Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О проблеме округлений на лечилках и травилках
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

О проблеме округлений на лечилках и травилках

Demik Aka [16] 
0
24 Августа 2009 18:05:09
Как известно, размер одного «тика» на лечащих и травящих эффектах округляется в меньшую сторону.
Пример: У игрока 280 жизни, новый свиток исцеления восстанавливает 23 раза по 1%. Жизни. Он восстанавливает не 2,8 , а 2 ровно жизни. Таким образом из-за округления игрок вместо 64 получает исцеление на 46 жизни.

Мы знаем об этой проблеме, и она будет решена следующим образом.

Округление будет случайным. Например: 2,8 будет при каджом «тике» лечилки с вероятностью 80% округляться до 3 и с вероятностью 20% округляться до 2. В среднем это даст необходимые 2,8.

Это изменение коснется всех лечащих и травящих эффектов без исключения
0
Alex_weider [11]  26 Августа 2009 19:55:58 #115
traxx затарка на крита т.к. уворота не убить в танке надо постараться.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
traxx [10]  26 Августа 2009 19:57:50 #116
дубль...
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
traxx [10]  26 Августа 2009 19:59:34 #117
Alex_weider писал(а):
traxxа вот как раз кастрюли имеют универсальную затарку.

Alex_weider писал(а):
traxx затарка на крита т.к. уворота не убить в танке надо постараться.
так затарка универсальная, или нет? :rolleyes:

Алеx_wеидер - ну незнаю... мну увороты стунами забивали до смерти... :eek:
так какая затарка то? :rolleyes:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Alex_weider [11]  26 Августа 2009 20:03:27 #118
traxx ну чем принципиально затарка у танка должна отличаться против крита и уворота, я вот не пойму, чем конкретно тариться ответить не могу, я не играл танком никогда, ну и на 11 все сильно отличается от 10- поэтому посмотреть тоже негде.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
traxx [10]  26 Августа 2009 20:08:16 #119
Алеx_wеидер - тогда зачем говорить про универсальность затарки если:
1) чем конкретно затариваться - незнаеш;
2) танком никогда не играл.

разница в затарке на крита - там надежда на стун+кровь... лучше двойной стун...
а уворота нужно додавить... или он меня додавит... :)

ладно - надоело... ушел из темы...

ПС: а когда фикса то ждать?
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Kosh [8]  26 Августа 2009 20:23:48 #120
Alex_weider
ХЗ, народ играл с арсеналом до нововведений так на 7-8:
гиг + 2 слота травли и кровь... на крита и куча банок на уворота... Я играл в одну затарку куча банок на всех ибо... а все равно отдавать скальп, если только напарники не закроют раньше, впрочем у затарки гиг + 7 банок на 7-8было двойное дно... БЫЛО, которое убили хилами напрочь :exclaim: :evil:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
timg [8]  26 Августа 2009 20:34:58 #121
Kosh
Что-то я тебя не пойму...
я считаю, что руль дали НЕ ТАНКАМ, а критам и уворотам, ибо им без всяких баффов увеличили кол-во отхиваемых ХП в бою

Это каким образом?
0
редуктио [8]  26 Августа 2009 20:39:39 #122
timg А это им без разницы каким ) Главное с умным видом, несколько месяцев повторять как заклинание какую-нибудь глупость во всех подряд топиках. Тогда она проникает в подсознание и становится истиной )))
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
traxx [10]  26 Августа 2009 20:48:49 #123
редуктио - главное что на админов подействовало... :)
да до такой степени, что они даже это начали воплошчать...

Нет. Существование старых свитков – причина дисбаланса между танками и нетанками. Главная причина. Но кроме нее существуют еще три.

одну причину дисбаланса сетов исправили... осталось исправить ешче 3... :eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
редуктио [8]  26 Августа 2009 20:49:26 #124
Demik Aka Кстати про травилки. Травилка тоже будет сносить процент от моего ХП?
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
редуктио [8]  26 Августа 2009 20:51:26 #125
Demik Aka Не было никакого дисбаланса. Танк убивал крита, с той же вероятностью, что и крит уворота. Сейчас вы просто уничтожили треугольник. И дисбаланс наступил именно сейчас.
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
traxx [10]  26 Августа 2009 20:51:44 #126
редуктио - травилки - я так думаю - % жизни не того, кого травят, а % жизни того, кто травит...
:eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
редуктио [8]  26 Августа 2009 20:54:19 #127
Ещё один руль в руки танкам :lol:
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
timg [8]  26 Августа 2009 20:57:19 #128
traxx
одну причину дисбаланса сетов исправили... осталось исправить ешче 3...

Ага...
Сделать танкам урон - как у крита (они ноют вовсю что урон маленький)
Сделать так, чтобы змея сносила по 200 хп за раз (тоже ноют - мало сносит)
И третье, уж совсем до кучи - увеличить время на ход в боях до 30 секунд.

И в игре останутся одни танки

:lol:
Нехай друг с другом веселятся...
0
редуктио [8]  26 Августа 2009 20:57:32 #129
Ладно, ушёл. Балансёры блин. Похоже пора вообще завязывать тут, уж больно становится дорога бесплатная игрушечка. Переодеться и проруниться в танка, это извините мне дороговато сейчас.
Адью.
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
traxx [10]  26 Августа 2009 21:01:19 #130
а вот если травилкам сделать те же %, что и у хилок (что, по теории, правильно) - то ууууу....
простор для вариаций затарки на бой...
травля/хилы/антидот/рассейка... море комбинаций...
и не забываем про старые гиг/жизнь/кровь/вампирик...

:eek:

что-то мну понесло... :eek:

ушел...
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Константинус [9]  26 Августа 2009 21:21:15 #131
Я так понимаю, ещё не сделали :question:
0
Воин войн [7]  26 Августа 2009 21:27:47 #132
блин админы верните старые характеристики хилов а если вы хотите по % хилятся на то есть банки или можете сделать 2разновидности свитков одни по % хилять будут а другие по 100хп на прмере синих свитков. а то у меня хилает синий свиток столькоже хипов сколько и серый эт очень прикольно............
0
Зеро [9]  26 Августа 2009 22:09:38 #133
а мне вкатывают новые хилки,правда только на мобах испробывал....на ПБ думаю мало что изменится,крит по любому убьёт танка...так то не плачте :rolleyes:
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.