Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > уворот, танк или крит? субъективный обзор комплектов на 12ом
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

уворот, танк или крит? субъективный обзор комплектов на 12ом

samire [12] 
0
14 Декабря 2011 22:46:35
итак. в тестировании участвовали:
уворот: синий чертожный комплект c зеленым оружием (мой основной комплект)
крит: синий чертожный комплект (подарочный комплект, спасибо админам)
танк: зеленый (куплен после покупки зиккурата)

ОХОТА(крофдоры 11ые):
уворот - стабильно банка+манка+сейка.
плюс - стабильность. минус - максимальные затраты из трех комплектов.
время боя - примерно 40-50 сек.

крит - стабильно банка, если повезёт на 4-5 крита, то манка и сейка не понадобится, если не повезёт, то + манка + сейка...
плюс – самые быстрые бои. минус – неудачная попытка сэкономить манку и сейку может стоить жизни, особенно, если понадеяться на критический каст и отражение
время боя – приблизительно 35 -40 сек.

танк – стабильно банка, иногда две, часто манка, сейки практически не используются.
Плюс – самые экономные бои. минус – самые долгие бои
время боя – приблизительно 50-60 сек.


ОХОТА с благами(крофдоры 11ые):
(красная верка, волшба, улеруни, палантир, благо воина/старца, профильные элики и прочее…)
уворот - стабильно банка+манка, редко сейка.
время боя - примерно 35-40 сек.

крит - стабильно банка, манки и сейки почти не требуются...
время боя – приблизительно 30-35 сек.

танк – МОЖЕТ обойтись ВАААЩЕ без манок, банок, сеек(если повезёт на криты и станы), но бывает не так часто – чаще одна банка, иногда манка
время боя – приблизительно 35-50 сек.


Вывод: в простой охоте, когда никуда не спешишь – можно бить в танке, но долго, лучше в крите, но не стоит экономить манку – пить после второго удара вместе с жизнью.
В охоте на благах – крит проводит бои быстро, но у танка есть шанс провести бой ненамного дольше с меньшими затратами. Главная причина – благи на танка работают вдвойне. Поясню – грубо говоря касты танка в полтора-два раза слабее кастов уворота, количество кастов танка примерно в полтора-два раза больше кастов уворота – соответственно если на касты уворота благи влияют как Уу+Х, где Уу – урон уворота, Х –повышение урона от благ, то на касты танка благи будут влиять следующим образом – Ут+1,5Х(Ут+2Х), где Ут – урон танка, Х – повышение урона от благ.

ИТОГ 1: танк на 11+ от благ на урон получает больше пользы, чем крит и уворот, которые получают больше пользы от благ на здоровье, по сравнению с танком.
ИТОГ 2: уворот нервно курит в сторонке, так как его травля просто не успевает отрабатывать


Тимовые боссы(нагорье, склеп)
Пофигу в каком комплекте – главное команда

Одиночные Боссы(болото, логово, кузница)
уворот – радуется, что бои не быстрые, и травля успевает отработать
крит – радуется, что выпив атши – жизни ему хватает с лихвой
танк – не печалится, бьёт помедленее, но спокойно

Чертоги(до зулимана)
уворот – стабильно
крит – быстрее
танк - тащится

ПБ + Плато и т.д.(добыча доблести)
танк убивает уворота
уворот убивает крита
крит может убить уворота, и почти не может убить танка

Очень наглядно тенденции использования комплектов можно было отследить и попробовать во время сумашедшей недели. Для примера – имея синий комплект уворота – я билась в зеленом танке – расчёт простой – танк значительно дольше мог продержаться в бою, реже снимая тарвли, а значит и нанести больше урона. Ну а танк на элике гнева, благах и станах может снести всё и вся... особую прелесть боя придаёт сюжет: пришёл танк, накидал станов и критов, не поучив ответа сменился на другогоо танка, накидавшего критов и станов...

Общий вывод:
1. В охоте на 11(12)ых крофдоров крит быстрее, танк дешевле
2. В охоте на Кадхасах уворот рулит – так как ослаблялка не действует на травлю
3. После охоты танк голодает – еды мало.
4. Для походов на боссов комплект принципиально не важен
5. В чертоги на танке лучше не ездить, по крайней мере зеленом, по крайней мере на зулю
6. Для добычи доблести – рулит танк. Однозначно.
7. Без красных топоров грустно.

Планы:
Оставлю для охоты пока уворота
Буду собирать синего танка, уже доступно арсенальные боты, кольча, плечи, руки – вопрос в деньгах – не трачу, жду ярмарки)
Шлём – осталось 690к доблести… пока похожу в зеленном

Советы:
1. 10ые увороты – при переходе на 11ый – не покупайте крепостную синь – переодевайтесь.
2. Для охоты на 11ых крофов(эльдивов) – нужно 8 проницания – тогда не будут отражать
3. Охота с благами приносит намного больше удовольствия от игры

Мифы:
1. танковый комплект дешевле – дешевле зеленый танк, чем зеленый крит, но… покупать надо синего танка, а он стоит столько же, сколько и синий крит… и синий уворот.

п.с. отдельно спасибо игрокам, уровня интеллекта которых хватает на проставление стрелок и написание слов "нытьё" - вы отлично выполняете свою функцию
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
Dr Kosyak [10]  14 Декабря 2011 22:59:59 #20
Урдаган
:cool: неверю
- -?·??·?
- ( . ( . )
0
REDisOK [12]  14 Декабря 2011 23:00:28 #21
Урдаган
+32454352
0
Продюссер [12]  14 Декабря 2011 23:01:40 #22
samire
хз, полностью зеленого танка (а как ты пишешь тестировался именно зеленый танк) для меня убить не проблема... может я неправильный уворот?)
0
Урдаган [12]  14 Декабря 2011 23:01:48 #23
Dr Kosyak
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=952629625
посмотри )))) бой танка 12 ур
0
samire [12]  14 Декабря 2011 23:02:10 #24
Урдаган
1. меняешь зеленое кольцо и амулет проницания на синие амулет и кольцо на гнев
2. кольцо на гнев некра меняешь на кольцо проницания некра
3. одеваешь лук
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
MiRik2009 [12]  14 Декабря 2011 23:03:22 #25
треугольник сохраняется. решает юва. засчёт приницания выношу уворота моего уровня, крита в зависимости от того, кому больше повезёт с критом и усиливающими кастами пета, с танком бой ровный, вынести несложно.
0
Dr Kosyak [10]  14 Декабря 2011 23:03:29 #26
Урдаган
а чем трабла?крит бымтрее вали и уворот
- -?·??·?
- ( . ( . )
0
Ogo 2008 [12]  14 Декабря 2011 23:03:42 #27
интересний обзор) спасибо)
нащет уворота) если иметь много хорошой юви на волю довлольно неплохо проскакивают крити и травля
солидно по мобах урона забирает..)
минус крита што иногда у крофа остаетса 5хп, а манки нету...) приходитса пить еще манку) для уворота же и 100хп в конце боя очень бистро травлей снимаетса...)
0
Урдаган [12]  14 Декабря 2011 23:04:41 #28
Dr Kosyak
4 000 урона по 110 хп снимать - это 40 раз ударить с учетом 100 процентов попадания
часть лога боя:
Урдаган [12] [stun]-> Сколопендр... [12] эффект
Урдаган [12] [Камнепад II]-> Сколопендр... [12] -88 каст
Урдаган [12] [Камнепад II]-> Сколопендр... [12] -114 каст
Сколопендр... [12]Урдаган [12] -114 удар
Урдаган [12] [Камнепад II]-> Сколопендр... [12] -117 каст
Сколопендр... [12]Урдаган [12] -105 удар
Урдаган [12] [Камнепад II]-> Сколопендр... [12] -121 каст
Сколопендр... [12]Урдаган [12] -100 удар
Урдаган [12] [stun]-> Сколопендр... [12] эффект
Урдаган [12] [Камнепад II]-> Сколопендр... [12] -263 каст
Урдаган [12] [Камнепад II]-> Сколопендр... [12] -116 каст
Урдаган [12] [Камнепад II]-> Сколопендр... [12] -58 каст
Сколопендр... [12] [Изнуряющие шипы]-> Урдаган [12] эффект
Сколопендр... [12]Урдаган [12] -92 удар
0
Запупындрий [12]  14 Декабря 2011 23:04:58 #29
Скажу пару слов про танка (т.к. провёл оным не пару боёв, а года два:)
ОХОТА(крофдоры 11ые):
танк – стабильно банка, иногда две, часто манка, сейки практически не используются.
Плюс – самые экономные бои. минус – самые долгие бои
время боя – приблизительно 50-60 сек.

стабильно банка, иногда две - согласен
часто манка -всегда манка
сейки практически не используются - сейки ИНОГДА не используюся
По времени да, в среднем минута

С благами охоту не использовал, трачу на доблесть, поэтому ничего не скажу.

Тимовые боссы(нагорье, склеп)
Пофигу в каком комплекте – главное команда

Согласен. Всегда умираю последним. На Царе вообще ни разу не помер ещё.

Одиночные Боссы(болото, логово, кузница)

В общем, согласен.

Чертоги(до зулимана)
танк - тащится

Хм... В старых чертогах не тащился. далеко не тащился. Убивал Зулимана с 3-5 попыток. Сейчас, со свитками, да, тащусь, убиваю всех за 500 секунд

Поля битв
Фигня всё. Треугольник рулит, как обычно, но сильно влияет ювелирка и блага.
Про танка с благами - согласен. Пока не попадаешь на крита с благами.
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Ржунимагу [13]  14 Декабря 2011 23:08:19 #30
самира нубка в пвп - чего вы её слушаете?
такого танка как она я на 12 уровне в уверте валил
0
REDisOK [12]  14 Декабря 2011 23:09:06 #31
Запупындрий
научи нуба в чертоги бегать))
0
_ ФеникС _
14 Декабря 2011 23:09:34 #32
ВСех победят лаги. :sad:
"Не кормите яогаев!!!" (с).
0
I NeEd To YoU
14 Декабря 2011 23:11:23 #33
Советы:
1. 10ые увороты – при переходе на 11ый – не покупайте крепостную синь – переодевайтесь.

Купил :evil:
Я предлагаю обсуждать не писанину в кландипе, в обсуждение писания в кландипе, а это разные писанины (с)
0
zoomer [6]  14 Декабря 2011 23:11:31 #34
автор добавь что еще прямые руки влияют на игру)
0
Запупындрий [12]  14 Декабря 2011 23:12:50 #35
REDisOK
Я на мобах с БТУ. Без них всё было бы гораздо хуже :confused:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
SLAYVER
14 Декабря 2011 23:14:14 #36
большое Спасибо за тест.
0
ЧЕЛЕНТАНО [12]  14 Декабря 2011 23:16:43 #37
Оторвали таракану лапу и хлопнули по столу ладонью - он убежал
Оторвали вторую , хлопнули ладонью по столу - он убежал..
Оторвали все лапы, хлопнули ладонью по столу - он остался на месте, наверное не слышит..
Итог: органы слуха у таракана расположены в лапах (с)
Соберись, тряпка.
(И наденься на швабру:) *Когтя*
0
Запупындрий [12]  14 Декабря 2011 23:18:36 #38
На самом деле, все комплекты одинаковые. У каждого свои плюсы и минусы. Просто всех раздражают станы, которые кажутся бесконечными :lol:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.