Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > 14 лв добряк vs злодей!!!
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

14 лв добряк vs злодей!!!

Бил-Прихлоп
0
2 Декабря 2009 20:04:31
Всем доброго времени суток!

Скажите что юзать злодею против добряка под мясной и волей???

Подскажиет пожалусто, почему чёрный дракон который готовиться на основе: Зелья палача, вампирика, злого ока + элик дракона не имеет свойства ПАЛАЧА!!!

Чёрный дракон
Ловкость +50
Защита +50
Интуиция +50
Сила +50
Живучесть +50
Мудрость +50
Урон +10.0 .. +15.0
Магический урон +23.0 .. +36.0
Предмет нельзя передать!



Добро!

Мясная:
Антитравматизм +20
Уровень жизни +50
Урон +7.0 .. +10.0

Ахимса

Антитравматизм +40
Мудрость +15
Уровень жизни +50
Урон +5.0 .. +10.0
Магический урон +5.0 .. +10.0
Время жизни 2ч

Воля:

Ловкость +50
Защита +50
Интуиция +50
Сила +50
Живучесть +50
Мудрость +50
Урон +10.0 .. +15.0
Магический урон +23.0 .. +36.0

Забыл добавить Чугу!!!!
Шанс магического крита +2
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
маг-герой [9]  3 Декабря 2009 05:38:49 #286
нуачо и я сравню:

Зло:
1 гиены по 1з (при прокачаном угольке)
2 ядра
3 буяка
4 доп профа - палач, значит травмы
5 сюрикены в бою 1200 урона в слот
6 мясник

Добро:
1-6 ничего

вроде тоже ниче так сравнение.
че ж вас всех так тянет только обкасты сравнивать? :confused:
0
Лесной брат [6]  3 Декабря 2009 05:40:24 #287
Так что зло дальше не качать? :))
0
Zupikena [12]  3 Декабря 2009 06:01:31 #288
Или ничего ни качать или добро, зло на 5-10 рулит конечно же в инстах.. раньше око стоило 3 з чтоли все равно качали.... а сейчас стоит в 2.5 р дешевле , зато появились другие репы куда можно вложится реалщегам.. Сделать другому плохо стоит дорого цены на ядра высокие ...чд раньше вообще был чисто реалщеговской плюшкой.. 25 з тогда еще перец стоил ..
так что с акцентом на настоящее время - плато и вб, зло потеряло актуальность.. сделать зло стоит дороже, чем снять его. и в текущих пвп от него мало пользы..

п.с. Волю берут те, кто хочет кочать "доблесть" опять таки, далеко не все, не надо всех считать. не каждый может позволить тратить 5 з за час тока на волю учитывая, что это на 1 бой. в лес такое..
И к тому же, почти все реалщеги - злодеи - сосредоточены в топ кланах и им, так сделали уступок - удешевили. Как раз плюшка в виде воли за замок появилась незадолго после того , как злодеи жаловались про ЧД за 20 з! .

п.с. Как уже писал кто-то из админов "палач дает боевое преимущество, поэтому добро тоже должно быть с кулаками" ну может не точно, но что-то вроде этого. поэтому оно и на маг лвл с кулаками,
а палач в лесу со свитками по 2-3 з
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
маг-герой [9]  3 Декабря 2009 06:05:57 #289
Zupikena
в который раз предложу обменять мое добро + доктора на зло + палача аналогичной прокачки ))
кто то готов обменяться?
вроде ни один не откликнулся до сих пор за все предложенные разы ..
0
Zupikena [12]  3 Декабря 2009 06:07:43 #290
маг-герой Твое добро все обменяют, но единственнуюи интересную профу менять на профу матери терезы никто не станет
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Olguha [10]  3 Декабря 2009 06:16:25 #291
Да что спорить? Это только толочь воду в ступе. Всегда будут те, кому покажется что его обделили. Хорошее то долго не помнится. Типа я уже прошел период 1-10, теперь я 11+ и теперь мне не ОЧЕНЬ комфортно, а то что изменив под себя ситуацию с репой, обломаю все остальным, глубоко пофигу(такое уже было и не раз и так же ни разу, до хорошего не довело).
Единственное что можно сделать в этой ситуации, так это АБСОЛЮТНО, уравнять две этих злополучных репы. А именно, сделать ВСЕ одинаковым, ну разве что названия поменять. Что бы все что есть у зла, было и у добра, и соответственно на оборот. Естественно все должно быть с идинетичными скажем даже ЗЕРКАЛЬНЫМИ характеристиками, в свободной продаже по фиксированым ценам.
Вот это единственное что прекратит эти вечные гнилые скандалы и споры.
Но тогда спрошу, а оно вам надо? Думаю что нет, так как в этом случае, мы увидим реки СОПЛЕЙ по поводу НЕинтересности и скучности игры. :rolleyes: :wink:
0
маг-герой [9]  3 Декабря 2009 06:24:57 #292
Zupikena
вот о чем и речь.
так и сравнивайте тогда не добро и зло

а палача и добро, раз уж именно между ними выбор
0
Colonel_D [12]  3 Декабря 2009 08:14:45 #293
Плюс пицот к проблеме. Одна из причин, почему нет желания идти на турнир подземки. Зло в полной опе. Мамалюка один раз снимает, а добряк тут же вешает всё заново. + А если добряк под волей и похлебкой, злодею остается щемиться в ужасе под лавкой.
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
gun-fighter [12]  3 Декабря 2009 08:39:33 #294
Вобщем насколько я понял основная проблема у злюк в том, что они считают, что воля используется с БАФАМИ добра?
Ну ок.... мне похлебка не нужна) 50хп не критично... переживем.
но паралельно я считаю нужно запретить злюкам при использованом ЧД и Воле использовать бафы зла, а конкретно.
Уголь/Гиенки, Ядра, Сирюкены, Мамелюка, Горды, Мясник...
так сказать на РАВНЫХ... так на равных)))
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
gun-fighter [12]  3 Декабря 2009 08:40:09 #295
Colonel_D
А что, какие то проблемы унести добряка на ахимсе выпив ЧД?
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Терриад [10]  3 Декабря 2009 08:50:54 #296
Вижу спор стихийно продолжается-)

Много слов сказано. Забываем... что малейшая оплошность,недочет, которые могут быть по разным причинам, сведет все старания добряка и всей копанды в 0 -) Сама по себе это мега-плюшка-) Хоть и вроде не видна-)

А вообще Добряк должен быть сильнее :cool:
Убиваю надежды...
0
Colonel_D [12]  3 Декабря 2009 08:53:52 #297
gun-fighter Воля на ЧД не ложится. Это первое. Второе: ЧД час, а воля два. На волю + похлебка. К ЧД только фига с маслом. Если танк-добряк уждется воли, два блага + похлебка, то злодею ловить нечего.
Геенка не цепляется на апотру. Мамалюка РАЗ в неделю, горды и мясник - хилки. Сюрикены..Не смеши мои подковы:) Раз в 4 минуты. На маг. уровнях все вышеперечисленное - полный отстой.
Согласен, что ограничения по Злу нужны на низком уровне. Когда атаманы рвут мелких. Но баланс надо делать и на 11+
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
Gil-Galad
3 Декабря 2009 08:55:00 #298
Colonel_D писал(а):
gun-fighter Второе: ЧД час, а воля два.


:lol: :lol: И ведь веришь в то, что говоришь! =) Может на 3 часа? =)
0
- Юлий Цезарь- [11]  3 Декабря 2009 08:59:33 #299
Colonel_D писал(а):
gun-fighter Это первое. Второе: ЧД час, а воля два

:eek: "а мужики то и не знали"=)
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Гость
3 Декабря 2009 09:02:39 #300
улыбают намеки на руль зла с 5 уровня. Покажите где и в чем?
Если говорить об инстах где играют не нубы против нубов и не кожа то:
1) все с мазью 100% - посему ядра злюк идут лесом, в связи с этим ядра как таковые берут с собой мало - 2 мора лучше чем 2 ядра
2) все с архой и экзорами 3 шт по 6з снимающими по 3 геенки 100% у добряков пачка обычно свитков по 50с.
3) все с банками самолечения с сундучков либо куплеными в магазине.
4) к 5 уровню все добряки и нейтралы с големами - изменение патруля вполне позволяет это сделать, те же кто не с големами на 5 уровне обычно имеют задел доблы с 4 уровня после элиты до 200 000 доблы, посему 100 000 до чемпа добивают ну очень шустро и до 6 с инстами завязывают.
5) 6 уровень - 100% големы - подводный квест продолжение Орлуфии + 700 РГ и банки опыта делают все, посему даже перс 4х месячный имеет РГ за 3500.
6) В бою Красное добро против Красного Зла на 6 уровне - рулит добряк с големами) ибо Эндарг кастующий поступь эндарга минимум 3 раза за бой - снимает с толпы моров противника(10 целей) за каждый каст по 65 хп сразу + 2 раза за 20 секунд кажется по 32 хп, что суммарно 129 - даже в однократном разе является нивилированием разницы по силе между Големом и Гордтом .
7) Для упитого добряка на 6 уровне - любые мороки не исключая мясника на ВЖК под вампириком - УЖЕ являются отхилом, что големы что гордты противника даже при ВЖК в блоке с вампиром дают отхил на 100 при ответном ударе на 50, при критах за 200 - отхил с 1 удара ВЖК дает минимум банку.
8)В затяжных боях 6 уровней таких как демонолог к примеру отхил с кмарши 2160 хп отхил с ЧД за 1 час - 1440
9) профа палача с 6 уровня - 50 профы потолок на 6 - 3 степень, ездовые 10 ставят 5 степень посему минимум до 8 уровня куда опаснее травма от животины чеи от палача. При этом 9 степень Лекаря для снятия 8 степени травмы качнуть можно хоть на 4 уровне! Просто многие качают на 5 ибо повышение 1 мастерства целителя дает + к репе добродетели и нормально экономит на никому ненужных локах парамартхах и даршанках.
10) Убить в инстах 5-6 уровней добряка с красной медалькой и големами - оочень сложно. Никакие моры ядра и прочее не приносят 100% победу, обкаст решает все.
11) с 7 уровня таллаары - ЧД у злюк срезает доблу, неограниченые алка похлебки - выводят добряков куда как чаще на призовые места чем злодеев. Куча залов на 7ом где толпа упитых злодеев проигрывают 1 добряку под похлебкой и алкой, разница в цене обкаста - даже не обсуждается.
12) на 5-6 уровне куда больше рулят сумки и их качество - фиолет наемники и сумка пиратов за влияние в Балагурском океане заруненые на +1-2 места - дают преимущество в 6-8 мест зачастую - никакой мясник и гордты не спасут.
13) с Появлением воплотителей - 3 голема в 1 воплощеном валят мясника оченьно хорошо, а 1 воплощеный рвет 3х гордтов еще быстрее.

то что вспомнил. В общем в клане моем как злодеи так и добряки) последних больше. Эндарг чит в массбоях в инстах. По личным наблюдениям и игре именно на 5-6 уровне - никакой не руль у зла. Количество смертей в инстах злодеев с красными медалями в разы больше чем добряков, которые зачастую вообще неубиваемы. На демонологе 6-10 100% руль у добряков
0
Colonel_D [12]  3 Декабря 2009 09:04:30 #301
Gil-Galad- Юлий Цезарь- Мда..Простите, погорячился..Час. Хотя почему-то казалось, что два..Ну да мне, нубу, простительно..Это вам, благорасам, виднее:) ...А мы сирые...:)
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
Гость
3 Декабря 2009 09:04:40 #302
ах да)) если с 5 добряки смогут юзать волю) которая лучше кмарши на 5-6 уровне - то тогда преимущество добряков будет просто нереальным) прост на миноре замков нет.
0
- Юлий Цезарь- [11]  3 Декабря 2009 09:12:33 #303
--Sheitan-- писал(а):
ах да)) если с 5 добряки смогут юзать волю) которая лучше кмарши на 5-6 уровне - то тогда преимущество добряков будет просто нереальным) прост на миноре замков нет.

чу-то в лес потянуло, а если нет воли=) что может сделать добряк под похлёбкой и кмаршой против ЧДшника, с его боевым арсеналом?) :lol: :eek:
п.с. чу там про эндарга, конечно сильная штука и невилирует преимущество гордта против голема, но мы сознательно забываем про шанкару?)
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Гость
3 Декабря 2009 09:17:54 #304
- Юлий Цезарь-)) мои добряки с красной под похлебкой и кмаршой нагибают ЧДшников в позу низкого старта и дают ускорение до сокомандника с реской или на базу до алтаря :lol: и это не разовая случайность) при 600 хп и 100% срабатывании ВЖК как супера на 6 уровне - 1 стан решает исход боя, 7 крови сносят через блок любого несмотря ни на что. А когда у тебя одновременно с этим в бою Эндарг на морах противника кастует поступь Эндарга на -129 хп - что по сути 1 крит в блок от 6 по 6му - тут уж сам бог велел)
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.