Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения

 BerSun [20] 
-1
27 Ноября 2013 19:44:52
Важно! Изменения в механике работы оглушения.

Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.

Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?

Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)

Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.

Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).

Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
Загрузка...
0
_ShutniK_
27 Ноября 2013 21:36:55 #286
Ребят а что то конкретное там статистика какая есть? Криты как там равные танки убиваются? А то только пишут вот мол в топку, танку хороший обкаст даёт не хилое процентное увеличение урона относительно того же крита... может махнуться скем комплектами, кто желает крита?
0
 Карри [12]  27 Ноября 2013 21:39:02 #287
<div class="quote"> -LeFF- [13] 19:51, 27 Ноя 2013


а давайте соплю нельзя повесить, если уже одна висит</div>

тут соглашусь а то у увернта помоему сопля тотравливает больше чем травля

P.S Усильте критов :lol:
0
_Белый Волк_
27 Ноября 2013 21:39:20 #288
сделайте возможность обмена комплекта мамонта на аноличный другой...
0
 Фидель Кастро [8]  27 Ноября 2013 21:40:06 #289
пипец. спирус напоминает Чубайса и Немцова. молодой решорматор. все реформы разрушительны.
закройте нафик этот двар ваще. одни ухудшения вместо улучшений. :confused:
последний Mariachi
0
-Obsession-
27 Ноября 2013 21:40:34 #290
Карри
не помоему , а точно )
Истина живет только в открытой душе, и авторитет — только в чистых устах.
Жорж Санд
0
 -Gloky- [9]  27 Ноября 2013 21:40:38 #291
бред, теперь булаву с морозилки можно выкинуть :cool: :confused:
хочешь жить - умей вертеться
0
FloodForumKo
27 Ноября 2013 21:40:42 #292
Но самое страшное, что теперь не убить в кулачном бою вышибалу! :lol:
0
- Outlaw -
27 Ноября 2013 21:40:59 #293
Фидель Кастро
+100500 :exclaim: :exclaim: :exclaim:

обменяю танка на уворота!!!))
0
_Белый Волк_
27 Ноября 2013 21:42:08 #294
Та же хрень, обменяю мамонта на уворот....
0
Motherless
27 Ноября 2013 21:42:29 #295
неужели больше такого не будет? <div class="quote">Motherless [13]Родрига [13] -119 каст
Родрига [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -176 каст
Родрига [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -82 каст
Родрига [13]Motherless [13] -108 каст
Родрига [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -81 каст
Здаров [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -234 каст
Motherless [13][Подземный эликси...] эффект
Родрига [13][Малый эликсир ма...] эффект
Родрига [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -107 каст
Родрига [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -82 каст
Родрига [13]Motherless [13] -52 каст
Родрига [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -27 каст
Родрига [13]Motherless [13] -52 каст
Родрига [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -53 каст
Родрига [13][Малый эликсир ма...] эффект
Родрига [13]Motherless [13] эффект
Родрига [13]Motherless [13] -117 каст
Родрига [13]Motherless [13] -81 каст
Родрига [13]Motherless [13] -79 каст
Motherless [13]Родрига [13] -353 каст</div>

не поверите! не буду скучать :lol:
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 Шашенька [12]  27 Ноября 2013 21:43:33 #296
В игру заходим с наццатого раза.. ну енто ж другая история, тут люди делом заняты, апшипки вроде как исправляют;), некогда на те мелочи внимания обращать:)
относительно урезания..
не тестила еще, да и примерно представляю как и куда изменицца ход боя..
мне вот даж немагический вариант интересен, а как терь мелким, которые мишкой,жаждой бьют, норм?, а то все 10- отписавшиеся.. такие радостные:)
Суперы тож мелким тогда менять чё уж, а то смысла в ударах вапще как то нет сейчас получается;)
0
 vichenka [14]  27 Ноября 2013 21:44:57 #297
Изменения понравились, ставлю "+" :exclaim:
0
-КотовасиЯ- [6]  27 Ноября 2013 21:47:54 #298
Дааа... Только порадовалась, что Галмахара тройным оглушением смогла убить за полторы минуты и на тебе... :sad:
0
 Фидель Кастро [8]  27 Ноября 2013 21:48:21 #299
-Лысый Бородач-
Фидель Кастро
+100500 :exclaim: :exclaim: :exclaim:

обменяю танка на уворота!!!))

присоединюсь к твоему мнению)
могу и на крита согласиться.

в танке то полюбасу не убьёшь никого.
последний Mariachi
0
_Белый Волк_
27 Ноября 2013 21:50:46 #300
Нравиться изменения палачам)) ну-ну)) Я понимаю ловкие в экстазе, потирают ладошки) а вам то что нравиться?)
0
 Chessmaster [13]  27 Ноября 2013 21:52:13 #301
Распродажа невиданной щедрости! :lol: :lol: :lol:
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
Аэри
27 Ноября 2013 21:53:48 #302
то есть теперь получается, что чтобы после стана ВЖК еще раз пробить ВЖК с надеждой на стан, нужно тянуть 20сек пропуская ход? :lol:
0
 хТУКИх [10]  27 Ноября 2013 21:54:14 #303
Представим ситуацию, я станю чувака на 2 удара и 3-им ударом у меня выходит медведь и представим он должен 100 процентов застанить чувака, но этого не произойдет, то есть я зря набирал комбо на СУ,а значит,что Медведя вы урезали нафиг .И тогда никто не будет швырякать медведями, а будет дубасить жаждой, т.к. на нее надо набирать меньше комбо, то есть вы сделали акцент этим обновлением на СУ Жажда крови для физических атак. Спасибо. :rolleyes: :rolleyes:
0
 редуктио [13]  27 Ноября 2013 21:55:30 #304
_Белый Волк_ Тут же уже писали, ничто так не радует когда у соседа корова сдохла.
Не критов усилили, а и без того неубиваемых ловкачей. И если раньше крит хоть иногда встречал танка и мог его не победить, но хотя бы набить базовый урон. То теперь критовики будут падать полными от уворотских соплей и критовых кастов. И вымрут вслед за танками на ПБ окончательно.
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.