? Нет
Нужно не с халявой бороться, а с апатией от одной халявы до другой
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Как минимум придаст осмысленности усилиям по прокачке персонажей. В настоящее время развивать своего персонажа смысла нет никакого. Дешевые вещи с малой прочкой плюс неслом = полное отсутствие необходимости в пвп в иное время.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Сходил на хаот в синем шмоте с зелёной ювой, которую не жалко выкинуть после первой поломки.
Народу уменьшилось ровно в два раза.
Урона нанёс на пару тысяч меньше, доблы за победу получил на одну тысячу меньше.
Ходить на хаоты буду иногда. Просто надо же хоть где-то использовать палку доблы из поместья.
Жаль, что довольно массовое событие опять актуализировали для удобства игроков.
всегда ходил в стандартной форме, что туда , что на плато...как по мне ничего не изменилось...все равно почти все в смоле, ну а красные вещи можно и временные брать...