0_о Не ожидал что топ перейдёт за 3 страницы. Странно что такой вопрос поднимает 14 ! уровень.
Зло - руль до 11-го уровня. Нельзя рассматривать РЕПУ зла отдельно от ПАЛАЧА.
Итак берём инсты:
5-6 уровень - 1000репы + палач макс на уровень2 целитель - 3
7-8 уровень - 2000репы + палач макс на уровень 2 целитель - 5
9 уровень - 3000репы + палач макс на уровень 2 целитель - 7
10 уровень - красн медаль + палач макс на уровень2 целитель - 9
Рассматриваем плюсы для каждой из групп. 5-6 храм - пещера - арена
Зло: головоломка + атаманы + травмы + сюрикен + ядра+ порча. Добро: овощь, кшарма, лягухимыши
Итак попадание тима на тиму у зла пропадают ядра (если противник не ступил). Но первые боёв 3-4 добро проигрывает из-за моров. Получает травму и лечит САМ травму самолечей (а они не бесконечны).
Попадание без тимы. Да инст получится дороже чем у добра но 3-х (если перещеры) 1-2 если храмы сажаем на ядра и досвидос... Получает травму и лечит САМ травму самолечей (а они не бесконечны). С условием что у добряка есть достаточно архи что бы обкастовать остальных... а то и те получат порчу
Арена. А часто ли встречали людей готовых на 1 арену заюзать мазь (если вдруг на арене без тимы)
7-8 храм - пещера (ооочень редко) - арена
Зло: сорвиголова+сюрикен+мясник+атаманы (они всё таки силнее камней)+ травмы +ядра +порча Добро: похлёбка, аля, камни
Итак попадание тима на тиму у зла пропадают ядра (если противник не ступил). Но первые боёв 1-2 без вариантов побеждает зло. Получает травму и лечит САМ травму самолечей (а они не бесконечны). + уворот на стане с кровью и сюрикеном сносит доброго уворота 90%случаев(тоже для двух критов).
Попадание без тимы. Да инст получится дороже чем у добра но 3-х (если перещеры) 1-2 если храмы сажаем на ядра и досвидос... Получает травму и лечит САМ травму самолечей (а они не бесконечны). С условием что у добряка есть достаточно архи что бы обкастовать остальных... а то и те получат порчу
Арена. А часто ли встречали людей готовых на 1 арену заюзать мазь (если вдруг на арене без тимы)
Далее мнение может быть более ошибочным так как там я не был.
9 храм - пещера (ооочень редко) - арена
Зло: ЧД+сюрикен+мясник+атаманы (они всё таки силнее камней)+ травмы +ядра +порча Добро: мясо, химка, камни
Итак попадание тима на тиму у зла пропадают ядра (если противник не ступил). Но первые боёв 1-2 без вариантов побеждает зло. Получает травму и лечит САМ травму самолечей (а они не бесконечны). + уворот на стане с кровью и сюрикеном сносит доброго уворота 90%случаев(тоже для двух критов). Куча травм от злюки которые уже очень влияют на перса как боевую единицу. + уворот на стане с кровью и сюрикеном сносит доброго уворота 90%случаев(тоже для двух критов).
Попадание без тимы. Да инст получится дороже чем у добра но 3-х (если перещеры) 1-2 если храмы сажаем на ядра и досвидос... Получает травму и лечит САМ травму самолечей (а они не бесконечны). С условием что у добряка есть достаточно архи что бы обкастовать остальных... а то и те получат порчу. Куча травм от злюки которые уже очень влияют на перса как боевую единицу. + уворот на стане с кровью и сюрикеном сносит доброго уворота 90%случаев(тоже для двух критов).
Арена. А часто ли встречали людей готовых на 1 арену заюзать мазь (если вдруг на арене без тимы)
10 храм - пещера (ооочень редко) - арена
Зло: ЧД+сюрикен+мясник+атаманы (они всё таки силнее камней)+ травмы +ядра +порча + мамалюка +шанкара Добро: мясо, химка, камни, эндарг
Итак попадание тима на тиму у зла пропадают ядра (если противник не ступил). Но первые боёв 1-2 без вариантов побеждает зло. + уворот на стане с кровью и сюрикеном сносит доброго уворота 90%случаев(тоже для двух критов). Куча травм от злюки которые уже очень влияют на перса как боевую единицу.
Получает травму и лечит САМ травму самолечей (а они не бесконечны). Две злюки в инсте мамалючат одного и того же добряка и если у него нет экзора наёмников то он - мясо с геенкой.
Попадание без тимы. Да инст получится дороже чем у добра но 3-х (если перещеры) 1-2 если храмы сажаем на ядра и досвидос... + уворот на стане с кровью и сюрикеном сносит доброго уворота 90%случаев(тоже для двух критов).Получает травму и лечит САМ травму самолечей (а они не бесконечны). С условием что у добряка есть достаточно архи что бы обкастовать остальных... а то и те получат порчу. Куча травм от злюки которые уже очень влияют на перса как боевую единицу.
Но тут у добра есть Эндарг который существенно более полезный нежели шанкара (по отзывам).
Итог: 5-10 зло рулит. Злюка один может сделать инст в отличии от добряка. Всё упирается в цену. Так вот резонный вопрос: ПОЧЕМУ злюка должен рулить на 5-15 уровне ?
Про благи 11+ уровня не вмешиваюсь так как там я и вовсе нуб. Волю в расчёт не беру так как она не относится непосредственно к репе добра. Думается что у вас будет новый чд (кто-то уже писал). Так что рано плачете :-)
Добавлено: посмотрел на сообщение ооочень много букв