Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] от 20.02.2014
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] от 20.02.2014

 BerSun [20] 
0
20 Февраля 2014 14:43:44
Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Важные изменения:
- Теперь на глобальной карте мира отображается время до следующего боя за Разлом при наведении курсора на локацию вашей уровневой группы, а также состояние локации на текущий момент.
- Введена задержка на переход внутри альянса в размере 2-х недель. Персонаж, которого нельзя пригласить в клан по этой причине, не отображается в списке на приглашение. В графе «состояние» в интерфейсе состава клана теперь отображается дата вступления и дата окончания испытательного срока (окончание 2-х недельной задержки на переход). В интерфейсе перехода внутри альянса отображается список персонажей, которые не прошли испытательный срок, а также дата его окончания.

Прочие изменения:
- Теперь отмычки с несколькими использованиями (Обычные отмычки, Профильные отмычки, Универсальные отмычки) используются только 1 раз. Их количество в рюкзаках персонажей увеличено в соответствии с количеством оставшихся использований на момент начала технических работ. Например, если у вас осталось 3 использования на отмычке, то вместо 1 предмета вы получите 3, но в каждом будет по 1 использованию. Стоимость самих отмычек уменьшена в 3 раза.
- Правка верстки интерфейса клановой казны. Добавлено отображение текущего количества клановой энергии в поле с клановыми ресурсами.
- Теперь при окончании времени жизни инстанса, бои, если таковые проходят в этот момент, прерываются.
- Количество предметов: Символ Благословения Дракона, Амулет Благословения Дракона, Ветхий амулет дара дракона, Амулет дара дракона увеличено в 4 раза. Время их действия сокращено до 1 часа. Также теперь «Дар дракона» можно будет удалять из временных эффектов самостоятельно, а повторное использование амулета продлит длительность блага.
- Теперь посохи демонологов, колоду «Сверхсущества» и тотемы призыва Сверхсуществ невозможно активировать в локациях, в которых запрещены нападения монстров, а также напоминаем, что не рекомендуется использовать их в поместьях, так как стена может защитить вас от этого нападения.
- Теперь 5-е уровни будут сражаться отдельно от 6-го в Храме, на Арене и в Пещерах.
- Для обычных Полей битв 11-15 уровней появился новый эффект, который увеличивает получаемую доблесть в боях на 60%. Таким же образом возрастает и доблесть, получаемая в случае поражения в боях на ПБ.
- Для обычных Полей битв 16-20 уровней появился новый эффект, который увеличивает получаемую доблесть в боях на 110%. Таким же образом возрастает и доблесть, получаемая в случае поражения в боях на ПБ.
- Время между боями за разлом для 11-20 уровней сокращено до 3-х часов (вступит в силу после следующего боя за разлом).

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
0
 jekj [7]  20 Февраля 2014 17:23:45 #115
2cool4U
jekj
Теперь 5-е уровни будут сражаться отдельно от 6-го в Храме, на Арене и в Пещерах. :eek:
лучше бы разделили 7-8 разница между уровнями более заметна чем на 5-6 :confused: :confused:

Да ладно? Давай-ка расскажи мне, в чем выражается разница между 7 и 8 лвл? Между 5 и 6 будет почти все то же самое и плюс к этому то, что реально обуславливает разницу в уровнях: мощное ездовое (за краску добра-зла), зеленые скрижали, полноценный суперудар (ВЖК вместо кастрированной змеи у 5-к) и следующий грейд блага небес. Это как минимум. И все вышеперечисленное одинаково доступно в 7-8 уровневой группе. :rolleyes:



а ты на моров посмотри у 7-х и 8-х и потом говори . Я на 5-м против 6-к не плохо стоял и бил. А на 7-м против зеркальных не постоишь
0
 ПростоСережа [13]  20 Февраля 2014 17:28:01 #116
jekj
Я прекрасно на 7 с големами стоял против бесов. На его беса обычно уходило 3 голема. То что оставалось от беса добивал без проблем сам.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 _castor_troy [9]  20 Февраля 2014 17:33:53 #117
Про Чернаг ещё не писали?) Что-то какое-то всё огромное на картинке в локации..))
0
 2cool4U [5]  20 Февраля 2014 17:37:44 #118
jekj
2cool4U
jekj
Теперь 5-е уровни будут сражаться отдельно от 6-го в Храме, на Арене и в Пещерах. :eek:
лучше бы разделили 7-8 разница между уровнями более заметна чем на 5-6 :confused: :confused:

Да ладно? Давай-ка расскажи мне, в чем выражается разница между 7 и 8 лвл? Между 5 и 6 будет почти все то же самое и плюс к этому то, что реально обуславливает разницу в уровнях: мощное ездовое (за краску добра-зла), зеленые скрижали, полноценный суперудар (ВЖК вместо кастрированной змеи у 5-к) и следующий грейд блага небес. Это как минимум. И все вышеперечисленное одинаково доступно в 7-8 уровневой группе. :rolleyes:



а ты на моров посмотри у 7-х и 8-х и потом говори . Я на 5-м против 6-к не плохо стоял и бил. А на 7-м против зеркальных не постоишь

кто там из мороков? зеркальные воина? Да это мясо на 8-м, они начинают рулить с 9 лвл, когда работают в связке с лучниками. Какие проблемы их пинать? Я в гиблом дрался против зеркального воина - ничего особенного: кинул в ответку големов и забыл :rolleyes:
0
 jekj [7]  20 Февраля 2014 17:40:29 #119
ПростоСережа
jekj
Я прекрасно на 7 с големами стоял против бесов. На его беса обычно уходило 3 голема. То что оставалось от беса добивал без проблем сам.


согласен))) , особенно сейчас в храм только 5-ть моров. и если уже говорить то мыши против големов это не голем против беса(((
0
 ПростоСережа [13]  20 Февраля 2014 17:40:54 #120
2cool4U
Ну про одного голема ты конечно загнул. Обычно на 1 беса 3-4 голема, при отсутствии лучников. Но и на вызов беса надо 3 зеркала, так что 3-4 голема как то нормально получается.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 2cool4U [5]  20 Февраля 2014 17:43:42 #121
ПростоСережа
2cool4U
Ну про одного голема ты конечно загнул. Обычно на 1 беса 3-4 голема, при отсутствии лучников. Но и на вызов беса надо 3 зеркала, так что 3-4 голема как то нормально получается.

големов
Точно не помню, сколько, 1 или 2, но там разумеется еще ледяной медведь был. Хорошо отложилось в памяти, что зеркальные как-то не впечатляют...
0
 2cool4U [5]  20 Февраля 2014 17:52:06 #122
jekj
И я вовсе не утверждаю, что разницы между 7-8 нет, разумеется есть, но твоего аргумента про зеркальных воинов явно недостаточно, чтобы нивелировать долбаную ПРОПАСТЬ, которую формируют между 5-6 лвл. 10-е ездовое, суперудар, благо небес и скрижали.
0
_Эффект Бабочки_
20 Февраля 2014 18:11:17 #123
18:08 Получено: Рыцарский перстень почета 1 шт. О_о :redface:

18:09 МеланиЯ_ » ****: я его не забирала...думала - он с Фиолета
18:09 ****» МеланиЯ_ : да вроди был с фиолета
:surprised:
0
 -LeFF- [14]  20 Февраля 2014 18:18:59 #124
<div class="quote">16:55 BerSun » Пёстрая лента_ : Мб дождетесь всех анонсированных правок?</div>
дождемся, а пока в разлом не ногой :arrow:
0
 Tony_Lazar [5]  20 Февраля 2014 18:27:08 #125
Никакой пропости между 5-6 не ощутил! Она есть, но не все имеют крась добра-зла!
0
 Dark__MONk [14]  20 Февраля 2014 18:27:13 #126
Магмары: 3 / Люди: 0 ищу тиму людей в храм)))
Не меняй достойных... ради доступных...
0
 Пёстрая лента_ [14]  20 Февраля 2014 18:31:01 #127
Dark__MONk
сдавайси :cool: а 1 против 3 слабо? нас так на длани каждый день:) получишь за проигрыш как берсан обещал:)) :cool:
0
Кот Мартын
20 Февраля 2014 18:34:14 #128
Мдя, ну и где решение проблемы перевесов в боях за разлом (перевеса в любом событии, где ставка идет на количество)? Увеличение их частоты? Возможность мониторинга времени? Опять курим в сторонке.
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
0
 Куллер [6]  20 Февраля 2014 18:35:31 #129
2cool4U
jekj
Теперь 5-е уровни будут сражаться отдельно от 6-го в Храме, на Арене и в Пещерах. :eek:
лучше бы разделили 7-8 разница между уровнями более заметна чем на 5-6 :confused: :confused:

Да ладно? Давай-ка расскажи мне, в чем выражается разница между 7 и 8 лвл? Между 5 и 6 будет почти все то же самое и плюс к этому то, что реально обуславливает разницу в уровнях: мощное ездовое (за краску добра-зла), зеленые скрижали, полноценный суперудар (ВЖК вместо кастрированной змеи у 5-к) и следующий грейд блага небес. Это как минимум. И все вышеперечисленное одинаково доступно в 7-8 уровневой группе. :rolleyes:

самое смешное, что у 7-8 почти что аналогичные проблемки), что и на 5-6...моры бесы - явно не зверушка, супер аналогично.. :lol:
0
 Манкубус [11]  20 Февраля 2014 18:37:25 #130
А когда-нибудь благо по повторяющемуся квесту Настойки для настоящих злодеев в амули переведут наконец-то? Никто уже не просит его делать со сроком жизни несколько дней, но амуль со сроком жизни хоть пару часов мона таки сделать? Реально запарило стартовать как перепуганный с этой локи, если благо берешь... :rolleyes:
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
 Aksipot [9]  20 Февраля 2014 18:39:16 #131
сенсимилья
делите 7 и 8 лвл :exclaim:

Таки да, делите всех, просто интересно, почему именно 5-6, а не 7-8 и т.д. :question:
0
 Куллер [6]  20 Февраля 2014 18:48:50 #132
Aksipot
сенсимилья
делите 7 и 8 лвл :exclaim:

Таки да, делите всех, просто интересно, почему именно 5-6, а не 7-8 и т.д. :question:

5-6???...пробка с 3-4 перейдет на 5, а там еще что придумаем:)
0
 Despair666 [12]  20 Февраля 2014 18:59:08 #133
Вот я не понимаю,неужели так сложно было этот несчастный круг с топорами ,который появляется в области порубежья,сделать для всего мира,дабы человек когда нажимал видел,сколько осталось до разлома и соответсвенно из любой точки мира мог попасть на битву за разлом....нееее это было бы слишком легко....я картой за 7 лет игры,пользовался раз 10 .....
ДАешь игру без реала!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.