Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Интересно мнение людей
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Интересно мнение людей

Motherless
0
9 Декабря 2013 23:28:19
В общем у меня предложение такое: при достижении максимального звания ввести квест на ЦП, что выдавал бы опыт до следущего уровня и деньги, эквивалентные фарму монстров (может быть и под статуей опыта, что имеется у персонажа). Разумеется никаких злых ок я выдавать не предлагаю, лишь сухую выжимку золотых монет, да и к тому же не сразу, а, например, каждые 5% доблести к следующему званию выдавать 1/20 от данной суммы. Ну как определить сумму понятно : на 13ом уровне 1 опыта примерно равно 1 серебру (на 4ой статуе) , так и считать.
Таким образом у людей не будет такой проблемы, как у меня например, на 13ом уровне - я возьму звание к 20% опыта (ну скорее всего если не заброшу раньше) , но представьте у меня нет эссенций опыта больше. Нет совсем. Помимо этого люди не будут получать огромную сумму разово : для набивания доблести необходимы затраты и время. Таким образом у людей появится возможность выбирать играть в нормальную игру или подрочить ботов пару тройку лет до лвл апа.
Ах ну да, заодно считаю несправедливым то, что я трачу баснословные деньги на свои 1700 доблести за получасовой бой на плато, а кто-то по каким-то дибильным акциям получает по 60к за 10минут. Ладно бы за серьезные бои, типа фифти-фифти тут действительно должна быть достойная награда, так нет же! за то, что победил противников, не вышедших с базы. Как-то перебор не?
Ну и вдобавок было бы неплохо порезать юву с ярмарки, а то как-то ненормально, что у людей просто купивших за 15 золота штуку есть превосходство надо мной, у которого гномий комплект. На него необходимо иметь медаль джаггернаутов, изрядное усердие в открытии рун и скупании ресурсов. Как-то несправедливо. Не так ли? (да, кольцо я пока не купил но тут спасибо администрации, что кормит меня драг. монетами...)
Как-то так. :rolleyes:
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 Кошка-норушка [12]  10 Декабря 2013 14:11:36 #77
Остап Сулейман
Motherless
В общем у меня предложение такое


ниаценят...
гномья юва - фиолет, фиолет должны носить единицы...
краска на мой субъективный взгляд убивает игру, в ней большинство проблем...

дак пусть гномью улучшат, а красную вернут такой как была, таким образом, гномья будет диковнкой для избранных, а ярморочная - легкодоступна :rolleyes:
pofigu[10]
меняю проигрыватель на выигрыватель
0
 -Милая врединка- [10]  10 Декабря 2013 14:17:05 #78
BLACK_FR
samire
Motherless

Не мог пройти мимо :) Несколько комментариев.

1. Цены у людей и магмар разные. Поэтому спорить о конкретных ценах - неразумно.
2. Вообще если по правильному, то надо учитывать ещё время на вскрытие руны. Если на вскрытие 3 рун тратится час чистого времени, то к затратам ещё надо прибавлять час времени. Как оценить этот час? Один из вариантов - по возможной прибыли от битья мобов.
А теперь приплюсуйте эти затраты к цене гномьей ювы, и увидите как она значительно вырастет.


а те монеты ,которые полученны от колоды гномьих рун как учитывать в затратах?

А по предложению ТС, как-то жирно совсем выходит :redface:
0
 Psychodelic [11]  10 Декабря 2013 14:47:46 #79
а если еще хаосную юву посчитать? да и нытья больше будет, если пофиксят ярмарочную, проще гномью поправить
0
 Hireling [13]  10 Декабря 2013 15:13:01 #80
на самом деле, если говорить про юву, самое простое решение было сделать ее лучше, чем крась, но цену бабахнуть большую, скажем 10к монеток) вот тогда было бы интересно)
0
 ЗАО [17]  10 Декабря 2013 15:34:33 #81
Hanson
Откровенно говоря по барабану, главное что б полезно.
0
 putr [12]  10 Декабря 2013 15:36:45 #82
при достижении максимального звания не пускать ни на какие пб
подпись
0
 Сансон [16]  10 Декабря 2013 15:50:35 #83
норма предложение, только я бы чуток изменил,

заходишь в игру берешь сразу квест на цп
и начинаетс яотсчет сколько времени ты в оналйне
потом нажимаешь кнопку выхода из игры
и квест автоматом завершался бы и происходила бы выдача бонуса размером того скок я мог за это время набить опыта,золота, и доблы :cool:
0
 Охотник-1986 [13]  10 Декабря 2013 16:31:53 #84
Сансон
тогда ядолжен постоять в игре, мне аналогичным образом добла на звание на лвл чтоб подтягивалась, ога :confused:
Место для рекламы.Удалено, ОМФ.
0
PRAID090 [12]  10 Декабря 2013 16:41:53 #85
Сансон
<div class="quote">...заходишь в игру берешь сразу квест на цп
и начинаетс яотсчет сколько времени ты в оналйне
потом нажимаешь кнопку выхода из игры
и квест автоматом...</div>
Экий ты трудоголик. Зарегился в игре - и хорош. Адрес почты у Майл.ру уже есть, пущай присылают отчеты какой уровень ты взял, какое звание и т.д.. :lol:
0
 ---Billy--- [12]  10 Декабря 2013 16:49:40 #86
Hireling
скажем 10к монеток

меньше 50к ваще нельзя ставить, и прочку 5/5 - не больше
Это вам не что-либо как!
0
 Deadly Law [12]  10 Декабря 2013 17:19:05 #87
я бы уже 15-16 был бы... ато добла злом стала)
Форумная подпись удалена
0
dima_k1997
10 Декабря 2013 17:21:49 #88
Нещастячко
<div class="quote">выбирать играть в нормальную игру или подрочить

выбор очевиден :exclaim:</div>
:lol:
.
0
 Amur for Love [9]  10 Декабря 2013 17:24:43 #89
Если еще и статую считать, слишком жирно выходит. У статуи есть кул даун если че.
0
CONANofCimmeria [12]  10 Декабря 2013 17:35:08 #90
<div class="quote"> А давайте еще всем дадим по милиарду баксов))</div> выбор становится ещё более очевидным :mad: :eek: :exclaim:
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
 BLACK_FR [14]  12 Декабря 2013 20:16:32 #91
Охотник-1986

Я не говорил, что его выгоднее провести на мобах. Я говорил, что его надо учитывать.

samire

Если совсем-совсем по-правильному, то надо ещё учитывать кому что больше нравится делать. Я спрашивал людей "зачем ты ходишь в крепость, если мобов бить выгоднее?". И получал ответ, что от мобов их воротит, а от крепости - нет. И для таких людей абсолютно рационально и правильно ходить в крепость, а не на мобов, несмотря на то что они получают там меньше монет.

Но большинство людей в экономике вообще не бум-бум. При этом каждый склонен защищать свою позицию (вместо поиска истины). Поэтому и агрятся когда начинаешь объяснять про альтернативные издержки.

Но это беда всего экономического мейнстрима. В универах по всему миру преподают неоклассическую микроэкономику, которая строится на бредовых предпосылках.

Я тебе очень советую познакомиться с австрийской школой. Они на основе простых предположений (таких как существованине альтернативных издержек) на основе чистой логики сделали теорию циклов, которая предсказала и Великую Депрессию (когда тот же Кейнс открыто заявлял что "ничто не предвещает беды) и вообще все кризисы. За что и получили Нобелевку. Крутые ребята, в общем.
Так вот, у них все те же идеи, которые ты пытаешься донести, только офигенно разработанные. В общем, очень рекоммендую. Сам ща "Человеческую деятельность" Мизеса читаю. Имхо, это самая крутая книга по экономике из всех написанных.

[b]-Милая врединка-[\\b]

Ну, если хочешь адекватно учитывать, то надо считать монеты от колоды гномов "доходом" от неё. Есть цена монеты 1 тугрик, за один поход на голема ты получаешь доход 30 тугриков+сердце+руну с определённым шансом, и при этом несёшь затраты на затарку на бой и потраченное время.

По теме: ситуация с балансом гномья-ярмрочная юва действительно идиотская. Нужно делать гномью юву лучше ярмарочной (хотя бы немного). Или менять концепцию ярмарочной ювы (делая её как крась, с соответствующей прочкой). По поводу выдачи халявного опыта комментировать не буду, ибо очевидный бред.
0
 Улыбка Волка [10]  12 Декабря 2013 20:19:08 #92
А давайте закатаем в бинты следующего, кто сделает пост "копирайт-копирайта-копирайта" и т.д.? :cool:
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.