Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > баланс не заставил себя ждать (13-тые мобы)
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

баланс не заставил себя ждать (13-тые мобы)

BrokeN [14] 
0
22 Октября 2009 13:38:13
собственно 13-м крофам добавили еще 1 портал, тем самым приблизив по сложности к 13м эльдивам магичкам, УРА ТОВАРИЩИ, всех поздравляю!)))) :biggrin:
))
0
_AREJ_ [12]  22 Октября 2009 17:30:41 #191
Demik Aka

Как всегда Админы чудят страдают Игроки :twisted:

P.S. и после этого вы хотите чтоб за игру голосовали :evil:
0
БИОСИСЬКА [12]  22 Октября 2009 17:30:49 #192
ладно,все понятно,у всех бои в +,ну так говорят админы,играем дальше
0
CONANofCimmeria [9]  22 Октября 2009 17:36:23 #193
ладно,все понятно,у всех бои в +,ну так говорят админы,играем дальше

это не админы говорят,а игроки. как появляется топ ,где отдельно взятый игрок говорит о "минусах" и тяготах ...сразу налезает толпа "вурдалаков"(шо в том ризиденте ивала) ,которые в один голос строят автора в лес и говорят ,что всё адски зашибенно)))))))))))
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Князь Тьмы [10]  22 Октября 2009 17:54:52 #194
вот мне тоже не понятно зачем мобы делают для охоты в паре, всю жизнь не один год игроки били мобов в одиночку а теперь должны вдруг в паре - бред
ненуаничО
0
---Анюта--- [14]  22 Октября 2009 17:55:39 #195
Чем это нововведение поможет *зеленым* персам я так и не могу понять ) :rolleyes:
0
Demik Aka [16]  22 Октября 2009 18:02:21 #196
Да, и последнее. Никто никаких эльдивов и крофдоров кроме крофдорицы-13 пока не трогал и не балансировал. Все остальные стенания на пустом месте.
0
Alex_weider [11]  22 Октября 2009 18:03:11 #197
Demik Aka писал(а):
Да, и последнее. Никто никаких эльдивов и крофдоров кроме крофдорицы-13 пока не трогал и не балансировал. Все остальные стенания на пустом месте.

11 эльдивы раньше не отражали!!!!

Это была очередная ошибка, и она уже исправлена
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Loginovav [13]  22 Октября 2009 18:04:41 #198
Если идет такой баланс и охоты совсем не стало, сделайте достойный курс брюла проекту. В самом деле, кому нужны старые игроки 13+? Люди вложили сил, времени, денег в проект, чтобы получить достойную награду в виде арсенального шмота, что в итоге? Это недостаток, т.к. игроки, которые били мобов в режиме охоты и не шли в пвп, в обиде? Все просто на самом деле, во всех проектах, где я был, везде охота идет в плюс. Сделайте разделение, в виде дополнительных плюшек. Плюшки за доблесть, плюшки за убийство мобов в режиме охоты. Развивайте новые локации, с новыми видами экипировки, пример этому подводный мир. Заинтересуйте игроков, сделайте серьезные шаги к сближению с игроками. Мы нуждаемся в вашем внимании, мы с Вами один организм, и не важно кто какой является его частью.
Я, как рядовой игрок проекта, наблюдаю нездоровую тенденцию роста цен на игровые ресурсы, бафы, стабильности цен арсенального шмота, цен на свитки и эли и резкого падения цен выбиваемого игроками дропа. Отсутствие экономического баланса внутри игры , выживает игроков, не вкладывающих реал или вкладывающих менее 500 у.е. в месяц. Попытка выровнить расходы топ игроков и обычных охотников при крафте, приведет к тому что топ игроки прибавят размер вливания реала, а простые игроки сядут на игровые ресурсы. К чему это приведет? Разрыв между такими игроками увеличится в разы и пропадут состоятельные игроки. Будут богатые и бедные. Принцип пенсионеров и нуворишей, разница очевидна, но права равны).
Подводя итоги своего крика души, прошу об одном, Прислушайтесь! Не делайте таких экономических переворотов, дайте возможность играть и наслаждаться игрой, а не думать о лагах и поломанном шмоте. Подумайте в первую очередь о расширении возможностей игроков в проекте, а не о том, почему игроки ищут способы выжить в игре, не наказывайте игроков за то, что не предусмотрено законом двара. Существует такое понятие поворот во времени, т.е. с какого момента наступает ответственность и при каких обстоятельствах.

P.S. Голосую за проект легенда на премию рунета, с надеждой..что проект останется самым посещаемым проектом онлайн игр. Впереди 2010 год, админчиГи пусть все будет хорошо у вас и у нас игроков проекта. :wink:
0
AMAEL_13 [12]  22 Октября 2009 18:05:38 #199
Alex_weider +1 :evil:
Гибель не страшна герою, пока безумствует мечта.© непомню кто %)
0
Alex S [12]  22 Октября 2009 18:08:15 #200
Цирк приехал с ярмаркой :lol:
0
Zupikena [12]  22 Октября 2009 18:13:05 #201
сейчас побился с эльдиванками в чаще отражения нет, убрали чтоль?
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Jukke [11]  22 Октября 2009 18:14:32 #202
Demik Aka писал(а):
Да, и последнее. Никто никаких эльдивов и крофдоров кроме крофдорицы-13 пока не трогал и не балансировал. Все остальные стенания на пустом месте.

Ключевое слово "пока"? Стоит ожидать?
0
pofigu [9]  22 Октября 2009 19:05:07 #203
Гаш затронул вопрос мотивации брать уровни.. от имени всего быдломяса присоединяюсь к вопросу.. :rolleyes: чем каждый следующий уровень лучше предыдущего ?

отбросим ПвП контент , т.к. подразумевается что ПвП в _своей_ уровневой группе имеет место быть , нападения 13 на 7 не интересны , ну мне по крайней мере....
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
Гость
22 Октября 2009 19:16:26 #204
Demik Aka - собственно на кого игра то расчитана? на 5-10 человек котрые могут позволить себе ВСЕ? или как вы писали выше; среднего, зеленого игрока без рун и поясов (не элитных 11+)?

собственно мысль от сюда ===> Стартовая цена – 600 звеньев. Шаг – 20 звеньев. :question:

ЗЫ. сообстенно кто такой "средний" игрок?
0
Румпель [10]  22 Октября 2009 19:17:51 #205
pofigu писал(а):
Гаш затронул вопрос мотивации брать уровни.. от имени всего быдломяса присоединяюсь к вопросу.. :rolleyes: чем каждый следующий уровень лучше предыдущего ?

отбросим ПвП контент , т.к. подразумевается что ПвП в _своей_ уровневой группе имеет место быть , нападения 13 на 7 не интересны , ну мне по крайней мере....



1. Бери 10 смело, он длинный и интересный - контента дофига.

2. 11 тоже будет зашибись - плюсовой + таллары погонять + магию освоить.

3. И на 12 вполне есть чем заняццо, а скакать впереди паровоза вливая бабло в автоботы/водил и потом сидя на 14 канючить что охота там в минус не наш метод.

4. Да бюджетнику на 14 нечего делать и охота в минус, ну так если играть по честному и без онлайна 16 часов в день, ты на 14 и не окажешься )))
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
0
Virgo_pellur [4]  22 Октября 2009 19:24:45 #206
Румпель А тут вообще можно что-то существенное быстро сделать без реала и 14-16ти часов игры в день? По-моему это как раз и фиксят.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
Zupikena [12]  22 Октября 2009 19:44:53 #207
Румпель писал(а):
pofigu писал(а):
Гаш затронул вопрос мотивации брать уровни.. от имени всего быдломяса присоединяюсь к вопросу.. :rolleyes: чем каждый следующий уровень лучше предыдущего ?

отбросим ПвП контент , т.к. подразумевается что ПвП в _своей_ уровневой группе имеет место быть , нападения 13 на 7 не интересны , ну мне по крайней мере....



1. Бери 10 смело, он длинный и интересный - контента дофига.

2. 11 тоже будет зашибись - плюсовой + таллары погонять + магию освоить.

3. И на 12 вполне есть чем заняццо, а скакать впереди паровоза вливая бабло в автоботы/водил и потом сидя на 14 канючить что охота там в минус не наш метод.

4. Да бюджетнику на 14 нечего делать и охота в минус, ну так если играть по честному и без онлайна 16 часов в день, ты на 14 и не окажешься )))



http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=%CC%EE%ED%F1%F2%F068
Все добился сам на фарме ... без вливаний и до исправления призыва фармили они норм. особой разницы не было что доблестник что полу синь
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Zupikena [12]  22 Октября 2009 19:48:37 #208
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
маг-герой [9]  22 Октября 2009 19:48:43 #209
Demik Aka [16] 16:54 , 22 Окт 2009

Многие и в ПвП хотят играть, и в ПвЕ. Ваша идея приведет к тому, что они вынуждены будут иметь по 2 разных комплекта вместо 2 разных затарок пояса.


а ваши идеи и "балансы комплектов" привели к тому что мне и так пришлось брать второй фулл для охоты. правда потеряв перед этим полтора года слушая сказки о том что все вот вот изменится и комплекты будут равноправны и на поверхности в охоте тоже.

так какая разница? пусть будет идея кицума, она похожа на рабочую.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.